建立圓柱體¶
使用 Cylinder 指令可以產生實體 3D 圓柱。圓柱的基底與座標系統的 XY 基準面平行。高度與基底垂直,而與 Z 軸平行。
要產生圓柱︰
按一下 實體 > 繪製 > 圓柱體 (或鍵入 Cylinder)。
設定圓柱底座的選項:
中心點基底:
如果您希望圓柱頂面的中心位於其他位置,請輸入**另一端的中心**選項。在圖面中按一下或鍵入數值來指定頂面中心點的 3D 點。
Click in the graphics area or type a value for radius. The distance between the center point and the point picked is used for the radius.
- 或 -
輸入**直徑**選項,然後在圖面上按一下或鍵入直徑值。
3 點基底 (透過 3 點指定的基底):
輸入 3Point 選項。
Click in the graphics area or type values to specify the 3 points. The order in which you enter the points is arbitrary.
2 點直徑基底 (透過兩點定義直徑與圓柱位置):
輸入 2Point 選項。
在圖形區域中點擊或輸入數值,以指定直徑的第一和第二個端點。
切點,切點,半徑 (TTR) 基底:
輸入 TTR 選項。
Select a point on a circle, arc, or line for the first and second tangents.
在圖形區域中點擊或輸入半徑值。
切點,切點,切點 (TTT) 基底:
Enter the TTT option.
Select a point on a circle, arc, or line for the first, second, and third tangents.
橢圓形基底:
輸入**橢圓形**選項。
在圖形區域中點擊或輸入數值,以指定軸端點和另一個軸的長度。
- 或 -
輸入**中心**選項,然後輸入軸的中心點 (而不是定義橢圓軸的兩個端點),接著輸入主要及次要軸的長度。接著在圖面中按一下或鍵入數值來指定中心點、軸端點以及其他軸。
在圖形區域中按一下或輸入數值以指定圓柱高度。當您指定高度時,頂部中心點沿著 Z 軸直接位於底部中心點上方。
- 或 -
如果您希望圓柱體頂面的中心位於其他位置,請輸入**其他端點中心**選項。在圖形區域中按一下或輸入一個值,以指定頂面中心點的三維點。
存取方式
指令:Cylinder
選單:實體 > 繪製 > 圓柱體
功能區:2D 草圖 > 建模 > (飛出) 圓柱體
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