3D 實體或區域相交

使用 Intersect 指令可以從相交區域或 3D 實體產生區域或 3D 實體。

要使區域或 3D 實體相交:

  1. 點擊 實體 > 實體編輯 > Intersect (或輸入 Intersect)。

  2. 選擇要相交的區域或 3D 實體,然後按 Enter

    將根據此選擇集產生新的物件。選取的物件必須重疊。原始物件會被刪除。如果選擇中的物件不只一個,這些物件會在相交前完成聯合。

    3dacisuserman_inters

存取方式

指令:Intersect

功能表:實體 > 實體編輯 > 交集

相關主題

差集

並集

父主題

修改實體