Criar toros¶
O comando Toro cria um toro 3D sólido. O toro é como um anel com espessura.
A base do toro é desenhada paralela ao plano XY do sistema de coordenadas.
Para criar um toro:
Clique em Sólidos > Desenhar > Toróide (ou digite Toróide).
Defina as opções para criação do toro:
Centro do toro:
Click in the graphics area to specify a center point or type the 3D coordinates.
Clique na área de gráficos ou digite um valor.
- ou -
Digite a opção Diâmetro e clique na área de gráficos, ou digite um valor para o diâmetro.
3 pontos (a linha de centro do toro passa através de 3 pontos):
Insira a opção 3Point.
Click in the graphics area or type values to specify the 3 points. The order in which you enter the points is arbitrary.
2 pontos: (o toro do cilindro é estabelecido por 2 pontos que definem o diâmetro e a posição do toro):
Insira a opção 2Point.
Click in the graphics area or type values to specify the first and second end points of the diameter.
Tangente, tangente, raio (TTR):
Insira a opção TTR.
Select a point on a circle, arc, or line for the first and second tangents.
Clique na área de gráficos ou digite um valor.
Tangente, tangente, tangente (TTT):
Enter the TTT option.
Select a point on a circle, arc, or line for the first, second, and third tangents.
Clique na área de gráficos ou digite um valor para o raio do tubo.
- ou -
Digite a opção Diâmetro e clique na área de gráficos, ou digite um valor para o diâmetro.
Acesso
Comando: TORO
Menu: Sólidos > Desenhar > Toro
Faixa de opções: 2D Drafting > Modeling > (Flyout) Torus
Faixa de opções: 2D Drafting > Malha > (Menu Suspenso) Toroide
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