Odkaz na příkaz: Příkazy v abecedním pořadí
#
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| 3D | Vytvoří 3D objekt typu PolygonMesh (kvádr, krychli, válec, mísu, kopuli, pyramidu, kouli, anuloid, klín nebo síť). | — |
| 3DFindIt | Zobrazí paletu 3DFindIt | Nástroje > 3DFindIT |
| 3PointAngleDimension | Vytvoří úhlovou kótu založenou na třech bodech. | — |
| 4PointAngleDimension | Vytvoří úhlovou kótu založenou na čtyřech bodech. | — |
A
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| About | Zobrazí informace o tomto programu. | Nápověda |
| About | Zobrazí informace o tomto programu. | Nápověda |
| About | Zobrazí informace o tomto programu. | Nabídka aplikace |
| -ActionManager | Spravuje uložená makra akcí | — |
| ActionRecord | Spustí záznam makra akcí | — |
| ActionStop | Zastaví záznam makra akcí | — |
| ActivateLayer | Aktivuje hladinu určené entity. | Formát > Nástroje hladiny |
| ActivateTableStyle | Nastaví název stylu tabulky jako aktivní styl, který se použije při vytvoření nové tabulky. | — |
| ActivateViewport | Zobrazí konkrétní okna vedle sebe na kartě Model nebo výřez na kartě List. | — |
| AdjustDGN | Přizpůsobení vzhledu podkladu DGN, který je odkazovaným souborem ve výkresu | — |
| Align | Vyrovná entity s ohledem na jiné entity ve 2D a 3D prostoru. | Změnit |
| Align3D | Vyrovná entity s ohledem na jiné entity nebo jiné cílové body v 3D prostoru. | Objemy > 3D operace |
| AlignX | Zarovná sadu entit podle první vybrané entity. | — |
| AngleDimension | Vytvoří úhlovou kótu. | Kóta |
| AnnEntityScale | Přidává a odebírá anotační měřítka pro stanovené anotační entity (varianta pro dialogové okno). | Změnit > Anotační měřítko |
| -AnnEntityScale | Přidává a odebírá anotační měřítka pro stanovené anotační entity (varianta pro příkazové okno). | — |
| AnnEntityScaleAdd | Aktualizuje anotační entity za účelem podpory aktivního anotačního měřítka výkresu. | Změnit > Anotační měřítko |
| AnnEntityScaleRemove | Aktualizuje anotační entity za účelem odstranění aktivního anotačního měřítka výkresu z anotačních měřítek zmíněných entit. | Změnit > Anotační měřítko |
| AnnReset | Obnoví všechny reprezentace měřítek zadaných anotačních entit do jejich původních pozic. | Změnit > Anotační měřítko |
| AnnUpdate | Aktualizuje existující anotační entity tak, aby odpovídaly nastavenému stylu textu nebo stylu kótování. | — |
| AppCast | Zobrazí v dialogovém okně oznámení o aktualizacích Service Pack a aktualizacích pro aplikaci. | — |
| Arc | Vytvoří oblouk. | Kreslit |
| ArcLengthDimension | Vytvoří kótu délky oblouku. | Kóta |
| AreaBoundary | Vytvoří entitu Křivka nebo Oblast z uzavřené plochy (varianta dialogového okna). | Kreslit |
| -AreaBoundary | Vytvoří entitu Křivka nebo Oblast z uzavřené plochy (varianta příkazového okna). | — |
| ARender | Zobrazí vykreslený výkres v samostatném okně. | — |
| AttachDGN | Připojí k výkresu model návrhu v souboru DGN (varianta dialogového okna). | Vložit |
| -AttachDGN | Připojí k výkresu model návrhu v souboru DGN (varianta příkazového okna). | — |
| AttachDrawing | Připojí odkazovaný výkres k aktuálnímu výkresu. | Vložit |
| AttachImage | Připojí obrázek k aktuálnímu výkresu. | Vložit |
| AttachLink | Připojí hypertextové odkazy k entitám nebo oblastem. | — |
| AttachPDF | Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více strá nek dokumentu PDF. | Vložit |
| -AttachPDF | Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více strá nek dokumentu PDF (varianta dialogového okna). | — |
| AttachPDF | Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více strá nek dokumentu PDF. | Vložit |
| -AttachPDF | Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více strá nek dokumentu PDF (varianta příkazového okna). | — |
| AutoCompleteOptions | Nastaví možnosti pro použití automatického dokončování názvů příkazů a názvů proměnných příkazů při jejich zadávání (varianta s dialogovým oknem). | — |
| -AutoCompleteOptions | Nastaví možnosti pro použití automatického dokončování názvů příkazů a názvů proměnných příkazů při jejich zadávání (varianta pro příkazové okno). | — |
| AutoRebuild | Řídí automatické obnovy výkresů. | — |
B
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| BaselineDimension | Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od základny předchozí nebo vybrané kóty. | Kóta |
| BatchPrint | Odešle do tiskáren v dávkové úloze sadu výkresů a listů. | Soubor |
| BigFontAlt | Nastaví alternativní BigFont(velké písmo), které se použije v případě, kdy není nalezeno původní písmo. | — |
| BlockAttributeManager | Spravuje vlastnosti a nastavení atributů bloku v definicích bloku. | — |
| BlockAttributeOutput | Zapíše hodnoty atributu bloku vybraných bloků do textových souborů. | Nástroje |
| BlockAttributePositionOutput | Zapíše hodnoty BlockAttribute a pozice bloků určených bloků do textových souborů. | — |
| BlockLibrary | Skryje palety Knihovna bloků | — |
| Box | Vytvoří trojrozměrnou krychli. | Objemy > Kreslit |
| BoxText | Zapíná a vypíná režim zobrazení textu v rámečku. | — |
| BrowseDesignResources | Na paletě Prostředky návrhu se přejde na soubor, složku nebo síťovou cestu. | — |
C
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| CalculatorDialog | Provádí matematické a trigonometrické výpočty a převody jednotek. | — |
| Callout | Umístí do grafické oblasti text značky v rámečku. | — |
| CCS | Nastaví, uloží a obnoví uživatelské souřadné systémy (CCS). | Nástroje > Nový CCS |
| CenterLine | Vytváří osy mezi páry segmentů čar, oblouků a křivek | Kreslit |
| CenterMark | Vytvoří středovou značku nebo středové čáry kružnic a oblouků. | Kóta |
| Chamfer | Zkosí hrany entit výkresu. | Změnit |
| ChamferEdges | Srazí hrany 3D objemových objektů | Pevné objekty > Úpravy pevných objektů |
| ChangeElements | Přidá nebo odstraní entity v definicích nebo odkazech bloků (tzv. součásti). | Změnit > Součást |
| ChangeSpace | Přenese entity z pracovního prostoru modelu do pracovního prostoru listu a naopak | — |
| Check | Vyhodnocuje integritu výkresu a může opravit chyby. | Soubor |
| Circle | Vytvoří kružnici. | Kreslit |
| CircularPattern | Vytváří kopie určených entit v kruhovém poli (varianta příkazu Pole, možnost Kruhové) | — |
| Clean | Odstraní z výkresu nepoužívané odkazy, jako jsou například bloky nebo hladiny (varianta dialogového okna). | Formát |
| Clean | Odstraní z výkresu nepoužívané odkazy, jako jsou například bloky nebo hladiny (varianta dialogového okna). | Soubor |
| -Clean | Odstraní z výkresu nepoužívané odkazy, jako jsou například bloky nebo hladiny (varianta příkazového okna). | — |
| ClearLwPolyline | Odstraňuje duplicitní vrcholy z lehkých křivek. | — |
| ClipboardCopy | Zkopíruje entity do schránky. | Upravit |
| ClipDGN | Ořízne podklad DGN v místě specifikovaného ohraničení | Změnit > Oříznout |
| ClipImage | Definuje hranice oříznutí, aby byly skryty části odkazovaného obrázku | Změnit > Oříznout |
| ClipPDF | Ořízne podklad PDF v místě specifikovaného ohraničení. | Změnit > Oříznout |
| ClipPDF | Ořízne podklad PDF v místě specifikovaného ohraničení. | Změnit > Oříznout |
| ClipReference | Definuje hranici oříznutí pro potlačení zobrazení částí bloku nebo odkazu. | Změnit > Oříznout |
| ClipViewport | Ořízne zobrazení výřezů na aktivním listu v nepravidelných tvarech. | Změnit > Oříznout > Výřez |
| Close | Ukončí výkres, ale nikoli program. | Soubor |
| CloseAll | Ukončí všechny otevřené výkresy, ale nikoli program. | — |
| CloseComponent | Ukončí místní úpravy definice bloku nebo odkazu. | Změnit > Součást |
| Cloud | Vytvoří obláčky revizí, které označují, že určité plochy vyžadují nebo obsahují revize (varianta dialogového okna). | Kreslit |
| -Cloud | Vytvoří obláčky revizí, které označují, že určité plochy vyžadují nebo obsahují revize (varianta příkazového okna). | — |
| CloudStorage | Zobrazí paletu cloudového úložiště. | — |
| CommandHistory | Otevře samostatné okno historie příkazů. | — |
| Commands | Zobrazí seznam všech příkazů. | — |
| CommandWindow | Zobrazí oblast příkazového řádku. | — |
| Cone | Vytvoří trojrozměrný kužel. | Objemy > Kreslit |
| Constraints (Omezení) |
Klepnutím sem si zobrazíte příkazy omezení. | |
| ConstraintIcon | Zobrazení, skrytí nebo obnovení ikon geometrických omezení. | Omezení |
| ConstraintOptions | Nastavení možností pro omezení geometrie a kót. | Omezení |
| ConstraintType | Nastavení dynamického typu nebo typu popisu pro následující omezení kót. | — |
| ContinueDimension | Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od druhé vynášecí čáry předchozí nebo vybrané kóty. | Kóta |
| ConvertConstraint | Převede asociativní kóty na omezení kót. | Omezení > Omezení kót |
| ConvertEdges | Vytvoří geometrii drátového zobrazení z hran určeného 3D objemu, povrchu, sítě nebo regionu | Pevné objekty > Úpravy pevných objektů |
| ConvertOLE | Převede data zapuštěných objektů OLE na jiný typ nebo formát. | — |
| ConvertPolyLine | Převede zjednodušené křivky na starší formát standardních křivek a naopak. | Změnit > Entita |
| ConvertPrintStyles | Převede styl tisku závislý na barvách na pojmenovaný styl tisku nebo naopak. | — |
| Copy | Duplikuje entity. | Změnit |
| Copy@ | Zkopíruje entity s určitým referenčním bodem do schránky. | Upravit |
| CopyHistory | Zkopíruje historii příkazů do schránky. | — |
| CopyLink | Kopíruje aktuální pohled výkresu do schránky a vytvoří propojení s ním v cílové aplikaci. | — |
| CopyNested | Duplikuje entity výkresu, které jsou obsaženy v bloku nebo referenci, a umístí jejich kopie na určené místo. | Změnit |
| CSIcon | Nastaví viditelnost a polohu symbolu souřadnic (ikony souřadného systému). | Zobrazit > Zobrazení > Ikona CCS |
| CSStyle | Řídí uživatelské souřadné systémy (CCS). | Nástroje |
| CustomBlocks (CustomBlocky) |
Klepnutím sem si zobrazíte příkazy pro CustomBlocky. | |
| Customize | Přizpůsobuje elementy uživatelského rozhraní, jako jsou nabídky, panely nástrojů a pracovní prostory. | Nástroje |
| CustomPaperSize | Slouží ke správě vlastních velikostí papíru pro vestavěné tiskárny (PDF, PNG, JPG, SVG nebo DWF). | — |
| CustomPaperSize | Slouží ke správě vlastních velikostí papíru pro vestavěné tiskárny (PDF, PNG, JPG, SVG nebo DWF). | — |
| Cut | Zkopíruje entity do schránky a smaže je. | Upravit |
| Cylinder | Vytvoří trojrozměrný válec. | Objemy > Kreslit |
D
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| DataLink | Zobrazí dialogové okno Správce datových odkazů | Vložit |
| DcAligned | Omezení přímé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit | Omezení > Omezení kót |
| DcAngular | Omezení úhlu mezi třemi omezovacími body entit nebo mezi dvěma úseky čáry nebo křivky, omezení celkového úhlu oblouku nebo zakřiveného úseku křivky | Omezení > Omezení kót |
| DcDerived | Nastavení způsobu řízení omezení rozměru. | — |
| DcDiameter | Omezení průměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky | Omezení > Omezení kót |
| DcDisplay | Zobrazení nebo skrytí entit omezení kót | Omezení |
| DcHorizontal | Omezení vodorovné vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit | Omezení > Omezení kót |
| DcLinear | Omezení vodorovné nebo svislé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit | — |
| DcRadial | Omezení poloměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky | Omezení > Omezení kót |
| DcSmart | Rychle vytvoří omezení kótování určením entit. | — |
| DcVertical | Omezení svislé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit | Omezení > Omezení kót |
| Delete | Odstraní entity z výkresu. | Upravit |
| DeleteConstraint | Odstraní všechna omezení z určených entit. | Omezení |
| DeleteLayer | Odstraní entity a hladinu vybraných entit. | Formát > Nástroje hladiny |
| DesignResources | Zobrazí paletu Prostředky návrhu, která vám umožňuje přejít na prostředky výkresu a přetáhnout obsah, jako jsou bloky, odkazy, obrázky a pojmenované objekty (například hladiny, styly kótování a typy čar) do aktuálního výkresu. | Nástroje |
| DetachDGN | Odpojí podklady DGN, které byly připojeny k aktuálnímu výkresu. | — |
| DetachDrawing | Odpojí odkazované výkresy, které byly připojeny k aktuálnímu výkresu. | — |
| DetachImage | Odpojí odkazované obrázky připojené k výkresu. | — |
| DetachLink | Odpojí hypertextové odkazy od určených entit. | — |
| DetachPDF | Odpojí podklady PDF, které byly připojeny k aktuálnímu výkresu. | — |
| DetachPDF | Odpojí podklady PDF, které byly připojeny k aktuálnímu výkresu. | — |
| DGNUnderlayOptions | Řídí přístup k úchopům entity a viditelnost rámce pro podklady DGN. | — |
| DiameterDimension | Vytvoří kóty průměru k obloukům a kružnicím. | Kóta |
| DimensionalConstraint | Určení omezení kót pro entity nebo mezi omezovacími body entit | — |
| Dimensioning (Kótování) | Klepnutím sem si zobrazíte příkazy kótování | |
| DimensionStyle | Vytvoří a změní styly kótování (varianta dialogového okna). | Formát |
| -DimensionStyle | Vytvoří a změní styly kótování (varianta příkazového okna). | Formát |
| DirectionalLight | Vloží směrové vzdálené světlo pro následné vykreslování. | — |
| DiscardDuplicates | Odstraní z výkresu duplicitní nebo překrývající se entity (varianta dialogového okna) | Změnit |
| -DiscardDuplicates | Odstraní z výkresu duplicitní nebo překrývající se entity (varianta příkazového okna) | — |
| DisplayBlockAttributes | Definuje viditelnost atributů bloku. | Zobrazit > Zobrazení |
| DisplayCoords | Trasuje pohyb ukazatele na stavovém řádku. | — |
| DisplayDialogs | Určuje, zda se mají zobrazit dialogová okna, když potřebujete zadat název souboru. | — |
| DisplayFills | Řídí viditelnost vyplnění pro široké křivky, objemy, stopy, šrafy a přechody | — |
| DisplayImageFrame | Určuje, zda se mají na ohraničení odkazovaných obrázků zobrazit rámečky. | — |
| DisplayOrder | Mění pořadí zobrazení entit výkresu a vložených obrázků ve výkresech. | Nástroje |
| DisplayQuality | Řídí rozlišení kruhových a zakřivených entit. | — |
| DraftingOptions | Nastavuje možnosti rýsování, jako je Úchop, Mřížka, Ortografický režim, Polární vodítka, Uchopení entit (ESnaps) a Trasování entit (ETrack). | Nástroje |
| DraftingStyles | Řídí styly textu, styly kót, styly komplexních čar a styly tabulek, a nastavuje styly, které se použijí s následnými příkazy. | — |
| DrawingBounds | Nastavuje a řídí meze výkresu. | — |
| DrawingCompare | Zobrazí paletu Porovnat výkresy. | Spolupracovat |
| DrawingProperties | Zobrazuje a umožňuje upravovat standardní vlastnosti aktuálního souboru výkresu a vytváří uživatelské vlastnosti pro daný soubor | Soubor |
| DrawingRecovery | Zobrazí paletu Správce obnovení výkresu, která umožňuje obnovovat výkresy po neočekávaných selháních systému. | Soubor | Nabídka aplikace > Spravovat |
| DrawingSettings | Určuje chování příkazů kreslení, vzhled určitých entit výkresu, systém jednotek aktuálního výkresu a řídí uživatelské souřadné systémy (CCS). | — |
| DrawingStandards | Slouží k přidružení norem výkresu k aktuálnímu výkresu, určení kategorií výkresu, které se mají zkontrolovat, a nastavení upozornění a možností auditu. | Nástroje > Normy |
| DrawingTabs | Zobrazí záložky výkresu na horním okraji okna výkresu. | — |
E
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| EdgeMesh | Vytvoří 3D mnohoúhelníkovou síť, založenou na čtyřech přilehlých hranách. | Kreslit > Síť |
| EditAnnotation | Upravuje položky, jako jednořádkový text, text kóty, popis odkazové čáry a definice atributů bloku. | Změnit > Entitu |
| EditBasePoint | Stanoví nové základní body vložení pro definice bloku. | Změnit > Součást |
| EditBlock | Otevře editor bloků (varianta dialogového okna). | Změnit > Entita |
| -EditBlock | Otevře editor bloků (varianta pro příkazové okno). | — |
| EditBlockAttribute | Změní atributy bloku (varianta dialogového okna). | Změnit > Entitu |
| -EditBlockAttribute | Změní atributy bloku (varianta příkazového okna). | — |
| EditBlockAttributeDefinition | Změní stávající definici atributu bloku. | Změnit > Entitu |
| EditComponent | Upravuje na místě jednotlivé entity v rámci bloků nebo odkazů. | Změnit > Součást |
| EditCustomBlock | Upravuje CustomBlocky na místě. | — |
| EditDimension | Upraví text kóty nebo vynášecí čáry kóty. | — |
| EditDimensionText | Přesune nebo otočí text kóty. | Kóta > Zarovnat text |
| EditEntityGroup | Přidání nebo odstranění entit skupin entit, přejmenování skupin entit | Nástroje > Skupiny entit |
| EditHatch | Změní stávající šrafování nebo výplň (varianta dialogového okna). | Změnit > Entitu |
| -EditHatch | Změní stávající šrafování nebo výplň (varianta příkazového okna). | — |
| EditImage | Připojí k výkresu obrázky nebo je odpojí a spravuje odkazy na obrázky. | — |
| EditIpBlockAttribute | Upravuje na místě hodnoty atributů bloku. | — |
| EditLength | Prodlouží nebo zkrátí entitu. | Změnit |
| EditMultiLeader | Umožňuje přidání a odstranění odkazových čar pro vícenásobné čáry. | Změnit > Entita |
| EditNote | Upraví poznámky (víceřádkový text). | — |
| EditPattern | Umožňuje upravit tvar a vzhled asociativních polí (varianta pro dialogové okno) | — |
| -EditPattern | Umožňuje upravit tvar a vzhled asociativních polí (varianta pro příkazové okno) | — |
| EditPolyLine | Upraví křivky, vrcholy křivek a 3D mnohoúhelníkové sítě. | Změnit > Entitu |
| EditRichLine | Úprava protínajících se a přilehlých komplexních čar, přerušení a sloučení komplexních čar, přidání nebo odstranění vrcholů existujících komplexních čar (varianta dialogového okna). | Změnit > Entitu |
| -EditRichLine | Úprava protínajících se a přilehlých komplexních čar, přerušení a sloučení komplexních čar, přidání nebo odstranění vrcholů existujících komplexních čar (varianta příkazového okna). | — |
| EditScaleList | Přizpůsobí seznam měřítek pro tisk, správu konfigurací tisku a měřítko výřezů v listech rozložení (varianta dialogového okna). | Formát |
| -EditScaleList | Přizpůsobí seznam měřítek pro tisk, správu konfigurací tisku a měřítko výřezů v listech rozložení (varianta příkazového okna). | — |
| EditSolid | Upraví hrany, stěny a tvary 3D těles. | Objemy > Úpravy objemů |
| EditSpline | Změní parametry zadaného splajnu nebo převede křivku odpovídající splajnu na splajn. | Změnit > Entita |
| EditTable | Změní text v buňce tabulky. | Změnit > Entita |
| EditTableCell | Umožňuje vkládat, odstraňovat a slučovat buňky, řádky a sloupce v tabulkách nebo měnit jejich velikost. | Změnit > Entita |
| EditTolerance | Změní tolerance (ukazatele základny a základní notaci kót). | Změnit > Entita |
| EditVertex | Upraví vrcholy 2D křivek. | — |
| EditXBlockAttribute | Upraví hodnoty atributu bloku a vlastnosti vložených bloků | — |
| Ellipse | Vytvoří elipsu nebo eliptický oblouk. | Kreslit |
| -EmbedDrawing | Zapustí závislé objekty a styly odkazovaných výkresů do výkresu. | — |
| EnterPoint | Nástroj pro rychlé a přesné zadání souřadnic výkresu, když je požadován bod. | Tools |
| EntityGrips | Nastaví předvolby úprav pro úchopy entit. | — |
| EntityGroup | Vytvoří uživatelem definovanou množinu výběrů entit (varianta dialogového okna). | — |
| -EntityGroup | Vytvoří uživatelem definovanou množinu výběrů entit (varianta příkazového okna). | — |
| EntityGroupDisplayMode | Slouží k nastavení možností výběru skupiny entit. | — |
| EntitySnap | Nastaví probíhající režimy úchopů entit (varianta dialogového okna). | — |
| -EntitySnap | Nastaví probíhající režimy úchopů entit (varianta příkazového okna). | — |
| Exit | Ukončí software. | Soubor |
| Exit | Ukončí software. | Soubor |
| Exit | Ukončí software. | Nabídka aplikace |
| Explode | Rozdělí komplexní objekty na jednotlivé entity součástí. | Změnit |
| ExplodeBlockX | Rozloží bloky a převádí hodnoty atributu bloku na jednoduché poznámky. | Změnit > Rozložit |
| ExplodeText | Převádí popisy na křivky, které představují obrys textu | Modify |
| ExplodeX | Převede elipsy a splajny na křivky. | — |
| Export | Ukládá entity v jiných formátech souborů. | Soubor > Exportovat |
| ExportBMP | Uloží zobrazení výkresu do souboru ve formátu bitmapy, nezávislé na zařízení. | — |
| ExportDrawing | Zapíše entity, bloky nebo celý výkres do nového souboru výkresu (varianta dialogového okna). | Soubor > Exportovat |
| ExportDrawing | Zapíše entity, bloky nebo celý výkres do nového souboru výkresu (varianta dialogového okna). | Soubor > Exportovat |
| -ExportDrawing | Zapíše entity, bloky nebo celý výkres do nového souboru výkresu (varianta příkazového okna). | — |
| ExportDXF | Vyexportuje výkres jako soubor DXF. | — |
| ExportEMF | Uloží vybrané entity do souboru EMF (Windows Enhanced Metafile). | — |
| ExportEPS | Uloží aktuální grafické zobrazení do souboru EPS (Encapsulated PostScript). | — |
| ExportJPG | Uloží vybrané entity do souboru JPEG. | — |
| ExportPDF | Uloží aktuální pohled grafického zobrazení do souboru PDF (Portable Document Format). | Soubor > Exportovat |
| ExportPNG | Uloží vybrané entity do souboru PNG (Portable Network Graphics). | — |
| ExportSAT | Vyexportuje objemové objekty z výkresu do souboru .sat. | — |
| ExportSheet | Exportuje všechny viditelné entity z aktivního výřezu listu do modelového prostoru v novém výkresu | Soubor > Exportovat |
| ExportSLD | Ukládá aktuální pohled do souboru snímků. | — |
| ExportSTL | Exportuje samostatný 3D objemový objekt do souboru STL (Stereolithography). | — |
| ExportSVG | Uloží aktuální pohled do souboru SVG. | — |
| ExportTable | Exportuje tabulky s hodnotami oddělenými čárkou (CSV), které lze použít v tabulkovém nebo databázovém softwaru. | — |
| ExportWMF | Uloží vybrané entity do souboru WMF (Windows Metafile). | — |
| Extend | Prodlouží entity k mezním hranám, definovaným jinými entitami. | Změnit |
| ExtractBlockAttribute | Extrahuje hodnoty atributů vybraných bloků do textových souborů na základě souboru šablony, definujícího data k zápisu (varianta dialogového okna). | — |
| -ExtractBlockAttribute | Extrahuje hodnoty atributů vybraných bloků do textových souborů na základě souboru šablony, definujícího data k zápisu (varianta příkazového okna). | — |
| ExtractData | Otevře Průvodce extrakcí dat (varianta pro dialogové okno). | — |
| -ExtractData | Vytvoří tabulku pro extrakci dat založenou na určené šabloně extrakce dat (varianta pro příkazové okno). | — |
| Extrude | Vytvoří 3D objem nebo povrch. | Objemy > Kreslit |
F
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| Face | Vytvoří 3D plochu. | Kreslit > Síť |
| Field | Vytváří pole pro popisy, které slouží k aktualizaci informací, např. datum úpravy, název výkresu a autor. | Vložit |
| FileLocations | Umožňuje zobrazit, nastavit a upravit výchozí cesty a/nebo názvy souborů. | — |
| FileManager | Zobrazí průzkumníka souborů operačního systému. | — |
| FillArea | Vyplní oblast plnou barvou nebo barevným přechodem. | Kreslit |
| Fillet | Zakulatí a zaoblí hrany entit. | Změnit |
| FilletEdges | Zaoblí hrany 3D těles. | Objemy > Úpravy objemů |
| Find | Najde a nahradí text v poznámkách, popisech a kótách. | — |
| Flip | Provede zrcadlení a odstraní původní entitu. | — |
| FlipArrows | Změní polohu šipek kót. | — |
| FontAlt | Nastaví alternativní písmo, které se použije v případě, kdy není nalezeno původní písmo. | — |
| FreezeLayer | Zmrazí hladiny vybraných entit. | Formát > Nástroje hladiny |
| FullScreen | Zobrazí grafickou plochu na celé obrazovce (bez panelů nástrojů a palet). | Zobrazit |
G
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| GcCoincident | Určení sjednoceného geometrického omezení pro dva body entit, omezení bodu entity na entitu | Omezení > Omezení geometrie |
| GcCollinear | Zapnutí kolineárních čar | Omezení > Omezení geometrie |
| GcConcentric | Zapnutí sjednocených středových bodů oblouků, kružnic, elips nebo eliptických oblouků | Omezení > Omezení geometrie |
| GcEqual | Omezení čar na stejnou délku a omezení oblouků a kružnic na stejný poloměr | Omezení > Omezení geometrie |
| GcFix | Body entit a entity budou zachovávat pevnou polohu | Omezení > Omezení geometrie |
| GcHorizontal | Čáry a lineární úseky křivek nebo dvojice bodů na entitách budou paralelní k ose X aktuálního souřadného systému. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcParallel | Dvě čáry nebo lineární úseky křivek budou vzájemně paralelní. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcPerpendicular | Dvě čáry nebo lineární úseky křivek budou vzájemně kolmé. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcSymmetric | Poloha dvou entit nebo bodů entit bude symetrická vůči linii symetrie. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcSmooth | Splajn bude mít plynulou geometrickou kontinuitu s jiným splajnem, obloukem, čárou nebo křivkou. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcTangent | Jedna entita bude vůči druhé tečná. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcVertical | Čáry a lineární úseky křivek nebo dvojice bodů na entitách budou paralelní k ose Y aktuálního souřadného systému. | Omezení > Omezení geometrie |
| GeometricConstraint | Určení geometrických omezení pro jednu nebo dvě entity | — |
| Gesture | Umožňuje přizpůsobit gesta myši. | Nástroje |
| GetAngle | Změří úhly mezi dvěma segmenty čar nebo křivek. | Nástroje > Dotaz |
| GetArea | Vypočítá oblast a obvod entit nebo definovaných oblastí. | Nástroje > Dotaz |
| GetDistance | Změří vzdálenost a úhel mezi dvěma body. | Nástroje > Dotaz |
| GetMassproperties | Vypočítá a zobrazí fyzikální vlastnosti entit v oblasti | Nástroje > Dotaz |
| GetMassproperties | Vypočítá a zobrazí fyzikální vlastnosti 3D objemů a oblastí | Nástroje > Dotaz |
| GetProperties | Zobrazí informace o vybraných entitách. | Nástroje > Dotaz |
| GetStatus | Zobrazí stavové informace o nastavení a využití paměti výkresu. | — |
| GetTime | Zobrazí časové statistiky o výkresu a umožňuje je zapnout nebo vypnout, případně resetovat časovač. | — |
| GetXY | Zobrazí hodnoty souřadnic umístění. | Nástroje > Dotaz |
| Gravity | Zobrazí velikost cílového pole úchopu entity. | — |
| Grid | Zapíná a vypíná zobrazení mřížky a nastavuje další možnosti mřížky. | — |
H
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| Hatch | Vyplní vybrané ohraničení vzorem (varianta dialogového okna). | Kreslit |
| -Hatch | Vyplní vybrané ohraničení vzorem (varianta příkazového okna). | — |
| Helix | Vytváří 2D spirály a 3D šroubovice. | Kreslit |
| Help | Zobrazí nápovědu on-line. | Nápověda |
| Hide3DFindIt | Skryje paletu 3DFindIt | — |
| HideBlockLibrary | Skryje paletu Trinity Block Library | — |
| HideCloudStorage | Skryje paletu cloudového úložiště (Cloud Storage). | — |
| HideCommandHistory | Skryje okno historie příkazů. | — |
| HideCommandWindow | Skryje oblast příkazového řádku. | — |
| HideDesignResources | Skryje paletu Prostředky návrhu. | — |
| HideDrawingCompare | Skryje paletu Porovnat výkresy. | — |
| HideDrawingRecovery | Skryje paletu Správce obnovení výkresu. | — |
| HideDrawingTabs | Skryje záložky výkresu na horním okraji okna výkresu. | — |
| HideEntities | Skryje vybrané entity. | — |
| HideFullScreen | Vrátí se z režimu celé obrazovky (bez panelů nástrojů a palet) do režimu normálního zobrazení. | — |
| HideLayer | Vypne hlavinu vybrané entity. | Formát > Nástroje hladiny |
| HideLayerManager | Skryje paletu Správce hladin. | — |
| HideLightlist | Skryje paletu osvětlení. | — |
| HideParameters | Skryje paletu Parametry | — |
| HidePlugins | Skryje paletu Moduly plugin. | — |
| HideProperties | Skryje paletu vlastností. | — |
| HideReferences | Skryje paletu odkazů. | — |
| HideSheetSet | Skryje paletu Správce sady listů. | — |
| HideToolMatrix | Skryje Matici nástrojů | — |
| HideToolsPalette | Skryje Paletu nástrojů | Nástroje |
| HideView | Vytvoří pohled skrytých hran. | Zobrazit |
| HorizontalDimension | Vytváří vodorovné lineární kóty | — |
| Hyperlink | Připojí hypertextový odkaz k entitám nebo změní stávající hypertextový odkaz (varianta dialogového okna). | Vložit |
| -Hyperlink | Připojí hypertextový odkaz k entitám nebo změní stávající hypertextový odkaz (varianta příkazového okna). | — |
I
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| ImageMenu | Zobrazení vlastních obrázkových nabídek pro posloupnosti příkazů, které se mají provést | — |
| ImageQuality | Určuje kvalitu zobrazení obrázků připojených k výkresu. | — |
| Import | Importuje soubory výkresů vytvořené v jiných aplikacích nebo programech CAD. | — |
| ImportCorel | Importuje do výkresu soubor aplikace CorelDRAW nebo Corel DESIGNER | Soubor |
| ImportDGN | Vloží obsah ze souborů DGN (soubory DesiGN) jako bloky do výkresu | Vložit |
| ImportDWF | Vkládání DWF souborů | — |
| ImportDXF | Otevře vybraný soubor DXF v samostatném okně výkresu. | — |
| ImportIGES | Načte soubor .igs a vloží objemové objekty ACIS, které jsou v něm obsaženy, do výkresu. | — |
| ImportPDF | Vkládá obsah souborů Adobe® PDF jako bloky do výkresu (všechny nebo vybrané stránky z vícestránkových dokumentů PDF). | Vložit |
| ImportSAT | Načte soubor .sat a vloží objemové objekty ACIS, které jsou v něm obsaženy, do výkresu. | — |
| ImportSTEP | Načte soubor .stp a vloží objemové objekty ACIS, které jsou v něm obsaženy, do výkresu. | — |
| ImportSTL | Načte soubor .stl a vloží objemové objekty ACIS, které jsou v něm obsaženy, do výkresu. | — |
| ImportSTLasMesh | Importuje soubory stereolitografie (STL) a vloží obsaženou geometrii jako objekty sítě volného modelování (SubDMeshes) do výkresu. | — |
| InfiniteLine | Nakreslí nekonečnou konstrukční čáru. | Kreslit |
| InsertBlock | Nakreslí blok nebo jiný výkres (varianta dialogového okna). | Vložit |
| -InsertBlock | Nakreslí blok nebo jiný výkres (varianta příkazového okna). | — |
| InsertBlockN | Vloží více kopií bloku nebo reference do pole uspořádaného v řádcích a sloupcích. | — |
| InsertObject | Zobrazí data z jiných programů ve výkresech (například textové dokumenty, tabulky nebo obrázky). | Vložit |
| -InsertReference | Vloží závislé objekty a styly referencovaných výkresů do výkresu. | — |
| InsertShape | Vloží do výkresu tvar ze souboru tvaru. | Kreslit > Tvar |
| Interfere | Zkontroluje kolize mezi dvěmi nebo více objemy. | Objemy > 3D operace |
| Intersect | Vytvoří objemy nebo oblasti z průsečíku objemů nebo oblastí. | Objemy > Úpravy objemů |
| IsolateEntities | Izoluje vybrané entity prostřednictvím skrytí všech ostatních entit. | — |
| IsolateLayer | Izoluje hladiny vybraných entit. | Formát > Nástroje hladiny |
| IsometricGrid | Řídí izometrickou rovinu (levou, pravou nebo horní) při použití izometrického úchopu. | — |
J
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| JoggedDimension | Vytvoří vybočené kóty průměru k obloukům a kružnicím. | Kóta |
| JustifyText | Změní zarovnání textových entit. | — |
L
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| Language | Nastaví jazyk, kterým budete komunikovat se softwarem. | — |
| Language | Nastaví jazyk, kterým budete komunikovat se softwarem. | — |
| Layer | Ovládá hladiny a vlastnosti hladin pomocí palety Správce hladin. | Formát |
| -Layer | Ovládá hladiny a vlastnosti hladin (varianta příkazového okna). | — |
| LayerDialog | Otevře starší dialogové okno Správce hladin, které bylo nahrazeno paletou Správce hladin (varianta dialogového okna). | — |
| LayerPalette | Ovládá hladiny a vlastnosti hladin pomocí palety Správce hladin. | — |
| LayerPreview | Postupný náhled obsahu jednotlivých hladin pro skupinu určených hladin. | Formát > Nástroje hladiny |
| LayersDGN | Řídí viditelnost hladiny podkladu DGN. | Formát |
| LayersPDF | Řídí viditelnost hladiny podkladu PDF. | Formát |
| LayersPDF | Řídí viditelnost hladiny podkladu PDF. | Formát |
| LayerState | Uložení, obnovení a správa konfigurací vlastností a stavů hladin. | Formát > Nástroje hladiny |
| Leader | Nakreslí odkazové čáry, které spojují popisy s entitami výkresu. | — |
| Light | Vytvoří světlo ve výkresu. | — |
| Lightlist | Zobrazí paletu osvětlení. | — |
| Line | Vytvoří úseky přímé čáry. | Kreslit |
| LinearDimension | Vytvoří lineární kótu. | Kóta |
| LinearPattern | Vytváří kopie určených entit v lineární matici (varianta příkazu Pole, možnost Lineární pro příkazové okno) | — |
| LineColor | Nastaví barvu čáry pro nové entity (varianta dialogového okna). | Formát |
| -LineColor | Nastaví barvu čáry pro nové entity (varianta příkazového okna). | — |
| LineScale | Nastaví globální faktor měřítka stylu čáry. | — |
| LineStyle | Vytvoří, načte a nastaví styly čar (varianta dialogového okna). | Formát |
| -LineStyle | Vytvoří, načte a nastaví styly čar (varianta příkazového okna). | — |
| LineWeight | Nastaví možnosti tloušťky čáry (varianta dialogového okna). | Formát |
| -LineWeight | Nastaví možnosti tloušťky čáry (varianta příkazového okna). | — |
| LoadApplication | Načte a uvolní aplikace a definuje, která aplikace má být načtena při spuštění | Nástroje |
| LoadDotNetApplications | Načte aplikace .NET (aplikace Dot Net) pro použití v programu. | — |
| LoadCustomization | Přidá nebo odstraní soubory čá stečných uživatelských úprav do nebo z hlavního souboru úprav. | — |
| LoadMenu | Změní hlavní soubor úprav. | — |
| LoadScript | Spustí posloupnost příkazů ze skriptu. | — |
| LoadShape | Načte soubory tvarů, které se použijí s příkazem Shape. | Kreslit > Tvar |
| LockInterface | Uzamkne umístění ukotvených a plovoucích panelů nástrojů | — |
| LockLayer | Zamkne hladiny vybraných entit. | Formát > Nástroje hladiny |
| Loft | Vytvoří trojrozměrné těleso šablonováním mezi existujícími průřezy. | Objemy > Kreslit |
| LogFileOff | Deaktivuje zaznamenávání provádění příkazů | — |
| LogFileOn | Aktivuje zaznamenávání provádění příkazů | — |
M
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| MakeBlock | Vytvoří blok z vybraných entit (varianta dialogového okna). | Kreslit > Blok |
| -MakeBlock | Vytvoří blok z vybraných entit (varianta příkazového okna). | — |
| MakeBlockAttribute | Vytvoří definici atributu bloku (varianta dialogového okna). | Kreslit > Blok |
| -MakeBlockAttribute | Vytvoří definici atributu bloku (varianta příkazového okna). | — |
| MakeFlatSnapshot | Vytvoří rozvinuté znázornění 3D objektů objemu promítnutých do roviny výkresu X-Y (varianta příkazového okna). | Objemy > Úpravy objemů |
| -MakeFlatSnapshot | Vytvoří rozvinuté znázornění 3D objektů objemu promítnutých do roviny výkresu X-Y (varianta příkazového okna). | — |
| MakeSlideLibrary | Vytvoří katalog souborů snímků v souboru knihovny snímků pro použití v nabídkách obrázků. | — |
| MarkDivisions | Umístí s rovnoměrným odstupem body nebo bloky podél délky nebo obvodu entity. | Kreslit > Bod |
| MarkLengths | Umísťuje body nebo bloky na entitu ve změřených intervalech. | Kreslit > Bod |
| Mask | Překryje stávající entity prázdným místem. | Kreslit |
| MeasureGeometry | Měří vzdálenosti, poloměr, úhly a plochy v rámci jednoho příkazu | Nástroje > Dotaz |
| MergeLayer | Sloučí jednu nebo více hladin do cílové hladiny (varianta dialogového okna). | Formát > Nástroje hladiny |
| -MergeLayer | Sloučí jednu nebo více hladin do cílové hladiny (varianta příkazového okna). | — |
| MatchLayer | Změní hladinu vybraných entit tak, aby odpovídaly cílové hladině. | Formát > Nástroje hladiny |
| MeasureGeometry | Měří vzdálenosti, poloměr, úhly a plochy v rámci jednoho příkazu | Nástroje > Dotaz |
| Mesh | Vytvoří 3D mnohoúhelníkovou síť. | Kreslit > Síť |
| Migration | Migrace profilů, předvoleb, nastavení umístění souborů, a přizpůsobení uživatelského rozhraní z předchozí verze softwaru | — |
| Mirror | Vytvoří zrcadlově obrácenou kopii entit. | Změnit |
| Mirror3D | Vytvoří zrcadlový obraz entit kolem roviny v 3D prostoru. | — |
| MirrorHatch | Určí, jestli se má zrcadlit šrafování a přechodové výplně, nebo jestli zůstane zachovaný jejich směr pole, když použijete příkazy Zrcadlit a Obrátit. | — |
| Model | Přepíná z karty List na kartu Model. | — |
| ModelBackgroundColor | Nastaví barvu pozadí pro grafickou plochu. | — |
| ModelMode | Přepíná z pracovního prostoru listu do pracovního prostoru modelu na listech. | — |
| Modify | Mění vlastnosti entit výkresu. | — |
| ModifyProperties | Mění hladinu, barvu čáry, styl čáry, měřítko čáry a tloušťku entit. | — |
| Move | Posune entity o určenou vzdálenost v určeném směru. | Změnit |
| MoveDimensionText | Přesune text kóty. | — |
| MultiLeader | Vytváří vícenásobné odkazové čáry založené na stylech vícenásobných odkazových čar. | Kóta |
| MultiLeaderStyle | Umožňuje vytvářet a spravovat styly vícenásobných odkazových čar. | Formát |
N
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| New | Vytvoří nový soubor výkresu. | Soubor |
| NewDimensionStyle | Vytvoří nový styl kótování z určené kóty | — |
| NewSheetSet | Zobrazí průvodce Vytvořit sadu listů výkresu. | — |
| Nontargetlight | Vytvoří volné světlo, nesměřující na cíl (světlo bez cíle). | — |
| Note | Vytvoří textové entity (varianta dialogového okna). | Kreslit > Text |
| -Note | Vytvoří textové entity (varianta příkazového okna). | — |
| NoteOptions | Nastaví předvolby pro úpravy textu pomocí příkazů Note a SimpleNote. | — |
O
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| ObliqueDimension | Změní orientaci stávajících lineárních kót. | — |
| Offset | Odsadí lineární entity v rovnoběžné orientaci. | Změnit |
| OffsetEdges | Vytvoří 2D entity z ohraničení 3D objemu nebo povrchu | Pevné objekty > Úpravy pevných objektů |
| Open | Otevře stávající soubor výkresu. | Soubor |
| OpenOLE | Otevře objekty OLE pro úpravy. | — |
| OpenReference | Otevře odkazovaný výkres v novém okně výkresu. | Nástroje |
| OpenSheetSet | Otevře zadanou sadu listů výkresu ve Správci sady listů. | Soubor > List |
| OpenWebpage | Zobrazí zadanou webovou stránku. | — |
| Options | Nakonfiguruje provozní parametry programu. | Nástroje |
| Options | Nakonfiguruje provozní parametry programu. | Nástroje |
| Options | Nakonfiguruje provozní parametry programu. | Nabídka aplikace |
| OrdinateDimension | Vytvoří souřadnicové kóty bodu. | Kóta |
| Ortho | Omezí ukazatel tak, aby se pohyboval rovnoměrně s osami aktuálního souřadného systému. | — |
| OSCalc | Otevře standardní kalkulačku operačního systému, který používá te. | — |
| OverrideDimensionStyle | Potlačí proměnné stylu kótování. | Kóta |
P
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| PackAndGo | Vytvoří balíček obsahující aktuální výkres a jeho závislé soubory, jako jsou Reference, odkazované obrázky, odkazované PDF soubory, soubory písem, soubory mapování písem, soubory stylu tisku a soubory konfigurace tisku (varianta dialogového okna). | Soubor > Exportovat |
| -PackAndGo | Vytvoří balíček obsahující aktuální výkres a jeho závislé soubory, jako jsou Reference, odkazované obrázky, odkazované PDF soubory, soubory písem, soubory mapování písem, soubory stylu tisku a soubory konfigurace tisku (varianta příkazového okna). | — |
| PageLayout | Určí stranu listu, vykreslovací zařízení, velikost papíru a nastavení pro každý nový list. | Soubor |
| PageLayoutIn | Importuje uživatelsky definovaná rozvržení stránky obsažená v jiných souborech výkresu do aktuálního výkresu (varianta dialogového okna). | — |
| -PageLayoutIn | Importuje uživatelsky definovaná rozvržení stránky obsažená v jiných souborech výkresu do aktuálního výkresu (varianta příkazového okna). | — |
| Pan | Přesune zobrazení výkresu do aktivního pohledového okna (dynamický posun). | Zobrazit > Posun |
| -Pan | Přesune zobrazení výkresu do aktivního pohledového okna tím, že ukáže na posunutí. | Zobrazit > Posun |
| PanDown | Posune pohled dolů. | Zobrazit > Posun |
| PanLeft | Posune pohled doleva. | Zobrazit > Posun |
| PanRight | Posune pohled doprava. | Zobrazit > Posun |
| PanUp | Posune pohled nahoru. | Zobrazit > Posun |
| ParallelDimension | Vytvoří zarovnanou lineární kótu. | Kóta |
| Parameters | Zobrazí paletu Parametry nebo umožňuje vytvářet a upravovat výrazy a hodnoty omezení (varianta pro dialogové okno) | Omezení |
| -Parameters | Vytvoření a úprava výrazů a hodnot omezení (varianta pro příkazové okno) | — |
| Paste | Vloží data ze schránky. | Upravit |
| PasteAsBlock | Vloží entity ze schránky jako blok. | Upravit |
| Paste@SourcePosition | Vloží entity ze schránky operačního systému pomocí souřadnic zdrojového výkresu. | Upravit |
| PasteSelected | Vloží entity ze schránky operačního systému zadáním formátu. | Upravit |
| PathPattern | Vytváří kopie určených entit podél trasy (varianta příkazu Pole, možnost Trasa pro příkazové okno) | — |
| Pattern | Vytvoří více kopií entit v poli (varianta dialogového okna). | Změnit |
| -Pattern | Vytvoří více kopií entit v poli (varianta příkazového okna). | — |
| Pattern3D | Vytvoří lineární nebo kruhové pole entit ve 3D prostoru. | Objemy > 3D operace |
| PauseScript | Udělá časovanou pauzu ve skriptu. | — |
| PDFUnderlayOptions | Řídí přístup k úchopům entity a viditelnost rámce pro podklady PDF. | — |
| PlaneSurf | Vytvoří rovinnou plochu | Objemy > Kreslit |
| PlanView | Nastaví pohled plánu na konstrukční rovinu. | — |
| Plugins | Spravuje načtené moduly plugin na paletě Moduly plugin. | — |
| Point | Vytvoří entitu bodu. | Kreslit |
| PointFormat | Definuje typ a velikost entit bodů. | Formát |
| PointLight | Vytvoří bodové světlo. | — |
| PolyFace | Vytvoří postupně vrcholy 3D polynomické sítě. | — |
| Polygon | Vytvoří rovnostranný uzavřený mnohoúhelník. | Kreslit |
| PolyLine | Vytvoří 2D křivky. | Kreslit |
| PolyLine3D | Vytvoří 3D křivku přímých segmentů čáry v prostoru 3D. | Kreslit |
| PolySolid | Vykreslí 3D objekty objemu ve tvaru mnohoúhlých stěn. | Objemy > Nakreslit |
| PowerTrim | Umožňuje oříznutí několika přilehlých entit skici přetažením ukazatele přes jednotlivé entity. | Změnit |
| Preview | Zobrazí náhled výkresu pro tisk (varianta dialogového okna). | Soubor |
| -Preview | Zobrazí náhled výkresu pro tisk (varianta příkazového okna). | — |
| Vytiskne výkres na plotr, tiskárnu nebo do souboru (varianta dialogového okna). | Soubor | |
| Vytiskne výkres na plotr, tiskárnu nebo do souboru (varianta příkazového okna). | — | |
| PrintStamp | Vytiskne nebo vykreslí printstamp s výstupem výkresu. | — |
| PrintStyle | Řídí pojmenované styly tisku (varianta dialogového okna). | Formát |
| -PrintStyle | Řídí pojmenované styly tisku (varianta příkazového okna). | — |
| Profiles | Ukládá jednotlivé profily na základě zadaných nastavení a spravuje tyto profily. | — |
| Properties | Zobrazí paletu vlastností, v níž lze změnit vlastnosti entity výkresu. | — |
| PropertyPainter | Aplikuje vlastnosti z jedné entity na vybrané entity. | Změnit |
| PushPull | Změní 3D objekty objemu nebo ohraničené oblasti vysunutím. | Objemy > Nakreslit |
| Pyramid | Vytvoří trojrozměrnou pyramidu | Objemy > Kreslit |
Q
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| QuickGroup | Rychlé vytvoření skupiny entit | Nástroje > Skupiny entit |
| QuickModify | Kopírování, přesun, otáčení a změna měřítka v jedné operaci | Změnit |
| QuickPrint | Vytiskne aktuální pohled výkresu na tiskárnu, která je nastavena jako výchozí výstupní zařízení. | — |
| QuickUngroup | Rychlé zrušení skupiny entit | Nástroje > Skupiny entit |
R
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| RadiusDimension | Vytvoří poloměrové kóty k obloukům a kružnicím. | Kóta |
| Ray | Nakreslí polonekonečné konstrukční čáry. | Kreslit |
| Rebuild | Obnoví výkres a aktualizuje aktivní pohledové okno. | Zobrazit |
| RebuildAll | Obnoví výkres a aktualizuje všechna pohledová okna. | Zobrazit |
| RebuildDimension | Aktualizuje kóty s aktivním stylem kótování. | Kóta |
| RebuildField | Ručně aktualizuje pole vybraných popisů | Vložit |
| Recover | Opraví poškozené výkresy. | Soubor |
| Rectangle | Vytvoří obdélníkovou křivku. | Kreslit |
| Redefine | Obnoví zabudované příkazy, jejichž definice byla zrušena příkazem Undefine. | — |
| RedefineBasePoint | Slouží k nastavení nových základních bodů pro bloky. | — |
| Redo | Zruší účinek předchozího příkazu U nebo UndoN. | Upravit |
| RedoN | Zruší účinek posledního nebo všech předchozích příkazů U a UndoN. | — |
| References | Zobrazí paletu odkazů. | Nástroje |
| -References | Řídí a spravuje odkazované výkresy. | — |
| Refresh | Obnoví zobrazení aktivního pohledového okna. | Zobrazit |
| RefreshAll | Obnoví zobrazení všech aktuálně otevřených pohledových oken. | — |
| Region | Převede entitu, uzavírající plochu, na oblast. | Kreslit |
| RelateDimension | Znovu vytvoří vztah určitých kót k entitám. | Kóta |
| RemoveSignature | Odebere z výkresu stávající digitální podpis. | — |
| Rename | Změní názvy objektů (varianta dialogového okna). | Formát |
| -Rename | Změní názvy objektů (varianta příkazového okna). | — |
| Repeat | Zopakuje určený příkaz. | — |
| ReplaceDimensionText | Změní hodnotu textu kóty. | — |
| ReplaceNew | Nahrazení aktuálního výkresu prázdným. | — |
| ReplaceOpen | Nahrazení aktuálního výkresu určeným. | — |
| ReplaceRecover | Nahrazení aktuálního výkresu obnoveným. | — |
| ResetDimensionText | Vrátí zpět přesun textu kóty. | — |
| ResetBlock | Resetuje dynamické odkazy na bloky na výchozí hodnoty definice bloku | — |
| ResetOLE | Vrátí zpět původní velikost OLE objektů. | — |
| ResumeScript | Znovu spustí přerušené provádění skriptu. | — |
| Revolve | Creates a 3D solid or surface by revolving a 2D object about an axis | Objemy > Kreslit |
| RevolvedMesh | Vytvoří otočený povrch kolem určené osy. | Kreslit > Síť |
| RichLine | Vytvoří komplexní čáry. | Kreslit |
| RichLineStyle | Vytvoří a spravuje styly komplexních čar. | Formát |
| Ring | Vytvoří vyplněnou kružnici nebo kruh. | Kreslit |
| RollView | Otočí pohled ve 3D prostoru. | Zobrazit > 3D orbit |
| RollViewAutoTarget | Určí, jak detekovat cílový bod pro příkazy RollView. | — |
| RollViewCenter | Nastaví střed otáčení pro zobrazení omezeného orbitu a zahájí otáčení. | Zobrazit > 3D orbit |
| RollViewContinuous | Otočí zobrazení ve 3D prostoru nepřetržitým pohybem okolo určeného bodu otáčení. | Zobrazit > 3D orbit |
| RollViewFree | Otočí zobrazení ve 3D prostoru bez omezení naklopení. | Zobrazit > 3D orbit |
| RollViewHorizontal | Otočí zobrazení ve 3D prostoru vodorovně (doleva a doprava) okolo imaginární svislé osy. | Zobrazit > 3D orbit |
| RollViewVertical | Nakloní zobrazení ve 3D prostoru svisle (nahoru a dolů) okolo imaginární vodorovné osy. | Zobrazit > 3D orbit |
| Rotate | Otáčí entity kolem základního bodu. | Změnit |
| Rotate3D | Přesune entity kolem 3D osy. | — |
| RotatedDimension | Vytvoří otočené lineární kóty | — |
| RotateDimensionText | Otočí text kóty. | — |
| RuledMesh | Vytváří přímkovou plochu mezi dvěma křivkami. | Kreslit > Síť |
S
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| Save | Uloží výkres pod aktuálním názvem souboru nebo pod názvem, který zadáte. | Soubor |
| SaveAll | Uloží všechny otevřené výkresy. | — |
| SaveAs | Uloží nepojmenovaný výkres pod názvem souboru nebo přejmenuje aktuální výkres. | Soubor |
| SaveComponent | Uloží změny provedené při provádění úprav definic bloků nebo odkazů na místě a ukončí režim úprav součástí. | Změnit > Součást |
| SaveToCloudStorage | Uloží aktuální výkres do cloudového úložiště. | — |
| Scale | Zvětší nebo zmenší určené entity shodně ve směrech X, Y a Z. | Změnit |
| ScaleText | Zvětší nebo zmenší určené textové entity. | — |
| ScriptN | Zopakuje provádění skriptu. | — |
| Select | Umístí vybrané entity do množiny předchozích výběrů. | — |
| SelectAll | Vybere všechny entity výkres pro následující příkazy úprav. | Upravit |
| SelectionBox | Definuje pixelovou velikost zobrazení ukazatele, který se použije k výběru entit. | — |
| SelectionFilter | Určuje seznam požadavků, které musí entity výkresu splnit, aby mohly být zahrnuty do množiny výběrů. | — |
| SelectMatching | Zvolí entity výkresu stejného typu a se sdílenými vlastnostmi pro následné příkazy. | — |
| SetByLayer | Změní přepsání vlastností vybraných entit na Podle hladiny. | — |
| SetConstraintNameFormat | Určuje, jak zobrazit informace v rozměrových omezeních. | — |
| SetFieldDisplay | Určuje, zda budou pole v popisech zobrazena se šedým pozadím. | — |
| SetVariable | Zobrazí seznam nebo změní hodnoty systémových proměnných. | — |
| Shade | Vystínuje model výkresu. | — |
| ShadeView | Určuje režim ShadeView. | Zobrazit |
| Sheet | Vytvoří, zkopíruje, přejmenuje nebo odstraní karty List (režim rozvržení, který slouží k nastavení výtisku). | Soubor |
| SheetMode | Přepíná z pracovního prostoru modelu do pracovního prostoru listu na listech. | — |
| SheetSet | Zobrazí paletu Správce sady listů. | Nástroje |
| Shell | Spouští pomocné programy nebo příkazy operačního systému v jeho shellu. | — |
| ShowLayers | Zapne všechny hladiny. | Formát > Nástroje hladiny |
| ShowLicense | Zobrazí licenční smlouvu. | Nápověda |
| ShowLicense | Zobrazí licenční smlouvu. | Nápověda |
| ShowStartPage | Zobrazí dialogové okno Licence | — |
| SignFile | Přidá do výkresu digitální podpis. | — |
| SimpleNote | Vytvoří jednořádkový text. | Kreslit > Text |
| -SimpleNote | Zobrazuje text při zadávání na obrazovce. | — |
| SimplePolygon | Vytvoří rovnostranný uzavřený mnohoúhelník. | — |
| Sketch | Používá se k vytvoření čar kreslených od ruky. | Kreslit |
| Slice | Odřízne sadu objemů pomocí roviny | Objemy > 3D operace |
| SmartBMP | Uloží zadaný pohled na výkres do bitmapového souboru (BMP). | — |
| SmartCalculator | Zobrazí paletu Inteligentní kalkulačka | Nástroje |
| SmartDimension | Vytvoří kóty, jejichž typ je určen vybranou entitou. | Kóta |
| SmartLeader | Kreslí vodící čáry a popisy. | Kóta |
| SmartNew | Začne nový výkres s výchozí šablonou výkresu. | — |
| SmartOpen | Otevře výkres specifikovaný v příkazovém řádku. | — |
| SmartSelect | Vytvoří výběry entit na základě kritérií filtrování. | — |
| Snap | Omezí pohyby ukazatele a ukazování na výkres v určitých intervalech. | — |
| Solid | Vytvoří vyplněné 2D plochy. | Kreslit > Síť |
| SpellCheck | Zkontroluje pravopis textu ve výkresu. | — |
| SpellCheck | Zkontroluje pravopis textu ve výkresu. | — |
| Sphere | Vytvoří trojrozměrnou kouli | Objemy > Kreslit |
| Spline | Vytvoří kvadratické nebo krychlové křivky splajnu (NURBS). | Kreslit |
| Split | Odstraní části entit nebo rozdělí entity na dvě části. | Změnit |
| SplitDimension | Slouží k rozdělení kótovacích a vynášecích čar entit kót na místě, kde protínají jiné entity. Můžete také spojit rozdělené kótovací a vynášecí čáry. | Kóta |
| SpotLight | Vloží do výkresu kuželové světlo. | — |
| StackOptions | Nastavuje zarovnání a velikost skládaného textu v popisech | — |
| Stretch | Přesune nebo natáhne entity. | Změnit |
| StyleManager | Otevře složku PrintStyles | — |
| Subtract | Odečtením vytvoří složenou oblast nebo objem | Objemy > Úpravy objemů |
| Sweep | Vytvoří jedinečné primitivy objemů vysunutím stávajících dvojrozměrných objektů | Objemy > Kreslit |
| SwitchArea | Přepíná mezi kartou modelu a listu. | — |
| SystemOptions | Určuje obecné provozní možnosti. | — |
T
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| Table | Vytvoří tabulku ve výkresu (varianta dialogového okna). | Kreslit |
| -Table | Vytvoří tabulku ve výkresu (varianta příkazového okna). | — |
| TableStyle | Vytvoří a spravuje styly tabulek. | Formát |
| TabulatedMesh | Vytvoří tabulovaný povrch z křivky trasy a směrového vektoru. | Kreslit > Síť |
| TargetpointLight | Vytvoří světlo směřující na cíl. | — |
| TextStyle | Vytvoří nebo změní styly textu a nastaví aktivní styl textu (verze dialogového okna). | Formát |
| -TextStyle | Vytvoří nebo změní styly textu a nastaví aktivní styl textu (verze příkazového okna). | — |
| ThawLayers | Rozmrazí všechny hladiny. | Formát > Nástroje hladiny |
| Thicken | Přidat tloušťku | Objemy > 3D operace |
| ToActiveLayer | Změní hladiny určitých entit na aktivní hladinu. | Formát > Nástroje hladiny |
| Tolerance | Vytvoří tolerance (ukazatele základny a základní notaci kót). | Kóta |
| Toolbars | Zobrazí nebo skryje panely nástrojů (verze dialogového okna). | — |
| -Toolbars | Zobrazí nebo skryje panely nástrojů (verze příkazového okna). | — |
| ToolMatrix | Zobrazí Matici nástrojů | — |
| ToolsPalette | Zobrazí Paletu nástrojů | Nástroje |
| Torus | Vytvoří objem ve tvaru prstenu | Objemy > Kreslit |
| Trace | Nakreslí stopu. | — |
| Trapezoid | Vytvoří 2D křivku lichoběžníku. | — |
| Trim | Ořízne entity na ostří hrany definované jinými entitami. | Změnit |
U
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| U | Vrátí zpět naposledy provedený příkaz. | Upravit |
| UIMode | Určuje, zda mají být použity plovoucí ovládací prvky uživatelského rozhraní jako na počítači Mac nebo sdružené ovládací prvky uživatelského rozhraní na pracovní ploše. | — |
| UIProfile | Spravuje profily uživatelského rozhraní. | — |
| UIStyle | Slouží k přepínání tmavého a světlého motivu pro prvky uživatelského rozhraní. | — |
| Undefine | Deaktivuje zabudovaný příkaz. | — |
| Undelete | Obnoví smazané entity. | — |
| UndoLayer | Obnoví předchozí nastavení hladin. | Formát > Nástroje hladiny |
| UndoN | Vrátí zpět účinek příkazů. | — |
| Union | Vytvoří složenou oblast nebo objem pomocí sjednocení. | Objemy > Úpravy objemů |
| UnisolateEntities | Zobrazí entity, které byly skryty pomocí příkazů IsolateEntities nebo HideEntities. | — |
| UnisolateLayer | Vrátí zpět izolaci hladiny. | Formát > Nástroje hladiny |
| UnitSystem | Nastaví formáty zobrazení souřadnic a úhlů a přesnost (varianta dialogového okna). | Formát |
| -UnitSystem | Nastaví formáty zobrazení souřadnic a úhlů a přesnost (varianta příkazového okna). | — |
| UnlockLayer | Odemkne zamčené hladiny. | Formát > Nástroje hladiny |
| UnrelateDimension | Rozpustí vztah určitých kót k entitám. | — |
| UpdateBlockAttributes | Aktualizuje všechny instance atributu bloku na základě vlastností určeného atributu bloku. | — |
| UpdateDataLink | Aktualizuje data z vytvořeného externího datového odkazu | — |
| UserPreferences | Definuje možnosti rýsování, možnosti myši a aliasy příkazů. | — |
V
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| VerifyDimensions | Ověří všechna měření souvisejících kót ve výkresu. | — |
| VerifySignature | Zkontroluje digitální podpis ve výkresech kvůli ověření. | — |
| VerifyStandards | Zkontroluje, zda výkres vyhovuje průmyslovým, podnikovým a vlastním standardům. | Nástroje > Normy |
| VersionHistory | Zobrazí paletu Historie verzí | Spolupracovat |
| VerticalDimension | Vytváří svislé lineární kóty | — |
| ViewDirection | Nastaví směr pohledu pro 3D pohled výkresu. | — |
| ViewNavigator | Zapne nebo vypne Navigátor pohledů a určuje, kde se má zobrazit | Pohled > Zobrazení |
| Viewport | Vytváří a ovládá výřezy na kartách List. | — |
| -Viewport | Vytváří a ovládá samostatná nebo vícenásobná pohledová okna nebo výřezy listů (varianta příkazového okna). | — |
| ViewportLayer | Ovládá viditelnost hladin ve výřezech na listech. | — |
| Views | Ukládá, obnovuje a spravuje uživatelem definované pohledy modelu a listu a přednastavené pohledy (varianta dialogového okna). | Zobrazit |
| -Views | Ukládá, obnovuje a spravuje uživatelem definované pohledy modelu a listu a přednastavené pohledy (varianta příkazového okna). | — |
| ViewSlide | Zobrazí v grafické ploše soubor snímků. | — |
| ViewTiles | Vytváří a ovládá samostatná nebo vícenásobná pohledová okna nebo výřezy listů (varianta dialogového okna). | Zobrazit > Zobrazit vedle sebe |
| VoiceNote | Vkládání zvukových poznámek | Vložit |
| VSTA | Zaznamenává a realizuje m akr a VSTA a umožňuje jejich zpracování (varianta instrukčního okénka) | — |
| VSTAManager | Zaznamenává a realizuje makra VSTA a umožňuje jejich zpracování (varianta dialogového boxu) | Nástroje |
| Vysunout | Vytvoří 3D objem nebo povrch. | Objemy > Nakreslit |
| Vysunout | Vytvoří 3D objem nebo povrch. | Objemy > Nakreslit |
W
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| Wedge | Vytvoří 3D objem se zkosenou plochou zúženou podél osy X | Objemy > Kreslit |
| Weld | Spojí dvě entity do jediné entity. | — |
| Windows | Umožňuje uspořádat okna na sebe a vedle sebe. | Okno |
Z
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| Zoom | Zvětší nebo zmenší viditelnou část výkresu. | Zobrazit |
| ZoomBack | Zvětší předchozí pohled. | Zobrazit > Zoom |
| ZoomDynamic | Přiblíží výkres v reálném čase (dynamický zoom). | Zobrazit > Zoom |
| ZoomFactor | Přiblíží dle faktoru. | Zobrazit > Zoom |
| ZoomFit | Nastaví zoom dle rozměrů výkresu. | Zobrazit > Zoom |
| ZoomIn | Přiblíží výkres. | Zobrazit > Zoom |
| ZoomOut | Oddálí výkres. | Zobrazit > Zoom |
| ZoomWindow | Přiblíží oblast výkresu, určenou rámečkem. | Zobrazit > Zoom |
| ZPlane | Nastaví výšku a tloušťku nových entit výkresu. | — |
| Zploštit | Provede zrcadlení a odstraní původní entitu. | — |
PŘÍKAZY KÓTOVÁNÍ
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| 3PointAngleDimension | Vytvoří úhlovou kótu založenou na třech bodech. | — |
| 4PointAngleDimension | Vytvoří úhlovou kótu založenou na čtyřech bodech. | — |
| AngleDimension | Vytvoří úhlovou kótu. | Kóta |
| ArcLengthDimension | Vytvoří kótu délky oblouku. | Kóta |
| BaselineDimension | Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od základny předchozí nebo zadané kóty. | Kóta |
| CenterMark | Vytvoří středovou značku nebo středové čáry kružnic a oblouků. | Kóta |
| ContinueDimension | Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od druhé vynášecí čáry předchozí nebo zadané kóty. | Kóta |
| DiameterDimension | Vytvoří kóty průměru k obloukům a kružnicím. | Kóta |
| DimensionStyle | Vytvoří a změní styly kótování (varianta dialogového okna). | Formát |
| -DimensionStyle | Vytvoří a změní styly kótování (varianta příkazového okna). | — |
| EditDimension | Upraví text kóty nebo vynášecí čáry kóty. | — |
| EditDimensionText | Přesune nebo otočí text kóty. | Kóta > Zarovnat text |
| EditMultiLeader | Umožňuje přidání a odstranění odkazových čar pro vícenásobné čáry. | Změnit > Entita |
| FlipArrows | Změní polohu šipek kót. | Kóta |
| HorizontalDimension | Vytváří vodorovné lineární kóty. | — |
| JoggedDimension | Vytvoří vybočené kóty průměru k obloukům a kružnicím. | Kóta |
| Leader | Nakreslí odkazové čáry, které spojují popisy s entitami výkresu. | — |
| LinearDimension | Vytvoří lineární kótu. | Kóta |
| MoveDimensionText | Přesune text kóty. | — |
| MultiLeader | Vytváří vícenásobné odkazové čáry založené na stylech vícenásobných odkazových čar. | Kóta |
| MultiLeaderStyle | Umožňuje vytvářet a spravovat styly vícenásobných odkazových čar. | Formát |
| NewDimensionStyle | Vytvoří nový styl kótování z určené kóty | — |
| ObliqueDimension | Změní orientaci stávajících lineárních kót. | — |
| OrdinateDimension | Vytvoří souřadnicové kóty bodu. | Kóta |
| OverrideDimensionStyle | Potlačí proměnné stylu kótování. | Kóta |
| ParallelDimension | Vytvoří zarovnanou lineární kótu. | Kóta |
| RadiusDimension | Vytvoří poloměrové kóty k obloukům a kružnicím. | Kóta |
| RebuildDimension | Aktualizuje kóty s aktivním stylem kótování. | Kóta |
| RelateDimension | Znovu vytvoří vztah určitých kót k entitám. | Kóta |
| ReplaceDimensionText | Změní hodnotu textu kóty. | — |
| ResetDimensionText | Vrátí zpět přesun textu kóty. | — |
| RotatedDimension | Vytvoří otočené lineární kóty. | — |
| RotateDimensionText | Otočí text kóty. | — |
| SmartDimension | Vytvoří kóty, jejichž typ je určen vybranou entitou. | Kóta |
| SmartLeader | Kreslí vodící čáry a popisy. | Kóta |
| SplitDimension | Slouží k rozdělení kótovacích a vynášecích čar entit kót na místě, kde protínají jiné entity. Můžete také spojit rozdělené kótovací a vynášecí čáry. | Kóta |
| UnloadCustomization | Uvolní soubory částečných uživatelských úprav. | — |
| UnrelateDimension | Rozpustí vztah určitých kót k entitám. | — |
| VerifyDimensions | Ověří všechna měření souvisejících kót ve výkresu. | — |
| VerticalDimension | Vytváří svislé lineární kóty. | — |
PŘÍKAZY PRO OMEZENÍ
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| ConstraintIcon | Zobrazení, skrytí nebo obnovení ikon geometrických omezení | Omezení |
| ConstraintOptions | Nastavení možností pro omezení geometrie a kót | Omezení |
| DcDisplay | Zobrazení nebo skrytí entit omezení kót | Omezení |
| HideParameters | Skryje paletu Parametry | — |
| Parameters | Zobrazí paletu Parametry nebo umožní vytvářet a upravovat výrazy a hodnoty omezení (varianta pro dialogové okno) | Omezení |
| SetConstraintNameFormat | Určuje, jak zobrazit informace v rozměrových omezeních | — |
PŘÍKAZY PRO OMEZENÍ
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| ConstraintIcon | Zobrazení, skrytí nebo obnovení ikon geometrických omezení. | Omezení |
| ConstraintOptions | Nastavení možností pro omezení geometrie a kót. | Omezení |
| ConstraintType | Nastavení dynamického typu nebo typu popisu pro následující omezení kót. | — |
| ConvertConstraint | Převede asociativní kóty na omezení kót. | Omezení > Omezení kót |
| DcAligned | Omezení přímé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. | Omezení > Omezení kót |
| DcAngular | Omezení úhlu mezi třemi omezovacími body entit nebo mezi dvěma úseky čáry nebo křivky, omezení celkového úhlu oblouku nebo zakřiveného úseku křivky. | Omezení > Omezení kót |
| DcDerived | Nastavení způsobu řízení omezení rozměru. | — |
| DcDiameter | Omezení průměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky. | Omezení > Omezení kót |
| DcDisplay | Zobrazení nebo skrytí entit omezení kót. | Omezení |
| DcHorizontal | Omezení vodorovné vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. | Omezení > Omezení kót |
| DcLinear | Omezení vodorovné nebo svislé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. | — |
| DcRadial | Omezení poloměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky. | Omezení > Omezení kót |
| DcSmart | Rychle vytvoří omezení kótování určením entit. | — |
| DcVertical | Omezení svislé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. | Omezení > Omezení kót |
| DeleteConstraint | Odstraní všechna omezení z určených entit. | Omezení |
| DimensionalConstraint | Určení omezení kót pro entity nebo mezi omezovacími body entit. | — |
| GcCoincident | Určení sjednoceného geometrického omezení pro dva body entit, omezení bodu entity na entitu. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcCollinear | Zapnutí kolineárních čar. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcConcentric | Zapnutí sjednocených středových bodů oblouků, kružnic, elips nebo eliptických oblouků. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcEqual | Omezení čar na stejnou délku a omezení oblouků a kružnic na stejný poloměr. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcFix | Body entit a entity budou zachovávat pevnou polohu. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcHorizontal | Čáry a lineární úseky křivek nebo dvojice bodů na entitách budou paralelní k ose X aktuálního souřadného systému. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcParallel | Dvě čáry nebo lineární úseky křivek budou vzájemně paralelní. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcPerpendicular | Dvě čáry nebo lineární úseky křivek budou vzájemně kolmé. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcSymmetric | Poloha dvou entit nebo bodů entit bude symetrická vůči linii symetrie. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcSmooth | Splajn bude mít plynulou geometrickou kontinuitu s jiným splajnem, obloukem, čárou nebo křivkou. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcTangent | Jedna entita bude vůči druhé tečná. | Omezení > Omezení geometrie |
| GcVertical | Čáry a lineární úseky křivek nebo dvojice bodů na entitách budou paralelní k ose Y aktuálního souřadného systému. | Omezení > Omezení geometrie |
| GeometricConstraint | Určení geometrických omezení pro jednu nebo dvě entity. | — |
| HideParameters | Skryje paletu Parametry. | — |
| Parameters | Zobrazí paletu Parametry nebo umožňuje vytvářet a upravovat výrazy a hodnoty omezení (varianta pro dialogové okno). | Omezení |
| -Parameters | Vytvoření a úprava výrazů a hodnot omezení (varianta pro příkazové okno). | — |
| SetConstraintNameFormat | Určuje, jak zobrazit informace v rozměrových omezeních. | — |
PŘÍKAZY PRO VLASTNÍ BLOKY
K otevření editoru CustomBlocku použijte příkaz EditCustomBlock.
V Editoru CustomBlocků jsou dostupné následující příkazy:
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| CBActivity | Vytvoří a aplikuje aktivitu na prvek CustomBlocku. | — |
| CBActivityIcon | Řídí viditelnost ikon aktivity. | — |
| CBActivityTool | Vytvoří a aplikuje aktivitu na existující prvek CustomBlocku. | — |
| CBClose | Zavře Editor CustomBlocků. | — |
| CBConvert | Převede dynamický blok vlastní bloky | — |
| -CBConvert | Převede dynamický blok vlastní bloky | — |
| CBCycleOrder | Otevře dialogové okno Cykly základního bodu. | — |
| CBElement | Vytvoří prvek CustomBlocku. | — |
| CBElementSet | Vytvoří najednou prvek a přidruženou aktivitu. | — |
| CBHide | Nastaví skryté entity pro stav viditelnosti. | — |
| CBOptions | Zobrazí možnosti Editoru CustomBlocků. | — |
| CBSave | Uloží definici CustomBlocku pod současným názvem. | — |
| CBSaveAs | Uloží definici CustomBlocku se zadaným názvem. | — |
| CBShow | Nastaví viditelné entity pro stav viditelnosti. | — |
| CBTestBlock | Zobrazí aktuální definici bloku ve zkušebním okně. | — |
| CBTestClose | Zavře zkušební okno. | — |
| CBValueTable | Zobrazí dialogové okno Tabulka hodnoty vlastnosti. | — |
| CBVisibility | Zobrazí dialogové okno Stavy viditelnosti (varianta pro dialogové okno). | — |
| -CBVisibility | Zobrazí dialogové okno Stavy viditelnosti (varianta pro příkazové okno). | — |
| CBWBlockAs | Uloží vlastní blok jako oddělený výkres. | — |
PŘÍKAZY BIM
| Příkaz | Popis | Nabídka |
|---|---|---|
| BIMImport | Importuje soubory .ifc a .rvt a zobrazí jejich obsah v aktuálním výkresu (varianta pro dialogové okno) | — |
| -BIMImport | Importuje soubory .ifc a .rvt a zobrazí jejich obsah v aktuálním výkresu (varianta pro příkazové okno) | — |
| BIMLabel | Označí elementy BIM ve výkresu BIM popisky | BIM > Popisek |
| BIMLabelLibrary | Zobrazí paletu Knihovna popisků se seznamem popisků dostupných v softwaru, seskupených podle jejich kategorie. | BIM > Popisek |
| BIMMaterialMapper | Zobrazí paletu Mapovač materiálů, která vám umožní mapovat názvy materiálů BIM na materiály dostupné v knihovně stylů materiálů výkresů BIM. | BIM > Materiál |
| BIMMove | Přesune určenou sadu elementů BIM. | BIM > Změnit |
| BIMNavigator | Zobrazí paletu Navigátor BIM, která seskupuje všechny nástroje nezbytné k importu souborů BIM a ovládání viditelnosti elementů BIM v grafické ploše | BIM |
| BIMSection | Vytvoří výkresy řezu, bočního pohledu a půdorysu z modelu BIM. | BIM > Výkres |
Související témata