套用實體夾點節點

圖元掣點 (EGrip) 是指可選取的控制點 (形狀為小正方形),顯示在端點、中心、頂點、插入點及實體的其他幾何點位置。

選擇實體後,每個實體都會顯示一些圖元掣點。您可以拖曳圖元掣點來編輯實體。圖元掣點的形狀可指定其變更實體的方式。

EGrips 有兩種型式:

  • 角落圖元掣點 (正方形):可向任意方向延伸或變更實體位置來修改實體。

  • 箭頭 EGrip (三角形):透過向前或向後拉伸 EGrip 來修改實體。

選擇圖元掣點後,圖元掣點會變為紅色。

此表格列出具有 EGrips 的圖元、其位置,以及 EGrips 如何修改圖元的結果。

圖元掣點節點與編輯結果

實體

位置

結果

盒子

ex_grips_box

基準中心

移動方塊

四個基準角落

修改方塊的長度和寬度

基準中點 (箭頭 EGrips)

依箭頭方向修改方塊的長度與寬度

頂端和底部 (箭頭圖元掣點)

修改方塊沿箭頭方向的高度

楔形

ex_grips_wedge

基準中心

移動楔形

四個基準角落

修改楔形底座的長度及寬度

基準中點 (箭頭 EGrips)

沿箭頭方向修改楔形底座的長度與寬度

頂端和底部 (箭頭圖元掣點)

修改楔形沿箭頭方向的高度

金字塔

ex_grips_pyramide

基準中心

移動金字塔

基準角點,基準中點

統一修改角和邊。

注意:您無法個別修改一個角落或一個邊。

頂點 (apex EGrip)

修改錐體的高度

頂點 (半徑 EGrip)

修改金字塔形狀 (截頭金字塔)

備註:您無法使用 EGrips 修改邊數。請使用「屬性」選項板來指定任意邊數。

球體

ex_grips_sphere

中心

移動球體

四個圓周點

修改球體的直徑

圓錐

ex_grips_cone

基準中心

移動圓錐

頂點 (apex EGrip)

修改圓錐體箭頭方向的高度

頂點 (半徑 EGrip)

修改錐體形狀 (經裁切的錐體)

四個圓周點

修改圓錐的底半徑

底部箭頭夾點

修改圓錐體箭頭方向的高度

修改圓錐體底部半徑

ex_grips_cylinder

基準中心

移動圓柱體

四個圓周點

修改圓柱體的底半徑

頂端和底部 (箭頭圖元掣點)

修改圓柱體在箭頭方向上的高度

圓環體

ex_grips_torus

中心

移動圓環體

剖面中心 (箭頭圖元掣點)

修改圓環體的半徑

四個圓周點

修改管的半徑

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