建立聚合實體¶
使用 PolySolid 指令,以多邊形牆壁的形式繪製 3D 實體。
聚合實體可包含指定高度和寬度的直線與彎曲線段。
建立多重實體,請使用以下其中一種方法:
逐一指定頂點。
轉換現有的 2D 圖元,例如線條、聚合線、圓弧、圓形、橢圓及不規則曲線。
聚合實體圖元為可使用 3D 實體編輯指令進行修改的 3D 實體。
若要藉由指定頂點的方式產生聚合實體:
按一下**實體 > 繪製 > 聚合實體** (或鍵入 PolySolid)。
您也可以指定下列選項:
高度。指定聚合實體的高度。
寬度。指定聚合實體的寬度。
左右對齊。指定相對於定義聚合實體線條的聚合實體位置 (中心、左側或右側)。
在圖形區域中,指定 PolySolid 第一個線段的起點。
指定下一條線段的選項:
圓弧。將線段類型變更為圓弧。
復原。復原前一個線段。
指定線段端點。
執行下列動作之一:
依照步驟 4 和步驟 5,指定每一條接續的線段。
指定至少兩條線段後,再指定**關閉**選項以產生封閉的聚合實體,或是按下 Enter 鍵。
若要從現有圖元產生聚合實體:
按一下**實體 > 繪製 > 聚合實體** (或鍵入 PolySolid)。
您也可以指定下列選項:
高度。指定聚合實體的高度。
寬度。指定聚合實體的寬度。
左右對齊。指定相對於定義聚合實體圖元的聚合實體位置 (中心、左側或右側)。
指定**圖元**選項。
在圖面中,指定要轉換的圖元,然後按下 Enter 鍵。
按 Enter 鍵。
PolySolid 會以指定的高度與寬度建立。
為了避免從連續的線和弧建立單一 PolySolids,請使用 PolyLines 作為基礎實體。
存取方式
指令:PolySolid
功能表:實體 > 繪製 > 聚合實體
Ribbon: 2D Drafting > 塑型 > (摺疊) 多段實體
父主題
產生實體