直方体の作成(Creating Boxes)

3Dソリッド ボックスを作成するには**Box**コマンドを使用します。直方体のベースは座標系のXY平面と平行です。

角を指定して直方体を作成するには:

  1. ソリッド > 作成 > ボックス」をクリックします (または「Box」と入力します)。

  2. グラフィックス領域でクリックするか、値を入力して直方体の最初の角を指定します。

  3. 他の角についても前のステップを繰り返します。

  4. 高さの値を指定

    または -

    2p と入力してグラフィックス領域で2点をクリックして高さを指定します。

中心点を指定して直方体を作成するには:

  1. ソリッド > 作成 > ボックス」をクリックします (または「Box」と入力します)。

  2. **Center**オプションを入力します。

  3. グラフィックス領域でクリックするか、値を入力して直方体の中心点を指定します。

  4. 角については前述のステップを繰り返します。

  5. 高さの値を入力します。

    または -

    2p と入力してグラフィックス領域で2点をクリックして高さを指定します。

立方体を作成するには:

  1. ソリッド > 作成 > ボックス」をクリックします (または「Box」と入力します)。

  2. グラフィックス領域でクリックし、直方体の最初の角を指定する値を入力するか、**Center**オプションを入力して中心点を指定します。

  3. **Cube**オプションを入力します。

  4. グラフィックス領域でクリックするか値を入力して長さを指定し、Enterキーを押します。

長さ、幅、高さを指定して直方体を作成するには:

  1. ソリッド > 作成 > ボックス」をクリックします (または「Box」と入力します)。

  2. グラフィックス領域でクリックし、直方体の最初の角を指定する値を入力するか、**c**と入力して中心点を指定します。

  3. **Length**オプションを入力します。

  4. グラフィックス領域でクリックするか値を入力して長さを指定し、Enterキーを押します。

    長さはX軸に対応しています。

  5. グラフィックス領域でクリックするか値を入力して幅を指定し、Enterキーを押します。

    幅はY軸に対応しています。

  6. グラフィックス領域でクリックするか値を入力して高さを指定し、Enterキーを押します。

    高さはZ軸に対応しています。

アクセス

コマンド:Box

ソリッド > 作成 > ボックス

リボン: 2D ドラフト > モデリング > (フライアウト) ボックス

リボン: 2D製図 > メッシュ > (フライアウト) ボックス

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親トピック

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