建立圓錐體¶
使用 Cone 指令可以繪製帶有對稱或偏移極點的 3D 實體圓錐。圓錐的基準面可以是圓形或橢圓形。圓錐的地平面位於座標系統的 XY 平面上。頂點的高度與座標系統的 Z 軸有關。
按一下**實體 > 繪製 > 圓錐** (或鍵入 Cone)。
按一下**實體 > 繪製 > 圓錐** (或鍵入 Cone)。
設定圓錐底座的選項:
中心點基底:
在圖形區域中點擊以指定中心點,或輸入3D坐標。
在圖形區域中點擊或輸入半徑值。
- 或 -
輸入**直徑**選項,然後在圖面中按一下或鍵入直徑值。
3 點基準:
輸入 3Point 選項。
在圖形區域中點擊或輸入值以指定3個點。
2 點直徑基準:
輸入 2Point 選項。
在圖形區域中點擊或輸入數值,以指定直徑的第一和第二個端點。
切點,切點,半徑 (TTR) 基底:
輸入 TTR 選項。
在圓、弧或線上選擇一個點作為第一和第二個切線。
輸入半徑值。
橢圓形基底:
輸入**橢圓形**選項。
在圖形區域中點擊或輸入數值,以指定軸端點和另一個軸的長度。
- 或 -
輸入**中心**選項,然後在圖面中按一下以指定中心點、端點和其他軸。您也可以鍵入中心點的 3D 座標。
設定圓錐高度:
在圖面中按一下或鍵入數值。
- 或 -
輸入**頂點**選項,然後在圖面中按一下或鍵入極點的 3D 座標。
- 或 -
輸入**頂面半徑**選項,然後按一下圖面或鍵入圓錐頂面半徑的值。
若要產生具有橢圓形基底的圓錐:
按一下**實體 > 繪製 > 圓錐** (或鍵入 Cone)。
輸入**橢圓形**選項。
在圖形區域中按一下,或輸入數值來指定軸端點和另一個軸的長度。
- 或 -
輸入**中心**選項,然後在圖面中按一下以指定中心點、軸端點和其他軸的長度。您也可以鍵入中心點的 3D 座標。
設定圓錐高度:
在圖面中按一下或鍵入數值。
- 或 -
輸入**頂點**選項,然後在圖面中按一下或鍵入極點的 3D 座標。
- 或 -
輸入**頂面半徑**選項,然後按一下圖面或鍵入圓錐頂面半徑的值。
若要產生圓錐的截錐:
按一下**實體 > 繪製 > 圓錐** (或鍵入 Cone)。
為圓錐基底設定選項。例如,中心點基底。
在圖形區域中點擊以指定中心點,或輸入3D坐標。
在圖形區域中點擊或輸入半徑值。
- 或 -
輸入**直徑**選項,然後在圖面中按一下或鍵入直徑值。
指定圓錐的高度:
輸入**頂面半徑**選項,然後按一下圖面或鍵入圓錐頂面半徑的值。
在圖形區域中點擊或輸入一個值作為錐體的高度。
存取方式
指令: 圓錐
功能表:實體 > 繪製 > 圓錐
功能區:2D 草稿 > 模型建構 > (快顯) 圓錐
功能區:2D 草稿 > 網格 > (快顯) 圓錐
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