ポリゴンメッシュの作成(Creating PolySolids)¶
PolySolid コマンドを使用して、ポリゴン壁のシェイプで 3D ソリッドを作成します。
ポリソリッドには、指定した高さおよび幅の線分またはカーブした線分を含めることができます。
ポリソリッドを作成するには、次のいずれかの方法を使用します。
頂点を 1 つずつ指定します。
線、ポリライン、円弧、円、楕円、スプラインなどの既存の 2D エンティティを変換します。
ポリソリッド エンティティは、3D ソリッドの編集コマンドを使用して修正できる 3D ソリッドです。
頂点を指定してポリソリッドを作成するには:
ソリッド(Solids) > 作成(Draw) > ポリソリッド(PolySolid)**をクリックします(または **PolySolid と入力します)。
オプションで、次を指定します。
高さ(Height)。ポリソリッドの高さを指定します。
幅(Width)。ポリソリッドの幅を指定します。
位置合わせ(Justify)。ポリソリッドを定義する線を基準にしたポリソリッドの配置(中央、左、または右)を指定します。
グラフィックス領域で、ポリソリッドの最初のセグメントの始点を指定します。
次のセグメントのオプションを指定します:
円弧(Arc)。線分タイプを円弧に変更します。
元に戻す(Undo)。直前のセグメントを元に戻します。
セグメントの終点を指定します。
次のいずれかを実行します。
ステップ 4 と 5 に従って連続した線分を指定します。
少なくとも 2 個の線分を指定した後、閉じる(Close)**オプションを指定して閉じたポリソリッドを作成するか、**Enter キーを押します。
既存のエンティティからポリソリッドを作成するには:
ソリッド(Solids) > 作成(Draw) > ポリソリッド(PolySolid)**をクリックします(または **PolySolid と入力します)。
オプションで、次を指定します。
高さ(Height)。ポリソリッドの高さを指定します。
幅(Width)。ポリソリッドの幅を指定します。
位置合わせ(Justify)。ポリソリッドを定義するエンティティを基準にしたポリソリッドの配置(中央、左、または右)を指定します。
エンティティ オプションを指定します。
グラフィックス領域で、変換するエンティティを指定し、Enter キーを押します。
Enter キーを押します。
指定した高さと幅でポリソリッドが作成されます。
連続する線と円弧から単一のポリソリッドが作成されないようにするには、ポリラインをベースエンティティとして使用してください。
アクセス
コマンド: PolySolid
メニュー: ソリッド(Solids) > 作成(Draw) > ポリソリッド(PolySolid)
リボン: 2Dドラフティング > モデリング > (フライアウト) ポリソリッド
親トピック