应用实体夹点节点

EntityGrips (EGrips) 是在实体上的端点、中心点、顶点、插入点以及其他几何点处显示为小方块的可选夹点。

每个实体在选择后都会显示一些对象夹点。您可通过拖动编辑这些实体。它们的形状指定了对象夹点如何改变了实体。

EGrips 有两种类型:

  • 角对象夹点(方块):通过向任何方向拉伸来修改实体,或者更改实体的位置。

  • 箭头对象夹点(三角形):通过向前或向后拉伸对象夹点来修改实体。

选定后,对象夹点将变为红色。

此表列出了具有对象夹点的对象、它们的所在位置以及对象夹点修改对象所产生的结果。

EntityGrip 节点和编辑结果

实体

位置

结果

盒子

ex_grips_box

基准中心

移动方框

四个底角

修改框的长度和宽度

基准中点 (箭头型夹点)

修改框体沿箭头方向的长度和宽度

顶部和底部 (箭头 EGrips)

沿箭头的方向修改框的高度

楔形

ex_grips_wedge

基准中心

移动楔形体

四个底角

修改楔形底座的长度和宽度

基准中点 (箭头型夹点)

修改楔形底座沿箭头方向的长度和宽度

顶部和底部 (箭头 EGrips)

修改楔形体沿箭头方向的高度

金字塔

ex_grips_pyramide

基准中心

移动金字塔

基角点, 基中点

统一修改角点和边。

注意:不可以单独修改一个角或一个边。

顶点 (apex EGrip)

修改金字塔的高度

顶点 (半径 EGrip)

修改金字塔形状 (截头金字塔)

注意:您无法使用 EGrips 修改边数。使用特性选项板可以指定任意边数。

球体

ex_grips_sphere

中心

移动球体

四圆周点

修改球体的直径

圆锥

ex_grips_cone

基准中心

移动圆锥体

顶点 (apex EGrip)

修改圆锥体沿箭头方向的高度

顶点 (半径 EGrip)

修改圆锥体形状(截断圆锥体)

四圆周点

修改锥体的底半径

底部箭头 EGrip

修改圆锥体沿箭头方向的高度

圆柱

ex_grips_cylinder

基准中心

移动圆柱体

四圆周点

修改圆柱体的底半径

顶部和底部 (箭头 EGrip)

修改圆柱体沿箭头方向的高度

环面

ex_grips_torus

中心

移动圆环体

截面中心(箭头对象夹点)

修改圆环的半径

四圆周点

修改管半径

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