Odkaz na příkaz: Příkazy podle pořadí v nabídce

Nabídka Soubor

Nabídka

Popis

Příkaz

Nový…

Vytvoří nový soubor výkresu.

New

Otevřít…

Otevře stávající soubor výkresu.

Open

Zavřít

Ukončí výkres, ale nikoli program.

Close

Uložit

Uloží výkres pod aktuálním názvem souboru nebo pod názvem, který zadáte.

Save

Uložit jako…

Uloží nepojmenovaný výkres pod názvem souboru nebo přejmenuje aktuální výkres.

SaveAs

Uložit do cloudu

Otevře paletu Cloud Storage a umožní vám uložit aktuální výkres do zadaného úložiště Cloud Storage a složky.

SaveToCloudStorage

Otevřít z cloudu

Otevře paletu Cloud Storage a umožní vám otevřít výkres ze zadaného úložiště Cloud Storage a složky.

CloudStorage

Exportovat

Správce rozvržení stránky…

Nastaví výchozí hodnoty pro tisk a vykreslování

PageLayout

List

Vytvoří, zkopíruje, přejmenuje nebo odstraní karty List (režim rozvržení, který slouží k nastavení výtisku).

Sheet

Náhled tisku

Zobrazí náhled výkresu pro tisk nebo vykreslení.

Preview

Tisk…

Vytiskne výkres na plotru, tiskárně nebo do souboru.

Print

Tisk v dávce…

Odešle do tiskáren v dávkové úloze sadu výkresů a listů.

BatchPrint

Vlastnosti…

Zobrazuje a umožňuje upravovat standardní vlastnosti aktuálního souboru výkresu a vytváří uživatelské vlastnosti pro daný soubor

DrawingProperties

Kontrola chyb

Vyhodnocuje integritu výkresu a může opravit chyby, pokud je to možné.

Check

Obnovit…

Opraví poškozený výkres, pokud je to možné.

Recover

Správce obnovení výkresu…

Zobrazí paletu Správce obnovení výkresů, která umožňuje obnovit výkresy po neočekávaných selháních systému.

DrawingRecorvery

Konec

Ukončí program

Exit

^ Horní část stránky

Nabídka Soubor > Exportovat

Nabídka

Popis

Příkaz

Exportovat…

Uloží celý výkres, určené entity nebo pohledy do jiných formátů vektorových nebo obrázkových souborů.

Export

PDF export

Uloží aktuální pohled grafického zobrazení do souboru PDF (Portable Document Format).

ExportPDF

Exportovat výkres

Zapíše entity, bloky nebo celý výkres do nového souboru výkresu.

ExportDrawing

Na cesty…

Vytvoří balíček obsahující aktuální výkres a jeho závislé soubory, jako jsou Reference, odkazované obrázky, odkazované PDF soubory, soubory písem, soubory mapování písem, soubory stylu tisku a soubory konfigurace tisku.

PackAndGo

^ Horní část stránky

Nabídka Upravit

Nabídka

Popis

Příkaz

Zpět

Vrátí nejnovější příkaz.

U

Znovu

Zruší účinek předchozího příkazu U nebo UndoN.

Redo

Vyjmout

Zkopíruje entity do schránky a smaže je.

Cut

Kopírovat

Kopíruje objekty do schránky

ClipboardCopy

Kopírovat s referenčním bodem

Kopíruje entity se zadaným referenčním bodem do schránky

Copy@

Vložit

Vloží data ze schránky

Paste

Vložit do aktivní hladiny

Vloží data ze schránky na aktivní vrstvu

Paste

Vložit jako blok

Vloží entity ze schránky jako blok.

PasteAsBlock

Vložit vybraný formát…

Vloží entity ze schránky operačního systému zadáním formátu.

PasteSelected

Vložit na pozici zdroje

Vloží entity ze schránky operačního systému pomocí souřadnic zdrojového výkresu.

Paste@SourcePosition

Odstranit

Odstraní entity z výkresu.

Delete

Vybrat vše

Vybere všechny entity výkres pro následující příkazy úprav.

SelectAll

Najít…

Najde a nahradí text v poznámkách, popisech a kótách.

Find

^ Horní část stránky

Nabídka Zobrazit

Nabídka

Popis

Příkaz

Obnovit

Obnoví zobrazení výkresu a aktualizuje aktivní pohledové okno.

Rebuild

Obnovit vše

Obnoví zobrazení výkresu a aktualizuje všechna pohledová okna.

RebuildAll

Obnovit vše

Aktualizuje zobrazení všech ViewTiles.

RefreshAll

Posun

Zoom

Pojmenované pohledy…

Uloží a obnoví uživatelem definované pohledy.

Views

Zobrazit vedle sebe

Vytváří a ovládá jednotlivé nebo více modelových ViewTiles nebo výkresových pohledů.

ViewTiles, -Viewport

Zrcadlit 3D

Nastaví 3D pohledy nebo pohled na plán.

ViewTiles, -Viewport

3D Orbit

Skrýt

Vytvoří pohled se skrytými čarami

HideView

Stínovat

Určuje režim ShadeView.

ShadeView

Animované vykreslení

Zobrazí vykreslený výkres v samostatném okně.

ARender

Vyčistit obrazovku

Přepíná režim celé obrazovky zapnout a vypnout

Fullscreen

Zobrazení

^ Horní část stránky

Nabídka Zobrazit > Posun

Nabídka

Popis

Příkaz

Dynamický

Přesune zobrazení výkresu do aktivního pohledového okna (dynamický posun).

Pan

Bod

Přesune zobrazení výkresu do aktivního pohledového okna tím, že ukáže na posunutí.

-Pan

Ukončit

Posune pohled doleva

PanLeft

Vpravo

Posune pohled doprava

PanRight

Nahoru

Posune pohled nahoru

PanUp

Dolů

Posune dolů

PanDown

^ Horní část stránky

Nabídka Zobrazit > Zoom

Nabídka

Popis

Příkaz

Dynamický

Zvětší nebo zmenší viditelnou část výkresu.

Zoom

Střed

Přiblíží oblast určenou středovým bodem a zvětšením nebo výškou.

Zoom Center

Faktor

Přibližuje nebo oddaluje podle faktoru

ZoomFactor

Předchozí

Přiblíží na předchozí pohled

ZoomBack

Vybrané

Přiblíží na oblast určenou rozsahem zadaných objektů

Zoom Selected

Okno

Přiblíží oblast výkresu určenou rámečkem.

ZoomWindow

Na

Přiblíží výkres

ZoomIn

Ven

Oddálí pohled od výkresu

ZoomOut

Omezení

Přiblíží celý výkres

Zoom Bounds

Uložení

Přiblíží na rozsah výkresu

ZoomFit

^ Horní část stránky

Nabídka Zobrazit > 3D orbit**

Nabídka

Popis

Příkaz

Omezený orbit

Ovládá 3D zobrazení.

RollView

Free Orbit

Otočí zobrazení ve 3D prostoru bez omezení naklopení.

RollViewFree

Continuous Orbit

Otočí zobrazení ve 3D prostoru nepřetržitým pohybem okolo určeného bodu otáčení.

RollViewContinuous

Svislý orbit

Nakloní zobrazení ve 3D prostoru svisle (nahoru a dolů) okolo imaginární vodorovné osy.

RollViewVertical

Vodorovný orbit

Otočí zobrazení ve 3D prostoru vodorovně (doleva a doprava) okolo imaginární svislé osy.

RollViewHorizontal

Střed orbitu

Nastaví střed rotace pro zobrazení oběžné dráhy omezení a spustí zobrazení oběžné dráhy omezení.

RollViewCenter

^ Horní část stránky

Nabídka Zobrazit > Zobrazit

Nabídka

Popis

Příkaz

Atribut bloku

Definuje viditelnost atributů bloku.

DisplayBlockAttributes

Ikona CCS

Nastaví viditelnost a polohu ikony souřadného systému.

CSIcon

Zobrazit navigátor

Zobrazuje nástroj View Navigator

ViewNavigator

Historie příkazů

Otevře samostatné okno historie příkazů.

CommandHistory

^ Horní část stránky

Nabídka Vložit

Nabídka

Popis

Příkaz

Vložit jako blok

Vloží blok nebo jiný výkres do výkresu.

InsertBlock

Připojit výkres

Připojí soubor výkresu jako odkaz na výkres.

AttachDrawing

Připojit obrázek

Připojí soubor obrázku jako odkaz na výkres.

AttachImage

Připojit PDF

Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více stránek dokumentu PDF.

AttachPDF

Připojit DGN

Připojí k výkresu model návrhu v souboru DGN.

AttachDGN

Hypertextový odkaz…

Připojí hypertextový odkaz k entitám nebo upraví existující hypertextový odkaz.

Hyperlink

Pole…

Vytváří pole pro popisy, které slouží k aktualizaci informací, např. datum úpravy, název výkresu a autor.

Field

Obnovit pole

Ručně aktualizuje pole vybraných popisů

RebuildField

Zvuková poznámka

Zaznamenává zvukové poznámky a přehrává je v výkresech podle potřeby

VoiceNote

Objekt

Zobrazí data z jiných programů ve výkresech (například textové dokumenty, tabulky nebo obrázky).

InsertObject

Import DGN…

Vloží obsah ze souborů DGN (soubory DesiGN) jako bloky do výkresu

ImportDGN

^ Horní část stránky

Nabídka Formát

Nabídka

Popis

Příkaz

Vrstva…

Ovládá vrstvy a vlastnosti vrstev

-Layer

Nástroje hladiny

Hladina PDF…

Řídí viditelnost hladiny podkladu PDF.

LayersPDF

Podklad DGN…

Řídí viditelnost hladiny podkladu DGN.

LayersDGN

Barva čáry…

Nastavuje barvu čáry pro nové entity.

LineColor

Styl čáry…

Umožňuje vytvářet, načítat a nastavovat styly čar

LineStyle

Tloušťka čáry:

Nastaví možnosti tloušťky čáry

LineWeight

Styl tisku…

Spravuje pojmenované tiskové styly

PrintStyle

Seznam měřítek…

Přizpůsobuje seznam měřítek pro tisk, správu rozvržení stránek a škálování výřezů na rozvrženích listů.

EditScaleList

Styl kóty…

Vytváří a upravuje styly kótování

DimensionStyle

Styl textu…

Vytváří nebo mění uživatelem definované styly textu a nastavuje aktivní styl textu.

TextStyle

Styl bodu…

Definuje typ a velikost entit bodů.

PointFormat

Styly RichLine…

Vytváří a spravuje RichLineStyles

RichLineStyle

Styl tabulky…

Vytvoří a spravuje styly tabulek.

TableStyle

Hranice výkresu

Nastavuje a řídí meze výkresu.

DrawingBounds

Systém jednotek…

Nastavuje formáty zobrazení souřadnic a úhlů a jejich přesnost

UnitSystem

Přejmenovat…

Změní názvy objektů.

Rename

Vyčistit…

Odstraní z výkresu nepoužívané uživatelem definované objekty, například bloky nebo hladiny.

Clean

^ Horní část stránky

Nabídka Formát > Nástroje hladiny

Nabídka

Popis

Příkaz

Správce stavů vrstev

Uložení, obnovení a správa konfigurací vlastností a stavů hladin.

LayerState

Skrýt hladinu

Vypne vrstvu zadaného objektu

HideLayer

Zobrazit všechny hladiny

Zapne všechny vrstvy

ShowLayers

Zmrazit hladinu

Zmrazí vrstvy určených objektů

FreezeLayer

Rozmrazit všechny hladiny

Rozmrazí všechny vrstvy

ThawLayers

Zamknout hladinu

Uzamkne vrstvy určených objektů

LockLayer

Odemknout hladinu

Odemkne zamčené vrstvy

UnlockLayer

Izolovat hladinu

Izoluje vrstvy určených entit

IsolateLayer

Zrušit izolaci hladiny

Vrátí zpět izolaci vrstvy

UnisolateLayer

Aktivovat hladinu

Aktivuje vrstvu určeného objektu

ActivateLayer

Entita pro aktivní hladinu

Změní vrstvy určených objektů na aktivní vrstvu

ToActiveLayer

Změnit hladinu entity

Změní vrstvu zadaných objektů tak, aby odpovídala cílové vrstvě.

MatchLayer

Odstranit

Odstraní hladiny určených entit a entity samotné.

DeleteLayer

Obnovit stav hladiny

Obnoví předchozí nastavení hladin.

UndoLayer

Náhled hladiny…

Postupný náhled obsahu jednotlivých hladin pro skupinu určených hladin

LayerPreview

^ Horní část stránky

Nabídka Kóta

Nabídka

Popis

Příkaz

Inteligentní

Vytvoří kóty s typem kóty určeným vybraným objektem.

SmartDimension

Zarovnaná

Vytvoří zarovnanou lineární kótu

Paralelní kóta

Lineární

Vytvoří lineární kótu

LinearDimension

Od základny

Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od základny předchozí nebo zadané kóty.

BaselineDimension

Pokračovat

Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od druhé vynášecí čáry předchozí nebo zadané kóty.

ContinueDimension

Souřadnicová

Vytvoří kótování souřadnicových bodů

-DimensionStyle Stav

Průměr

Vytvoří kóty průměru k obloukům a kružnicím.

Kóta poloměru

Poloměr

Vytvoří kóty průměru k obloukům a kružnicím.

Kóta poloměru

Vybočená

Vytváří přerušované kótování poloměru pro kružnice a oblouky

JoggedDimension

Délka oblouku

Vytváří kótování délky oblouku

ArcLengthDimension

Středová značka

Vytvoří středovou značku nebo středové čáry kružnic a oblouků.

CenterMark

Úhlová

Vytváří úhlové kóty

AngleDimension

Odkazová čára

Kreslí vodicí čáry a poznámky

SmartLeader

Vícenásobná odkazová čára

Vytváří MultiLeaders na základě MultiLeaderStyles.

MultiLeader

Tolerance…

Vytvoří ukazatele základny a základní notaci kót.

Tolerance

Rozdělit kótu

Rozděluje kótovací a prodlužovací čáry kótovacích objektů tam, kde se protínají s jinými objekty. Také spojuje rozdělené kótovací a prodlužovací čáry.

SplitDimension

Zarovnat text

Otočit šipky

Změní polohu šipek kót.

FlipArrows

Sklopit

Změní orientaci stávajících lineárních kót.

EditDimension Oblique

Potlačit

Přepisuje proměnné DimensionStyle

Přepsat styl kóty

Vztáhnout kótu

Obnoví vztah zadaných kót k objektům

RelateDimension

Obnovit

Aktualizuje kóty s aktivním DimensionStyle.

RebuildDimension nebo -DimensionStyle Apply

^ Horní část stránky

Nabídka Kóta > Zarovnat text

Nabídka

Popis

Příkaz

Úhel

Otočí text kóty

EditDimensionText Angle

Obnovit

Vrátí zpět přesunutí textu kóty

EditDimensionText Home

Střed

Umístí text kóty na střed kótovací čáry.

EditDimensionText Center

Ukončit

Zarovná text kót vlevo podél kótovací čáry

EditDimensionText Left

Vpravo

Zarovná text kóty doprava podél kótovací čáry

EditDimensionText Right

^ Horní část stránky

Nabídka Kreslit

Nabídka

Popis

Příkaz

Čára

Vytvoří úseky přímé čáry.

Line

Nekonečná čára

Kreslí nekonečné konstrukční čáry

InfiniteLine

Polopřímka

Kreslí polopřímky konstrukčních čar

Ray

RichLine

Vytváří RichLines

RichLine

PolyLine

Vytvoří 2D křivky.

PolyLine

Mnohoúhelník

Vytvoří rovnostranné uzavřené křivky PolyLine

Polygon

Obdélník

Vytváří obdélníkové PolyLines

Rectangle

Skica

Vytváří čáry kreslené volnou rukou

Sketch

Oblouk

Vytváří oblouky

Arc

Circle

Vytváří kružnice

Circle

Kruh

Vytvoří vyplněné kružnice nebo kruhy.

Ring

Elipsa

Vytvoří elipsy nebo eliptické oblouky.

Ellipse

Splajn

Vytvoří kvadratické nebo krychlové křivky splajnu (NURBS).

Spline

Šroubovice

Vytváří 2D spirály a 3D šroubovice.

Helix

Bod

Osa

Vytváří osy mezi páry segmentů čar, oblouků a křivek

CenterLine

Šrafování/výplň…

Vyplní zadanou hranici vzorem, plnou barvou nebo barevným přechodem.

Hatch, FillArea

Vymezující oblast…

Vytvoří křivku PolyLine nebo oblast Region z uzavřené oblasti

AreaBoundary

Oblast

Převádí objekt, který uzavírá oblast, na Region.

Region

Maska

Překryje stávající entity prázdným místem.

Mask

Blok

Mrak

Vytvoří obláčky revizí, které označují, že určité plochy vyžadují nebo obsahují revize.

Cloud

Tvar

Text

Tabulka…

Vytvoří tabulky.

Table

3D křivka

Vytvoří 3D křivku přímých segmentů čáry v prostoru 3D.

PolyLine3D

Síť

^ Horní část stránky

Nabídka Kreslit > Bod

Nabídka

Popis

Příkaz

Více bodů

Vytvoří vícenásobné entity bodů.

Point Multiple

Jeden bod

Vytvoří entitu bodu.

Point

Označit rozestupy

Umístí s rovnoměrným odstupem body nebo bloky podél délky nebo obvodu entity.

MarkDivisions

Označit délky

Umísťuje body nebo bloky na entitu ve změřených intervalech.

MarkLengths

^ Horní část stránky

Nabídka Kreslit > Blok

Nabídka

Popis

Příkaz

Definovat…

Definuje blok z určených entit.

MakeBlock

Definovat atributy bloku…

Vytvoří definici atributu bloku.

MakeBlockAttribute

^ Horní část stránky

Nabídka Kreslit > Tvar

Nabídka

Popis

Příkaz

Definovat

Vloží do výkresu tvar ze souboru tvaru.

InsertShape

Načíst…

Načte soubory tvarů, které se použijí s příkazem Shape.

LoadShape

^ Horní část stránky

Nabídka Kreslit > Text

Nabídka

Popis

Příkaz

Poznámka

Vytvoří víceřádkové textové entity.

Note

Jednoduchá poznámka

Vytvoří jednořádkové textové entity.

SimpleNote

^ Horní část stránky

Nabídka Kreslit > Síť

Nabídka

Popis

Příkaz

2D objem

Vytvoří vyplněné 2D plochy.

Solid

3D plocha

Vytvoří 3D plochy.

Face

3D křivka

Vytváří 3D polygonové sítě

Mesh

Otočená

Vytvoří otočené povrchy kolem určených os.

RevolvedMesh

Zjednodušená

Vytvoří zjednodušené povrchy z křivek tras a vektorů směru.

TabulatedMesh

Hrana

Vytvoří 3D mnohoúhelníkové sítě, založené na čtyřech přilehlých hranách.

EdgeMesh

Přímková

Vytvoří přímkové plochy mezi dvěma křivkami.

RuledMesh

^ Horní část stránky

Nabídka Změnit

Nabídka

Popis

Příkaz

Vlastnosti

Zobrazí paletu Vlastnosti pro úpravu vlastností prvků výkresu.

Properties

Kopírovat vlastnosti

Aplikuje vlastnosti z jedné entity na ostatní entity.

PropertyPainter

Měřítko popisu

Oříznout

Entita

Součást

3D operace

Odstranit

Odstraní entity z výkresu.

Delete

Vyřadit duplikáty

Odstraní z výkresu duplicitní nebo překrývající se entity.

DiscardDuplicates

Vzor…

Vytvoří více kopií objektů ve vzoru

Pattern

Kopírovat

Duplicitní entity

Copy

Kopírovat vnořené

Duplikuje entity výkresu, které jsou obsaženy v bloku nebo referenci, a umístí jejich kopie na určené místo.

CopyNested

odsAdit

Odsadí lineární entity v rovnoběžné orientaci.

Offset

Zrcadlit

Vytvoří zrcadlovou kopii objektů

Mirror

Změnit délku

Prodlouží nebo zkrátí entity.

EditLength

Přesunout

Posune entity o určenou vzdálenost v určeném směru.

Move

Otočit

Otáčí entity kolem základního bodu.

Rotate

Měřítko

Zvětší nebo zmenší určené entity shodně ve směrech X, Y a Z.

Scale

Zarovnat

Vyrovná entity s ohledem na jiné entity ve 2D a 3D prostoru.

Align

Stretch

Přesune nebo roztáhne entity

Stretch

Rychle změnit

Kopírování, přesun, otáčení a změna měřítka v jedné operaci

QuickModify

Split

Vymaže části entit nebo rozdělí entity na dvě části.

Split

Svar

Spojí dvě entity do jediné entity.

Weld

Svar

Zkosení hran objektů

Chamfer

Zaoblit

Zakulatí a zaoblí hrany entit.

Fillet

Prodloužit

Prodlužuje objekty tak, aby se setkaly s jinými objekty

Extend

Oříznout

Ořezává objekty na ořezávací hraně definované jinými objekty.

Trim

Oříznout hromadně

Ořezává více sousedních objektů přetažením ukazatele přes každý objekt.

PowerTrim Powertrim

Oříznout roh

Prodlužuje nebo ořezává dva objekty, kde se protínají ve virtuálním rohu.

PowerTrim Corner

Rozložit

Rozdělí komplexní objekty na jednotlivé entity součástí.

Explode

Rozložit atribut na text

Rozloží bloky a převede hodnoty BlockAttribute na SimpleNotes v jedné operaci.

ExplodeBlockX

^ Horní část stránky

Nabídka Změnit > Anotační měřítko

Nabídka

Popis

Příkaz

Přidat aktuální měřítko

Aktualizuje anotační entity za účelem podpory aktivního anotačního měřítka výkresu.

AnnEntityScaleAdd

Odstranit aktuální měřítko

Aktualizuje anotační entity za účelem odstranění aktivního anotačního měřítka výkresu z anotačních měřítek zmíněných entit.

AnnEntityScaleRemove

Přidat/odstranit měřítka

Přidává a odebírá anotační měřítka pro stanovené anotační entity.

AnnEntityScale

Přizpůsobit polohy měřítka

Obnoví všechny reprezentace měřítek zadaných anotačních entit do jejich původních pozic.

AnnReset

^ Horní část stránky

Nabídka Změnit > Oříznout

Nabídka

Popis

Příkaz

Odkaz

Definuje hranice oříznutí pro potlačení zobrazení částí bloku nebo odkazovaného výkresu.

ClipReference

Obrázek

Definuje hranice oříznutí, aby byly skryty části odkazovaného obrázku

ClipImage

Podklad PDF

Ořízne podklad PDF v místě specifikovaného ohraničení.

ClipPDF

Podklad DGN

Ořízne podklad DGN v místě specifikovaného ohraničení

ClipDGN

Výřez

Ořízne zobrazení výřezů na aktivním listu do nepravidelných tvarů

ClipViewport

^ Horní část stránky

Nabídka Změnit > Entita

Nabídka

Popis

Příkaz

Upravit blok

Otevře Editor bloků

EditBlock

Správce atributu bloku

Spravuje vlastnosti a nastavení atributů bloku v definicích bloku.

BlockAttributeManager

Atribut bloku

Upravuje BlockAttributes

EditBlockAttribute, -EditBlockAttribute

Popis…

Upravuje položky, jako jednořádkový text, text kóty, popis odkazové čáry a definice atributů bloku.

EditAnnotation

PolyLine

Upraví křivky, vrcholy křivek a 3D mnohoúhelníkové sítě.

EditPolyLine

Komplexní čára…

Upravuje křížící se a sousedící RichLines, rozděluje a spojuje RichLines a přidává nebo odstraňuje vrcholy do nebo z existujících RichLines.

EditRichLine

Šrafy…

Změní stávající šrafy nebo vyplnění barevným přechodem.

EditHatch

Tolerance…

Změní geometrické tolerance.

EditTolerance

Text tabulky…

Změní text v buňce tabulky.

EditTable

Buňky tabulky

Vkládá, odstraňuje, slučuje nebo mění velikost buněk, řádků a sloupců v tabulkách

EditTableCell

Převést křivku

Převádí lehké PolyLines na starší formát těžkých PolyLines a naopak.

ConvertPolyLine

^ Horní část stránky

Nabídka Změnit > Součást

Nabídka

Popis

Příkaz

Upravit…

Upravuje na místě jednotlivé elementy v rámci bloků nebo odkazů.

EditComponent

Přidat elementy

Přidá elementy k definicím bloků nebo k odkazům.

ChangeElements Add

Odstranit elementy

Odstraní elementy z definic bloků nebo z odkazů.

ChangeElements Remove

Upravit základní bod

Stanoví nové základní body vložení pro definice bloku.

EditBasePoint

Uložit a zavřít

Uloží změny provedené při provádění úprav definic bloků nebo odkazů na místě a ukončí režim úprav součástí.

SaveComponent

Zavřít

Ukončí místní úpravy definice bloku nebo odkazu.

CloseComponent

^ Horní část stránky

Nabídka Změnit > 3D operace

Nabídka

Popis

Příkaz

Zarovnání 3D

Vyrovná entity s ohledem na jiné entity nebo jiné cílové body v 3D prostoru.

Align3D

Zrcadlit 3D

Vytvoří zrcadlový obraz entit kolem roviny v 3D prostoru.

Mirror3D

Vzor 3D

Vytvoří lineární nebo kruhové pole entit ve 3D prostoru.

Pattern3D

3D Otočit

Přesune entity kolem 3D osy.

Rotate3D

^ Horní část stránky

Nabídka Omezení

Nabídka

Popis

Příkaz

Geometrická omezení

Ikony omezení

Zobrazení, skrytí nebo obnovení ikon geometrických omezení.

ConstraintIcon

Rozměrová omezení

Dynamické kóty

Zobrazení nebo skrytí entit omezení kót

DcDisplay

Odstranit omezení

Odstraní všechna omezení z určených entit.

DeleteConstraint

Možnosti omezení…

Nastavení možností pro omezení geometrie a kót.

ConstraintOptions

Správce parametrů…

Zobrazí paletu Parametry nebo umožňuje vytvářet a upravovat výrazy a hodnoty omezení.

Parameters

^ Horní část stránky

Nabídka Omezení > Geometrická omezení

Nabídka

Popis

Příkaz

Sjednocená

Definuje shodné geometrické omezení pro dva body na objektech nebo omezuje bod na objektu vůči objektu.

GcCoincident

Pevná

Způsobí, že body na objektech a objekty udržují pevné pozice.

GcFix

Vodorovná

Způsobí, že čáry a lineární segmenty PolyLine nebo dvojice bodů na objektech budou rovnoběžné s osou X aktuálního souřadnicového systému.

GcHorizontal

Svislý

Způsobí, že čáry a lineární segmenty PolyLine nebo dvojice bodů na objektech budou rovnoběžné s osou Y aktuálního souřadnicového systému.

GcVertical

Rovnoběžný

Způsobí, že dvě čáry nebo lineární segmenty PolyLine budou navzájem rovnoběžné.

GcParallel

Rovnoběžný

Způsobí, že dvě čáry nebo lineární segmenty PolyLine budou navzájem kolmé.

GcPerpendicular

Tečné

Způsobí, že jeden objekt bude tečný k jinému.

GcTangent

Hladké

Způsobí, že křivka Spline vytvoří plynulou geometrickou kontinuitu s jinou křivkou Spline, obloukem, čárou nebo lomenou čarou (PolyLine).

GcSmooth

Kolineární

Způsobí kolineární čáry

GcCollinear

Soustředná

Způsobí shodné středové body oblouků, kružnic, elips nebo eliptických oblouků.

GcConcentric

Symetrický

Způsobí, že dva objekty nebo body na objektech budou ležet symetricky vzhledem k ose symetrie.

GcSymmetric

Rovná se

Omezení čar na stejnou délku a omezení oblouků a kružnic na stejný poloměr

GcEqual

^ Horní část stránky

Nabídka Omezení > Rozměrová omezení

Nabídka

Popis

Příkaz

Zarovnaná

Omezení přímé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit

DcAligned

Vodorovná

Omezení vodorovné vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit

DcHorizontal

Svislý

Omezení vodorovné vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit

DcVertical

Poloměr

Omezení poloměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky

DcRadial

Průměr

Omezení poloměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky

DcDiameter

Úhlová

Omezení úhlu mezi třemi omezovacími body entit nebo mezi dvěma úseky čáry nebo křivky, omezení celkového úhlu oblouku nebo zakřiveného úseku křivky

DcAngular

Převést kóty

Převádí asociativní kóty na rozměrová omezení

ConvertConstraint

^ Horní část stránky

Nabídka Nástroje

Nabídka

Popis

Příkaz

Vlastnosti…

Zobrazí/skryje paletu vlastností.

Properties, HideProperties

Prostředky výkresu…

Zobrazí paletu Prostředky návrhu, která vám umožňuje přejít na prostředky výkresu a přetáhnout obsah, jako jsou bloky, odkazy, obrázky a pojmenované objekty (například hladiny, styly kótování a typy čar) do aktuálního výkresu.

DesignResources

Správce odkazů…

Zobrazí/skryje paletu References

References, HideReferences

Zobrazit pořadí

Mění pořadí zobrazení entit výkresu a vložených obrázků ve výkresu.

DisplayOrder

Dotaz

Otevřít odkaz

Otevře odkazovaný výkres v novém okně výkresu.

OpenReference

Export atributu

Zapíše hodnoty atributu bloku vybraných bloků do textových souborů.

BlockAttributeOutput

Spustit skript…

Spustí posloupnost příkazů ze skriptu.

LoadScript

Správce CCS…

Řídí uživatelské souřadné systémy (CCS).

CSStyle

Nový CCS

Standardy

Skupina entit

Upravit rozhraní…

Spravuje přizpůsobené elementy uživatelského rozhraní, jako nabídky, panely nástrojů, místní nabídky, klávesové zkratky a akce prováděné pomocí myši.

Customize

Možnosti…

Nakonfiguruje provozní parametry programu.

Options

Zadejte bod…

Nástroj pro rychlé a přesné zadávání souřadnic výkresu pro určení bodů

EnterPoint

Správce pluginů…

Spravuje pluginy poskytované dodavateli aplikací

Makro

Načíst aplikaci…

Načítá aplikace pro použití v programu

LoadApplication

Gesta myši…

Přizpůsobuje gesta myši

Gesture

^ Horní část stránky

Nabídka Nástroje > Dotaz

Nabídka

Popis

Příkaz

Vypočítat vzdálenost

Změří vzdálenost a úhel mezi dvěma body.

GetDistance

Vypočítat plochu

Vypočítá oblast a obvod entit nebo definovaných oblastí.

GetArea

Načíst úhel

Změří úhly mezi dvěma segmenty čar nebo křivek.

GetAngle

Získat souřadnice

Zobrazí hodnoty souřadnic umístění.

GetXY

Načíst vlastnosti

Zobrazí informace o určených entitách.

GetProperties

Zjistit fyzikální vlastnosti

Vypočítá a zobrazí fyzikální vlastnosti 3D objemů a oblastí

GetMassProperties

Změřit geometrii

Měří vzdálenosti, poloměr, úhly a plochy v rámci jednoho příkazu

MeasureGeometry

^ Horní část stránky

Nabídka Nástroje > Nový CCS

Nabídka

Popis

Příkaz

Globální

Nastaví světový souřadnicový systém (WCS) jako aktivní souřadnicový systém.

CCS

Předchozí

Přepne na předchozí pohledy souřadnicového systému

CCS

Entita

Zarovná souřadnicový systém s entitou

CCS

Zobrazit

Zarovná souřadnicový systém s aktivní rovinou pohledu

CCS

Počátek

Definuje nový CSS posunutím počátku

CCS

Vektor osy Z

Nastaví souřadnicový systém upevněním osy Z

CCS

3 body

Určuje nový počátek CCS a směry os X a Y.

CCS

X

Otáčí souřadnicový systém kolem osy X

CCS

Y:

Otočí souřadnicový systém kolem osy Y

CCS

Z

Otočí souřadnicový systém kolem osy Z

CCS

^ Horní část stránky

Nabídka Nástroje > Standardy

Nabídka

Popis

Příkaz

Standardy výkresu…

Slouží k přidružení norem výkresu k aktuálnímu výkresu, určení kategorií výkresu, které se mají zkontrolovat, a nastavení upozornění a možností auditu.

DrawingStandards

Ověřit standardy…

Zkontroluje, zda výkres vyhovuje průmyslovým, podnikovým a vlastním standardům.

VerifyStandards

^ Horní část stránky

Nabídka Nástroje > Skupina entit

Nabídka

Popis

Příkaz

Rychle seskupit

Rychlé vytvoření skupiny entit

QuickGroup

Rychle zrušit seskupení

Rychlé vytvoření skupiny entit

QuickUngroup

Upravit skupinu entit

Přidání nebo odstranění entit skupin entit, přejmenování skupin entit

EditEntityGroup

^ Horní část stránky

Nabídka Objemy

Nabídka

Popis

Příkaz

Kreslit

Úpravy objemů

^ Horní část stránky

Nabídka Objemy > Kreslit

Nabídka

Popis

Příkaz

Rámeček

Vytvoří trojrozměrný pevný kvádr

Box

Kužel

Vytvoří trojrozměrný pevný kužel

Cone

Válec

Vytvoří trojrozměrný pevný válec

Cylinder

Pyramida

Vytvoří trojrozměrnou pyramidu

Pyramid

Koule

Vytvoří trojrozměrnou pevnou kouli

Sphere

Anuloid

Vytvoří trojrozměrné toroidní těleso

Torus

Klín

Vytvoří trojrozměrné těleso se šikmou plochou, která se zužuje podél osy X.

Wedge

Rovinný povrch

Vytváří obdélníkové rovinné plochy

PlaneSurf

Vysunout

Vytvoří 3D objem nebo povrch.

Extrude

Spojení profilů

Vytvoří trojrozměrný objem loftováním mezi existujícími příčnými řezy.

Loft

PolyTělo

Vykreslí 3D objekty objemu ve tvaru mnohoúhlých stěn.

PolySolid

Tlačit a táhnout

Změní 3D objekty objemu nebo ohraničené oblasti vysunutím.

PushPull

Otočit

Creates a 3D solid or surface by revolving a 2D object about an axis

Rotace

Tažení po křivce

Vytváří jedinečné objemové primitivy nebo povrchy tažením existujících dvojrozměrných objektů podél cesty.

Sweep

^ Horní část stránky

Nabídka Objemy > Úpravy objemů

Nabídka

Popis

Příkaz

Sjednotit

Vytvoří složenou oblast nebo těleso sčítáním

Sjednocení

Odečíst

Vytvoří složenou oblast nebo 3D těleso odečtením

Odečíst

Protnout

Vytváří oblasti nebo 3D tělesa z průsečíkových oblastí nebo 3D těles.

Protnout

Zaoblit hrany

Srazí hrany 3D objemových objektů

FilletEdges

Zkosení hran

Srazí hrany 3D objemových objektů

ChamferEdges

Převést hrany

Vytvoří geometrii drátového zobrazení z hran určeného 3D objemu, povrchu, sítě nebo regionu

ConvertEdges

Odsadit hrany

Vytvoří 2D entity z ohraničení 3D objemu nebo povrchu

OffsetEdges

Kopírovat hrany

Zkopíruje hrany 3D tělesa jako oblouk, kružnici, elipsu, přímku či křivku.

EditSolid Edge Copy

Barva hran

Mění barvu jednotlivých hran na 3D pevném objektu

EditSolid Edge Color

Posunout plochy

Přesune vybrané stěny 3D tělesa do zadané výšky nebo vzdálenosti.

EditSolid Face Move

Kopírovat plochy

Zkopíruje stěny 3D tělesa jako oblast nebo povrch.

EditSolid Face Copy

Odsadit plochy

Odsadí stěny 3D tělesa o zadanou vzdálenost nebo bod.

EditSolid Face Offset

Zúžení ploch

Zušikmuje plochy 3D pevného objektu pod zadaným úhlem.

EditSolid Face Taper

Vytáhnout plochy

Vytáhne vybrané stěny 3D tělesa do zadané výšky nebo podél cesty.

EditSolid Face Extrude

Otočit plochy

Otáčí plochy 3D pevného objektu kolem zadané osy

EditSolid Face Rotate

Odstranit plochy

Maže nebo odstraňuje plochy 3D pevného objektu, včetně zaoblení nebo zkosení na pevném objektu.

EditSolid Face Delete

Barva ploch

Mění barvu jednotlivých ploch 3D pevného objektu.

EditSolid Face Color

Skořepina

Vytvoří dutou, tenkou stěnu se zadanou tloušťkou na 3D pevném objektu.

EditSolid Body Shell

Oddělit

Oddělí 3D těleso na jednotlivá 3D tělesa

EditSolid Body Separate

Otisknout

Otiskne jinou geometrii na 3D pevný objekt.

EditSolid Body Imprint

Vyčistit

Odstraňuje nepoužitou geometrie z 3D těles, jako jsou nadbytečné hrany a vrcholy.

EditSolid Body Clean

Vybrat

Testuje, zda je kreslicí objekt platným 3D pevným tělesem.

EditSolid Body Check

Odříznout

Řeže 3D tělesa rovinou nebo plochou

Slice

Přidat tloušťku

Vytváří 3D tělesa z povrchů jejich zesílením

Přidat tloušťku

Kontrola přesahů

Kontroluje kolize v rámci pevného modelu

Interfere

Kontrola přesahů

Vytvoří rozvinuté znázornění 3D objektů objemu promítnutých do roviny výkresu X-Y.

MakeFlatSnapshot

Průřez

Vytváří roviny průřezů 3D těles.

Slice

^ Horní část stránky

Nabídka Okno

Nabídka

Popis

Příkaz

Zavřít

Zavře výkres, ale neukončí program.

Close

Zavřít vše

Zavře všechny otevřené výkresy, ale neukončí program.

CloseAll

Na sebe

Kaskádové uspořádání oken výkresů

Windows Cascade

Uspořádat vodorovně

Dlaždice kreslicích oken vodorovně

Windows Tile Horizontal

|tip| Poznámka: S příkazem OdmítnoutDuplikáty můžete také:

Dlaždice kreslicích oken vertikálně

Windows Tile Vertical

Přepnout styl uživatelského rozhraní

Slouží k přepínání tmavého a světlého motivu pro prvky uživatelského rozhraní.

UIStyle

^ Horní část stránky

Nabídka Nápověda

Nabídka

Popis

Příkaz

Nápověda…

Zobrazí nápovědu on-line.

Help

Licence…

Zobrazí licenční smlouvu.

ShowLicense

O aplikaci…

Zobrazí informace o tomto programu.

About

^ Horní část stránky

Příbuzná témata

Odkaz na příkaz: Příkazy v abecedním pořadí