피라미드 작성

Pyramid 명령을 사용하여 3D 솔리드 피라미드나 피라미드 절두체를 작성합니다. 피라미드 밑면은 좌표계의 XY-평면에 평행합니다. 높이는 밑면에 수직이고 Z축에 평행합니다.

피라미드 작성하기:

  1. **솔리드 > 그리기 > Pyramid**를 클릭합니다 (또는 **Pyramid**를 입력합니다).

  2. 밑면의 중심점을 지정하거나 옵션을 입력합니다.

    • 모서리: 모서리 끝점을 지정하여 피라미드 밑면의 모서리를 정의할 수 있습니다.

    • : 피라미드 변의 개수를 변경할 수 있습니다. 3과 32 사이의 정수를 입력할 수 있습니다.

  3. 기준 반지름을 지정하거나 옵션을 입력하십시오:

    • 내접: 외접 원이 아닌, 내접 원으로 반경을 지정합니다.

  4. 높이를 지정하거나 옵션을 입력합니다.

    • 2점: 두 점을 클릭하거나 해당 좌표를 입력하여 높이를 지정할 수 있습니다.

    • 축 끝점: 점을 클릭하거나 피라미드 끝점에 해당하는 좌표를 입력할 수 있습니다.

    • 위 반지름: 위쪽 피라미드 밑면의 반지름을 정의하여 피라미드 절두체를 작성할 수 있습니다.

액세스

명령: Pyramid

메뉴: 솔리드 > 그리기 > 피라미드

리본: 2D 제도 > 모델링 > (플라이아웃) 피라미드

리본: 2D 제도 > 메쉬 > (플라이아웃) 피라미드

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