角錐の作成(Creating Pyramids)

**Pyramid**コマンドにより、3Dソリッド角錐または角錐台を作成します。角錐のベースは座標系のXY平面と平行です。高さはベースに垂直でZ軸と平行です。

角錐を作成するには:

  1. ソリッド > 作成 > Pyramid」をクリックします(または「Pyramid」と入力します)。

  2. 底部の中心点を指定するか、オプションを入力します。

    • **エッジ**(Edge):エッジの端点を指定することにより、角錐のエッジを定義します。

    • **辺**(Sides):角錐の辺の数を変更します。3から32の間の整数が有効です。

  3. 底部の半径を指定するかオプションを入力します。

    • **内接**(Inscribed):半径を内接円として作成します。

  4. 高さを指定するかオプションを入力します。

    • **2点**(2Point):2点をクリックするか座標を入力して高さを指定します。

    • **軸の終点**(Axis endpoint):角錐の終点をクリックするか座標を入力します。

    • **トップ半径**(Top radius):上底の半径を指定することで角錐台を作成します。

アクセス

コマンド:Pyramid

メニュー: ソリッド > 作成 > 角錐

リボン: 2D 作図 > モデリング > (フライアウト) 角錐

リボン: 2D作図 > メッシュ > (フライアウト) 角錐

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