Criar toros¶
O comando Toro cria um toro 3D sólido. O toro é como um anel com espessura.
A base do toro é desenhada paralela ao plano XY do sistema de coordenadas.
Para criar um toro:
Clique em Sólidos > Desenhar > Toróide (ou digite Toróide).
Defina as opções para criação do toro:
Centro do toro:
Clique na área gráfica para especificar um ponto central ou digite as coordenadas 3D.
Clique na área de gráficos ou digite um valor.
- ou -
Digite a opção Diâmetro e clique na área de gráficos, ou digite um valor para o diâmetro.
3 pontos (a linha de centro do toro passa através de 3 pontos):
Insira a opção 3Point.
Clique na área gráfica ou digite valores para especificar os 3 pontos. A ordem em que você insere os pontos é arbitrária.
2 pontos: (o toro do cilindro é estabelecido por 2 pontos que definem o diâmetro e a posição do toro):
Insira a opção 2Point.
Clique na área gráfica ou digite valores para especificar o primeiro e o segundo pontos finais do diâmetro.
Tangente, tangente, raio (TTR):
Insira a opção TTR.
Selecione um ponto em um círculo, arco ou linha para as primeiras e segundas tangentes.
Clique na área de gráficos ou digite um valor.
Tangente, tangente, tangente (TTT):
Digite a opção TTT.
Selecione um ponto em um círculo, arco ou linha para as primeiras, segundas e terceiras tangentes.
Clique na área de gráficos ou digite um valor para o raio do tubo.
- ou -
Digite a opção Diâmetro e clique na área de gráficos, ou digite um valor para o diâmetro.
Acesso
Comando: TORO
Menu: Sólidos > Desenhar > Toro
Faixa de opções: 2D Drafting > Modeling > (Flyout) Torus
Faixa de opções: 2D Drafting > Malha > (Menu Suspenso) Toroide
Tópicos relacionados
Tópico principal