3D 實體或區域相交¶
使用 Intersect 指令可以從相交區域或 3D 實體產生區域或 3D 實體。
要使區域或 3D 實體相交:
點擊 實體 > 實體編輯 > Intersect (或輸入 Intersect)。
選擇要相交的區域或 3D 實體,然後按 Enter。
將根據此選擇集產生新的物件。選取的物件必須重疊。原始物件會被刪除。如果選擇中的物件不只一個,這些物件會在相交前完成聯合。

存取方式
指令:Intersect
功能表:實體 > 實體編輯 > 交集
相關主題
差集
並集
父主題
修改實體