2Dエンティティを軸を中心に回転して3Dソリッドを作成(Creating 3D Solids by Revolving 2D Entities Around an Axis)¶
**Revolve**コマンドを使うことにより、2Dオブジェクトを軸を中心に回転して3Dソリッドを作成することができます。
軸を中心にエンティティを回転するには:
ソリッド > 作成 > 回転 をクリックします (または Revolve と入力します)。
回転するエンティティを選択しEnterキーを押します。
回転軸の始点を指定します。
回転軸の終点を指定してください。
回転の角度を指定します。(デフォルト:360 °)
オブジェクトによって定義される軸を中心にエンティティを回転するには:
ソリッド > 作成 > 回転 をクリックします (または Revolve と入力します)。
回転するエンティティを選択しEnterキーを押します。
**オブジェクト**(Object)オプションを指定し回転軸となるエンティティを選択します。
オブジェクトを選択します。
回転の角度を指定します。(デフォルト:360 °)
正XまたはY軸を中心にエンティティを回転するには:
ソリッド > 作成 > 回転 をクリックします (または Revolve と入力します)。
回転するエンティティを選択しEnterキーを押します。
X または Y と入力することにより現在のカスタム座標系のXまたはY軸を使用します。
回転の角度を指定します。(デフォルト:360 °)
アクセス
コマンド:Revolve
メニュー: ソリッド > 作成 > 回転
リボン: 2D 作図 > モデリング > (フライアウト) 回転
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