检查三维实体的干涉¶
使用 Interfere 命令检查实体模型内的干涉。此命令提示输入两个三维实体集。它对第一个集中的每个对象与第二个集中的每个对象进行测试得出公共体积。
如果存在任何现有干涉,您可以
从重叠的体积中,创建所有新的相互干涉的3D实体。
逐步查看相互干涉的三维实体对的高亮显示。
检查两个或多个三维实体之间的干涉:
单击 实体 > 实体编辑 > 干涉检查 (或键入 Interfere)。
选择第一组实体并按**Enter**。
选择第二组实体并按下**Enter**。
如果您定义了单个选择集,则会对选择集中的所有三维实体进行相互对照检查。 如果您定义了两个选择集,则会对照第二个选择集中的三维实体检查第一个选择集中的三维实体。 如果您在两个选择集中包括了相同的三维实体,则会假定该对象是第一个集合中的对象并在第二个集合中忽略。
如果您定义两个选择集,则将对照第二个选择集中的三维实体检查第一个选择集中的三维实体。
如果您在两个选择集中包含相同的三维实体,则假定该对象是第一个选择集的一部分,并在第二个选择集中被忽略。
指定是否要从两个或多个三维实体的公共体积中创建干涉三维实体。
指定是否要高亮显示相互重叠的干涉 3D 实体对。
如果要亮显干涉三维实体对,请使用 Next 来循环通过对象对。
注意: 与对三维实体执行布尔运算的修改命令不同的是,该命令将原始对象保持不变。
Interfere 选项
嵌套选择
允许您选择在符号和外部参照中嵌套的三维实体。
访问方式
命令:Interfere
菜单: 三维实体 > 三维实体编辑 > 干涉检查
功能区: 主页 > 实体编辑 > 碰撞检查
相关主题
交叉三维实体或面域
统一三维实体或面域
父主题
修改实体