建立環狀體¶
使用 Torus 指令可以產生 3D 實體環形。環形類似有厚度的環。
繪製的環形將與座標系統的 XY 基準面平行。
要產生環形:
按一下 實體 > 繪製 > Torus (或鍵入 Torus)。
設定您想要如何建立圓環體的選項:
圓環面中心:
Click in the graphics area to specify a center point or type the 3D coordinates.
在圖形區域中點擊或輸入半徑值。
- 或 -
輸入**直徑**選項,然後在圖面上按一下或鍵入直徑值。
3 點 (環形的中心線會通過此 3 點):
輸入 3Point 選項。
Click in the graphics area or type values to specify the 3 points. The order in which you enter the points is arbitrary.
2 點:(圓柱的環形是由 2 點設定,此 2 點定義了環形的直徑與位置):
輸入 2Point 選項。
在圖形區域中點擊或輸入值以指定直徑的第一個和第二個端點。
切點,切點,半徑 (TTR):
輸入 TTR 選項。
Select a point on a circle, arc, or line for the first and second tangents.
在圖形區域中點擊或輸入半徑值。
切點,切點,切點 (TTT):
Enter the TTT option.
Select a point on a circle, arc, or line for the first, second, and third tangents.
在圖形區域中點擊或輸入管半徑的值。
- 或 -
輸入**直徑**選項,然後在圖面上按一下或鍵入直徑值。
存取方式
指令:Torus
選單:實體 > 繪製 > 圓環
功能區:2D 製圖 > 模型 > (飛出) 圓環面
功能區: 2D 製圖 > 網格 > (飛出式) 圓環面
相關主題
產生方形
產生楔體
產生圓錐
產生球形
產生圓柱
產生錐體
父主題
產生實體