修改 3D 實體的邊線、面和本體
剖切 3D 實體
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使用 Section 指令以平面與 3D 實體的交點為基礎產生剖面。
產生的圖元是 區域 。
若要產生 3D 實體的剖面:
在指令提示中鍵入 Section。
選取要產生剖面的 3D 實體物件。
指定三點以定義截面平面。
存取方式
指令: Section
選單:實體 > 實體編輯 > 剖面
功能區:首頁 > 快照 > (飛出功能表) 剖面圖
父主題
修改實體