聯合 3D 實體或區域¶
使用 Union 指令可藉由加入區域或實體來產生複合的區域或實體。
要將區域或 3D 實體聯合至一個物件:
點擊 實體 > 實體編輯 > Union (或鍵入 Union)。
選擇要加入至一個物件中的區域或 3D 實體,然後按 Enter 鍵。
要聯合的所選物件必須相互接觸或重疊。 將根據此選擇集產生新的物件。來源物件將被刪除。
根據此選取集建立新物件。來源物件會被刪除。

存取方式
指令:Union
選單:實體 > 實體編輯 > 聯集
功能區:首頁 > 實體編輯 > 布林運算 > 聯集
相關主題
交集
差集
父主題
修改實體