建立金字塔

使用 Pyramid 指令可以產生 3D 實體錐體或截錐體。錐體底座與座標系統的 XY 基準面平行。高度與基底垂直,而與 Z 軸平行。

建立金字塔:

  1. 點擊 實體 > 繪製 > 角錐 (或輸入 Pyramid)。

  2. 指定基準的中心點或輸入選項:

    • 邊線:可讓您透過指定邊線端點來定義錐體底座的邊線。

    • :可讓您變更錐體的邊數。有效值為介於 3 和 32 之間的任何整數。

  3. 指定基準半徑或輸入一個選項:

    • 內加:定義內加圓而非外接圓的半徑。

  4. 指定高度或輸入選項:

    • 2點:讓您可以透過點按兩點或輸入其座標的方式指定高度。

    • 軸端點:讓您透過按下某個點或輸入座標的方式取得錐體的端點。

    • 頂面半徑:讓您透過定義上方錐體底座半徑的方式產生截錐體。

存取方式

指令:Pyramid

選單: 實體 > 繪製 > 金字塔

功能區:2D 繪圖 > 建模 > (浮動) 金字塔

區段:2D 製圖 > 網格 > (飛出) 金字塔

相關主題

產生方形

產生楔體

產生圓錐

產生球形

產生圓柱

產生環形

父主題

產生實體