Справочник команд: команды в порядке появления в меню

Меню «Файл»

Меню

Описание

Команда

Создать…

Создание нового файла чертежа

New

Открыть…

Открытие существующего файла чертежа

Open

Закрыть

Выход из текущего чертежа, но не из программы

Close

Сохранить

Сохранение чертежа под текущим или указанным именем

Save

Сохранить как…

Сохранение безымянного чертежа под определенным именем или переименование текущего чертежа

SaveAs

Сохранить в облако

Открывает палитру Cloud Storage и позволяет сохранить текущий чертеж в указанное облачное хранилище и папку.

SaveToCloudStorage

Открыть из облака

Открывает палитру Cloud Storage и позволяет открыть чертеж из указанного облачного хранилища и папки.

Облачное хранилище

Экспорт

Менеджер разметки страницы…

Устанавливает параметры печати и вывода по умолчанию

PageLayout

Лист

Создание, копирование, переименование или удаление вкладок Лист (режим компоновки для настройки данных для печати)

Sheet

Предварительный про&смотр

Отображает предварительный просмотр для печати или вывода чертежа на плоттер.

Preview

Печать…

Печать чертежа на плоттере, принтере или в файл

Print

Пакетная печать…

Отправляет набор чертежей и листы на принтеры в пакетном задании

BatchPrint

Свойства…

Отображение и редактирование стандартных свойств текущего файла чертежа и создание пользовательских свойств для файла

DrawingProperties

Проверка ошибок

Оценка целостности чертежа и исправление ошибок, если это возможно

Check

Восстановить…

Восстановление поврежденного чертежа, если это возможно

Recover

Диспетчер восстановления чертежа…

Отображает палитру «Диспетчер восстановления чертежей», позволяющую восстановить чертежи после неожиданных сбоев системы.

DrawingRecorvery

Выход

Выход из программы

Exit

^ Наверх страницы

Меню «Файл > Экспорт»

Меню

Описание

Команда

Экспорт…

Сохранение всего чертежа, указанных объектов или видов в другом формате векторных или растровых изображений

Export

Экспорт PDF…

Сохранение текущего вида графического изображения в формате PDF (Portable Document Format)

ExportPDF

Экспорт чертежа…

Запись объектов, блоков или всего чертежа в новый файл чертежа

ExportDrawing

Упаковать…

Создание пакета, содержащего текущий чертеж и его зависимые файлы, такие как ссылки, ссылки изображений, справочные файлы PDF, файлы шрифтов, файлы сопоставления шрифтов, файлы стилей печати и файлы конфигурации печати

PackAndGo

^ Наверх страницы

Меню «Правка»

Меню

Описание

Команда

Отменить

Отменяет последнюю выполненную команду

U

Повторить

Отмена эффектов предыдущей команды U или UndoN

Redo

Вырезать

Копирует объекты в буфер обмена и удаляет эти объекты

Cut

Копировать

Копирует объекты в буфер обмена

ClipboardCopy

Копировать со справочной точкой

Копирует объекты с указанной точкой привязки в буфер обмена

Copy@

&Вставить

Вставляет данные из буфера обмена

Paste

Вставить в активный &слой

Вставляет данные из буфера обмена на активный слой

Paste

Вставить как блок

Вставляет объекты из буфера обмена как блок

PasteAsBlock

Вставить выбранный формат…

Вставляет объекты из буфера обмена ОС с указанием формата

PasteSelected

В&ставить в исходном местоположении

Вставка объектов из буфера обмена операционной системы с помощью координат исходного чертежа

Paste@SourcePosition

Удалить

Удаление объектов из чертежа

Delete

Выбрать все

Выбирает все объекты чертежа для выполнения последующих команд правки

SelectAll

Найти…

Поиск и замена текста в примечаниях, аннотациях и тексте размеров

Find

^ Наверх страницы

Меню «Вид»

Меню

Описание

Команда

Перестроить

Перестраивает отображение чертежа и обновляет активный ViewTile.

Rebuild

Обновить все

Перестраивает отображение чертежа и обновляет все ViewTiles.

RebuildAll

Обновить все

Обновляет отображение всех ViewTiles.

RefreshAll

Pan

Зумировать

&Именованные виды…

Сохраняет и восстанавливает пользовательские виды

Views

&Мозаичные виды

Создание и контроль одним или несколькими мозаичными видами модели или видовыми экранами листов

ViewTiles, -Viewport

3D-представления

Устанавливает 3D виды или вид плана

ViewTiles, -Viewport

3D Orbit

Скрыть

Создание вида со скрытыми линиями

HideView

Затенить

Определение режима ShadeView

ShadeView

Анимированное рендеринг

Отображение тонированного чертежа в отдельном окне

ARender

Очистить экран

Переключает режим полного экрана.

Fullscreen, HideFullscreen

Изображение

^ Наверх страницы

Меню «Вид > Панорамирование»

Меню

Описание

Команда

Динамический

Перемещает отображение чертежа в активной плитке вида (динамическая панорама)

Pan

Точка

Перемещает отображение чертежа в активной панели ViewTile, указывая смещение.

-Pan

Влево

Сдвигает вид влево

PanLeft

Вправо

Сдвигает вид вправо

PanRight

Вверх

Панорамирует вверх

PanUp

Вниз

Прокручивает вниз

PanDown

^ Наверх страницы

Меню «Вид > Зумировать»

Меню

Описание

Команда

Динамический

Увеличение или уменьшение видимой части чертежа

Zoom

Центр

Зумирование для отображения области, обозначенной центральной точкой и увеличением или высотой

Zoom Center

Мно&житель

Масштабирует с указанным коэффициентом

ZoomFactor

Предыдущий

Увеличивает до предыдущего вида

ZoomBack

Выбранный

Выполняет масштабирование области, определяемой пределами указанных объектов.

Zoom

ОКно

Зумирование до области чертежа, обозначенной рамкой

ZoomWindow

Увеличивает чертеж

ZoomIn

&Вне

Уменьшает масштаб чертежа

ZoomOut

Границы

Масштабирует весь чертеж

Zoom

&Поместить

Увеличивает масштаб до границ чертежа

ZoomFit

^ Наверх страницы

Меню «Вид > Орбита 3D

Меню

Описание

Команда

Ограниченная орбита

Управляет 3D-просмотром

RollView

Free Orbit

Вращение вида в 3D-пространстве без ограничений

RollViewFree

Continuous Orbit

Непрерывное вращение вида в 3D-пространстве с непрерывным движением относительно заданной точки вращения

RollViewContinuous

Вертикальная орбита

Наклоняет вид в 3D-пространстве по вертикали (вверх и вниз) относительно воображаемой горизонтальной оси

RollViewVertical

Горизонтальная орбита

Поворачивает вид в 3D-пространстве горизонтально (слева и справа) относительно воображаемой вертикальной оси

RollViewHorizontal

Центр орбиты

Устанавливает центр вращения для вида орбиты ограничений и запускает вид орбиты ограничений

RollViewCenter

^ Наверх страницы

Меню «Вид > Изображение»

Меню

Описание

Команда

Атрибут блока

Определение видимости BlockAttributes

DisplayBlockAttributes

Значок CCS

Устанавливает видимость и положение значка системы координат

CSIcon

Пр&осмотреть навигатор

Отображает инструмент View Navigator

ViewNavigator

Хронологический список команд

Открытие отдельного окна хронологического списка команд

CommandHistory

^ Наверх страницы

Меню «Вставка»

Меню

Описание

Команда

Вставить блок

Вставка блока или другого чертежа в чертеж

InsertBlock

Подключить чертеж

Прикрепляет файл изображения в виде ссылки на чертеж

AttachDrawing

Подключить изображение

Прикрепляет файл изображения в виде ссылки на чертеж

AttachImage

Присоединить PDF

Прикрепление одной или нескольких страниц документа PDF к чертежу

AttachPDF

Присоединить DGN

Прикрепляет к чертежу модель макета файла DGN

AttachDGN

Гиперссылка…

Прикрепление гиперссылки к объекту или изменение существующей гиперссылки

Hyperlink

Поле…

Создание полей для примечаний, которые используются для обновления таких сведений, как дата изменения, имя чертежа и автор

Field

&Перестроить поля

Обновление полей вручную в указанных примечаниях

RebuildField

&Перестроить поля

Записывает аудиозаметки и воспроизводит их в чертежах по мере необходимости

VoiceNote

Объект

Отображение данных из другой программы в чертеже (например, текстовых документов, электронных таблиц или изображений)

InsertObject

Импортировать DGN…

вставка содержимого из файлов DGN (файлы DesiGN) в качестве блоков в чертежи

ImportDGN

^ Наверх страницы

Меню «Формат»

Меню

Описание

Команда

Слой…

Управление слоями и свойствами слоев

Layer

Инструменты слоев

Слой PDF…

Управление видимостью слоя подложки PDF

LayersPDF

DGN Underlay…

Управляет видимостью слоя DGN-основания

LayersDGN

Цвет линии…

Установка цвета линий для новых объектов

LineColor

Стиль линии…

Позволяет создавать, загружать и устанавливать стили линии

LineStyle

Ширина л&инии…

Задает параметры LineWeight

LineWeight

Стиль печати…..

Управляет именованными PrintStyles

PrintStyle

Список масштабов…

Настраивает список масштабов для печати, управления PageLayouts и масштабирования видовых экранов на листах компоновки.

EditScaleList

Стиль размера…

Создание и изменение стилей размера

DimensionStyle

Стиль текста…

Создание или изменение пользовательских стилей текста и установка активного стиля текста

TextStyle

Стиль точки…

Определение типа и размера элементов точки

PointFormat

Стили RichLine…

Создание и управление RichLineStyles

RichLineStyle

Стиль таблицы…

Создание и управление стилями таблиц

TableStyle

Граница чертежа

Установка и управление границами чертежа

DrawingBounds

&Система единиц измерения…

Установка формата отображения координат и углов и точности

UnitSystem

Переименовать…

Изменение имен объектов

Rename

Очистить…

Удаление неиспользуемых пользовательских объектов из чертежа, таких как блоки или слои

Clean

^ Наверх страницы

Меню «Формат > Инструменты слоев»

Меню

Описание

Команда

Менеджер состояний слоев

Сохранение, восстановление и управление конфигурациями свойств и состояний слоев

LayerState

Скрыть слой

Отключает слой указанного объекта

HideLayer

Показ всех слоев

Включает все слои

ShowLayers

Заморозить слой

Замораживает слои указанных объектов

FreezeLayer

Разморозить все слои

Разморозить все слои

ThawLayers

Заблокировать слой

Блокировка слоев выделенных объектов

LockLayer

Разблокировать слой

Разблокирует заблокированные слои

UnlockLayer

Изолировать слой

Изолирует слои указанных объектов

IsolateLayer

Отменить изоляцию слоя

Отмена изоляции слоя

UnisolateLayer

Активировать слой

Активирует слой указанного объекта

ActivateLayer

Объект в активный слой

Изменяет слои указанных объектов на активный слой

ToActiveLayer

Изменить слой объекта

Изменяет слой указанных объектов, чтобы он соответствовал целевому слою

MatchLayer

Удалить

Удаляет слои указанных объектов и сами объекты.

DeleteLayer

Восстановить состояние слоя

Восстановление предыдущих настроек слоя

UndoLayer

Предв. просмотр слоя…

Просматривает содержимое слоев по одному для набора указанных слоев.

LayerPreview

^ Наверх страницы

Меню «Размер»

Меню

Описание

Команда

Авто-выноска

Создание размеров с типом, определяемым выбранным объектом

SmartDimension

Выровнен

Создание выровненного линейного размера

ParallelDimension

Линейный

Создание линейного размера

LinearDimension

Базовая линия

Продолжает линейный, угловой или координатный размер от базовой линии предыдущего или указанного размера.

BaselineDimension

Продолжить

Продолжение линейного, углового или ординатного размера от второй выносной линии предыдущего или указанного размера

ContinueDimension

Ординатный

Создание ординатных размеров точки

OrdinateDimension

Диаметр

Создание размеров диаметра для окружностей и дуг

DiameterDimension

Радиус

Создание радиальных размеров для окружностей и дуг

RadiusDimension

Ординатный

Создание радиальных размеров для окружностей и дуг

JoggedDimension

Длина дуги

Создание размеров длины дуги

ArcLengthDimension

Указатель центра

Создание указателя центра или осевых линий для окружностей и дуг

CenterMark

Угловой

Создание угловых размеров

AngleDimension

Выноска

Создает выноски и аннотации

SmartLeader

Мультивыноска

Создает многоцелевые выноски на основе стилей многоцелевых выносок

MultiLeader

&Допуск…

Создает индикаторы базовых плоскостей и обозначения основных размеров

Tolerance

Разделить размеры

Разделяет размерные и выносные линии объектов размера в местах их пересечения с другими объектами. Также объединяет разделенные размерные и выносные линии.

SplitDimension

Выровнять текст

Повернуть стрелки

Изменяет положение стрелок размерной линии

FlipArrows

Наклон

Изменение ориентации существующих линейных размеров

EditDimension Наклон

Отменить

Переопределяет переменные DimensionStyle

OverrideDimensionStyle

Соотнести ра&змер

Восстанавливает связь указанных размеров с объектами.

RelateDimension

Перестроить

Обновление размеров с активным стилем размеров

RebuildDimension или -DimensionStyle Применить

^ Наверх страницы

Меню «Размер > Выровнять текст»

Меню

Описание

Команда

Угол

Поворот текста размера

EditDimensionText Угол

С&брос

Отмена перемещения текста размера

EditDimensionText Домой

Центр

Центрирование текста размера на размерной линии

EditDimensionText Центрировать

Влево

Выравнивает текст размера по левому краю вдоль линии размера

EditDimensionText Влево

Вправо

Выравнивает текст размера по правому краю вдоль линии размера

EditDimensionText Вправо

^ Наверх страницы

Меню «Нарисовать»

Меню

Описание

Команда

Линия

Создание прямолинейных сегментов

Line

Бесконечная линия

Рисует бесконечные строительные линии

InfiniteLine

Луч

Создает полу-бесконечные линии построения

Ray

Линия RichLine

Создание линии RichLine

RichLine

PolyLine

Создает 2D полилинии

PolyLine

Многоугольник

Создание равносторонней замкнутой полилинии

Polygon

Прямоугольник

Создает прямоугольные полилинии

Rectangle

Эскиз

Создание произвольных линий

Sketch

Дуга

Создает дуги

Arc

Circle

Создание окружностей

Circle

Кольцо

Создание закрашенных кругов или колец

Ring

Эллипс

Создание эллипсисов или эллиптических дуг

Ellipse

Spline

Создание квадратичных или кубических кривых (NURBS)

Spline

Геликоид

Создает 2D-спирали и 3D-геликоиды

Helix

Точка

Осевая линия

Создает осевые линии между парами линий, дуг и сегментами полилиний.

Centerline

Штриховка/заливка…

Заполняет выделенный контур массивом, сплошным цветом или градиентом

Hatch, FillArea

Ограничи&ть область…

Создание полилинии или области из замкнутой области

AreaBoundary

Область

Преобразование объекта, охватывающего область, в область

Region

Маска

Скрытие существующих объектов пустой областью

Mask

Блок

Облако

Создает облака ревизий, чтобы указать, что определенные области требуют или содержат изменения.

Cloud

Форма

Текст

&Таблица…

Создание таблиц

Table

3D-полилиния

Создание трехмерных полилиний из линейных сегментов в трехмерном пространстве

PolyLine3D

Сетка

^ Наверх страницы

Меню «Нарисовать > Точка»

Меню

Описание

Команда

Несколько точек

Создание нескольких элементов точки

Point Multiple

Одна точка

Создание элемента точки

Point

Отметить деления

Расположение элементов или блоков с равными интервалами по длине или периметру элемента

MarkDivisions

Отметить длину

Расположение элементов точки или блоков на элементе через измеренные интервалы

MarkLengths

^ Наверх страницы

Меню «Нарисовать > Блок»

Меню

Описание

Команда

Определить…

Определяет блок из указанных объектов

MakeBlock

Определение BlockAttributes…

Создание описания атрибута блока

MakeBlockAttribute

^ Наверх страницы

Меню «Нарисовать > Форма»

Меню

Описание

Команда

Определить

Вставка формы из файла форм в чертеж

InsertShape

Загрузить…

Загрузка файла форм для использования командой Shape

LoadShape

^ Наверх страницы

Меню «Нарисовать > Текст»

Меню

Описание

Команда

Заметка

Создание элемента многострочного текста

Note

Простое примечание

Создание элемента однострочного текста

SimpleNote

^ Наверх страницы

Меню «Нарисовать > Сетка»

Меню

Описание

Команда

2D сплошная

Создает залитые сплошным цветом 2D поверхности

Solid

3D Массив

Создает 3D грани

Face

3D Массив

Создает 3D полигональные сетки

Mesh

Повернутые

Создание поверхностей, повернутых относительно выбранных осей

RevolvedMesh

&Табулированная

Создание табличной сетки на основе криволинейных траекторий и векторов направления

TabulatedMesh

Кромка

Создает 3D полигональные сетки на основе четырех смежных ребер

EdgeMesh

Создает 3D-сети полигонов на основе четырех смежных кромок

Создание линейчатых поверхностей между двумя кривыми

RuledMesh

^ Наверх страницы

Меню «Изменить»

Меню

Описание

Команда

Свойства

Отображение палитры свойств для изменения свойств объектов чертежа

Properties

Копировать св&ойство

Применяет свойства одного объекта к другим объектам

PropertyPainter

Масштабирование примечаний

Обрезка

Объект

Компонент

3D операции

Удалить

Удаление объектов из чертежа

Delete

Удалить дубликаты

Удаление дублированных или перекрывающихся объектов из чертежа

DiscardDuplicates

Массив…

Создание нескольких копий объектов в массиве

Pattern

Копировать

Дублирует объекты

Copy

Копировать вложения

Дублирует объекты чертежа, содержащиеся в блоке или ссылке, и размещает их копии в указанном месте

CopyNested

СМещение

Смещение линейных объектов в параллельной ориентации

Offset

Зеркальное отображение

Создает зеркальную копию объектов

Mirror

Изменение длины

Удлиняет или укорачивает объекты

EditLength

Переместить

Перенос объектов на указанное расстояние в указанном направлении

Move

Поворот

Вращает объекты вокруг базовой точки

Rotate

Масштаб

Пропорциональное увеличение или уменьшение объектов в направлении осей X, Y и Z

Scale

ВЫровнять

Выравнивает объекты относительно других объектов в 2D и 3D пространстве.

Align

Растягивание

Перемещение или растягивание объектов

Stretch

Быстрое изменение

Копирование, перемещение, вращение и изменение масштаба объектов за одну операцию

QuickModify

Разделить

Удаление частей объекта или разделение объекта на две части

Split

Соединить

Объединение двух объектов в один объект

Weld

Фаска

Скашивает кромки объектов

Chamfer

Скругление

Скругляет и фаскует края объектов

Fillet

Удлинить

Расширяет объекты до пересечения с другими объектами

Extend

Обрезка

Обрезает объекты по линии обрезки, определенной другими объектами

Trim

Автообрезка

Отсечение нескольких смежных объектов путем перетаскивания указателя через каждый объект

PowerTrim

Угол отсечения

Расширяет или обрезает два объекта в месте их пересечения на виртуальном углу

PowerTrim угла

Расчленить

Разбивка сложных объектов на компоненты

Explode

Раз&нести атрибут с преобразованием в текст

Разрушает блоки и преобразует значения BlockAttribute в SimpleNotes за одну операцию.

ExplodeBlockX

^ Наверх страницы

Меню «Изменить > Масштабирование примечаний»

Меню

Описание

Команда

Д&обавить текущий масштаб

Обновляет аннотативные объекты для поддержки активного масштаба аннотаций чертежа

AnnEntityScaleAdd

Удалить текущий масштаб

Обновляет аннотативные объекты, чтобы удалить активный масштаб аннотации чертежа из масштабов аннотации объектов.

AnnEntityScaleRemove

Добавить/удалить масштабы

Добавляет и удаляет масштабы аннотаций для указанных аннотативных объектов

AnnEntityScale

Согласовать положения масштаба

Сбрасывает все масштабные представления указанных аннотативных объектов в их исходные позиции.

AnnReset

^ Наверх страницы

Меню «Изменить > Обрезка»

Меню

Описание

Команда

Справка

Определяет границы обрезки для скрытия отображения частей блока или связанного чертежа.

ClipReference

Изображение

Определяет границу обрезки для скрытия частей справочного изображения

ClipImage

PDF-основание

Обрезает подложку PDF по заданной границе

ClipPDF

DGN Underlay…

Обрезает подложку DGN по указанной границе

ClipDGN

&Видовой экран

Обрезает отображение видовых экранов на активном листе по неправильным формам.

ClipViewport

^ Наверх страницы

Меню «Изменить > Объект»

Меню

Описание

Команда

Редактировать блок

Открывает редактор блоков

EditBlock

Диспетчер атрибутов блока

Позволяет управлять свойствами и настройками атрибутов блока в определениях блоков

BlockAttributeManager

Атрибут блока

Изменение BlockAttributes

EditBlockAttribute, -EditBlockAttribute

Примечание…

Редактирование элементов, таких как однострочный Текст, Текст размера, Выноски и определения BlockAttribute

EditAnnotation

PolyLine

Редактирует полилинии, вершины полилиний и 3D полигональные сетки.

EditPolyLine

Линия RichLine

Редактирует пересекающиеся и соприкасающиеся линии RichLine, выполняет разрывы и соединения линий RichLine, а также добавляет или удаляет вершины из существующих линий RichLine

EditRichLine

Штриховка…

Изменяет существующие штриховки или заливки цветовым градиентом

EditHatch

&Допуск…

Изменяет геометрические допуски

EditTolerance

Текст таблицы…

Изменение текста в ячейке таблицы

EditTable

Ячейки таблицы

Вставка, удаление, объединение или изменение размеров ячеек, строк и столбцов в таблицах

EditTableCell

Преобразовать полилинию

Преобразует облегченные полилинии в полилинии старого формата с большим весом и наоборот.

ConvertPolyLine

^ Наверх страницы

Меню «Изменить > Компонент»

Меню

Описание

Команда

Редактировать…

Редактирование размещенных отдельных элементов внутри блоков или ссылок

EditComponent

Добавить элементы

Добавление элементов в определения блоков или ссылок

ChangeElements Добавить

Удалить элементы

Удаление элементов из определений блоков или ссылок

ChangeElements Удалить

Редактировать базовую точку

Установка новых базовых точек вставки для определений блока

EditBasePoint

Сохранить и закрыть

Сохранение изменений, внесенных во время редактирования размещенных определений блоков или ссылок, и выход из режима редактирования компонента

SaveComponent

Закрыть

Завершает редактирование определения блока или ссылки на месте.

CloseComponent

^ Наверх страницы

Меню «Изменить > 3D операции»

Меню

Описание

Команда

3D выровнять

Выравнивает объекты относительно других объектов или целевых точек в 3D-пространстве.

Align3D

3D Массив

Создает зеркальное отображение объектов относительно плоскости в трехмерном пространстве.

Mirror3D

3D Массив

Создает линейный или круговой массив объектов в 3D-пространстве

Pattern3D

3D вращение

Перемещает объекты вокруг 3D-оси

Rotate3D

^ Наверх страницы

Меню «Ограничения»

Меню

Описание

Команда

Геометрические ограничения

Значки ограничений

Отображение, скрытие или сброс значков геометрических ограничений

ConstraintIcon

Размерные ограничения

Динамические размерности

Отображение или скрытие объектов размерных ограничений

DcDisplay

Удалить ограничения

Удаляет все ограничения из указанных объектов

DeleteConstraint

Параметры ограничений…

Настройка параметров геометрических и размерных ограничений

ConstraintOptions

Менеджер параметров…

Отображает палитру Параметры для создания и редактирования выражений и значений ограничений

Parameters

^ Наверх страницы

Меню «Ограничения > Геометрические ограничения»

Меню

Описание

Команда

Совпадающие

Определяет совпадающее геометрическое ограничение для двух точек на объектах или ограничивает точку на объекте относительно другого объекта.

GcCoincident

Фиксированные

Заставляет точки на объектах и сами объекты сохранять фиксированные позиции

GcFix

По горизонтали

Приводит линии и линейные сегменты PolyLine или пары точек на объектах к параллельности оси X текущей системы координат.

GcHorizontal

Вертикально

Заставляет линии и линейные сегменты полилиний или пары точек на объектах быть параллельными оси Y текущей системы координат.

GcVertical

Параллельные

Задает взаимную параллельность двух линий или линейных сегментов полилинии

GcParallel

Перпендикулярность

Задает взаимную перпендикулярность двух линий или линейных сегментов полилинии

GcPerpendicular

Касательность

Заставляет один объект быть касательным к другому

GcTangent

Гладкие

Задает геометрическую непрерывность жидкостной модели сплайна относительно другого сплайна, дуги, линии или полилинии

GcSmooth

Гладкие

Вызывает коллинеарные линии

GcCollinear

Концентричные

Задает совпадение центральных точек дуг, окружностей, эллипсов или эллиптических дуг

GcConcentric

Симметричные

Заставляет два объекта или точки на объектах располагаться симметрично относительно линии симметрии.

GcSymmetric

Одинаковые

Ограничивает линии одинаковой длиной, а дуги и окружности одинаковым радиусом

GcEqual

^ Наверх страницы

Меню «Ограничения > Размерные ограничения»

Меню

Описание

Команда

Выровнен

Ограничивает прямое расстояние между двумя определяющими точками на объектах

DcAligned

По горизонтали

Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по горизонтали

DcHorizontal

Вертикально

Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по вертикали

DcVertical

Радиус

Ограничивает радиус окружности, дуги или криволинейного сегмента полилинии

DcRadial

Диаметр

Ограничивает радиус окружности, дуги или криволинейного сегмента полилинии

DcDiameter

Угловой

Ограничивает угол между тремя точками ограничения на объектах или между двумя линиями, либо сегментами полилинии, либо ограничивает суммарный угол дуги или криволинейного сегмента полилинии.

DcAngular

Преобразовать размерности

Преобразование ассоциативных размеров в размерные ограничения

ConvertConstraint

^ Наверх страницы

Меню «Инструменты»

Меню

Описание

Команда

Свойства…

Отображает/скрывает палитру Properties

Properties, HideProperties

Ресурсы проектирования…

Отображает палитру Ресурсы проектирования, с которой можно переходить к чертежным ресурсам и перетаскивать в текущий чертеж содержимое, например, блоки, ссылки, изображения и именованные объекты (такие как слои, стили размеров и типы линий)

DesignResources

&Менеджер ссылок…

Отображает/скрывает палитру References

References, HideReferences

&Порядок отображения

Изменение порядка отображения элементов чертежа и вставленных изображений

DisplayOrder

Сведения

&Открыть ссылку

Открытие чертежа ссылки в новом окне чертежа

OpenReference

Экспорт атрибута

Записывает значения BlockAttribute выбранных блоков в текстовые файлы

BlockAttributeOutput

Запустить сценарий…

Выполнение последовательности команд из файла сценария

LoadScript

Менеджер ОСК…

Управление пользовательскими системами координат (ОСК)

CSStyle

Новая CCS

Стандарты

Группа объектов

Настроить интерфейс…

Управляет настраиваемыми элементами пользовательского интерфейса, такими как меню, панели инструментов, контекстные меню, сочетания клавиш и действия мыши.

Customize

Параметры…

Настройка параметров работы программы

Options

Введите точку…

Инструмент для быстрого и точного ввода координат чертежа при указании точек

EnterPoint

Менеджер плагинов…

Управляет плагинами, предоставляемыми поставщиками приложений

Макрос

Загрузить приложение…

Загружает приложения для использования в программе

LoadApplication

Жесты мыши…

Настраивает жесты мыши

Gesture

^ Наверх страницы

Меню «Инструменты > Сведения»

Меню

Описание

Команда

Получить расстояние

Измерение расстояния и угла между двумя точками

GetDistance

Получить область

Расчет площади и периметра объектов или определенных областей

GetArea

Получить угол

Измеряет углы между двумя отрезками линии или полилинии

GetAngle

Получить координаты

Отображение значений координат местоположения

GetXY

Получить свойства

Отображение информации о выделенных объектах

GetProperties

Получить массовые характеристики

Рассчитывает и отображает массовые характеристики твердых 3D-тел и областей

GetMassProperties

Измерить геометрию

Измеряет расстояния, радиус, углы и площади в рамках одной команды

MeasureGeometry

^ Наверх страницы

Меню «Инструменты > Новая ПСК»

Меню

Описание

Команда

С&ервис > Новая CCS

Устанавливает мировую систему координат (WCS) в качестве активной системы координат

CCS

Предыдущий

Переключается на предыдущие виды системы координат

CCS

Объект

Выравнивает систему координат с объектом

CCS

&Вид

Выравнивает систему координат с активной плоскостью просмотра

CCS

Исходная точка

Определяет новый CSS, смещая начало координат

CCS

Вектор оси Z

Настраивает систему координат, фиксируя ось Z

CCS

3 Точка

Указание новой исходной точки ОСК и направления осей X и Y

CCS

Х

Поворачивает систему координат вокруг оси X

CCS

Y

Вращает систему координат вокруг оси Y

CCS

Z

Вращает систему координат вокруг оси Z

CCS

^ Наверх страницы

Меню «Инструменты > Стандарты»

Меню

Описание

Команда

Чертежные стандарты…

Ассоциирует чертёжные стандарты с текущим чертежом, определяет категории проверяемых чертежей, а также задает параметры уведомлений и проверок

DrawingStandards

Проверка стандартов…

Проверка соответствия чертежа требованиям отраслевых, корпоративных и специальных стандартов

VerifyStandards

^ Наверх страницы

Меню «Инструменты > Меню «Инструменты

Меню

Описание

Команда

Быстрое группирование

Быстрое создание групп объектов (EntityGroups)

QuickGroup

Быстрое разгруппирование

Быстро разгруппировывает EntityGroups

QuickUngroup

Редактировать группу объектов

Добавляет или удаляет объекты из групп объектов (EntityGroups), либо переименовывает группы объектов (EntityGroups)

EditEntityGroup

^ Наверх страницы

Меню «Твердые тела»

Меню

Описание

Команда

Нарисовать

Редактирование фигур

^ Наверх страницы

Меню «Твердые тела > Нарисовать»

Меню

Описание

Команда

Прямоугольник

Создает трехмерный твердый ящик

Box

Конус

Создает трехмерный твердый конус

Cone

Цилиндр

Создает трехмерный твердый цилиндр

Cylinder

Пирамида

Создает трехмерную твердотельную пирамиду

Pyramid

Сфера

Создает трехмерную твердотельную сферу

Sphere

Тор

Создает трехмерный тороидальный твердый объект

Torus

КЛин

Создает трехмерное тело с наклонной гранью, сужающейся вдоль оси X.

Wedge

Плоская поверхность

Создает прямоугольные плоские поверхности

PlaneSurf

Вытянуть

Создает 3D-твердое тело или поверхность

Extrude

Элемент по сечениям

Создает трехмерное тело путем вытягивания между существующими поперечными сечениями

Loft

Элемент по сечениям

Рисует трехмерные твердотельные объекты в форме многоугольных стенок

PolySolid

Сжатие и растяжение

Изменяет 3D-твердые объекты или ограниченные области путем выдавливания

PushPull

Повернуть

Создает 3D-твердое тело или поверхность путем вращения 2D-объекта вокруг оси

Вращение

Изгиб

Создает уникальные твердые примитивы или поверхности путем протяжки существующих двумерных объектов вдоль пути

Sweep

^ Наверх страницы

Меню «Твердые тела > Редактирование фигур»

Меню

Описание

Команда

Объединение

Создает составную область или твердое тело путем сложения

Union

Вычитание

Создает составную область или 3D-твердое тело путем вычитания

Subtract

Пересечение

Создает регионы или 3D-тела из областей пересечения или из 3D-тел

Intersect

Скругление ребер

Скругляет кромки трехмерных твердых тел

FilletEdges

Скос кромок

Скашивание кромок трехмерных твердотельных объектов

ChamferEdges

Преобразовать грани

Создает каркасную геометрию из ребер указанного 3D-твердого тела, поверхности, сетки или области.

ConvertEdges

Смещение кромок

Создает двухмерные объекты на основе границы трехмерного твердого тела или поверхности.

OffsetEdges

Копировать грани

Копирует кромки трехмерных твердых тел как дуги, окружности, эллипсы или сплайны

EditSolid Edge Copy

Цветные грани

Изменяет цвет отдельных граней трехмерного твердого тела

EditSolid Edge Color

Переместить грани

Перемещает выбранные грани трехмерного твердого тела на указанную высоту или расстояние

EditSolid Face Move

Копировать грани

Копирует грани трехмерного твердого тела как область или поверхность

EditSolid Face Copy

Смещение граней

Смещает грани 3D-твердого объекта на заданное расстояние или до указанной точки.

EditSolid Face Offset

Сужение граней

Сужает грани 3D-объекта с заданным углом.

EditSolid Face Taper

Выдавить грани

Перемещает выбранные грани трехмерного твердого тела на указанную высоту или расстояние

EditSolid Face Extrude

Повернуть грани

Поворачивает грани 3D-твердого объекта вокруг указанной оси

EditSolid Face Rotate

Удалить грани

Удаляет или удаляет грани 3D-твердого объекта, включая фаски или скругления на твердом элементе.

EditSolid Face Delete

Цвет граней

Изменяет цвет отдельных граней трехмерного твердого тела

EditSolid Face Color

О&болочка

Создает на трехмерном твердом теле полую, тонкую стенку заданной толщины

EditSolid Body Shell

Разделить

Разделяет 3D-твердое тело на отдельные 3D-твердые тела

EditSolid Body Separate

Кл&еймить

Создает отпечатки другой геометрии на 3D-твердотельном объекте

EditSolid Body Imprint

Очистить

Удаляет неиспользуемую геометрию из 3D-объектов, такую как избыточные ребра и вершины

EditSolid Body Clean

Проверка

Проверяет, является ли объект чертежа допустимым 3D-твердотельным объектом.

EditSolid Body Check

Обрезка

Разрезает 3D-тела плоскостью или поверхностью

Slice

&Утолщить

Создает 3D-тела из поверхностей путем их утолщения

Thicken

Проверка интерференций

Проверяет пересечения внутри твердотельной модели

Interfere

Создать моментальный снимок

Создание плоского представления трехмерных фигур, проецированных на плоскости координат X-Y чертежа

MakeFlatSnapshot

Поперечное сечение

Создает сечения 3D-тел.

Section

^ Наверх страницы

Меню «Окно»

Меню

Описание

Команда

Закрыть

Закрывает чертеж, но не завершает работу программы

Close

Закрыть все

Закрытие всех чертежей без выхода из программы

CloseAll

Закрывает чертеж, но не выходит из программы

Каскадное расположение окон чертежей

Windows Каскад

Сверху &вниз

Располагает окна чертежей плиткой по горизонтали

Windows Горизонтальная укладка

Слева &направо

Располагает окна чертежа плитками по вертикали

Windows Вертикальное расположение плиток

Переключить стиль пользовательского интерфейса

Переключает между темной и светлой цветовой темой для элементов пользовательского интерфейса.

UIStyle

^ Наверх страницы

Меню «Справка»

Меню

Описание

Команда

Справка…

Отображение онлайн-справки

Help

Лицензия…

Отображение лицензионного соглашения

ShowLicense

О программе…

Отображение информации о программе

About

^ Наверх страницы

Связанные разделы

Справочник команд: Команды в алфавитном порядке