建立聚合實體

使用 PolySolid 指令,以多邊形牆壁的形式繪製 3D 實體。

聚合實體可包含指定高度和寬度的直線與彎曲線段。

建立多重實體,請使用以下其中一種方法:

  • 逐一指定頂點。

  • 轉換現有的 2D 圖元,例如線條、聚合線、圓弧、圓形、橢圓及不規則曲線。

聚合實體圖元為可使用 3D 實體編輯指令進行修改的 3D 實體。

若要藉由指定頂點的方式產生聚合實體:

  1. 按一下**實體 > 繪製 > 聚合實體** (或鍵入 PolySolid)。

  2. 您也可以指定下列選項:

    • 高度。指定聚合實體的高度。

    • 寬度。指定聚合實體的寬度。

    • 左右對齊。指定相對於定義聚合實體線條的聚合實體位置 (中心、左側或右側)。

  3. 在圖形區域中,指定 PolySolid 第一個線段的起點。

  4. 指定下一條線段的選項:

    • 圓弧。將線段類型變更為圓弧。

    • 復原。復原前一個線段。

  5. 指定線段端點。

  6. 執行下列動作之一:

    • 依照步驟 4 和步驟 5,指定每一條接續的線段。

    • 指定至少兩條線段後,再指定**關閉**選項以產生封閉的聚合實體,或是按下 Enter 鍵。

若要從現有圖元產生聚合實體:

  1. 按一下**實體 > 繪製 > 聚合實體** (或鍵入 PolySolid)。

  2. 您也可以指定下列選項:

    • 高度。指定聚合實體的高度。

    • 寬度。指定聚合實體的寬度。

    • 左右對齊。指定相對於定義聚合實體圖元的聚合實體位置 (中心、左側或右側)。

  3. 指定**圖元**選項。

  4. 在圖面中,指定要轉換的圖元,然後按下 Enter 鍵。

  5. Enter 鍵。

    PolySolid 會以指定的高度與寬度建立。

    tip 為了避免從連續的線和弧建立單一 PolySolids,請使用 PolyLines 作為基礎實體。

    ex_polysolid_entity

存取方式

指令:PolySolid

功能表:實體 > 繪製 > 聚合實體

Ribbon: 2D Drafting > 塑型 > (摺疊) 多段實體

父主題

產生實體