상자 작성

Box 명령을 사용하여 3D 솔리드 상자를 작성합니다. 상자의 밑면은 좌표계의 XY-평면에 평행합니다.

구석을 지정하여 상자 작성하기:

  1. **솔리드 > 그리기 > 상자**를 클릭합니다 (또는 **Box**를 입력합니다).

  2. 그래픽 영역을 클릭하거나 값을 입력하여 상자의 첫 번째 구석을 지정합니다.

  3. 다른 구석에 대해 이전 단계를 반복합니다.

  4. 높이 값을 지정합니다.

    - 또는 -

    **2p**를 입력하고 그래픽 영역에서 두 점을 클릭하여 높이를 지정합니다.

중심점을 지정하여 상자 작성하기:

  1. **솔리드 > 그리기 > 상자**를 클릭합니다 (또는 **Box**를 입력합니다).

  2. 중심 옵션을 입력합니다.

  3. 그래픽 영역을 클릭하거나 값을 입력하여 상자의 중심을 지정합니다.

  4. 구석에 대해 이전 단계를 반복합니다.

  5. 높이 값을 입력합니다.

    - 또는 -

    **2p**를 입력하고 그래픽 영역에서 두 점을 클릭하여 높이를 지정합니다.

큐브 작성하기:

  1. **솔리드 > 그리기 > 상자**를 클릭합니다 (또는 **Box**를 입력합니다).

  2. 그래픽 영역을 클릭하거나 값을 입력하여 상자의 첫 번째 구석을 지정하거나 중심 옵션을 입력하고 상자의 중심을 지정합니다.

  3. 큐브 옵션을 입력합니다.

  4. 그래픽 영역을 클릭하거나 길이 값을 입력한 후 Enter를 누릅니다.

다양한 길이, 너비, 높이의 상자 작성하기:

  1. **솔리드 > 그리기 > 상자**를 클릭합니다 (또는 **Box**를 입력합니다).

  2. 그래픽 영역을 클릭하거나 값을 입력하여 상자의 첫 번째 구석을 지정하거나 **c**를 입력하고 상자의 중심을 지정합니다.

  3. 길이 옵션을 입력합니다.

  4. 그래픽 영역을 클릭하거나 길이 값을 입력한 후 Enter를 누릅니다.

    길이는 X축에 해당합니다.

  5. 그래픽 영역을 클릭하거나 너비 값을 입력한 후 Enter를 누릅니다.

    너비는 Y축에 해당합니다.

  6. 그래픽 영역을 클릭하거나 높이 값을 입력한 후 Enter를 누릅니다.

    높이는 Z축에 해당합니다.

액세스

명령: Box

메뉴: 솔리드 > 그리기 > 상자

리본: 2D 제도 > 모델링 > (플라이아웃) 상자

리본: 2D 제도 > 메쉬 > (플라이아웃) 상자

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