3D ソリッドのスライス(Slicing 3D Solids)¶
**Slice**コマンドは3Dソリッドを平面またはサーフェスでスライスするものです。
このコマンドでは通常分割する3Dソリッドと、スライス平面の基線を定義する2点を求めるプロンプトを表示します。また、切断平面として平坦なオブジェクトまたはサーフェスを定義することもできます。
基線に垂直な平面で3Dソリッドをスライスするには:
ソリッド > ソリッド編集 > Slice をクリックします (または Slice と入力します)。
スライスする3Dソリッドオブジェクトを選択し、Enterキーをおして選択を終了します。
スライス平面の基線を定義する始点を指定します。
2番目の点を指定してスライス平面の基線を定義します。
2つの点はスライス平面の角度を定義します。スライス平面は定義された基線上に、現在のUCS(User Coordinate System)に垂直に作成されます。
切断平面の側面を指示して、保持すべきオブジェクトの部分を定義します。
または -
**両側を維持**(Keep both sides)オプションを指定して両側を残します(デフォルト)。
3Dソリッドを平坦なオブジェクトでスライスするには:
ソリッド > ソリッド編集 > Slice をクリックします (または Slice と入力します)。
スライスする3Dソリッドオブジェクトを選択し、Enterキーをおして選択を終了します。
平坦なオブジェクトでスライスするには**オブジェクト**(Object)オプションを指定します。
スライス平面として使用する2Dポリライン、円弧、円、楕円、スプラインを選択します。
切断平面の側面を指示して、保持すべきオブジェクトの部分を定義します。
または -
**両側を維持**(Keep both sides)オプションを指定して両側を残します(デフォルト)。
3Dソリッドをサーフェスでスライスするには:
ソリッド > ソリッド編集 > Slice をクリックします (または Slice と入力します)。
スライスする3Dソリッドオブジェクトを選択し、Enterキーをおして選択を終了します。
サーフェス オプションを入力して、サーフェスでスライスします。
スライス平面として使用するサーフェスを選択します。
切断平面の片側をポイントして、オブジェクトの保持すべき部分を定義します。
または -
**両側を維持**(Keep both sides)オプションを指定して両側を残します(デフォルト)。
注: EdgeMesh 、 RevolvedMesh 、 RuledMesh 、または TabulatedMesh コマンドで作成されたメッシュを適用することはできません。
アクセス
コマンド:Slice
メニュー: ソリッド > ソリッド編集 > スライス
リボン: ホーム > ソリッド編集 > スライス
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