Criar toros

O comando Toro cria um toro 3D sólido. O toro é como um anel com espessura.

A base do toro é desenhada paralela ao plano XY do sistema de coordenadas.

Para criar um toro:

  1. Clique em Sólidos > Desenhar > Toróide (ou digite Toróide).

  2. Defina as opções para criação do toro:

    • Centro do toro:

      1. Click in the graphics area to specify a center point or type the 3D coordinates.

      2. Clique na área de gráficos ou digite um valor.

        - ou -

        Digite a opção Diâmetro e clique na área de gráficos, ou digite um valor para o diâmetro.

    • 3 pontos (a linha de centro do toro passa através de 3 pontos):

      1. Insira a opção 3Point.

      2. Click in the graphics area or type values to specify the 3 points. The order in which you enter the points is arbitrary.

    • 2 pontos: (o toro do cilindro é estabelecido por 2 pontos que definem o diâmetro e a posição do toro):

      1. Insira a opção 2Point.

      2. Click in the graphics area or type values to specify the first and second end points of the diameter.

    • Tangente, tangente, raio (TTR):

      1. Insira a opção TTR.

      2. Select a point on a circle, arc, or line for the first and second tangents.

      3. Clique na área de gráficos ou digite um valor.

    • Tangente, tangente, tangente (TTT):

      1. Enter the TTT option.

      2. Select a point on a circle, arc, or line for the first, second, and third tangents.

  3. Clique na área de gráficos ou digite um valor para o raio do tubo.

    - ou -

    Digite a opção Diâmetro e clique na área de gráficos, ou digite um valor para o diâmetro.

Acesso

Comando: TORO

Menu: Sólidos > Desenhar > Toro

Faixa de opções: 2D Drafting > Modeling > (Flyout) Torus

Faixa de opções: 2D Drafting > Malha > (Menu Suspenso) Toroide

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Tópico principal

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