Stosowanie punktów uchwytów elementów¶
Uchwyty obiektowe mają postać wybieralnych kwadratowych znaczników, umieszczanych w punktach charakterystycznych edytowanej geometrii, takich jak na przykład punkty końcowe lub środkowe, czy punkty wstawiania elementów.
Każda bryła wyświetla uchwyty elementów po zaznaczeniu. Możesz edytować bryły, przeciągając je. Ich kształt określa, w jaki sposób uchwyt elementu zmienia bryłę.
Istnieją dwa typy uchwytów E:
Uchwyty narożne (kwadraty): modyfikują bryłę przez rozciąganie w dowolnym kierunku albo zmieniają położenie bryły.
Uchwyty w formie strzałek (trójkąty): modyfikują bryłę przez rozciąganie w kierunku określonym przez strzałkę albo w kierunku przeciwnym.
Po zaznaczeniu, EGrips zmieniają się na czerwone.
Ta tabela zawiera listę elementów posiadających uchwyty edycji, ich położenie oraz wynik modyfikacji elementu przez uchwyty edycji.
Węzły uchwytów elementów i wyniki edycji
Obiekt |
Położenie |
Wynik |
|---|---|---|
Ramka |
Środek bazowy |
Przesuwa ramkę |
Cztery narożniki podstawy |
Zmiana długości oraz szerokości sześcianu |
|
Punkty środkowe bazowe (strzałki EGrips) |
Zmiana długości oraz szerokości sześcianu w kierunku określonym przez strzałkę |
|
Góra oraz dół (uchwyty w formie strzałek) |
Zmiana wysokości stożka w kierunku określonym przez strzałkę |
|
Klin |
Środek bazowy |
Przesuwa klin |
Cztery narożniki podstawy |
Zmiana długości oraz szerokości podstawy klina |
|
Punkty środkowe bazowe (strzałki EGrips) |
Zmiana długości oraz szerokości podstawy klina w kierunku określonym przez strzałkę |
|
Góra oraz dół (uchwyty w formie strzałek) |
Zmiana wysokości walca w kierunku określonym przez strzałkę |
|
Ostrosłup |
Środek bazowy |
Przesuwa piramidę |
Narożniki bazowe, Punkty środkowe bazowe |
Modyfikuje narożniki i boki jednolicie. Uwaga: Funkcja nie pozwala na oddzielną edycję narożnika oraz krawędzi bryły |
|
Górny punkt (uchwyt wierzchołka) |
Modyfikuje wysokość piramidy |
|
Górny punkt (promień EGrip) |
Modyfikuje kształt piramidy (piramida ścięta) |
|
Uwaga: Nie można modyfikować liczby boków za pomocą EGrips. Użyj palety Właściwości, aby określić dowolną liczbę boków. |
||
Kula |
Środek |
Przenosi sferę |
Cztery punkty narożne |
Zmiana średnicy kuli |
|
Stożek |
Środek bazowy |
Przesuwa stożek |
Górny punkt (uchwyt wierzchołka) |
Zmiana wysokości stożka w kierunku określonym przez strzałkę |
|
Górny punkt (promień EGrip) |
Zmiana kształtu stożka (stożek ścięty) |
|
Cztery punkty narożne |
Zmiana promienia podstawy stożka |
|
Strzałka dolna EGrip |
Zmiana wysokości stożka w kierunku określonym przez strzałkę |
|
Walec |
Środek bazowy |
Przesuwa cylinder |
Cztery punkty narożne |
Zmiana promienia podstawy walca |
|
Góra oraz dół (uchwyty w formie strzałek) |
Zmiana wysokości klina w kierunku określonym przez strzałkę |
|
Przesuwa walec |
Środek |
Przenosi torus |
Środek sekcji (strzałka EGrip) |
Modyfikuje promień torusa. |
|
Cztery punkty narożne |
Zmiana promienia rury |
|
Tematy powiązane
Modyfikacja obiektów za pomocą uchwytów obiektowych
Temat główny
Stosowanie uchwytów obiektowych do modyfikacji obiektów bryłowych






