Справочник команд: Команды в алфавитном порядке

Команды на #

Команда

Описание

Меню

3D

Создание 3М объекта из полигональной сетки (прямоугольник, конус, цилиндр, чаша, купол, пирамида, сфера, тор, клин или сетка)

3DFindIt

Отображает палитру 3DFindIt

Инструменты > 3DFindIT

3PointAngleDimension

Создание углового размера, основанного на трех точках

4PointAngleDimension

Создание углового размера, основанного на четырех точках

Команды на A

Команда

Описание

Меню

About

Отображение информации о программе

Справка

-ActionManager

Управление сохраненными макросами операций

ActionRecord

Запуск записи макроса операций

ActionStop

Останавливает запись макроса действий

ActivateLayer

Активирует слой указанного объекта

Формат > Инструменты слоя

ActivateTableStyle

Устанавливает имя стиля таблицы как активное, применимо при создании новой таблицы

ActivateViewport

Активация указанного мозаичного вида на вкладке Модель или на видовом экране на вкладке «Лист»

AdjustDGN

Позволяет настроить внешний вид DGN-основания, представляющего собой файл, на который ссылается чертеж

Align

Выравнивает объекты относительно других объектов в 2D и 3D пространстве.

Изменить

Align3D

Выравнивает объекты относительно других объектов или целевых точек в 3D-пространстве.

Изменить > 3D операции

Align

Выравнивает набор объектов в соответствии с первым указанным объектом

AngleDimension

Создание углового размера

Размер

AnnEntityScale

Добавляет и удаляет масштабы аннотаций для указанных аннотативных объектов (вариант с диалоговым окном)

Изменить > Масштабирование примечаний

-AnnEntityScale

Добавляет и удаляет масштабы аннотаций для указанных аннотативных объектов (вариант командного окна)

AnnEntityScaleAdd

Обновляет аннотативные объекты для поддержки активного масштаба аннотаций чертежа

Изменить > Масштабирование примечаний

AnnEntityScaleRemove

Обновляет аннотативные объекты, чтобы удалить активный масштаб аннотации чертежа из масштабов аннотации объектов.

Изменить > Масштабирование примечаний

AnnReset

Сбрасывает все масштабные представления указанных аннотативных объектов в их исходные позиции.

Изменить > Масштабирование примечаний

AnnUpdate

Обновляет существующие аннотативные объекты в соответствии с обновленными настройками TextStyle или DimensionStyle.

AppCast

Отображает уведомления о пакетах обновлений и обновлениях для приложения в диалоговом окне

Arc

Создание дуги

Нарисовать

ArcLengthDimension

Создание размера длины дуги

Размер

AreaBoundary

Создание полилинии или элемента области из замкнутой области (вариант с диалоговым окном)

Нарисовать

-AreaBoundary

Создание полилинии или элемента области из замкнутой области (вариант с окном команд)

ARender

Отображение тонированного чертежа в отдельном окне

AttachDGN

Прикрепляет к чертежу модель макета файла DGN (вариант с диалоговым окном)

Вставка

-AttachDGN

Прикрепляет к чертежу модель макета файла DGN (вариант с окном команд)

AttachDrawing

Прикрепление справочного чертежа к текущему чертежу

Вставка

AttachImage

Прикрепление изображения к текущему чертежу

Вставка

AttachLink

Прикрепление гиперссылки к объектам или областям

AttachPDF

Прикрепление одной или нескольких страниц документа PDF к чертежу (вариант с диалоговым окном)

Вставка

-AttachPDF

Прикрепление одной или нескольких страниц документа PDF к чертежу (вариант с окном команд)

AutoCompleteOptions

Задает параметры для применения автозаполнения имен команд и имен переменных команд по мере ввода (вариант с диалоговым окном).

-AutoCompleteOptions

Задает параметры для применения автозаполнения имен команд и имен переменных команд по мере ввода (вариант с окном команд).

AutoRebuild

Управляет автоматическим перестроением чертежа

Sheet

Команды на B

Команда

Описание

Меню

BaselineDimension

Продолжает линейный, угловой или координатный размер от базовой линии предыдущего или выбранного размера.

Размер

BatchPrint

Отправляет набор чертежей и листы на принтеры в пакетном задании

Файл

BigFontAlt

Позволяет задать альтернативный файл BigFont, который используется, если не найден исходный шрифт

BIM

Нажмите здесь для доступа к командам BIM

BlipMode

Включение или отключение отображения маркерных меток

BlockAttributeManager

Позволяет управлять свойствами и настройками атрибутов блока в определениях блоков

BlockAttributeOutput

Записывает значения BlockAttribute выбранных блоков в текстовые файлы

Инструменты

BlockAttributePositionOutput

Записывает значения BlockAttribute выбранных блоков, включая их позиции, в текстовые файлы

BlockLibrary

Отображает палитру Библиотека блоков

EditBlock

Отображает палитру Библиотека блоков

Инструменты

Box

Создает трехмерный твердый ящик

Тела > Рисование

BoxText

Включает и выключает режим отображения и печати текста в рамке.

BrowseDesignResources

Переход по пути к файлу, папке или сетевому ресурсу в палитре Ресурсы проектирования

Sheet

Команды на C

Команда

Описание

Меню

CalculatorDialog

Выполняет математические и тригонометрические вычисления, а также преобразование единиц измерения

Callout

Размещает текст в рамке в графической области

CCS

Устанавливает, сохраняет и восстанавливает пользовательские системы координат (CCS)

Инструменты > Новая ОСК

PropertyPainter

Применяет свойства одной ячейки таблицы к другим ячейкам в таблице или в других таблицах.

Centerline

Создает осевые линии между парами линий, дуг и сегментами полилиний.

Нарисовать

CenterMark

Создание указателя центра или осевых линий окружностей и дуг

Размер

Chamfer

Скашивание кромок элементов чертежа

Изменить

ChamferEdges

Скашивание кромок трехмерных твердотельных объектов

Тела > Редактирование тел

ChangeElements

Добавление объектов в определения блоков или ссылок (т. н. Компоненты)

Изменить > Компонент

ChangeSpace

Переносит объекты из рабочего пространства модели в пространство листа и наоборот.

Check

Оценивает целостность чертежа и может исправлять ошибки

Файл

Circle

Создание окружности

Нарисовать

CircularPattern

Создает копии указанных объектов в круговом шаблоне (вариант команды Pattern с параметром Circular в командном окне)

Clean

Удаление неиспользуемых элементов, например определений блока или слоев, из чертежа (вариант с диалоговым окном)

Формат

-Clean

Удаление неиспользуемых элементов, например определений блока или слоев, из чертежа (вариант с окном команд)

ClearLwPolyline

Удаляет дублирующиеся вершины из облегченных полилиний

ClipboardCopy

Копирует объекты в буфер обмена

Правка

ClipDGN

Обрезает подложку DGN по указанной границе

Изменить > Обрезка

ClipImage

Определяет границу обрезки для скрытия частей справочного изображения

Изменить > Обрезка

ClipPDF

Обрезает подложку PDF по заданной границе

Изменить > Обрезка

ClipReference

Определяет границу обрезки для скрытия отображения частей блока или ссылки.

Изменить > Обрезка

ClipViewport

Обрезает отображение видовых экранов на активном листе по неправильным формам.

Изменить > Обрезка

Close

Выход из текущего чертежа, но не из программы

Файл

CloseAll

Выход из всех чертежей, но не из программы

Окно

CloseComponent

Завершает редактирование определения блока или ссылки на месте.

Изменить > Компонент

Cloud

Создает облака правки, которые указывают на наличие или необходимость добавления правок к определенным областям (вариант с диалоговым окном)

Нарисовать

-Cloud

Создает облака ревизий для указания областей, которые требуют или содержат изменения (вариант командного окна)

CloudStorage

Размещает QR-код на текущем чертеже

Нарисовать

CloudStorage

Отображает палитру Облачное хранилище

CommandHistory

Открытие отдельного окна хронологического списка команд

Вид > Отобразить

Commands

Отображает список всех команд.

CommandWindow

Отображение области ввода команд

Cone

Создает трехмерный твердый конус

Тела > Рисование

Ограничения

Нажмите здесь для открытия команд ограничения

ConstraintIcon

Отображение, скрытие или сброс значков геометрических ограничений

Ограничения

ConstraintOptions

Настройка параметров геометрических и размерных ограничений

Ограничения

ConstraintType

Задает динамический или аннотационный тип для последующих размерных ограничений

ContinueDimension

Продолжение линейного, углового или ординатного размера от второй выносной линии предыдущего или выбранного размера

Размер

ConvertConstraint

Преобразование ассоциативных размеров в размерные ограничения

Ограничения > Размерные ограничения

ConvertEdges

Создает каркасную геометрию из ребер указанного 3D-твердого тела, поверхности, сетки или области.

Тела > Редактирование тел

ConvertOLE

Преобразование данных встроенного объекта OLE в другой тип или формат

ConvertPolyLine

Преобразует облегченные полилинии в полилинии старого формата с большим весом и наоборот.

ConvertPrintStyles

Позволяет преобразовать зависящий от цвета стиль печати в именованный стиль печати и наоборот

Copy

Дублирует объекты

Изменить

Copy@

Копирует объекты с указанной точкой привязки в буфер обмена

Правка

CopyHistory

Копирует историю команд в буфер обмена

CopyLink

Копирует текущий вид чертежа в буфер обмена

CopyNested

Дублирует объекты чертежа, содержащиеся в блоке или ссылке, и размещает их копии в указанном месте

Изменить

CSIcon

Определение видимости и размещения символа координат (значок CS)

Вид > Изображение > Значок ОСК

CSStyle

Управляет пользовательскими системами координат (CCS)

Инструменты

CustomBlocks

Нажмите здесь для доступа к командам CustomBlock

Customize

Настройка элементов интерфейса пользователя, таких как меню, панели инструментов и рабочие пространства

Инструменты

CustomizeTP

Отображает диалоговое окно Настройка - Палитра инструментов, которое позволяет управлять палитрами инструментов и группами палитр.

CustomPaperSize

Управление настройками пользовательских форматов бумаги (PDF, PNG, JPG, SVG или DWF).

Cut

Копирует объекты в буфер обмена и удаляет эти объекты

Правка

Cylinder

Создает трехмерный твердый цилиндр

Тела > Рисование

Sheet

Команды на D

Команда

Описание

Меню

DataLink

Отображает диалоговое окно Менеджер ссылок на данные

Вставка

DcAligned

Ограничивает прямое расстояние между двумя определяющими точками на объектах

Ограничения > Размерные ограничения

DcAngular

Ограничивает угол между тремя точками ограничения на объектах или между двумя линиями, либо сегментами полилинии, либо ограничивает суммарный угол дуги или криволинейного сегмента полилинии.

Ограничения > Размерные ограничения

DcDerived

Определяет, управляет ли ограничение геометрией или наоборот.

DcDiameter

Ограничивает радиус окружности, дуги или криволинейного сегмента полилинии

Ограничения > Размерные ограничения

DcDisplay

Отображение или скрытие объектов размерных ограничений

Ограничения

DcHorizontal

Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по горизонтали

Ограничения > Размерные ограничения

DcLinear

Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по горизонтали или вертикали

DcRadial

Ограничивает радиус окружности, дуги или криволинейного сегмента полилинии

Ограничения > Размерные ограничения

DcSmart

Быстрое создание размерных ограничений с помощью указания объектов

DcVertical

Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по вертикали

Ограничения > Размерные ограничения

Delete

Удаление объектов из чертежа

Правка

DeleteConstraint

Удаляет все ограничения из указанных объектов

Ограничения

DeleteLayer

Удаление объектов и слоя выбранных объектов

Формат > Инструменты слоя

DesignResources

Отображает палитру Ресурсы проектирования, с которой можно переходить к чертежным ресурсам и перетаскивать в текущий чертеж содержимое, например, блоки, ссылки, изображения и именованные объекты (такие как слои, стили размеров и типы линий)

Инструменты

DetachDGN

Открепляет DGN-основания, прикрепленные к текущему чертежу

DetachDrawing

Открепляет ссылки на чертежи, прикрепленные к текущему чертежу

DetachImage

Открепление ссылки изображения, прикрепленной к чертежу

DetachLink

Отсоединяет гиперссылки от указанных объектов

DetachPDF

Открепляет PDF-основания, прикрепленные к текущему чертежу

AttachDGN

Открывает диалоговое окно DGN Mapping Setups Manager, которое позволяет создавать, редактировать и удалять пользовательские настройки отображения DGN.

DGNUnderlayOptions

Управляет доступом EntitySnap и видимостью рамки для DGN-оснований

DiameterDimension

Создание размеров диаметра для окружностей и дуг

Размер

DimensionalConstraint

Определение размерных ограничений объектов, либо между точками ограничений на объектах

Dimensioning (Размер)

Нажмите здесь для отображения команд размера

DimensionStyle

Создание и изменение DimensionStyles (вариант с диалоговым окном)

Формат

-DimensionStyle

Создание и изменение DimensionStyles (вариант с окном команд)

Формат

Fillet

Вставляйте блоки без создания экземпляра блока в чертеже.

Directionallight

Вставка направленного, удаленного источника света для последующего тонирования

DiscardDuplicates

Удаление дублированных или перекрывающихся объектов из чертежа (вариант диалогового окна)

Изменить

-DiscardDuplicates

Удаление дублированных или перекрывающихся объектов из чертежа (вариант командного окна)

DisplayBlockAttributes

Определение видимости BlockAttributes

Вид > Отобразить

DisplayCoords

Отслеживание движений указателя в строке состояния

DisplayDialogs

Определение, должны ли отображаться диалоговые окна, когда Вам нужно указать имя файла

DisplayFills

Управление видимостью заливки для широких полилиний, твердых тел, полов, штриховок и градиентов

DisplayImageFrame

Определение, отображаются ли рамки по краям изображений ссылок

DisplayOrder

Изменение порядка отображения элементов чертежа и вставленных изображений

Инструменты

DisplayQuality

Управляет разрешением круговых и криволинейных объектов

DraftingOptions

Устанавливает параметры черчения, такие как Привязка, Сетка, Ортогональный режим, Полярные направляющие, Привязки к объектам (ESnaps) и Отслеживание объектов (ETrack).

Инструменты

DraftingStyles

Управление Стилями текста, Стилями размеров, RichLineStyles и стилями таблиц, а также установка стилей для использования с последующими командами

DrawingBounds

Установка и контроль границ чертежа

DrawingCompare

Отображает палитру Сравнение чертежей

Совместная работа

DrawingProperties

Отображение и редактирование стандартных свойств текущего файла чертежа и создание пользовательских свойств для файла

Файл

DrawingRecovery

Отображает палитру Диспетчер восстановления чертежа, чтобы восстановить чертежи после непредвиденного сбоя системы

Меню приложения > Управление**

DrawingSettings

Установка поведения команд чертежа, внешнего вида некоторых объектов чертежа, системы единиц измерения текущего чертежа и управление пользовательскими системами координат (ОСК)

DrawingStandards

Ассоциирует чертёжные стандарты с текущим чертежом, определяет категории проверяемых чертежей, а также задает параметры уведомлений и проверок

Инструменты > Стандарты

DrawingTabs

Отображение вкладок чертежей в верхней части области окон чертежей

DrawingProperties

Преобразует единицу измерения, используемую в текущем чертеже, в другие доступные единицы измерения в приложении.

Sheet

Команды на E

Команда

Описание

Меню

EdgeMesh

Создает 3D полигональную сетку на основе четырех смежных ребер

Нарисовать > Сетка

EditAnnotation

Редактирование элементов, таких как однострочный Текст, Текст размера, Выноски и определения BlockAttribute

Изменить > Объект

EditBasePoint

Установка новых базовых точек вставки для определений блока

Изменить > Компонент

EditBlock

Открывает редактор блоков

Изменить > Объект

-EditBlock

Открывает редактор блоков (вариант с окном команд)

EditBlockAttribute

Изменение BlockAttributes (вариант с диалоговым окном)

Изменить > Объект

-EditBlockAttribute

Изменение BlockAttributes (вариант с окном команд)

EditBlockAttributeDefinition

Изменение существующего определения BlockAttribute

Изменить > Объект

EditBlockAttributeDefinition

Изменение существующего определения BlockAttribute

EditComponent

Редактирование размещенных отдельных объектов внутри блоков или ссылок

Изменить > Компонент

EditDimension

Редактирование текста размера или выносных линий размера

EditDimensionText

Перемещение и поворот текста размера

Размер > Выровнять текст

EditEntityGroup

Добавляет или удаляет объекты из групп объектов (EntityGroups), либо переименовывает группы объектов (EntityGroups)

Инструменты > Группы объектов

EditHatch

Изменение существующих штриховок или заливок (вариант с диалоговым окном)

Изменить > Объект

-EditHatch

Изменение существующих штриховок или заливок (вариант с окном команд)

EditImage

Присоединяет и отсоединяет изображения к чертежу и от чертежа, а также управляет ссылками на изображения.

EditIpBlockAttribute

Редактирует значения BlockAttribute на месте

EditLength

Удлиняет или укорачивает объект

Изменить

EditMultiLeader

Добавляет выносные линии к мультивыноскам или удаляет выносные линии из мультивыносок

Изменить > Объект

EditNote

Редактирование примечаний (многострочного текста)

EditPattern

Изменяет форму и внешний вид ассоциативных шаблонов

Изменить

-EditPattern

Позволяет изменять форму и внешний вид ассоциативных массивов (вариант с окном команд)

EditPolyLine

Редактирует полилинии, вершины полилиний и 3D полигональные сетки.

Изменить > Объект

EditRichLine

Редактирует пересекающиеся и соприкасающиеся линии RichLine, выполняет разрывы и соединения линий RichLine, а также добавляет или удаляет вершины из существующих линий RichLine (вариант с диалоговым окном)

Изменить > Объект

-EditRichLine

Редактирует пересекающиеся и соприкасающиеся линии RichLine, выполняет разрывы и соединения линий RichLine, а также добавляет или удаляет вершины из существующих линий RichLine (вариант с окном команд)

EditScaleList

Настраивает список масштабов для печати, управления параметром PageLayouts и масштабирования графических окон в листах расположения (вариант с диалоговым окном)

Формат

-EditScaleList

Настраивает список масштабов для печати, управления параметром PageLayouts и масштабирования графических окон в листах расположения (вариант с диалоговым окном)

EditSolid

Редактирует тела, грани и ребра трехмерных твердых объектов

Тела > Редактирование тел

EditSpline

Изменяет параметры указанного сплайна или преобразует полилинию, размещенную на сплайне, в сплайн

Изменить > Объект

EditTable

Изменение текста в ячейке таблицы

Изменить > Объект

EditTableCell

Вставка, удаление, объединение или изменение размеров ячеек, строк и столбцов в таблицах

Изменить > Объект

EditTolerance

Изменяет допуски (указатели базовых элементов и обозначения базовых размеров)

Изменить > Объект

EditVertex

Редактирует вершины 2D полилинии

EditXBlockAttribute

Изменяет значения и свойства атрибута блока для вставленных блоков.

Ellipse

Создание эллипса или эллиптической дуги

Нарисовать

-EmbedDrawing

Вставляет зависимые объекты и стили из чертежей со ссылками в чертеж

EnterPoint

Инструмент для быстрой записи координат чертежа с точностью, как только требуется точка

Инструменты

EntityGrips

Настройка параметров редактирования с помощью EntityGrips

EntityGroup

Создание пользовательского набора объектов (вариант с диалоговым окном)

-EntityGroup

Создание пользовательского набора объектов (вариант с окном команд)

EntityGroupDisplayMode

Устанавливает параметры для выбора EntityGroup

EntitySnap

Устанавливает активные режимы привязки объектов (вариант с диалоговым окном)

-EntitySnap

Устанавливает активные режимы EntitySnap (вариант командного окна)

Exit

Выходит из программы

Файл

Explode

Разбивка сложных объектов на компоненты

Изменить

ExplodeBlockX

Разрушает блоки и преобразует значения BlockAttribute в SimpleNotes.

Изменить > Разнести

ExplodeX

Преобразует эллипсы и сплайны в полилинии

Export

Сохранение объектов в других форматах файлов

Файл > Экспорт

ExportBMP

Сохраняет отображение чертежа в файл в формате независимого от устройства растрового изображения

Export

Экспортирует чертеж в CorelDRAW или Corel DESIGNER

Файл > Экспорт

ExportDXF

Экспортирует текущий 3D-чертеж в формат файла Datasmith (*.udatasmith)

ImportDGN

Экспортирует чертеж в файл DGN

Файл > Экспорт

-ExportDrawing

Прикрепляет к чертежу модель макета файла DGN (вариант с окном команд)

Файл > Экспорт

ExportDrawing

Запись объектов, блоков или всего чертежа в новый файл чертежа (вариант с диалоговым окном)

Файл > Экспорт

-ExportDrawing

Запись объектов, блоков или всего чертежа в новый файл чертежа (вариант с окном команд)

ExportDXF

Экспорт чертежа в формат DXF

ExportEMF

Сохранение выбранных объектов в формате EMF (расширенный метафайл Windows)

ExportEPS

Сохранение текущего вида графического изображения в EPS-файл (Encapsulated PostScript)

ExportJPG

Сохранение выбранных объектов в файле JPEG

ExportPDF

Сохранение текущего вида графического изображения в файле PDF (Portable Document Format)

Файл > Экспорт

ExportPNG

Сохранение выбранных объектов в файле PNG (Portable Network Graphics)

ExportSAT

Экспортирует объекты твердотельного моделирования из чертежа в файл ACIS SAT

ExportSheet

Экспорт всех видимых объектов из окна просмотра активного листа в пространство модели нового чертежа

Файл > Экспорт

ExportSLD

Сохраняет текущий вид в файл слайда

ExportEPS

Сохраняет геометрические объекты в файл SketchUp

ExportSTL

Сохраняет трехмерные твердые тела в файл STL (файл стереолитографии)

ExportSVG

Сохранение текущего вида в файле SVG

ExportTable

Экспортирует таблицы в формате CSV (с разделением запятыми) для использования в программном обеспечении для работы с электронными таблицами или базами данных.

ExportWMF

Сохранение выбранных объектов в формате WMF (метафайл Windows)

Extend

Расширяет объекты до ограничивающих краев, определенных другими объектами

Изменить

ExtractBlockAttribute

Извлечение значений BlockAttribute для выделенного блока в текстовый файл на основе файла шаблона, определяющего данные для записи (вариант с диалоговым окном)

-ExtractBlockAttribute

Извлечение значений BlockAttribute для выделенного блока в текстовый файл на основе файла шаблона, определяющего данные для записи (вариант с командным окном)

ExtractData

Открывает мастер извлечения данных (вариант с диалоговым окном)

-ExtractData

Создает таблицу извлечения данных на основе указанного шаблона извлечения данных (вариант с окном команд)

Extrude

Создает 3D-твердое тело или поверхность

Тела > Рисование

Sheet

Команды на F

Команда

Описание

Меню

Face

Создает 3D грань

Нарисовать > Сетка

Field

Создание полей для примечаний, которые используются для обновления таких сведений, как дата изменения, имя чертежа и автор

Вставка

FileLocations

Возможность просмотра, задания и изменения путей по умолчанию и/или имен файлов

FileManager

Отображение файлового менеджера операционной системы

FillArea

Заполнение области цветом или градиентом

Нарисовать

Fillet

Скругляет и фаскует края объектов

Изменить

FilletEdges

Скругляет кромки трехмерных твердых тел

Тела > Редактирование тел

Find

Поиск и замена текста в примечаниях, аннотациях и тексте размеров

Правка

Flip

Отражает и удаляет исходный объект

FlipArrows

Изменяет положение стрелок размерной линии

Размер

FontAlt

Устанавливает альтернативный шрифт для использования, если оригинальный шрифт не найден.

FreezeLayer

Замораживание слоев выбранных объектов

Формат > Инструменты слоя

FullScreen

Отображение графической области на весь экран (без панелей инструментов и палитр)

Вид

Sheet

Команды на G

Команда

Описание

Меню

GcCoincident

Определяет совпадающее геометрическое ограничение для двух точек на объектах или ограничивает точку на объекте относительно другого объекта.

Ограничения > Геометрические ограничения

GcCollinear

Вызывает коллинеарные линии

Ограничения > Геометрические ограничения

GcConcentric

Задает совпадение центральных точек дуг, окружностей, эллипсов или эллиптических дуг

Ограничения > Геометрические ограничения

GcEqual

Ограничивает линии одинаковой длиной, а дуги и окружности одинаковым радиусом

Ограничения > Геометрические ограничения

GcFix

Заставляет точки на объектах и сами объекты сохранять фиксированные позиции

Ограничения > Геометрические ограничения

GcHorizontal

Приводит линии и линейные сегменты PolyLine или пары точек на объектах к параллельности оси X текущей системы координат.

Ограничения > Геометрические ограничения

GcParallel

Задает взаимную параллельность двух линий или линейных сегментов полилинии

Ограничения > Геометрические ограничения

GcPerpendicular

Задает взаимную перпендикулярность двух линий или линейных сегментов полилинии

Ограничения > Геометрические ограничения

GcSymmetric

Заставляет два объекта или точки на объектах располагаться симметрично относительно линии симметрии.

Ограничения > Геометрические ограничения

GcSmooth

Задает геометрическую непрерывность жидкостной модели сплайна относительно другого сплайна, дуги, линии или полилинии

Ограничения > Геометрические ограничения

GcTangent

Заставляет один объект быть касательным к другому

Ограничения > Геометрические ограничения

GcVertical

Заставляет линии и линейные сегменты полилиний или пары точек на объектах быть параллельными оси Y текущей системы координат.

Ограничения > Геометрические ограничения

GeometricConstraint

Определяет геометрические ограничения для одного или двух объектов

Gesture

Настраивает жесты мыши

Инструменты

GetAngle

Измеряет углы между двумя отрезками линии или полилинии

Инструменты > Запрос

GetArea

Расчет площади и периметра объектов или определенных областей

Инструменты > Запрос

GetDistance

Измерение расстояния и угла между двумя точками

Инструменты > Запрос

GetMassproperties

Рассчитывает и отображает массовые характеристики твердых 3D-тел и областей

Инструменты > Запрос

GetProperties

Отображение информации о выделенных объектах

Инструменты > Запрос

GetStatus

Отображение информации о настройках чертежа и использовании памяти

GetTime

Отображение временной статистики о чертеже и возможность включить, выключить или сбросить таймер

GetXY

Отображение значений координат местоположения

Инструменты > Запрос

ShowStartPage

Отображает стартовую страницу

Gravity

Определяет размер целевого окна EntitySnap

Grid

Включение или выключение отображения сетки и настройка других параметров сетки

Sheet

Команды на H

Команда

Описание

Меню

Hatch

Заполняет выбранную границу узором (вариант с диалоговым окном)

Нарисовать

-Hatch

Заполнение выделенного контура каким-либо узором (вариант с окном команд)

Hatch

Отображает все штриховки, заливки сплошным цветом и заливки градиентным цветом позади всех остальных объектов на чертеже.

Инструменты > Порядок отображения

Helix

Создает 2D-спирали и 3D-геликоиды

Нарисовать

Help

Отображение онлайн-справки

Справка

Hide3DFindIt

Скрывает палитру 3DFindIt

HideBlockLibrary

Скрывает палитру Библиотека блоков

HideBlockLibrary

Скрывает палитру Библиотека блоков

HideCloudStorage

Скрывает палитру Облачное хранилище

HideCommandHistory

Закрытие окна хронологического списка команд

HideCommandWindow

Скрытие области ввода команд

HideDesignResources

Скрывает палитру Ресурсы проектирования

HideDrawingCompare

Скрывает палитру Сравнение чертежей

HideDrawingRecovery

Скрывает палитру Drawing Recovery Manager

HideDrawingTabs

Скрытие вкладок чертежей в верхней части области окон чертежей

HideEntities

Скрывает указанные объекты

HideFullScreen

Возврат из полноэкранного режима (без панелей инструментов и палитр) к нормальному режиму отображения

HideLayer

Выключает слой выбранного объекта

Формат > Инструменты слоя

HideLayerManager

Скрывает палитру Диспетчер слоев

HideLightlist

Скрывает палитру Облачное хранилище

HideReferences

Скрывает палитру Уведомления

HideParameters

Скрывает палитру Parameters

HidePlugins

Скрывает палитру Подключаемые модули

HideProperties

Скрывает палитру Properties

HideReferences

Скрывает палитру References

HideSheetSet

Скрывает палитру Диспетчер наборов листов

HideToolMatrix

Скрывает палитру инструментов

HideToolsPalette

Скрывает палитру инструментов

HideView

Создание вида со скрытыми линиями

Вид

HideView

Скрывает палитру Диспетчер слоев

HorizontalDimension

Создание горизонтальных линейных размеров

Hyperlink

Прикрепление гиперссылки к объекту или изменение существующей гиперссылки (вариант с диалоговым окном)

Вставка

-Hyperlink

Прикрепление гиперссылки к объекту или изменение существующей гиперссылки (вариант с окном команд)

Sheet

Команды на I

Команда

Описание

Меню

ImageMenu

Отображает меню нестандартных изображений для выполнения последовательностей команд

ImageQuality

Определение качества отображения изображений, прикрепленных к чертежу

Import

Импортирует файлы чертежей, созданные другими приложениями или CAD-программами

Import

Импортирует файл CorelDRAW или Corel DESIGNER в чертеж

Файл > Экспорт

ImportDGN

вставка содержимого из файлов DGN (файлы DesiGN) в качестве блоков в чертежи

Файл > Экспорт

ImportDWF

Вставляет указанный файл DWF

ImportDXF

Открытие выбранного файла DXF в отдельном окне чертежа

Файл > Экспорт

ImportPDF

Вставляет содержимое файлов Adobe® PDF в чертеж в виде блоков (или все выбранные страницы из PDF-файлов, состоящих из нескольких страниц)

Вставка

ImportSAT

Чтение файла .sat и вставка содержащихся в нем объектов ACIS в чертеж

ImportSTEP

Считывает файл .stp и вставляет содержащиеся в нем объекты ACIS в чертеж

Файл > Экспорт

ImportSTL

Считывает файл .stl и вставляет содержащиеся в нем объекты ACIS в чертеж

Файл > Экспорт

ImportSTLasMesh

Импорт файлов стереолитографии (STL) и вставка содержащейся в них геометрии в чертеж в виде объектов сетки разделения (SubDMeshes)

ExportSVG

Импортирует файл SVG в активный чертеж

Файл > Экспорт

InfiniteLine

Создает бесконечную строительную линию

Нарисовать

InsertBlock

Вставка блока или другого чертежа (вариант с диалоговым окном)

Вставка

-InsertBlock

Вставка блока или другого чертежа (вариант с окном команд)

InsertBlockN

Вставка в образец нескольких копий блоков или ссылок в виде строк или столбцов

InsertObject

Отображение данных из другой программы в чертеже (например, текстовых документов, электронных таблиц или изображений)

Вставка

-InsertReference

Вставляет зависимые объекты и стили из чертежей со ссылками в чертеж

InsertShape

Вставка формы из файла форм в чертеж

Нарисовать > Форма

Interfere

Проверяет пересечения внутри твердотельной модели

Тела > Редактирование тел

Intersect

Создает регионы или 3D-тела из областей пересечения или из 3D-тел

Тела > Редактирование тел

IsolateEntities

Изолирование указанных объектов путем скрытия всех остальных

IsolateLayer

Изолирование слоев выбранных объектов

Формат > Инструменты слоя

IsometricGrid

Контроль за изометрической плоскостью (левая, правая или верхняя) при использовании изометрической привязки

Sheet

Команды на J

Команда

Описание

Меню

JoggedDimension

Создание радиальных размеров для окружностей и дуг

Размер

JustifyText

Изменяет выравнивание текстовых объектов

Sheet

Команды на L

Команда

Описание

Меню

Language

Установка языка для взаимодействия с программой

Layer

Управление слоями и их свойствами с помощью палитры Диспетчер слоев

Формат

-Layer

Управление слоями и их свойствами (вариант с окном команд)

LayerDialog

Открывает устаревшее диалоговое окно Диспетчер слоев, которое заменено палитрой Диспетчер слоев (вариант с диалоговым окном)

LayerPalette

Управление слоями и их свойствами с помощью палитры Диспетчер слоев

LayerPreview

Просматривает содержимое слоев по одному для набора указанных слоев.

Формат > Инструменты слоя

LayersDGN

Управляет видимостью слоя DGN-основания

Формат

LayersPDF

Управление видимостью слоя подложки PDF

Формат

LayerState

Сохранение, восстановление и управление конфигурациями свойств и состояний слоев

Формат > Инструменты слоя

Leader

Создает линии выноски, которые соединяют аннотации с объектами чертежа.

Light

Создание источника света в чертеже

Lightlist

Отображает палитру Освещение

Line

Создание прямолинейных сегментов

Нарисовать

LinearDimension

Создание линейного размера

Размер

LinearPattern

Создает копии указанных объектов в линейной матрице (вариант команды Pattern с параметром Linear в командном окне)

LineColor

Установка цвета линий для новых объектов (вариант с диалоговым окном)

Формат

-LineColor

Установка цвета линий для новых объектов (вариант с окном команд)

LineScale

Устанавливает глобальный коэффициент масштаба LineStyle

LineStyle

Создание, загрузка и установка стилей линий (вариант с диалоговым окном)

Формат

-LineStyle

Создание, загрузка и установка стилей линий (вариант с окном команд)

LineWeight

Устанавливает параметры толщины линии (вариант диалогового окна)

Формат

-LineWeight

Устанавливает параметры толщины линии (вариант командного окна)

LoadApplication

Загружает приложения для использования в программе

Инструменты

LoadCustomization

Добавляет или удаляет частичные файлы настройки в основной файл настройки или из него

LoadDotNetApplications

Позволяет загрузить приложения .NET (Dot Net) для использования в программе

LoadMenu

Изменение главного файла настройки

LoadScript

Выполнение последовательности команд из файла сценария

Инструменты

LoadShape

Загрузка файла форм для использования командой Shape

Нарисовать > Форма

LockInterface

Блокирует расположение закрепленных и плавающих панелей инструментов

LockLayer

Блокирует слои выбранных объектов

Формат > Инструменты слоя

Loft

Создает трехмерное тело путем вытягивания между существующими поперечными сечениями

Тела > Рисование

LogFileOff

Отключает исполнение команд записи

LogFileOn

Включает исполнение команд записи

Sheet

Команды на M

Команда

Описание

Меню

MakeBlock

Создание блока из выбранных объектов (вариант с диалоговым окном)

Нарисовать > Блок

-MakeBlock

Создание блока из выбранных объектов (вариант с окном команд)

MakeBlockAttribute

Создание описания атрибута блока (вариант с диалоговым окном)

Нарисовать > Блок

-MakeBlockAttribute

Создание описания атрибута блока (вариант с окном команд)

MakeFlatSnapshot

Создание плоского представления трехмерных фигур, проецированных на плоскости координат X-Y чертежа (вариант с диалоговым окном)

Тела > Редактирование тел

-MakeFlatSnapshot

Создание плоского представления трехмерных фигур, проецированных на плоскости координат X-Y чертежа (вариант с окном команд)

MakeSlideLibrary

Создает каталог файлов слайдов в файле библиотеки слайдов для использования в меню изображений

EditTableCell

Управляет содержимым ячейки с более чем одним содержимым.

MarkDivisions

Расположение элементов или блоков с равными интервалами по длине или периметру элемента

Нарисовать > Точка

MarkLengths

Расположение элементов точки или блоков на элементе через измеренные интервалы

Нарисовать > Точка

Mask

Скрытие существующих объектов пустой областью

Нарисовать

MatchLayer

Изменяет слой выбранных объектов, чтобы он соответствовал целевому слою.

Формат > Инструменты слоя

MeasureGeometry

Измеряет расстояния, радиус, углы и площади в рамках одной команды

Инструменты > Запрос

MergeLayer

Объединяет один или несколько слоев в целевой слой (вариант с диалоговым окном)

Формат > Инструменты слоя

-MergeLayer

Объединяет один или несколько слоев в целевой слой (вариант для окна команд)

Mesh

Создает 3D полигональную сетку

Нарисовать > Сетка

Migration

Миграция профилей, параметров, настроек расположения файлов и настроек интерфейса пользователя из предшествующей версии программного обеспечения

Mirror

Создает зеркальную копию объектов

Изменить

Mirror3D

Создает зеркальное отображение объектов относительно плоскости в трехмерном пространстве.

Изменить > 3D операции

MirrorHatch

Определяет, будут ли штриховки и градиентные заливки отражаться или сохранять направление своего узора при применении команд Mirror и Flip.

Model

Переключение с вкладки «Лист» на вкладку Модель

ModelBackgroundColor

Устанавливает цвет фона для графической области

ModelMode

Переключение с рабочего пространства модели на рабочее пространство листов на листах

Modify

Изменение свойств объектов чертежа

ModifyProperties

Изменение слоя, цвета линий, стилей линий, масштаба линий и толщины объекта

Move

Перенос объектов на указанное расстояние в указанном направлении

Изменить

MoveDimensionText

Перемещает текст размерной линии

MultiLeader

Создает многоцелевые выноски на основе стилей многоцелевых выносок

Размер

MultiLeaderStyle

Создает и управляет стилями мультивыносок

Формат

Sheet

Команды на N

Команда

Описание

Меню

NavigateTP

Отображает указанную палитру инструментов или группу палитр в Палитры инструментов.

New

Создание нового файла чертежа

Файл

NewDimensionStyle

Создает новый стиль размера из указанного размера

NewSheetSet

Отображает мастер Создать набор чертежных листов

Nontargetlight

Создает свободный Nontargetlight (свет без цели)

Note

Создание текстовых объектов (вариант с диалоговым окном)

Нарисовать > Текст

-Note

Создание текстовых объектов (вариант с окном команд)

NoteOptions

Устанавливает параметры редактирования текста с помощью команд Note и SimpleNote

Callout

Отображает палитру Уведомления

Сотрудничество > Утилиты

Sheet

Команды на O

Команда

Описание

Меню

ObliqueDimension

Изменение ориентации существующих линейных размеров

Offset

Смещение линейных объектов в параллельной ориентации

Изменить

OffsetEdges

Создает двухмерные объекты на основе границы трехмерного твердого тела или поверхности.

Тела > Редактирование тел

Open

Открытие существующего файла чертежа

Файл

OpenOLE

Открытие объектов OLE для изменения

OpenReference

Открытие чертежа ссылки в новом окне чертежа

Инструменты

OpenSheetSet

Открывает указанный набор чертежных листов в Диспетчере наборов листов

Файл > Лист

OpenWebpage

Отображение выбранного веб-сайта

Options

Настройка параметров работы программы

Инструменты

OrdinateDimension

Создание ординатных размеров точки

Размер

Ortho

Ограничивает движение указателя, чтобы оно происходило параллельно осям текущей системы координат.

OSCalc

Открытие стандартного калькулятора в используемой операционной системе

OverrideDimensionStyle

Переопределяет переменные DimensionStyle

Размер

Sheet

Команды на P

Команда

Описание

Меню

PackAndGo

Создание пакета, содержащего текущий чертеж и его зависимые файлы, такие как ссылки, ссылки изображений, справочные файлы PDF, файлы шрифтов, файлы сопоставления шрифтов, файлы стилей печати и файлы конфигурации печати (вариант с диалоговым окном)

Файл > Экспорт

-PackAndGo

Создание пакета, содержащего текущий чертеж и его зависимые файлы, такие как ссылки, ссылки изображений, справочные файлы PDF, файлы шрифтов, файлы сопоставления шрифтов, файлы стилей печати и файлы конфигурации печати (вариант с командным окном)

PageLayout

Устанавливает параметры печати и вывода по умолчанию

Файл

PageLayoutIn

Импорт пользовательских макетов страниц, содержащихся в других файлах чертежей, в текущий чертеж (вариант диалогового окна)

-PageLayoutIn

Импорт пользовательских макетов страниц, содержащихся в других файлах чертежей, в текущий чертеж (вариант с окном команд)

Pan

Перемещение отображения чертежа в активном мозаичном виде (динамическое панорамирование)

Вид > Панорамирование

-Pan

Перемещение отображения чертежа в активном мозаичном виде с помощью указания перемещения

Вид > Панорамирование

PanDown

Прокручивает вниз

Вид > Панорамирование

PanLeft

Панорамирует влево

Вид > Панорамирование

PanRight

Сдвигает вправо

Вид > Панорамирование

PanUp

Панорамирует вверх

Вид > Панорамирование

ParallelDimension

Создание выровненного линейного размера

Размер

Parameters

Отображает палитру «Параметры» для создания и редактирования выражений и значений ограничений (вариант с диалоговым окном)

Ограничения

-Parameters

Создание и редактирование выражений и значений ограничения (вариант с командным окном)

Paste

Вставляет данные из буфера обмена

Правка

PasteAsBlock

Вставляет объекты из буфера обмена как блок

Правка

Paste@SourcePosition

Вставка объектов из буфера обмена операционной системы с помощью координат исходного чертежа

Правка

PasteSelected

Вставляет объекты из буфера обмена ОС с указанием формата

Правка

PathPattern

Вариант команды Pattern в командном окне, опция Path

Pattern

Создание нескольких копий элементов в массиве (вариант с диалоговым окном)

Изменить

-Pattern

Создание нескольких копий элементов в массиве (вариант с окном команд)

Pattern3D

Создает линейный или круговой массив объектов в 3D-пространстве

Изменить > 3D операции

PauseScript

Вызывает временную паузу в сценарии.

PDFUnderlayOptions

Управляет доступом EntitySnap и видимостью рамки для подложек PDF.

PlaneSurf

Создает прямоугольные плоские поверхности

Тела > Рисование

PlanView

Устанавливает вид сверху на строительную плоскость

Plugins

Управляет загруженными плагинами на палитре Plugins

Point

Создание элемента точки

Нарисовать

PointFormat

Определение типа и размера элементов точки

Формат

PointLight

Создает точечный источник света

PolyFace

Создает 3D сетку с гранями, вершина за вершиной

Polygon

Создание равносторонней замкнутой полилинии

Нарисовать

PolyLine

Создает 2D полилинии

Нарисовать

PolyLine3D

Создание трехмерной полилинии из линейных сегментов в трехмерном пространстве

Нарисовать

PolySolid

Рисует трехмерные твердотельные объекты в форме многоугольных стенок

Тела > Рисование

PowerTrim

Отсечение нескольких смежных объектов путем перетаскивания указателя через каждый объект

Изменить

Preview

Отображение предварительного просмотра для печати чертежа (вариант с диалоговым окном)

Файл

-Preview

Отображение предварительного просмотра для печати чертежа (вариант с окном команд)

Print

Печать чертежа с помощью плоттера, принтера или в файл (вариант с диалоговым окном)

Файл

-Print

Печать чертежа с помощью плоттера, принтера или в файл (вариант с окном команд)

PrintStamp

Печатает или выводит на печать штамп с чертежом (вариант с диалоговым окном)

PrintStamp

Печатает или выводит штамп печати вместе с результатом чертежа (вариант командного окна)

PrintStyle

Управление именованными стилями печати (вариант с диалоговым окном)

-PrintStyle

Управление именованными стилями печати (вариант с окном команд)

Profiles

Сохранение отдельных профилей на основе указанных настроек и управление профилями

Properties

Отображение палитры свойств для изменения свойств объектов чертежа

PropertyPainter

Применяет свойства одного объекта к выбранным объектам

Изменить

PushPull

Изменяет 3D-твердые объекты или ограниченные области путем выдавливания

Тела > Рисование

Pyramid

Создает трехмерную твердотельную пирамиду

Тела > Рисование

Sheet

Команды на Q

Команда

Описание

Меню

QuickGroup

Быстрое создание групп объектов (EntityGroups)

Инструменты > Группы объектов

QuickModify

Копирование, перемещение, вращение и изменение масштаба объектов за одну операцию

Изменить

QuickPrint

Печать текущего вида чертежа на принтере, установленном в качестве устройства вывода по умолчанию

QuickUngroup

Быстро разгруппировывает EntityGroups

Инструменты > Группы объектов

Sheet

Команды на R

Команда

Описание

Меню

RadiusDimension

Создание радиальных размеров для окружностей и дуг

Размер

Ray

Создает полу-бесконечные линии построения

Нарисовать

Rebuild

Перестроение чертежа и обновление активного мозаичного вида

Вид

RebuildAll

Перестраивает чертеж и обновляет все плитки видов.

Вид

RebuildDimension

Обновление размеров с активным стилем размеров

Размер

RebuildField

Обновление полей вручную в указанных примечаниях

Вставка

Recover

Исправление поврежденных чертежей

Файл

Rectangle

Создание прямоугольной полилинии

Нарисовать

Redefine

Восстановление встроенных команд, которые были сброшены с помощью команды Undefine

RedefineBasePoint

Устанавливает новую базовую точку для блоков

Redo

Отмена эффектов предыдущей команды U или UndoN

Правка

RedoN

Отмена последней или всех команд U или UndoN

References

Отображает палитру References

Инструменты

-References

Контроль и управление справочными чертежами

References

Отображает ссылки DWG, Image, PDF или DGN позади всех остальных объектов.

Инструменты > Порядок отображения

Refresh

Обновляет отображение активной плитки вида

RefreshAll

Обновляет отображение всех открытых плиток видов.

Вид

Region

Преобразование объекта, охватывающего область, в область

Нарисовать

RelateDimension

Восстанавливает связь указанных размеров с объектами.

Размер

RemoveSignature

Удаляет из чертежа существующую цифровую подпись

Rename

Изменение имени объекта (вариант с диалоговым окном)

Формат

-Rename

Изменение имени объекта (вариант с окном команд)

Repeat

Повторяет указанную команду

ReplaceDimensionText

Изменение значения текста размера

ReplaceNew

Позволяет заменить текущий чертеж пустым

ReplaceOpen

Заменяет текущий чертеж указанным.

ReplaceRecover

Позволяет заменить текущий чертеж восстановленным

ResetBlock

Позволяет сбросить ссылки динамического блока, указывающие на значения по умолчанию в определении блока

ResetDimensionText

Отмена перемещения текста размера

ResetOLE

Восстановление первоначального размера объекта OLE

ResumeScript

Возобновляет выполнение прерванного сценария

Вращение

Создает 3D-твердое тело или поверхность путем вращения 2D-объекта вокруг оси

Тела > Рисование

RevolvedMesh

Создание повернутой поверхности вокруг выбранной оси

Нарисовать > Сетка

RichLine

Создание линии RichLine

Нарисовать

RichLineStyle

Создание и управление RichLineStyles

Формат

Ring

Создание закрашенного круга или кольца

Нарисовать

RollView

Поворачивает вид в 3D-пространстве

Вид > Орбита 3D

RollViewAutoTarget

Определяет способ обнаружения целевой точки командами RollView

RollViewCenter

Задает центр вращения для вида ограниченной орбиты и начинает вращение

Вид > Орбита 3D

RollViewContinuous

Непрерывное вращение вида в 3D-пространстве с непрерывным движением относительно заданной точки вращения

Вид > Орбита 3D

RollViewFree

Вращение вида в 3D-пространстве без ограничений

Вид > Орбита 3D

RollViewHorizontal

Поворачивает вид в 3D-пространстве горизонтально (слева и справа) относительно воображаемой вертикальной оси

Вид > Орбита 3D

RollViewVertical

Наклоняет вид в 3D-пространстве по вертикали (вверх и вниз) относительно воображаемой горизонтальной оси

Вид > Орбита 3D

Rotate

Вращает объекты вокруг базовой точки

Изменить

Rotate3D

Перемещает объекты вокруг 3D-оси

Изменить > 3D операции

RotatedDimension

Создание повернутых линейных размеров

RotateDimensionText

Поворот текста размера

RuledMesh

Создание линейчатой поверхности между двумя кривыми

Нарисовать > Сетка

Sheet

Команды на S

Команда

Описание

Меню

Save

Сохранение чертежа под текущим или указанным именем

Файл

SaveAll

Сохранение всех открытых чертежей

SaveAs

Сохранение безымянного чертежа под определенным именем или переименование текущего чертежа

Файл

SaveComponent

Сохранение изменений, внесенных во время редактирования размещенных определений блоков или ссылок, и выход из режима редактирования компонента

Изменить > Компонент

SaveToCloudStorage

Позволяет сохранить текущий чертеж в облачное хранилище

Scale

Пропорциональное увеличение или уменьшение объектов в направлении осей X, Y и Z

Изменить

ScaleText

Позволяет увеличить или уменьшить указанные текстовые объекты

ScriptN

Повтор выполнения сценария

Section

Создает сечения 3D-тел.

Тела > Редактирование тел

Select

Помещение выбранных объектов в набор объектов «Предыдущие»

SelectAll

Выбирает все объекты чертежа для выполнения последующих команд правки

Правка

SelectionBox

Определяет размер отображения указателя, используемого для выбора объектов (в пикселах)

SelectionFilter

Определяет список требований, которым объекты чертежа должны соответствовать, чтобы быть включенными в набор выделения.

SelectMatching

Выбирает объекты чертежа одного типа и с общими свойствами для последующих команд.

SetByLayer

Изменяет переопределения свойств указанных объектов на ByLayer

SetFieldDisplay

Указывает, должны ли поля примечаний отображаться с серым фоном

SetVariable

Отображение списка или изменение значений системных переменных

Shade

Затенение модели чертежа

ShadeView

Определение режима ShadeView

Sheet

Создание, копирование, переименование или удаление вкладок Лист (режим компоновки для настройки данных для печати)

Файл

SheetMode

Переключение с рабочего пространства модели на рабочее пространство листов на листах

SheetSet

Отображает палитру Диспетчер наборов листов

Инструменты

Shell

Выполнение утилит или доступ к обычным командам операционной системы (ОС) в оболочке ОС

ShowLayers

Включает все слои

Формат > Инструменты слоя

ShowLicense

Отображение лицензионного соглашения

Справка

ShowStartPage

Отображает диалоговое окно Лицензирование

SignFile

Добавляет цифровую подпись к чертежу

SimpleNote

Создание однострочного текста

Нарисовать > Текст

-SimpleNote

Отображение текста на экране, где Вы его ввели

SimplePolygon

Создание равносторонней замкнутой полилинии

Sketch

Создание произвольных линий

Нарисовать

Slice

Разрезает 3D-тела плоскостью или поверхностью

Тела > Редактирование тел

SmartBMP

Сохранение указанного вида чертежа в растровый файл (BMP)

SmartCalculator

Отображает палитру SmartCalculator

Инструменты

SmartDimension

Создание размеров с типом, определяемым выбранным объектом

Размер

SmartLeader

Создает выноски и аннотации

Размер

SmartNew

Создание нового чертежа с использованием шаблона чертежа по умолчанию

SmartOpen

Открытие указанного в командной строке чертежа

SmartSelect

Создает выбор объектов на основе критериев фильтрации

Snap

Ограничение движений указателя и указание на чертеже через указанные интервалы

Solid

Создает залитые сплошным цветом 2D поверхности

Нарисовать > Сетка

RadiusDimension

Настраивает расстояние между параллельными линейными или концентрическими угловыми размерами, которые перекрываются или расположены неравномерно.

SpellCheck

Проверка правописания текста в чертеже

Sphere

Создает трехмерную твердотельную сферу

Тела > Рисование

Spline

Создание квадратичных или кубических кривых (NURBS)

Нарисовать

Split

Удаление частей объекта или разделение объекта на две части

Изменить

Split

Разделяет объект на две части в указанной точке разделения.

Split

Разделяет несколько объектов, используя другие объекты в качестве резаков

SplitDimension

Разделяет размерные и выносные линии размерных объектов в местах их пересечения с другими объектами. Также объединяет разделенные размерные и выносные линии.

Размер

SpotLight

Вставка прожектора в чертеж

StackOptions

Установка выравнивания и размера объединенного текста в примечаниях

Stretch

Перемещение или растягивание объектов

Изменить

StyleManager

Открывает папку стилей печати

Subtract

Создает составную область или 3D-твердое тело путем вычитания

Тела > Редактирование тел

Sweep

Создает уникальные твердые примитивы или поверхности путем протяжки существующих двумерных объектов вдоль пути

Тела > Рисование

SwitchArea

Переключение между вкладками модели и листа

SystemOptions

Определение общих параметров работы

Sheet

Команды на T

Команда

Описание

Меню

Table

Создание таблицы в чертеже (вариант с диалоговым окном)

Нарисовать

-Table

Создание таблицы в чертеже (вариант с окном команд)

TableStyle

Создание и управление стилями таблиц

Формат

TabulatedMesh

Создает табличную поверхность из кривой пути и вектора направления

Нарисовать > Сетка

TargetpointLight

Создание Targetpointlight

TextStyle

Создание или изменение стилей текста и установка активного стиля текста (вариант с диалоговым окном)

Формат

-TextStyle

Создание или изменение стилей текста и установка активного стиля текста (вариант с окном команд)

TextStyle

Отображает текст, размеры, выноски или все аннотации перед всеми другими объектами.

Инструменты > Порядок отображения

ThawLayers

Разморозить все слои

Формат > Инструменты слоя

Thicken

Создайте 3D-твердое тело из поверхности, утолщая ее

Тела > Редактирование тел

Fillet

Вставляет блок в ячейку таблицы (вариант с диалоговым окном)

-InsertReference

Вставляет блок в ячейку таблицы (вариант командного окна)

ToActiveLayer

Изменяет слои указанных объектов на активный слой

Формат > Инструменты слоя

Tolerance

Создает допуски (указатели баз и обозначения основных размеров)

Размер

Toolbars

Отображение и скрытие панелей инструментов (вариант с окном команд)

-Toolbars

Отображение и скрытие панелей инструментов (вариант с окном команд)

ToolMatrix

Отображение матрицы инструментов

ToolsPalette

Отображает палитру инструментов

Инструменты

Torus

Создает трехмерный тороидальный твердый объект

Тела > Рисование

Trace

Создает трассировку

Trapezoid

Создает трапецию в виде 2D полилинии

Trim

Обрезает объекты по линии обрезки, определенной другими объектами

Изменить

Sheet

Команды на U

Команда

Описание

Меню

U

Отменяет последнюю выполненную команду

Правка

UIProfile

Управление профилями интерфейса пользователя

UIStyle

Переключает между темной и светлой цветовой темой для элементов пользовательского интерфейса.

Undefine

Отключает встроенную команду

Undelete

Восстанавливает удаленные объекты

UndoLayer

Восстановление предыдущих настроек слоя

Формат > Инструменты слоя

UndoN

Отменяет действие команд

Union

Создает составную область или твердое тело путем сложения

Тела > Редактирование тел

UnisolateEntities

Отображение объектов, скрытых с помощью команды IsolateEntities или HideEntities

UnisolateLayer

Отмена изоляции слоя

Формат > Инструменты слоя

UnitSystem

Установка точности и форматов отображения координат и углов (вариант с диалоговым окном)

Формат

-UnitSystem

Установка точности и форматов отображения координат и углов (вариант с окном команд)

UnloadCustomization

Выгружает частичные файлы настройки

UnlockLayer

Разблокирует заблокированные слои

Формат > Инструменты слоя

UnrelateDimension

Разрывает связь указанных размеров с объектами

UpdateBlockAttributes

Обновляет все экземпляры блоков в чертеже с новыми или измененными атрибутами блока.

UpdateDataLink

Обновляет данные из заданной ссылки на внешние данные

UserPreferences

Определяет параметры черчения, параметры мыши и команды псевдонимов

Sheet

Команды на V

Команда

Описание

Меню

VerifyDimensions

Проверка всех измерений связанных размеров в чертеже

VerifyStandards

Проверка соответствия чертежа требованиям отраслевых, корпоративных и специальных стандартов

Инструменты > Стандарты

VerifySignature

Проверка цифровой подписи на чертежах для подтверждения подлинности

VersionHistory

Отображает палитру История версий

Совместная работа

VerticalDimension

Создание вертикальных линейных размеров

ViewDirection

Установка направления вида для трехмерного просмотра чертежа

ViewNavigator

Включает и выключает View Navigator и управляет местом его отображения.

Вид > Отобразить

Viewport

Создание и контроль видовых экранов на вкладках Лист

-Viewport

Создание и управление одним или несколькими мозаичными видами модели или видовыми экранами листов (вариант с окном команд)

ViewportLayer

Контроль видимости слоя на видовых экранах на листах

Views

Сохранение, восстановление и управление пользовательскими видами моделей и листов и текущими видами (вариант с диалоговым окном)

Вид

-Views

Сохранение, восстановление и управление пользовательскими видами моделей и листов и текущими видами (вариант с окном команд)

ViewSlide

Отображает файл слайда в графической области

ViewTiles

Создание и управление одним или несколькими мозаичными видами модели или видовыми экранами листов (вариант с диалоговым окном)

Вид > View Tiles

ViewTiles

Отображает палитру Visual Styles Manager

Вид > Отобразить

-Views

Позволяет отобразить список доступных визуальных стилей и указать текущий (вариант командного окна).

VoiceNote

Записывает аудиозаметки и воспроизводит их в чертежах по мере необходимости

Вставка

VSTA

Запись, редактирование и проигрывание макросов VSTA (интерфейс командной строки)

VSTAManager

Запись, редактирование и проигрывание макросов VSTA (интерфейс диалоговых окон)

Инструменты

Sheet

Команды на W

Команда

Описание

Меню

Help

Отключает Онлайн-справку как вариант справки по умолчанию и открывает окно Справка ARES.

OpenWebpage

Включает Онлайн-справку в качестве варианта справки по умолчанию и открывает ее в браузере.

Wedge

Создает трехмерное тело с наклонной гранью, сужающейся вдоль оси X.

Тела > Рисование

Weld

Объединение двух объектов в один объект

Изменить

Windows

Позволяет располагать окна каскадом и мозаикой

Окно

Sheet

Команды на Z

Команда

Описание

Меню

Zoom

Увеличение или уменьшение видимой части чертежа

Вид

ZoomBack

Увеличивает до предыдущего вида

Вид > Зумировать

ZoomDynamic

Зумирование чертежа в реальном времени (динамическое зумирование)

Вид > Зумировать

ZoomFactor

Масштабирует с указанным коэффициентом

Вид > Зумировать

ZoomFit

Увеличивает масштаб до границ чертежа

Вид > Зумировать

ZoomIn

Увеличивает чертеж

Вид > Зумировать

ZoomOut

Уменьшает масштаб чертежа

Вид > Зумировать

ZoomWindow

Зумирование до области чертежа, обозначенной рамкой

Вид > Зумировать

ZPlane

Установка уровня и толщины новых объектов чертежа

Sheet

КОМАНДЫ РАЗМЕРНОГО ЧЕРЧЕНИЯ

Команда

Описание

Меню

3PointAngleDimension

Создание углового размера, основанного на трех точках

4PointAngleDimension

Создание углового размера, основанного на четырех точках

AngleDimension

Создание углового размера

Размер

ArcLengthDimension

Создание размера длины дуги

Размер

BaselineDimension

Продолжает линейный, угловой или координатный размер от базовой линии предыдущего или указанного размера.

Размер

CenterMark

Создание указателя центра или осевых линий для окружностей и дуг

Размер

ContinueDimension

Продолжение линейного, углового или ординатного размера от второй выносной линии предыдущего или указанного размера

Размер

DiameterDimension

Создание размеров диаметра для окружностей и дуг

Размер

DimensionStyle

Создание и изменение DimensionStyles (вариант с диалоговым окном)

Формат

-DimensionStyle

Создание и изменение DimensionStyles (вариант с окном команд)

EditDimension

Редактирование текста размера или выносных линий размера

EditDimensionText

Перемещение и поворот текста размера

Размер > Выровнять текст

EditMultiLeader

Добавляет выносные линии к мультивыноскам или удаляет выносные линии из мультивыносок

Изменить > Объект

EditTolerance

Изменяет допуски (указатели базовых элементов и обозначения базовых размеров)

Изменить > Объект

FlipArrows

Изменяет положение стрелок размерной линии

HorizontalDimension

Создание горизонтальных линейных размеров

JoggedDimension

Создание радиальных размеров для окружностей и дуг

Размер

Leader

Создает линии выноски, которые соединяют аннотации с объектами чертежа.

LinearDimension

Создание линейного размера

Размер

MoveDimensionText

Перемещает текст размерной линии

MultiLeader

Создает многоцелевые выноски на основе стилей многоцелевых выносок

Размер

MultiLeaderStyle

Создает и управляет стилями мультивыносок

Формат

ObliqueDimension

Изменение ориентации существующих линейных размеров

OrdinateDimension

Создание ординатных размеров точки

Размер

OverrideDimensionStyle

Переопределяет переменные DimensionStyle

Размер

ParallelDimension

Создание выровненного линейного размера

Размер

RadiusDimension

Создание радиальных размеров для окружностей и дуг

Размер

RebuildDimension

Обновление размеров с активным стилем размеров

Размер

RelateDimension

Восстанавливает связь указанных размеров с объектами.

Размер

ReplaceDimensionText

Изменение значения текста размера

ResetDimensionText

Отмена перемещения текста размера

RotatedDimension

Создание повернутых линейных размеров

RotateDimensionText

Поворот текста размера

SmartDimension

Создание размеров с типом, определяемым выбранным объектом

Размер

SmartLeader

Создает выноски и аннотации

Размер

SplitDimension

Разделяет размерные и выносные линии размерных объектов в местах их пересечения с другими объектами; также соединяет разделенные размерные и выносные линии.

Размер

TextStyle

Отображает текст, размеры, выноски или все аннотации перед всеми другими объектами.

Инструменты > Порядок отображения

Tolerance

Создает допуски (указатели баз и обозначения основных размеров)

Размер

UnrelateDimension

Разрывает связь указанных размеров с объектами

VerifyDimensions

Проверка всех измерений связанных размеров в чертеже

VerticalDimension

Создание вертикальных линейных размеров

Sheet

КОМАНДЫ ОГРАНИЧЕНИЙ

Команда

Описание

Меню

ConstraintIcon

Отображение, скрытие или сброс значков геометрических ограничений

Ограничения

ConstraintOptions

Настройка параметров геометрических и размерных ограничений

Ограничения

ConstraintType

Задает динамический или аннотационный тип для последующих размерных ограничений

ConvertConstraint

Преобразование ассоциативных размеров в размерные ограничения

Ограничения > Размерные ограничения

DcAligned

Ограничивает прямое расстояние между двумя определяющими точками на объектах

Ограничения > Размерные ограничения

DcAngular

Ограничивает угол между тремя точками ограничения на объектах или между двумя линиями, либо сегментами полилинии, либо ограничивает суммарный угол дуги или криволинейного сегмента полилинии.

Ограничения > Размерные ограничения

DcDerived

определить, ограничение или геометрия управляет другим

DcDiameter

Ограничивает радиус окружности, дуги или криволинейного сегмента полилинии

Ограничения > Размерные ограничения

DcDisplay

Отображение или скрытие объектов размерных ограничений

Ограничения

DcHorizontal

Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по горизонтали

Ограничения > Размерные ограничения

DcLinear

Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по горизонтали или вертикали

DcRadial

Ограничивает радиус окружности, дуги или криволинейного сегмента полилинии

Ограничения > Размерные ограничения

DcSmart

Быстрое создание размерных ограничений с помощью указания объектов

DcVertical

Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по вертикали

Ограничения > Размерные ограничения

DeleteConstraint

Удаляет все ограничения из указанных объектов

Ограничения

DimensionalConstraint

Определение размерных ограничений объектов, либо между точками ограничений на объектах

GcCoincident

Определяет совпадающее геометрическое ограничение для двух точек на объектах или ограничивает точку на объекте относительно другого объекта.

Ограничения > Геометрические ограничения

GcCollinear

Вызывает коллинеарные линии

Ограничения > Геометрические ограничения

GcConcentric

Задает совпадение центральных точек дуг, окружностей, эллипсов или эллиптических дуг

Ограничения > Геометрические ограничения

GcEqual

Ограничивает линии одинаковой длиной, а дуги и окружности одинаковым радиусом

Ограничения > Геометрические ограничения

GcFix

Заставляет точки на объектах и сами объекты сохранять фиксированные позиции

Ограничения > Геометрические ограничения

GcHorizontal

Приводит линии и линейные сегменты PolyLine или пары точек на объектах к параллельности оси X текущей системы координат.

Ограничения > Геометрические ограничения

GcParallel

Задает взаимную параллельность двух линий или линейных сегментов полилинии

Ограничения > Геометрические ограничения

GcPerpendicular

Задает взаимную перпендикулярность двух линий или линейных сегментов полилинии

Ограничения > Геометрические ограничения

GcSymmetric

Заставляет два объекта или точки на объектах располагаться симметрично относительно линии симметрии.

Ограничения > Геометрические ограничения

GcSmooth

Задает геометрическую непрерывность жидкостной модели сплайна относительно другого сплайна, дуги, линии или полилинии

Ограничения > Геометрические ограничения

GcTangent

Заставляет один объект быть касательным к другому

Ограничения > Геометрические ограничения

GcVertical

Заставляет линии и линейные сегменты полилиний или пары точек на объектах быть параллельными оси Y текущей системы координат.

Ограничения > Геометрические ограничения

GeometricConstraint

Определяет геометрические ограничения для одного или двух объектов

HideParameters

Скрывает палитру Parameters

Parameters

Отображает палитру «Параметры» для создания и редактирования выражений и значений ограничений (вариант с диалоговым окном)

Ограничения

-Parameters

Создание и редактирование выражений и значений ограничения (вариант с командным окном)

SetConstraintNameFormat

Указывает способ отображения информации в ограничениях размеров

Sheet

КОМАНДЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ БЛОКОВ

Команда

Описание

Меню

CBActivity

Позволяет создать и применить операцию к элементу CustomBlock.

CBActivityIcon

Позволяет управлять видимостью значков операций.

CBActivityTool

Позволяет создать и применить операцию к существующему элементу CustomBlock.

CBElement

Применяет параметры размерных ограничений к указанным объектам пользовательского блока или преобразует размерные ограничения в параметры размерных ограничений.

CBClose

Закрывает Редактор блоков.

CBConvert

Преобразует динамический блок в блоки CustomBlock

-CBConvert

Преобразует динамический блок в блоки CustomBlock

CBCycleOrder

Открывает диалоговое окно Цикличность базовой точки.

CBElement

Позволяет создать элемент CustomBlock.

CBElementSet

Создает элемент и связанное с ним действие одновременно.

CBHide

Устанавливает скрытые объекты для состояния видимости.

CBOptions

Отображает параметры Редактора блоков.

CBSave

Позволяет сохранить определение блока CustomBlock с текущим именем.

CBSaveAs

Позволяет сохранить определение блока CustomBlock с указанным именем.

CBShow

Устанавливает видимые объекты для состояния видимости.

CBTestBlock

Отображает диалоговое окно Таблица Значений Свойств.

CBTestBlock

Отображает текущее определение блока в окне проверки

CBTestClose

Закрывает окно проверки.

CBValueTable

Отображает диалоговое окно Таблица поиска свойств.

CBVisibility

Отображает диалоговое окно (вариант с диалоговым окном) Состояния видимости.

-CBVisibility

Создает, устанавливает или удаляет состояния видимости определения CustomBlock (вариант с окном команд).

CBWBlockAs

Сохраняет блок CustomBlock в виде отдельного файла чертежа

Sheet

BIM-КОМАНДЫ

Команда

Описание

Меню

BIMDimensionChain

Позволяет добавлять и удалять точки размерной цепи из существующей размерной цепи.

RebuildAll

Создает аннотированные и размерные 2D DWG-чертежи, такие как планы, секции и фасады, из BIM-модели

BIMAutoDimensions

Размещает все необходимые размеры на всех 2D DWG чертежах, таких как планы, разрезы и фасады, созданные на основе BIM модели.

BIMAutoDrawings

Создает все 2D DWG чертежи, такие как планы, разрезы и фасады, из BIM модели

BIMAutoLabels

Размещает все необходимые метки на всех 2D DWG-чертежах, таких как планы, разрезы и фасады, созданные из BIM-модели.

BIMAutoMaterialsMapping

Сопоставляет названия BIM-материалов, существующие в загруженном BIM-файле, с материалами, доступными в библиотеке стилей материалов чертежей BIM.

BIMAutoSheets

Размещает каждый 2D-чертеж, созданный из BIM-модели, на отдельном листе.

BIMВыноски

Показывает все выноски в текущем BIM-чертежe

BIMClippingBox

Показывает все рамки обрезки в текущем BIM-чертежe

BIMDeleteLabel

Удаляет все метки указанного типа меток

EditDimension

Позволяет добавлять и удалять точки размерной цепи из существующей размерной цепи.

-DimensionStyle

Отображает диалоговое окно BIM Style Manager, которое группирует инструменты, необходимые для управления стилями размерных цепочек.

BIM > Размер

DetachDrawing

Позволяет закрыть открытый чертеж BIM, указав его индексное значение

BIMDrawingOpen

Позволяет открыть чертеж BIM, указав его индексное значение

BIMGridDimension

Создает цепочку размеров для последовательности осей BIM.

BIM > Линии сетки

BIMGridLines

Добавляет линии сетки на чертеж BIM

BIM > Линии сетки

BIMImport

Импортирует файлы .ifc и .rvt и отображает их содержимое в текущем чертеже (вариант с диалоговым окном)

-BIMIMPORT

Импортирует файлы .ifc и .rvt и отображает их содержимое в текущем чертеже (вариант командного окна)

BIMLabel

Маркирует BIM-объекты в BIM-чертежe

BIM > Метка

BIMLabelLibrary

Отображает палитру Label Library, которая содержит список меток, доступных в программном обеспечении, сгруппированных по категориям.

BIM > Метка

BaselineDimension

Определяет уровни в вертикальных видах

BIM > Уровни

DrawingCompare

Добавляет линии совпадения на перекрывающиеся плитки в чертеже BIM.

BIM > Совместить линии

Библиотека материалов BIM

Отображает диалоговое окно BIM Material Library

BIM > Материалы

BIMMaterialMapper

Отображает палитру Material Mapper, которая позволяет сопоставлять названия материалов BIM с материалами, доступными в библиотеке стилей материалов чертежей BIM.

BIM > Материал

BIMMove

Перемещает указанный набор BIM-объектов

BIM > Изменить

BIMNavigator

Отображает палитру BIM Navigator, которая группирует все инструменты, необходимые для импорта файлов BIM и управления видимостью BIM-объектов в графической области.

BIM

DetachPDF

Публикует чертеж BIM в формате PDF

BIM > Публикация > Публикация в PDF

BIMReplaceLabel

Заменяет тип метки, используемый в чертежах BIM, на другой тип метки из Библиотеки меток.

BIMSection

Создает чертежи разрезов, фасадов и планов из BIM-модели

BIM > Чертеж

DrawingSettings

Открывает страницу Настройки BIM в диалоговом окне Параметры.

BIM > Чертеж

BIMSplitDrawings

Разделяет чертеж BIM на меньшие части и размещает каждую часть на отдельном листе.

BIM > Чертеж > Разделить чертеж

Sheet

КОМАНДЫ ОБЛАЧНОГО ХРАНИЛИЩА

Команда

Описание

Меню

CloudStorage

Отображает палитру Облачное хранилище

Совместная работа

HideCloudStorage

Скрывает палитру Облачное хранилище

Совместная работа

HideCloudStorage

Открывает чертеж из облачного хранилища

Совместная работа

SaveToCloudStorage

Позволяет сохранить текущий чертеж в облачное хранилище

Совместная работа

Sheet

Связанные разделы

Справочник команд: команды в виде раскрывающегося меню