Criar Polisólidos

Use o comando Polisólido para desenhar sólidos 3D na forma de paredes poligonais.

Polisólidos podem conter segmentos retos e curvos de uma altura e largura específica.

Para criar Polisólidos, use um destes métodos:

  • Especifique vértices, um a um.

  • Converta entidades 2D existentes, como Linhas, Polilinhas, Arcos, Círculos, Elipses e Splines.

As entidades de Polisólidos são sólidos 3D que você pode modificar usando comandos de edição para sólidos 3D.

Para criar Polisólidos especificando vértices:

  1. Clique em Sólidos > Desenhar > Polisólido (ou digite Polisólido).

  2. Opcionalmente, especifique o seguinte:

    • Altura. Especifique a altura do Polisólido.

    • Largura. Especifica a largura do Polisólido.

    • Justificar. Especifica o posicionamento do Polisólido em relação à linha que define o Polisólido (Centro, Esquerda ou Direita).

  3. Na área de gráficos, especifique o ponto inicial do primeiro segmento do Polisólido.

  4. Especifique as opções do próximo segmento:

    • Arco. Altera o tipo de segmento para um Arco.

    • Desfazer. Desfaz um segmento anterior.

  5. Especifique o ponto final do segmento.

  6. Siga um destes procedimentos:

    • Especifique cada segmento sucessivo de acordo com as etapas 4 e 5.

    • Após especificar pelo menos dois segmentos, especifique a opção Fechar para criar um Polisólido fechado ou pressione Enter.

Para criar Polisólidos a partir de entidades existentes:

  1. Clique em Sólidos > Desenhar > Polisólido (ou digite Polisólido).

  2. Opcionalmente, especifique o seguinte:

    • Altura. Especifique a altura do Polisólido.

    • Largura. Especifica a largura do Polisólido.

    • Justificar. Especifica o posicionamento do Polisólido em relação à entidade que define o Polisólido (Centro, Esquerda ou Direita).

  3. Especifique a opção Entidade.

  4. Na área de gráficos, especifique as entidades que serão convertidas e pressione Enter.

  5. Pressione Enter.

    O Polisólido é criado com a altura e a largura especificada.

    |dica| Para evitar criar PolySolids únicos a partir de linhas e arcos consecutivos, use PolyLines como entidades base.

    ex_polysolid_entity

Acesso

Comando: Polisólido

Menu: Sólidos > Desenhar > Polisólido

Faixa de opções: 2D Drafting > Modeling > (Flyout) PolySolid

Tópico principal

Criar sólidos