建立球體¶
使用 Sphere 指令可以產生 3D 實體球形。
中心點的設定與座標系統相關。球形的產生同樣要視座標系統而定,即使球形似乎與任何方向無關。球形依不同的角度方向 (經度及緯度) 劃分區段。
要產生球形:
點擊 實體 > 繪製 > 球體 (或輸入 Sphere)。
在圖形區域中點擊以指定中心點,或輸入3D坐標。
設定半徑,方法是在圖形區域中點擊或輸入數值。中心點與所選點之間的距離將用作半徑。
- 或 -
輸入**直徑**選項,然後指向圖面或鍵入數值以設定直徑。
存取方式
指令:Sphere
功能表:實體 > 繪製 > 球體
功能區:2D 製圖 > 建模 > (飛出) 球體
區段:2D 製圖 > 網格 > (浮動) 球體
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