Odkaz na příkaz: Příkazy v abecedním pořadí

# – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

3D

Vytvoří 3D objekt typu PolygonMesh (kvádr, krychli, válec, mísu, kopuli, pyramidu, kouli, anuloid, klín nebo síť).

3DFindIt

Zobrazí paletu 3DFindIt

Nástroje > 3DFindIT

3PointAngleDimension

Vytvoří úhlovou kótu založenou na třech bodech.

4PointAngleDimension

Vytvoří úhlovou kótu založenou na čtyřech bodech.

A – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

About

Zobrazí informace o tomto programu.

Nápověda

-ActionManager

Spravuje uložená makra akcí

ActionRecord

Spustí nahrávání akčního makra

ActionStop

Zastaví záznam makra akcí

ActivateLayer

Aktivuje vrstvu určeného objektu

Formát > Nástroje hladiny

ActivateTableStyle

Nastaví název stylu tabulky jako aktivní styl, který se použije při vytvoření nové tabulky.

ActivateViewport

Zobrazí konkrétní okna vedle sebe na kartě Model nebo výřez na kartě List.

AdjustDGN

Přizpůsobení vzhledu podkladu DGN, který je odkazovaným souborem ve výkresu

Align

Vyrovná entity s ohledem na jiné entity ve 2D a 3D prostoru.

Modify

Align3D

Vyrovná entity s ohledem na jiné entity nebo jiné cílové body v 3D prostoru.

Upravit > 3D operace

AlignX

Zarovná sadu entit podle první vybrané entity.

AngleDimension

Vytvoří úhlovou kótu

Kóta

AnnEntityScale

Přidává a odebírá anotační měřítka pro stanovené anotační entity (varianta pro dialogové okno).

Změnit > Anotační měřítko

-AnnEntityScale

Přidává a odebírá anotační měřítka pro stanovené anotační entity (varianta pro příkazové okno).

AnnEntityScaleAdd

Aktualizuje anotační entity za účelem podpory aktivního anotačního měřítka výkresu.

Změnit > Anotační měřítko

AnnEntityScaleRemove

Aktualizuje anotační entity za účelem odstranění aktivního anotačního měřítka výkresu z anotačních měřítek zmíněných entit.

Změnit > Anotační měřítko

AnnReset

Obnoví všechny reprezentace měřítek zadaných anotačních entit do jejich původních pozic.

Změnit > Anotační měřítko

AnnUpdate

Aktualizuje stávající anotativní entity tak, aby odpovídaly aktualizovaným nastavením TextStyle nebo DimensionStyle.

AppCast

Zobrazí v dialogovém okně oznámení o aktualizacích Service Pack a aktualizacích pro aplikaci.

Arc

Vytvoří oblouk

Kreslit

ArcLengthDimension

Vytvoří kótování délky oblouku

Kóta

AreaBoundary

Vytvoří objekt PolyLine nebo Region z uzavřené oblasti (varianta s dialogovým oknem)

Kreslit

-AreaBoundary

Vytvoří entitu Křivka nebo Oblast z uzavřené plochy (varianta příkazového okna).

ARender

Zobrazí vykreslený výkres v samostatném okně.

AttachDGN

Připojí k výkresu model návrhu v souboru DGN (varianta dialogového okna).

Vložit

-AttachDGN

Připojí k výkresu model návrhu v souboru DGN (varianta příkazového okna).

AttachDrawing

Připojí odkazovaný výkres k aktuálnímu výkresu.

Vložit

AttachImage

Připojí obrázek k aktuálnímu výkresu.

Vložit

AttachLink

Připojí hypertextové odkazy k entitám nebo oblastem.

AttachPDF

Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více strá nek dokumentu PDF (varianta dialogového okna).

Vložit

-AttachPDF

Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více strá nek dokumentu PDF (varianta příkazového okna).

AutoCompleteOptions

Nastaví možnosti pro použití automatického dokončování názvů příkazů a názvů proměnných příkazů při jejich zadávání (varianta s dialogovým oknem).

-AutoCompleteOptions

Nastaví možnosti pro použití automatického dokončování názvů příkazů a názvů proměnných příkazů při jejich zadávání (varianta pro příkazové okno).

AutoRebuild

Řídí automatické obnovy výkresů.

PageLayout

B – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

BaselineDimension

Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od základny předchozí nebo vybrané kóty.

Kóta

BatchPrint

Odešle do tiskáren v dávkové úloze sadu výkresů a listů.

Soubor

BigFontAlt

Nastaví alternativní BigFont(velké písmo), které se použije v případě, kdy není nalezeno původní písmo.

BIM

Klikněte zde pro příkazy BIM

EditPolyLine

Povolí nebo zakáže zobrazení značkových bodů.

BlockAttributeManager

Spravuje vlastnosti a nastavení atributů bloku v definicích bloku.

BlockAttributeOutput

Zapíše hodnoty atributu bloku vybraných bloků do textových souborů.

Tools

BlockAttributePositionOutput

Zapíše hodnoty atributu bloku vybraných bloků do textových souborů.

BlockLibrary

Skryje paletu Trinity Block Library

BlockLibrary

Zobrazuje paletu Struktura bloku

Tools

Box

Vytvoří trojrozměrný pevný kvádr

Kreslit > Tvar

BoxText

Zapíná a vypíná režim zobrazení textu v rámečku.

BrowseDesignResources

Na paletě Prostředky návrhu se přejde na soubor, složku nebo síťovou cestu.

PageLayout

C – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

CalculatorDialog

Provádí matematické a trigonometrické výpočty a převody jednotek.

Callout

Umístí do grafické oblasti text značky v rámečku.

CCS

Nastaví, uloží a obnoví uživatelské souřadné systémy (CCS).

Nástroje > Nový CCS

PropertyPainter

Použije vlastnosti jedné buňky tabulky na jiné buňky v tabulce nebo v jiných tabulkách.

CenterLine

Vytváří osy mezi páry segmentů čar, oblouků a křivek

Kreslit

CenterMark

Vytvoří středovou značku nebo středové čáry kružnic a oblouků.

Kóta

Chamfer

Zkosí hrany entit výkresu.

Modify

ChamferEdges

Srazí hrany 3D objemových objektů

Tělesa > Úpravy těles

ChangeElements

Přidá nebo odstraní entity v definicích nebo odkazech bloků (tzv. součásti).

Změnit > Součást

ChangeSpace

Přenese entity z pracovního prostoru modelu do pracovního prostoru listu a naopak

Check

Vyhodnocuje integritu výkresu a může opravit chyby.

Soubor

Circle

Vytvoří kružnici

Kreslit

CircularPattern

Vytvoří kopie zadaných objektů v kruhovém vzoru (varianta příkazového okna příkazu Pattern, možnost Circular)

Clean

Odstraní z výkresu nepoužívané odkazy, jako jsou například bloky nebo hladiny (varianta dialogového okna).

Formát

-Clean

Odstraní z výkresu nepoužívané odkazy, jako jsou například bloky nebo hladiny (varianta příkazového okna).

ClearLwPolyline

Odstraňuje duplicitní vrcholy z lehkých křivek.

ClipboardCopy

Kopíruje objekty do schránky

Upravit

ClipDGN

Ořízne podklad DGN v místě specifikovaného ohraničení

Změnit > Oříznout

ClipImage

Definuje hranice oříznutí, aby byly skryty části odkazovaného obrázku

Změnit > Oříznout

ClipPDF

Ořízne podklad PDF v místě specifikovaného ohraničení.

Změnit > Oříznout

ClipReference

Definuje hranici oříznutí pro potlačení zobrazení částí bloku nebo odkazu.

Změnit > Oříznout

ClipViewport

Ořízne zobrazení výřezů na aktivním listu do nepravidelných tvarů

Změnit > Oříznout

Close

Ukončí výkres, ale nikoli program.

Soubor

CloseAll

Ukončí všechny otevřené výkresy, ale nikoli program.

Okno

CloseComponent

Ukončí místní úpravy definice bloku nebo odkazu.

Změnit > Součást

Cloud

Vytvoří obláčky revizí, které označují, že určité plochy vyžadují nebo obsahují revize (varianta dialogového okna).

Kreslit

-Cloud

Vytvoří obláčky revizí, které označují, že určité plochy vyžadují nebo obsahují revize (varianta příkazového okna).

CloudStorage

Umístí QR kód do aktuálního výkresu

Kreslit

CloudStorage

Zobrazí paletu cloudového úložiště.

CommandHistory

Otevře samostatné okno historie příkazů.

Zobrazit > Zobrazení

Commands

Zobrazí seznam všech příkazů.

CommandWindow

Zobrazí oblast příkazového řádku.

Cone

Vytvoří trojrozměrný pevný kužel

Kreslit > Tvar

Omezení

Klepnutím sem si zobrazíte příkazy omezení.

ConstraintIcon

Zobrazení, skrytí nebo obnovení ikon geometrických omezení.

Omezení

ConstraintOptions

Nastavení možností pro omezení geometrie a kót.

Omezení

ConstraintType

Nastavení dynamického typu nebo typu popisu pro následující omezení kót.

ContinueDimension

Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od druhé vynášecí čáry předchozí nebo vybrané kóty.

Kóta

ConvertConstraint

Převádí asociativní kóty na rozměrová omezení

Omezení > Omezení geometrie

ConvertEdges

Vytvoří geometrii drátového zobrazení z hran určeného 3D objemu, povrchu, sítě nebo regionu

Tělesa > Úpravy těles

ConvertOLE

Převede data zapuštěných objektů OLE na jiný typ nebo formát.

ConvertPolyLine

Převádí lehké PolyLines na starší formát těžkých PolyLines a naopak.

ConvertPrintStyles

Převede styl tisku závislý na barvách na pojmenovaný styl tisku nebo naopak.

Copy

Duplicitní entity

Modify

Copy@

Kopíruje entity se zadaným referenčním bodem do schránky

Upravit

CopyHistory

Zkopíruje historii příkazů do schránky.

CopyLink

Kopíruje aktuální zobrazení výkresu do schránky

CopyNested

Duplikuje entity výkresu, které jsou obsaženy v bloku nebo referenci, a umístí jejich kopie na určené místo.

Modify

CSIcon

Nastavuje viditelnost a polohu symbolu souřadnic (ikona CS)

Zobrazit > Zobrazení > Ikona CCS

CSStyle

Spravuje vlastní souřadnicové systémy (CCS)

Tools

CustomBlocks

Klepnutím sem si zobrazíte příkazy pro CustomBlocky.

Customize

Přizpůsobuje elementy uživatelského rozhraní, jako jsou nabídky, panely nástrojů a pracovní prostory.

Tools

PřizpůsobitTP

Zobrazí dialogové okno Přizpůsobit - Paleta nástrojů, které umožňuje spravovat palety nástrojů a skupiny palet.

CustomPaperSize

Slouží ke správě vlastních velikostí papíru pro vestavěné tiskárny (PDF, PNG, JPG, SVG nebo DWF).

Cut

Zkopíruje entity do schránky a smaže je.

Upravit

Cylinder

Vytvoří trojrozměrný pevný válec

Kreslit > Tvar

PageLayout

D – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

DataLink

Zobrazí dialogové okno Správce datových odkazů

Vložit

DcAligned

Omezení přímé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit

Omezení > Omezení geometrie

DcAngular

Omezení úhlu mezi třemi omezovacími body entit nebo mezi dvěma úseky čáry nebo křivky, omezení celkového úhlu oblouku nebo zakřiveného úseku křivky

Omezení > Omezení geometrie

DcDerived

Určuje, zda omezení ovládá geometrie, nebo naopak.

DcDiameter

Omezení poloměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky

Omezení > Omezení geometrie

DcDisplay

Zobrazení nebo skrytí entit omezení kót

Omezení

DcHorizontal

Omezení vodorovné vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit

Omezení > Omezení geometrie

DcLinear

Omezení vodorovné nebo svislé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit

DcRadial

Omezení poloměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky

Omezení > Omezení geometrie

DcSmart

Rychle vytvoří omezení kótování určením entit.

DcVertical

Omezení vodorovné vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit

Omezení > Omezení geometrie

Delete

Odstraní entity z výkresu.

Upravit

DeleteConstraint

Odstraní všechna omezení z určených entit.

Omezení

DeleteLayer

Odstraní entity a hladinu vybraných entit.

Formát > Nástroje hladiny

DesignResources

Zobrazí paletu Prostředky návrhu, která vám umožňuje přejít na prostředky výkresu a přetáhnout obsah, jako jsou bloky, odkazy, obrázky a pojmenované objekty (například hladiny, styly kótování a typy čar) do aktuálního výkresu.

Tools

DetachDGN

Odpojí podklady DGN, které byly připojeny k aktuálnímu výkresu.

DetachDrawing

Odpojí odkazované výkresy, které byly připojeny k aktuálnímu výkresu.

DetachImage

Odpojí odkazované obrázky připojené k výkresu.

DetachLink

Odpojí hypertextové odkazy od zadaných objektů

DetachPDF

Odpojí podklady PDF, které byly připojeny k aktuálnímu výkresu.

AttachDGN

Otevře dialogové okno DGN Mapping Setups Manager, které umožňuje vytvářet, upravovat a mazat uživatelsky definovaná nastavení mapování DGN.

DGNUnderlayOptions

Řídí přístup k úchopům entity a viditelnost rámce pro podklady DGN.

Kóta poloměru

Vytvoří kóty průměru k obloukům a kružnicím.

Kóta

DimensionalConstraint

Určení omezení kót pro entity nebo mezi omezovacími body entit

Dimensioning (Kótování)

Klepnutím sem si zobrazíte příkazy kótování

DimensionStyle

Vytvoří a změní styly kótování (varianta dialogového okna).

Formát

-DimensionStyle

Vytváří a upravuje DimensionStyles (varianta příkazového okna)

Formát

Split

Vkládejte bloky bez vytvoření instance bloku do výkresu.

DirectionalLight

Vloží směrové vzdálené světlo pro následné vykreslování.

DiscardDuplicates

Odstraní z výkresu duplicitní nebo překrývající se entity (varianta dialogového okna)

Modify

-DiscardDuplicates

Odstraní z výkresu duplicitní nebo překrývající se entity (varianta příkazového okna)

DisplayBlockAttributes

Definuje viditelnost atributů bloku.

Zobrazit > Zobrazení

DisplayCoords

Trasuje pohyb ukazatele na stavovém řádku.

DisplayDialogs

Určuje, zda se mají zobrazit dialogová okna, když potřebujete zadat název souboru.

DisplayFills

Řídí viditelnost vyplnění pro široké křivky, objemy, stopy, šrafy a přechody

DisplayImageFrame

Určuje, zda se mají na ohraničení odkazovaných obrázků zobrazit rámečky.

DisplayOrder

Mění pořadí zobrazení entit výkresu a vložených obrázků ve výkresech.

Tools

DisplayQuality

Řídí rozlišení kruhových a zakřivených entit.

DraftingOptions

Nastavuje možnosti rýsování, jako je Úchop, Mřížka, Ortografický režim, Polární vodítka, Uchopení entit (ESnaps) a Trasování entit (ETrack).

Tools

DraftingStyles

Řídí styly textu, styly kót, styly komplexních čar a styly tabulek, a nastavuje styly, které se použijí s následnými příkazy.

DrawingBounds

Nastavuje a řídí meze výkresu.

DrawingCompare

Zobrazí paletu Porovnat výkresy.

Spolupracovat

DrawingProperties

Zobrazuje a umožňuje upravovat standardní vlastnosti aktuálního souboru výkresu a vytváří uživatelské vlastnosti pro daný soubor

Soubor

DrawingRecovery

Zobrazí paletu Správce obnovení výkresu, která umožňuje obnovovat výkresy po neočekávaných selháních systému.

Nabídka aplikace > Spravovat**

DrawingSettings

Určuje chování příkazů kreslení, vzhled určitých entit výkresu, systém jednotek aktuálního výkresu a řídí uživatelské souřadné systémy (CCS).

DrawingStandards

Slouží k přidružení norem výkresu k aktuálnímu výkresu, určení kategorií výkresu, které se mají zkontrolovat, a nastavení upozornění a možností auditu.

Nástroje > Normy

DrawingTabs

Zobrazí záložky výkresu na horním okraji okna výkresu.

DrawingProperties

Převede jednotku měření používanou v aktuálním výkresu na jiné jednotky výkresu dostupné v aplikaci.

PageLayout

E – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

EdgeMesh

Vytvoří 3D mnohoúhelníkovou síť, založenou na čtyřech přilehlých hranách.

Kreslit > Síť

EditAnnotation

Upravuje položky, jako jednořádkový text, text kóty, popis odkazové čáry a definice atributů bloku.

Změnit > Entitu

EditBasePoint

Stanoví nové základní body vložení pro definice bloku.

Změnit > Součást

EditBlock

Otevře Editor bloků

Změnit > Entitu

-EditBlock

Otevře editor bloků (varianta pro příkazové okno).

EditBlockAttribute

Změní atributy bloku (varianta dialogového okna).

Změnit > Entitu

-EditBlockAttribute

Změní atributy bloku (varianta příkazového okna).

EditBlockAttributeDefinition

Upravuje existující definici BlockAttribute (varianta dialogového okna)

Změnit > Entitu

EditBlockAttributeDefinition

Upraví existující definici BlockAttribute (varianta příkazového okna)

EditComponent

Upravuje na místě jednotlivé entity v rámci bloků nebo odkazů.

Změnit > Součást

EditDimension

Upravuje text kót nebo prodloužené čáry kót.

EditDimensionText

Přesune a otočí text kóty

Kóta > Zarovnat text

EditEntityGroup

Přidání nebo odstranění entit skupin entit, přejmenování skupin entit

Nástroje > Skupiny entit

EditHatch

Změní stávající šrafování nebo výplň (varianta dialogového okna).

Změnit > Entitu

-EditHatch

Změní stávající šrafování nebo výplň (varianta příkazového okna).

EditImage

Připojuje a odpojuje obrázky k výkresu a od výkresu a spravuje referenční obrázky.

EditIpBlockAttribute

Upravuje na místě hodnoty atributů bloku.

EditLength

Prodlouží nebo zkrátí entitu.

Modify

EditMultiLeader

Přidává vodicí čáry k MultiLeaderům nebo odstraňuje vodicí čáry z MultiLeaderů.

Změnit > Entitu

EditNote

Upraví poznámky (víceřádkový text).

EditPattern

Upravuje tvar a vzhled asociativních vzorů

Modify

-EditPattern

Umožňuje upravit tvar a vzhled asociativních polí (varianta pro příkazové okno)

EditPolyLine

Upraví křivky, vrcholy křivek a 3D mnohoúhelníkové sítě.

Změnit > Entitu

EditRichLine

Upravuje protínající se a sousedící RichLines, rozděluje a spojuje RichLines a přidává nebo odstraňuje vrcholy do nebo z existujících RichLines (varianta s dialogovým oknem)

Změnit > Entitu

-EditRichLine

Upravuje protínající se a sousedící RichLines, rozděluje a spojuje RichLines a přidává nebo odstraňuje vrcholy u existujících RichLines (varianta příkazového okna).

EditScaleList

Přizpůsobí seznam měřítek pro tisk, správu konfigurací tisku a měřítko výřezů v listech rozložení (varianta dialogového okna).

Formát

-EditScaleList

Přizpůsobí seznam měřítek pro tisk, správu konfigurací tisku a měřítko výřezů v listech rozložení (varianta příkazového okna).

EditSolid

Upravuje tělesa, plochy a hrany trojrozměrných pevných objektů

Tělesa > Úpravy těles

EditSpline

Změní parametry zadaného splajnu nebo převede křivku odpovídající splajnu na splajn.

Změnit > Entitu

EditTable

Změní text v buňce tabulky.

Změnit > Entitu

EditTableCell

Vkládá, odstraňuje, slučuje nebo mění velikost buněk, řádků a sloupců v tabulkách

Změnit > Entitu

EditTolerance

Změní tolerance (ukazatele základny a základní notaci kót).

Změnit > Entitu

EditVertex

Upravuje vrcholy 2D PolyLine.

EditXBlockAttribute

Upraví hodnoty atributu bloku a vlastnosti vložených bloků

Ellipse

Vytvoří elipsu nebo eliptický oblouk.

Kreslit

-EmbedDrawing

Vloží závislé objekty a styly referencovaných výkresů do výkresu.

EnterPoint

Nástroj pro rychlé a přesné zadání souřadnic výkresu, když je požadován bod.

Tools

EntityGrips

Nastaví předvolby pro úpravy pomocí úchopů objektů.

EntityGroup

Vytvoří uživatelem definovanou množinu výběrů entit (varianta dialogového okna).

-EntityGroup

Vytvoří uživatelem definovanou množinu výběrů entit (varianta příkazového okna).

EntityGroupDisplayMode

Slouží k nastavení možností výběru skupiny entit.

EntitySnap

Nastaví probíhající režimy úchopů entit (varianta dialogového okna).

-EntitySnap

Nastaví probíhající režimy úchopů entit (varianta příkazového okna).

Exit

Ukončí software

Soubor

Explode

Rozdělí komplexní objekty na jednotlivé entity součástí.

Modify

ExplodeBlockX

Rozloží bloky a převede hodnoty BlockAttribute na SimpleNotes.

Změnit > Oříznout

ExplodeX

Převádí elipsy a spline na polylinie

Export

Ukládá entity v jiných formátech souborů.

Soubor > Exportovat

ExportBMP

Uloží zobrazení výkresu do souboru ve formátu bitmapy, nezávislé na zařízení.

Export

Importuje do výkresu soubor aplikace CorelDRAW nebo Corel DESIGNER

Soubor > Exportovat

ExportDXF

Exportuje aktuální 3D výkres do formátu souboru Datasmith (*.udatasmith)

ImportDGN

Vyexportuje výkres jako soubor DXF.

Soubor > Exportovat

-ExportDrawing

Připojí k výkresu model návrhu v souboru DGN (varianta příkazového okna).

Soubor > Exportovat

ExportDrawing

Zapíše entity, bloky nebo celý výkres do nového souboru výkresu (varianta dialogového okna).

Soubor > Exportovat

-ExportDrawing

Zapíše entity, bloky nebo celý výkres do nového souboru výkresu (varianta příkazového okna).

ExportDXF

Vyexportuje výkres jako soubor DXF.

ExportEMF

Uloží vybrané entity do souboru EMF (Windows Enhanced Metafile).

ExportEPS

Uloží aktuální grafické zobrazení do souboru EPS (Encapsulated PostScript).

ExportJPG

Uloží vybrané entity do souboru JPEG.

ExportPDF

Uloží aktuální pohled grafického zobrazení do souboru PDF (Portable Document Format).

Soubor > Exportovat

ExportPNG

Uloží vybrané entity do souboru PNG (Portable Network Graphics).

ExportSAT

Exportuje objekty pevného modelování z výkresu do souboru ACIS SAT.

ExportSheet

Exportuje všechny viditelné entity z aktivního výřezu listu do modelového prostoru v novém výkresu

Soubor > Exportovat

ExportSLD

Uloží aktuální pohled do souboru snímku.

ExportEPS

Uloží geometrické objekty do souboru SketchUp.

ExportSTL

Exportuje samostatný 3D objemový objekt do souboru STL (Stereolithography).

ExportSVG

Uloží aktuální pohled do souboru SVG.

ExportTable

Exportuje tabulky s hodnotami oddělenými čárkou (CSV), které lze použít v tabulkovém nebo databázovém softwaru.

ExportWMF

Uloží vybrané entity do souboru WMF (Windows Metafile).

Extend

Prodlouží entity k mezním hranám, definovaným jinými entitami.

Modify

ExtractBlockAttribute

Extrahuje hodnoty atributů vybraných bloků do textových souborů na základě souboru šablony, definujícího data k zápisu (varianta dialogového okna).

-ExtractBlockAttribute

Extrahuje hodnoty atributů vybraných bloků do textových souborů na základě souboru šablony, definujícího data k zápisu (varianta příkazového okna).

ExtractData

Otevře Průvodce extrakcí dat (varianta pro dialogové okno).

-ExtractData

Vytvoří tabulku pro extrakci dat založenou na určené šabloně extrakce dat (varianta pro příkazové okno).

Extrude

Vytvoří 3D objem nebo povrch.

Kreslit > Tvar

PageLayout

F – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

Face

Vytvoří 3D plochu.

Kreslit > Síť

Field

Vytváří pole pro popisy, které slouží k aktualizaci informací, např. datum úpravy, název výkresu a autor.

Vložit

FileLocations

Umožňuje zobrazit, nastavit a upravit výchozí cesty a/nebo názvy souborů.

FileManager

Zobrazí správce souborů operačního systému

FillArea

Vyplní oblast plnou barvou nebo barevným přechodem.

Kreslit

Fillet

Zakulatí a zaoblí hrany entit.

Modify

FilletEdges

Srazí hrany 3D objemových objektů

Tělesa > Úpravy těles

Find

Najde a nahradí text v poznámkách, popisech a kótách.

Upravit

Flip

Provede zrcadlení a odstraní původní entitu.

FlipArrows

Změní polohu šipek kót.

Kóta

FontAlt

Nastaví alternativní písmo, které se použije v případě, kdy není nalezeno původní písmo.

FreezeLayer

Zmrazí vrstvy vybraných objektů

Formát > Nástroje hladiny

FullScreen

Zobrazí grafickou plochu na celé obrazovce (bez panelů nástrojů a palet).

Zobrazit

PageLayout

G – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

GcCoincident

Definuje shodné geometrické omezení pro dva body na objektech nebo omezuje bod na objektu vůči objektu.

Omezení > Omezení geometrie

GcCollinear

Způsobí kolineární čáry

Omezení > Omezení geometrie

GcConcentric

Způsobí shodné středové body oblouků, kružnic, elips nebo eliptických oblouků.

Omezení > Omezení geometrie

GcEqual

Omezení čar na stejnou délku a omezení oblouků a kružnic na stejný poloměr

Omezení > Omezení geometrie

GcFix

Způsobí, že body na objektech a objekty udržují pevné pozice.

Omezení > Omezení geometrie

GcHorizontal

Způsobí, že čáry a lineární segmenty PolyLine nebo dvojice bodů na objektech budou rovnoběžné s osou X aktuálního souřadnicového systému.

Omezení > Omezení geometrie

GcParallel

Způsobí, že dvě čáry nebo lineární segmenty PolyLine budou navzájem rovnoběžné.

Omezení > Omezení geometrie

GcPerpendicular

Způsobí, že dvě čáry nebo lineární segmenty PolyLine budou navzájem kolmé.

Omezení > Omezení geometrie

GcSymmetric

Způsobí, že dva objekty nebo body na objektech budou ležet symetricky vzhledem k ose symetrie.

Omezení > Omezení geometrie

GcSmooth

Způsobí, že křivka Spline vytvoří plynulou geometrickou kontinuitu s jinou křivkou Spline, obloukem, čárou nebo lomenou čarou (PolyLine).

Omezení > Omezení geometrie

GcTangent

Způsobí, že jeden objekt bude tečný k jinému.

Omezení > Omezení geometrie

GcVertical

Způsobí, že čáry a lineární segmenty PolyLine nebo dvojice bodů na objektech budou rovnoběžné s osou Y aktuálního souřadnicového systému.

Omezení > Omezení geometrie

GeometricConstraint

Určení geometrických omezení pro jednu nebo dvě entity

Gesture

Přizpůsobuje gesta myši

Tools

GetAngle

Změří úhly mezi dvěma segmenty čar nebo křivek.

Nástroje > Dotaz

GetArea

Vypočítá oblast a obvod entit nebo definovaných oblastí.

Nástroje > Dotaz

GetDistance

Změří vzdálenost a úhel mezi dvěma body.

Nástroje > Dotaz

GetMassproperties

Vypočítá a zobrazí fyzikální vlastnosti 3D objemů a oblastí

Nástroje > Dotaz

GetProperties

Zobrazí informace o vybraných entitách.

Nástroje > Dotaz

GetStatus

Zobrazí stavové informace o nastavení a využití paměti výkresu.

GetTime

Zobrazí časové statistiky o výkresu a umožňuje je zapnout nebo vypnout, případně resetovat časovač.

GetXY

Zobrazí hodnoty souřadnic umístění.

Nástroje > Dotaz

ShowStartPage

Zobrazí úvodní stránku

Gravity

Určuje velikost cílového pole EntitySnap.

Grid

Zapíná a vypíná zobrazení mřížky a nastavuje další možnosti mřížky.

PageLayout

H – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

Hatch

Vyplní vybrané ohraničení vzorem (varianta dialogového okna).

Kreslit

-Hatch

Vyplní vybrané ohraničení vzorem (varianta příkazového okna).

Hatch

Zobrazuje všechny šrafy, výplně plnou barvou a výplně přechodovou barvou za všemi ostatními objekty ve výkresu.

Nástroje > Pořadí zobrazení

Helix

Vytváří 2D spirály a 3D šroubovice.

Kreslit

Help

Zobrazí nápovědu on-line.

Nápověda

Hide3DFindIt

Skryje paletu 3DFindIt

HideBlockLibrary

Skryje palety Knihovna bloků

HideBlockLibrary

Skryje palety Knihovna bloků

HideCloudStorage

Skryje paletu cloudového úložiště (Cloud Storage).

HideCommandHistory

Skryje okno historie příkazů.

HideCommandWindow

Skryje oblast příkazového řádku

HideDesignResources

Skryje paletu Prostředky návrhu.

HideDrawingCompare

Skryje paletu Porovnat výkresy.

HideDrawingRecovery

Skryje paletu Správce obnovení výkresu.

HideDrawingTabs

Skryje záložky výkresu na horním okraji okna výkresu.

HideEntities

Skryje zadané objekty

HideFullScreen

Vrátí se z režimu celé obrazovky (bez panelů nástrojů a palet) do režimu normálního zobrazení.

HideLayer

Vypne vrstvu vybraného objektu.

Formát > Nástroje hladiny

HideLayerManager

Skryje paletu Správce hladin.

HideLightlist

Skryje paletu Parametry

HideReferences

Skryje paletu Parametry

HideParameters

Skryje paletu Parametry

HidePlugins

Skryje paletu Parametry

HideProperties

Skryje paletu Parametry

HideReferences

Skryje paletu Parametry

HideSheetSet

Skryje paletu Správce sady listů.

HideToolMatrix

Skryje Paletu nástrojů

HideToolsPalette

Skryje Paletu nástrojů

HideView

Vytvoří pohled se skrytými čarami

Zobrazit

HideView

Skryje paletu Správce hladin.

HorizontalDimension

Vytváří vodorovné lineární kóty

Hyperlink

Připojí hypertextový odkaz k entitám nebo změní stávající hypertextový odkaz (varianta dialogového okna).

Vložit

-Hyperlink

Připojí hypertextový odkaz k entitám nebo změní stávající hypertextový odkaz (varianta příkazového okna).

PageLayout

I – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

ImageMenu

Zobrazuje vlastní obrazová menu pro sekvence příkazů k provedení.

ImageQuality

Určuje kvalitu zobrazení obrázků připojených k výkresu.

Import

Importuje soubory výkresů vytvořené v jiných aplikacích nebo programech CAD.

ImportCorel

Importuje soubor CorelDRAW nebo Corel DESIGNER do výkresu

Soubor > Exportovat

ImportDGN

Vloží obsah ze souborů DGN (soubory DesiGN) jako bloky do výkresu

Soubor > Exportovat

ImportDWF

Vloží zadaný soubor DWF

ImportDXF

Otevře vybraný soubor DXF v samostatném okně výkresu.

Soubor > Exportovat

ImportPDF

Vkládá obsah souborů Adobe® PDF jako bloky do výkresu (všechny nebo vybrané stránky z vícestránkových dokumentů PDF).

Vložit

ImportSAT

Načte soubor .sat a vloží objemové objekty ACIS, které jsou v něm obsaženy, do výkresu.

ImportSTEP

Načte soubor .stp a vloží objemové objekty ACIS, které jsou v něm obsaženy, do výkresu.

Soubor > Exportovat

ImportSTL

Načte soubor .stl a vloží objemové objekty ACIS, které jsou v něm obsaženy, do výkresu.

Soubor > Exportovat

ImportSTLasMesh

Importuje soubory stereolitografie (STL) a vloží obsaženou geometrii jako objekty sítě volného modelování (SubDMeshes) do výkresu.

ExportSVG

Importuje soubor SVG do aktivního výkresu

Soubor > Exportovat

InfiniteLine

Nakreslí nekonečnou konstrukční čáru.

Kreslit

InsertBlock

Nakreslí blok nebo jiný výkres (varianta dialogového okna).

Vložit

-InsertBlock

Nakreslí blok nebo jiný výkres (varianta příkazového okna).

InsertBlockN

Vloží více kopií bloku nebo reference do pole uspořádaného v řádcích a sloupcích.

InsertObject

Zobrazí data z jiných programů ve výkresech (například textové dokumenty, tabulky nebo obrázky).

Vložit

-InsertReference

Vloží závislé objekty a styly referencovaných výkresů do výkresu.

InsertShape

Vloží do výkresu tvar ze souboru tvaru.

Kreslit > Tvar

Interfere

Kontroluje kolize v rámci pevného modelu

Tělesa > Úpravy těles

Protnout

Vytváří oblasti nebo 3D tělesa z průsečíkových oblastí nebo 3D těles.

Tělesa > Úpravy těles

IsolateEntities

Izoluje vybrané entity prostřednictvím skrytí všech ostatních entit.

IsolateLayer

Izoluje hladiny vybraných entit.

Formát > Nástroje hladiny

IsometricGrid

Řídí izometrickou rovinu (levou, pravou nebo horní) při použití izometrického úchopu.

PageLayout

J – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

JoggedDimension

Vytváří přerušované kótování poloměru pro kružnice a oblouky

Kóta

JustifyText

Změní zarovnání textových entit.

PageLayout

L – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

Language

Nastaví jazyk, kterým budete komunikovat se softwarem.

-Layer

Ovládá hladiny a vlastnosti hladin pomocí palety Správce hladin.

Formát

-Layer

Ovládá hladiny a vlastnosti hladin (varianta příkazového okna).

LayerDialog

Otevře starší dialogové okno Správce hladin, které bylo nahrazeno paletou Správce hladin (varianta dialogového okna).

LayerPalette

Ovládá hladiny a vlastnosti hladin pomocí palety Správce hladin.

LayerPreview

Postupný náhled obsahu jednotlivých hladin pro skupinu určených hladin

Formát > Nástroje hladiny

LayersDGN

Řídí viditelnost hladiny podkladu DGN.

Formát

LayersPDF

Řídí viditelnost hladiny podkladu PDF.

Formát

LayerState

Uložení, obnovení a správa konfigurací vlastností a stavů hladin.

Formát > Nástroje hladiny

Odkazová čára

Kreslí odkazové čáry, které propojují poznámky s objekty výkresu

Light

Vytvoří světlo ve výkresu.

Lightlist

Zobrazí paletu Osvětlení

Line

Vytvoří úseky přímé čáry.

Kreslit

LinearDimension

Vytvoří lineární kótu

Kóta

LinearPattern

Vytváří kopie určených entit v lineární matici (varianta příkazu Pole, možnost Lineární pro příkazové okno)

LineColor

Nastaví barvu čáry pro nové entity (varianta dialogového okna).

Formát

-LineColor

Nastaví barvu čáry pro nové entity (varianta příkazového okna).

LineScale

Nastaví globální faktor měřítka stylu čáry.

LineStyle

Vytvoří, načte a nastaví styly čar (varianta dialogového okna).

Formát

-LineStyle

Vytvoří, načte a nastaví styly čar (varianta příkazového okna).

LineWeight

Nastaví možnosti tloušťky čáry (varianta dialogového okna)

Formát

-LineWeight

Nastaví možnosti tloušťky čáry (varianta příkazového okna)

LoadApplication

Načítá aplikace pro použití v programu

Tools

LoadCustomization

Přidá nebo odstraní soubory čá stečných uživatelských úprav do nebo z hlavního souboru úprav.

LoadDotNetApplications

Načte aplikace .NET (aplikace Dot Net) pro použití v programu.

LoadMenu

Změní hlavní soubor úprav.

LoadScript

Spustí posloupnost příkazů ze skriptu.

Tools

LoadShape

Načte soubory tvarů, které se použijí s příkazem Shape.

Kreslit > Tvar

LockInterface

Uzamkne umístění ukotvených a plovoucích panelů nástrojů

LockLayer

Uzamkne vrstvy vybraných objektů

Formát > Nástroje hladiny

Loft

Vytvoří trojrozměrný objem loftováním mezi existujícími příčnými řezy.

Kreslit > Tvar

LogFileOff

Deaktivuje zaznamenávání provádění příkazů

LogFileOn

Aktivuje zaznamenávání provádění příkazů

PageLayout

M – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

MakeBlock

Vytvoří blok z vybraných entit (varianta dialogového okna).

Kreslit > Blok

-MakeBlock

Vytvoří blok z vybraných entit (varianta příkazového okna).

MakeBlockAttribute

Vytvoří definici atributu bloku (varianta dialogového okna).

Kreslit > Blok

-MakeBlockAttribute

Vytvoří definici atributu bloku (varianta příkazového okna).

MakeFlatSnapshot

Vytvoří rozvinuté znázornění 3D objektů objemu promítnutých do roviny výkresu X-Y (varianta příkazového okna).

Tělesa > Úpravy těles

-MakeFlatSnapshot

Vytvoří rozvinuté znázornění 3D objektů objemu promítnutých do roviny výkresu X-Y (varianta příkazového okna).

MakeSlideLibrary

Vytvoří katalog souborů snímků v souboru knihovny snímků pro použití v obrazových nabídkách.

EditTableCell

Spravuje obsah buňky s více než jedním obsahem

MarkDivisions

Umístí s rovnoměrným odstupem body nebo bloky podél délky nebo obvodu entity.

Kreslit > Bod

MarkLengths

Umísťuje body nebo bloky na entitu ve změřených intervalech.

Kreslit > Bod

Mask

Překryje stávající entity prázdným místem.

Kreslit

MatchLayer

Změní vrstvu vybraných objektů tak, aby odpovídala cílové vrstvě.

Formát > Nástroje hladiny

MeasureGeometry

Měří vzdálenosti, poloměr, úhly a plochy v rámci jednoho příkazu

Nástroje > Dotaz

MergeLayer

Sloučí jednu nebo více hladin do cílové hladiny (varianta dialogového okna).

Formát > Nástroje hladiny

-MergeLayer

Sloučí jednu nebo více hladin do cílové hladiny (varianta příkazového okna).

Mesh

Vytvoří 3D polygonální síť

Kreslit > Síť

Migration

Migrace profilů, předvoleb, nastavení umístění souborů, a přizpůsobení uživatelského rozhraní z předchozí verze softwaru

Mirror

Vytvoří zrcadlovou kopii objektů

Modify

Mirror3D

Vytvoří zrcadlový obraz entit kolem roviny v 3D prostoru.

Upravit > 3D operace

MirrorHatch

Určuje, zda se šrafy a přechodové výplně odrážejí nebo si zachovávají směr svého vzoru při použití příkazů Mirror a Flip.

Model

Přepíná z karty List na kartu Model.

ModelBackgroundColor

Nastaví barvu pozadí pro grafickou plochu.

ModelMode

Přepíná z pracovního prostoru listu do pracovního prostoru modelu na listech.

Modify

Mění vlastnosti entit výkresu.

ModifyProperties

Mění hladinu, barvu čáry, styl čáry, měřítko čáry a tloušťku entit.

Move

Posune entity o určenou vzdálenost v určeném směru.

Modify

MoveDimensionText

Přesune text kóty

MultiLeader

Vytváří MultiLeaders na základě MultiLeaderStyles.

Kóta

MultiLeaderStyle

Vytváří a spravuje styly vícevodítek

Formát

PageLayout

N – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

PathPattern

Zobrazí zadanou paletu nástrojů nebo skupinu palet v Palety nástrojů.

New

Vytvoří nový soubor výkresu.

Soubor

NewDimensionStyle

Vytvoří nový styl kótování ze zadané kóty

NewSheetSet

Zobrazí průvodce Vytvořit sadu listů výkresu.

Nontargetlight

Vytvoří volné světlo, nesměřující na cíl (světlo bez cíle).

Note

Vytvoří textové entity (varianta dialogového okna).

Kreslit > Text

-Note

Vytvoří textové entity (varianta příkazového okna).

NoteOptions

Nastaví předvolby pro úpravy textu pomocí příkazů Note a SimpleNote.

Callout

Zobrazuje paletu Oznámení

Spolupráce > Nástroje

PageLayout

O – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

ObliqueDimension

Změní orientaci stávajících lineárních kót.

Offset

Odsadí lineární entity v rovnoběžné orientaci.

Modify

OffsetEdges

Vytvoří 2D entity z ohraničení 3D objemu nebo povrchu

Tělesa > Úpravy těles

Open

Otevře stávající soubor výkresu.

Soubor

OpenOLE

Otevře objekty OLE pro úpravy.

OpenReference

Otevře odkazovaný výkres v novém okně výkresu.

Tools

OpenSheetSet

Otevře zadanou sadu listů výkresu ve Správci sady listů.

Soubor > List

OpenWebpage

Zobrazí zadanou webovou stránku.

Options

Nakonfiguruje provozní parametry programu.

Tools

-DimensionStyle Stav

Vytvoří kótování souřadnicových bodů

Kóta

Ortho

Omezuje ukazatel tak, aby se pohyboval rovnoběžně s osami aktuálního souřadnicového systému.

OSCalc

Otevře standardní kalkulačku operačního systému, který používá te.

Přepsat styl kóty

Přepisuje proměnné DimensionStyle

Kóta

PageLayout

P – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

PackAndGo

Vytvoří balíček obsahující aktuální výkres a jeho závislé soubory, jako jsou Reference, odkazované obrázky, odkazované PDF soubory, soubory písem, soubory mapování písem, soubory stylu tisku a soubory konfigurace tisku (varianta dialogového okna).

Soubor > Exportovat

-PackAndGo

Vytvoří balíček obsahující aktuální výkres a jeho závislé soubory, jako jsou Reference, odkazované obrázky, odkazované PDF soubory, soubory písem, soubory mapování písem, soubory stylu tisku a soubory konfigurace tisku (varianta příkazového okna).

PageLayout

Nastaví výchozí hodnoty pro tisk a vykreslování

Soubor

PageLayoutIn

Importuje uživatelsky definovaná rozvržení stránky obsažená v jiných souborech výkresu do aktuálního výkresu (varianta dialogového okna).

-PageLayoutIn

Importuje uživatelsky definovaná rozvržení stránky obsažená v jiných souborech výkresu do aktuálního výkresu (varianta příkazového okna).

Pan

Přesune zobrazení výkresu do aktivního pohledového okna (dynamický posun).

Zobrazit > Posun

-Pan

Přesune zobrazení výkresu do aktivního pohledového okna tím, že ukáže na posunutí.

Zobrazit > Posun

PanDown

Posune dolů

Zobrazit > Posun

PanLeft

Posune doleva

Zobrazit > Posun

PanRight

Posune doprava

Zobrazit > Posun

PanUp

Posune pohled nahoru

Zobrazit > Posun

Paralelní kóta

Vytvoří zarovnanou lineární kótu

Kóta

Parameters

Zobrazí paletu Parametry nebo umožňuje vytvářet a upravovat výrazy a hodnoty omezení (varianta pro dialogové okno)

Omezení

-Parameters

Vytvoření a úprava výrazů a hodnot omezení (varianta pro příkazové okno)

Paste

Vloží data ze schránky

Upravit

PasteAsBlock

Vloží entity ze schránky jako blok.

Upravit

Paste@SourcePosition

Vloží entity ze schránky operačního systému pomocí souřadnic zdrojového výkresu.

Upravit

PasteSelected

Vloží entity ze schránky operačního systému zadáním formátu.

Upravit

PathPattern

Variant příkazového okna příkazu Pattern, možnost Path

Pattern

Vytvoří více kopií entit v poli (varianta dialogového okna).

Modify

-Pattern

Vytvoří více kopií entit v poli (varianta příkazového okna).

Pattern3D

Vytvoří lineární nebo kruhové pole entit ve 3D prostoru.

Upravit > 3D operace

PauseScript

Způsobí časovou pauzu v rámci skriptu

PDFUnderlayOptions

Řídí přístup k úchopům entity a viditelnost rámce pro podklady PDF.

PlaneSurf

Vytváří obdélníkové rovinné plochy

Kreslit > Tvar

PlanView

Nastaví pohled plánu na konstrukční rovinu

Plugins

Spravuje načtené moduly plugin na paletě Moduly plugin.

Point

Vytvoří entitu bodu.

Kreslit

PointFormat

Definuje typ a velikost entit bodů.

Formát

PointLight

Vytvoří bodové světlo.

PolyFace

Vytvoří 3D síť polyface vrchol po vrcholu

Polygon

Vytvoří rovnostrannou uzavřenou křivku PolyLine

Kreslit

PolyLine

Vytvoří 2D křivky.

Kreslit

PolyLine3D

Vytvoří 3D křivku přímých segmentů čáry v prostoru 3D.

Kreslit

PolySolid

Vykreslí 3D objekty objemu ve tvaru mnohoúhlých stěn.

Kreslit > Tvar

PowerTrim

Ořezává více sousedních objektů přetažením ukazatele přes každý objekt.

Modify

Preview

Zobrazí náhled výkresu pro tisk (varianta dialogového okna).

Soubor

-Preview

Zobrazí náhled výkresu pro tisk (varianta příkazového okna).

Print

Vytiskne výkres na plotr, tiskárnu nebo do souboru (varianta dialogového okna).

Soubor

-Print

Vytiskne výkres na plotr, tiskárnu nebo do souboru (varianta příkazového okna).

PrintStamp

Tiskne nebo vykresluje tiskovou značku s výstupem výkresu (varianta dialogového okna)

PrintStamp

Tiskne nebo vykresluje tiskovou značku s výstupem výkresu (varianta příkazového okna)

PrintStyle

Řídí pojmenované styly tisku (varianta dialogového okna).

-PrintStyle

Řídí pojmenované styly tisku (varianta příkazového okna).

Profiles

Ukládá jednotlivé profily na základě zadaných nastavení a spravuje tyto profily.

Properties

Zobrazí paletu Vlastnosti pro změnu vlastností objektů výkresu.

PropertyPainter

Aplikuje vlastnosti z jedné entity na vybrané entity.

Modify

PushPull

Změní 3D objekty objemu nebo ohraničené oblasti vysunutím.

Kreslit > Tvar

Pyramid

Vytvoří trojrozměrnou pyramidu

Kreslit > Tvar

PageLayout

Q – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

QuickGroup

Rychlé vytvoření skupiny entit

Nástroje > Skupiny entit

QuickModify

Kopírování, přesun, otáčení a změna měřítka v jedné operaci

Modify

QuickPrint

Vytiskne aktuální pohled výkresu na tiskárnu, která je nastavena jako výchozí výstupní zařízení.

QuickUngroup

Rychlé vytvoření skupiny entit

Nástroje > Skupiny entit

PageLayout

R – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

Kóta poloměru

Vytvoří kóty průměru k obloukům a kružnicím.

Kóta

Ray

Kreslí polopřímky konstrukčních čar

Kreslit

Rebuild

Obnoví výkres a aktualizuje aktivní pohledové okno.

Zobrazit

RebuildAll

Obnoví výkres a aktualizuje všechna pohledová okna.

Zobrazit

RebuildDimension

Aktualizuje kóty s aktivním DimensionStyle.

Kóta

RebuildField

Ručně aktualizuje pole vybraných popisů

Vložit

Recover

Opraví poškozené výkresy.

Soubor

Rectangle

Vytvoří obdélníkovou PolyLine

Kreslit

Redefine

Obnoví zabudované příkazy, jejichž definice byla zrušena příkazem Undefine.

RedefineBasePoint

Nastaví nový základní bod pro bloky

Redo

Zruší účinek předchozího příkazu U nebo UndoN.

Upravit

RedoN

Zruší účinek posledního nebo všech předchozích příkazů U a UndoN.

References

Zobrazí paletu Správce referencí

Tools

-References

Řídí a spravuje odkazované výkresy.

References

Zobrazuje reference DWG, obrázků, PDF nebo DGN za všemi ostatními objekty.

Nástroje > Pořadí zobrazení

Refresh

Obnoví zobrazení aktivního pohledového okna.

RefreshAll

Obnoví zobrazení všech aktuálně otevřených pohledových oken.

Zobrazit

Region

Převede objekt ohraničující oblast na Region.

Kreslit

RelateDimension

Obnoví vztah zadaných kót k objektům

Kóta

RemoveSignature

Odebere z výkresu stávající digitální podpis.

Rename

Změní názvy objektů (varianta dialogového okna).

Formát

-Rename

Změní názvy objektů (varianta příkazového okna).

Repeat

Zopakuje určený příkaz.

ReplaceDimensionText

Změní hodnotu textu kóty.

ReplaceNew

Nahrazení aktuálního výkresu prázdným.

ReplaceOpen

Nahrazení aktuálního výkresu určeným.

ReplaceRecover

Nahrazení aktuálního výkresu obnoveným.

ResetBlock

Resetuje dynamické odkazy na bloky na výchozí hodnoty definice bloku

ResetDimensionText

Vrátí zpět přesunutí textu kóty

ResetOLE

Vrátí zpět původní velikost OLE objektů.

ResumeScript

Znovu spustí přerušené provádění skriptu.

Rotace

Creates a 3D solid or surface by revolving a 2D object about an axis

Kreslit > Tvar

RevolvedMesh

Vytvoří otočený povrch kolem určené osy.

Kreslit > Síť

RichLine

Vytváří RichLines

Kreslit

RichLineStyle

Vytváří a spravuje RichLineStyles

Formát

Ring

Vytvoří vyplněnou kružnici nebo kruh.

Kreslit

RollView

Otočí pohled ve 3D prostoru.

Zobrazit > 3D orbit

RollViewAutoTarget

Určí, jak detekovat cílový bod pro příkazy RollView.

RollViewCenter

Nastaví střed otáčení pro zobrazení omezeného orbitu a zahájí otáčení.

Zobrazit > 3D orbit

RollViewContinuous

Otočí zobrazení ve 3D prostoru nepřetržitým pohybem okolo určeného bodu otáčení.

Zobrazit > 3D orbit

RollViewFree

Otočí zobrazení ve 3D prostoru bez omezení naklopení.

Zobrazit > 3D orbit

RollViewHorizontal

Otočí zobrazení ve 3D prostoru vodorovně (doleva a doprava) okolo imaginární svislé osy.

Zobrazit > 3D orbit

RollViewVertical

Nakloní zobrazení ve 3D prostoru svisle (nahoru a dolů) okolo imaginární vodorovné osy.

Zobrazit > 3D orbit

Rotate

Otáčí entity kolem základního bodu.

Modify

Rotate3D

Přesune entity kolem 3D osy.

Upravit > 3D operace

RotatedDimension

Vytvoří otočené lineární kóty

RotateDimensionText

Otočí text kóty

RuledMesh

Vytváří přímkovou plochu mezi dvěma křivkami.

Kreslit > Síť

PageLayout

S – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

Save

Uloží výkres pod aktuálním názvem souboru nebo pod názvem, který zadáte.

Soubor

SaveAll

Uloží všechny otevřené výkresy.

SaveAs

Uloží nepojmenovaný výkres pod názvem souboru nebo přejmenuje aktuální výkres.

Soubor

SaveComponent

Uloží změny provedené při provádění úprav definic bloků nebo odkazů na místě a ukončí režim úprav součástí.

Změnit > Součást

SaveToCloudStorage

Uloží aktuální výkres do cloudového úložiště.

Scale

Zvětší nebo zmenší určené entity shodně ve směrech X, Y a Z.

Modify

ScaleText

Zvětší nebo zmenší určené textové entity.

ScriptN

Zopakuje provádění skriptu.

Slice

Vytváří roviny průřezů 3D těles.

Tělesa > Úpravy těles

Select

Umístí vybrané entity do množiny předchozích výběrů.

SelectAll

Vybere všechny entity výkres pro následující příkazy úprav.

Upravit

SelectionBox

Definuje pixelovou velikost zobrazení ukazatele, který se použije k výběru entit.

SelectionFilter

Určuje seznam požadavků, které musí entity výkresu splnit, aby mohly být zahrnuty do množiny výběrů.

SelectMatching

Zvolí entity výkresu stejného typu a se sdílenými vlastnostmi pro následné příkazy.

SetByLayer

Změní přepsání vlastností u zadaných entit na Podle vrstvy

SetFieldDisplay

Určuje, zda budou pole v popisech zobrazena se šedým pozadím.

SetVariable

Zobrazí seznam nebo změní hodnoty systémových proměnných.

Shade

Stínuje model výkresu

ShadeView

Určuje režim ShadeView.

Sheet

Vytvoří, zkopíruje, přejmenuje nebo odstraní karty List (režim rozvržení, který slouží k nastavení výtisku).

Soubor

SheetMode

Přepíná z pracovního prostoru listu do pracovního prostoru modelu na listech.

SheetSet

Zobrazí paletu Správce sady listů.

Tools

Shell

Spouští pomocné programy nebo přistupuje k běžným příkazům operačního systému (OS) v shellu OS.

ShowLayers

Zapne všechny vrstvy

Formát > Nástroje hladiny

ShowLicense

Zobrazí licenční smlouvu.

Nápověda

ShowStartPage

Zobrazí dialogové okno Licence

SignFile

Přidá do výkresu digitální podpis.

SimpleNote

Vytvoří jednořádkový text.

Kreslit > Text

-SimpleNote

Zobrazuje text při zadávání na obrazovce.

SimplePolygon

Vytvoří rovnostrannou uzavřenou křivku PolyLine

Sketch

Vytváří čáry kreslené volnou rukou

Kreslit

Slice

Řeže 3D tělesa rovinou nebo plochou

Tělesa > Úpravy těles

SmartBMP

Uloží zadaný pohled na výkres do bitmapového souboru (BMP).

SmartCalculator

Zobrazí paletu Inteligentní kalkulačka

Tools

SmartDimension

Vytvoří kóty s typem kóty určeným vybraným objektem.

Kóta

SmartLeader

Kreslí vodicí čáry a poznámky

Kóta

SmartNew

Začne nový výkres s výchozí šablonou výkresu.

SmartOpen

Otevře výkres specifikovaný v příkazovém řádku.

SmartSelect

Vytvoří výběry entit na základě kritérií filtrování.

Snap

Omezí pohyby ukazatele a ukazování na výkres v určitých intervalech.

Solid

Vytvoří vyplněné 2D plochy.

Kreslit > Síť

RadiusDimension

Upravuje mezeru mezi paralelními lineárními nebo soustřednými úhlovými kótami, které se překrývají nebo nejsou rovnoměrně rozloženy.

SpellCheck

Zkontroluje pravopis textu ve výkresu.

Sphere

Vytvoří trojrozměrnou pevnou kouli

Kreslit > Tvar

Spline

Vytvoří kvadratické nebo krychlové křivky splajnu (NURBS).

Kreslit

Split

Odstraní části entit nebo rozdělí entity na dvě části.

Modify

Split

Rozdělí objekt na dvě části v určeném bodě rozdělení.

Copy@

Rozděluje více objektů pomocí jiných objektů jako řezných nástrojů.

SplitDimension

Slouží k rozdělení kótovacích a vynášecích čar entit kót na místě, kde protínají jiné entity. Můžete také spojit rozdělené kótovací a vynášecí čáry.

Kóta

SpotLight

Vloží reflektor do výkresu

StackOptions

Nastavuje zarovnání a velikost skládaného textu v popisech

Stretch

Přesune nebo roztáhne entity

Modify

StyleManager

Otevře složku PrintStyles

Odečíst

Vytvoří složenou oblast nebo 3D těleso odečtením

Tělesa > Úpravy těles

Sweep

Vytváří jedinečné objemové primitivy nebo povrchy tažením existujících dvojrozměrných objektů podél cesty.

Kreslit > Tvar

SwitchArea

Přepíná mezi záložkami Model a List.

SystemOptions

Určuje obecné provozní možnosti.

PageLayout

T – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

Table

Vytvoří tabulku ve výkresu (varianta dialogového okna).

Kreslit

-Table

Vytvoří tabulku ve výkresu (varianta příkazového okna).

TableStyle

Vytvoří a spravuje styly tabulek.

Formát

TabulatedMesh

Vytvoří tabulovaný povrch z křivky trasy a směrového vektoru.

Kreslit > Síť

TargetpointLight

Vytvoří cílové bodové světlo

TextStyle

Vytvoří nebo změní styly textu a nastaví aktivní styl textu (verze dialogového okna).

Formát

-TextStyle

Vytvoří nebo změní styly textu a nastaví aktivní styl textu (verze příkazového okna).

TextStyle

Zobrazuje text, kóty, odkazové čáry nebo všechny popisky před všemi ostatními objekty.

Nástroje > Pořadí zobrazení

ThawLayers

Rozmrazí všechny vrstvy

Formát > Nástroje hladiny

Přidat tloušťku

Vytvořte 3D těleso z povrchu jeho zesílením.

Tělesa > Úpravy těles

Fillet

Vloží blok do buňky tabulky (varianta dialogového okna)

-InsertReference

Vloží blok do buňky tabulky (varianta příkazového okna)

ToActiveLayer

Změní vrstvy určených objektů na aktivní vrstvu

Formát > Nástroje hladiny

Tolerance

Vytvoří tolerance (ukazatele základny a základní notaci kót).

Kóta

Toolbars

Zobrazí nebo skryje panely nástrojů (verze dialogového okna).

-Toolbars

Zobrazí nebo skryje panely nástrojů (verze příkazového okna).

ToolMatrix

Zobrazí Matici nástrojů

ToolsPalette

Zobrazí Paletu nástrojů

Tools

Torus

Vytvoří trojrozměrné toroidní těleso

Kreslit > Tvar

Trace

Kreslí stopu

Trapezoid

Vytvoří lichoběžníkovou 2D PolyLine

Trim

Ořezává objekty na ořezávací hraně definované jinými objekty.

Modify

PageLayout

U – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

U

Vrátí nejnovější příkaz.

Upravit

UIProfile

Spravuje profily uživatelského rozhraní.

UIStyle

Slouží k přepínání tmavého a světlého motivu pro prvky uživatelského rozhraní.

Undefine

Deaktivuje zabudovaný příkaz.

Undelete

Obnoví smazané entity.

UndoLayer

Obnoví předchozí nastavení hladin.

Formát > Nástroje hladiny

UndoN

Vrátí účinek příkazů.

Sjednocení

Vytvoří složenou oblast nebo těleso sčítáním

Tělesa > Úpravy těles

UnisolateEntities

Zobrazí entity, které byly skryty pomocí příkazů IsolateEntities nebo HideEntities.

UnisolateLayer

Vrátí zpět izolaci vrstvy

Formát > Nástroje hladiny

UnitSystem

Nastaví formáty zobrazení souřadnic a úhlů a přesnost (varianta dialogového okna).

Formát

-UnitSystem

Nastaví formáty zobrazení souřadnic a úhlů a přesnost (varianta příkazového okna).

UnloadCustomization

Vyloží částečné soubory přizpůsobení

UnlockLayer

Odemkne zamčené vrstvy

Formát > Nástroje hladiny

UnrelateDimension

Rozpustí vztah zadaných kót k objektům

UpdateBlockAttributes

Aktualizuje všechny instance bloků ve výkresu s novými nebo upravenými atributy bloku.

UpdateDataLink

Aktualizuje data z vytvořeného externího datového odkazu

UserPreferences

Definuje možnosti rýsování, možnosti myši a aliasy příkazů.

PageLayout

V – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

VerifyDimensions

Ověří všechna měření souvisejících kót ve výkresu.

VerifyStandards

Zkontroluje, zda výkres vyhovuje průmyslovým, podnikovým a vlastním standardům.

Nástroje > Normy

VerifySignature

Zkontroluje digitální podpis ve výkresech kvůli ověření.

VersionHistory

Zobrazí paletu Historie verzí

Spolupracovat

VerticalDimension

Vytváří vodorovné lineární kóty

ViewDirection

Nastaví směr pohledu pro 3D pohled výkresu.

ViewNavigator

Zapne nebo vypne Navigátor pohledů a určuje, kde se má zobrazit

Zobrazit > Zobrazení

Viewport

Vytváří a ovládá výřezy na kartách List.

-Viewport

Vytváří a ovládá samostatná nebo vícenásobná pohledová okna nebo výřezy listů (varianta příkazového okna).

ViewportLayer

Řídí viditelnost vrstev ve výřezech na listech

Views

Ukládá, obnovuje a spravuje uživatelem definované pohledy modelu a listu a přednastavené pohledy (varianta dialogového okna).

Zobrazit

-Views

Ukládá, obnovuje a spravuje uživatelem definované pohledy modelu a listu a přednastavené pohledy (varianta příkazového okna).

ViewSlide

Zobrazí soubor snímku v grafické oblasti

ViewTiles

Vytváří a ovládá samostatná nebo vícenásobná pohledová okna nebo výřezy listů (varianta dialogového okna).

Zobrazení > Dlaždice zobrazení

ViewTiles

Zobrazí paletu Správce sady listů.

Pohled > Zobrazení

-Viewport

Umožňuje zobrazit seznam dostupných vizuálních stylů a určit aktuální (varianta příkazového okna).

VoiceNote

Zaznamenává zvukové poznámky a přehrává je v výkresech podle potřeby

Vložit

VSTA

Zaznamenává, upravuje a spouští makra VSTA (varianta příkazového okna)

VSTAManager

Zaznamenává a realizuje makra VSTA a umožňuje jejich zpracování (varianta dialogového boxu)

Tools

PageLayout

W – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

Help

Zakáže Online nápovědu jako výchozí možnost nápovědy a otevře okno ARES nápověda.

OpenWebpage

Povolí Online nápovědu jako výchozí možnost nápovědy a otevře ji v prohlížeči.

Wedge

Vytvoří trojrozměrné těleso se šikmou plochou, která se zužuje podél osy X.

Kreslit > Tvar

Weld

Spojí dvě entity do jediné entity.

Modify

Windows

Umožňuje kaskádové uspořádání a dlaždicové rozložení oken

Okno

PageLayout

Z – Příkazy

Příkaz

Popis

Nabídka

Zoom

Zvětší nebo zmenší viditelnou část výkresu.

Zobrazit

ZoomBack

Přiblíží na předchozí pohled

Zobrazit > Zoom

ZoomDynamic

Přiblíží výkres v reálném čase (dynamický zoom).

Zobrazit > Zoom

ZoomFactor

Přibližuje nebo oddaluje podle faktoru

Zobrazit > Zoom

ZoomFit

Přiblíží na rozsah výkresu

Zobrazit > Zoom

ZoomIn

Přiblíží výkres

Zobrazit > Zoom

ZoomOut

Oddálí pohled od výkresu

Zobrazit > Zoom

ZoomWindow

Přiblíží oblast výkresu určenou rámečkem.

Zobrazit > Zoom

ZPlane

Nastaví výšku a tloušťku nových entit výkresu.

PageLayout

PŘÍKAZY KÓTOVÁNÍ

Příkaz

Popis

Nabídka

3PointAngleDimension

Vytvoří úhlovou kótu založenou na třech bodech.

4PointAngleDimension

Vytvoří úhlovou kótu založenou na čtyřech bodech.

AngleDimension

Vytvoří úhlovou kótu

Kóta

ArcLengthDimension

Vytvoří kótování délky oblouku

Kóta

BaselineDimension

Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od základny předchozí nebo zadané kóty.

Kóta

CenterMark

Vytvoří středovou značku nebo středové čáry kružnic a oblouků.

Kóta

ContinueDimension

Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od druhé vynášecí čáry předchozí nebo zadané kóty.

Kóta

Kóta poloměru

Vytvoří kóty průměru k obloukům a kružnicím.

Kóta

DimensionStyle

Vytvoří a změní styly kótování (varianta dialogového okna).

Formát

-DimensionStyle

Vytváří a upravuje DimensionStyles (varianta příkazového okna)

EditDimension

Upravuje text kót nebo prodloužené čáry kót.

EditDimensionText

Přesune a otočí text kóty

Kóta > Zarovnat text

EditMultiLeader

Přidává vodicí čáry k MultiLeaderům nebo odstraňuje vodicí čáry z MultiLeaderů.

Změnit > Entitu

EditTolerance

Změní tolerance (ukazatele základny a základní notaci kót).

Změnit > Entitu

FlipArrows

Změní polohu šipek kót.

HorizontalDimension

Vytváří vodorovné lineární kóty

JoggedDimension

Vytváří přerušované kótování poloměru pro kružnice a oblouky

Kóta

Odkazová čára

Kreslí odkazové čáry, které propojují poznámky s objekty výkresu

LinearDimension

Vytvoří lineární kótu

Kóta

MoveDimensionText

Přesune text kóty

MultiLeader

Vytváří MultiLeaders na základě MultiLeaderStyles.

Kóta

MultiLeaderStyle

Vytváří a spravuje styly vícevodítek

Formát

ObliqueDimension

Změní orientaci stávajících lineárních kót.

-DimensionStyle Stav

Vytvoří kótování souřadnicových bodů

Kóta

Přepsat styl kóty

Přepisuje proměnné DimensionStyle

Kóta

Paralelní kóta

Vytvoří zarovnanou lineární kótu

Kóta

Kóta poloměru

Vytvoří kóty průměru k obloukům a kružnicím.

Kóta

RebuildDimension

Aktualizuje kóty s aktivním DimensionStyle.

Kóta

RelateDimension

Obnoví vztah zadaných kót k objektům

Kóta

ReplaceDimensionText

Upravuje hodnotu textu kóty

ResetDimensionText

Vrátí zpět přesunutí textu kóty

RotatedDimension

Vytvoří otočené lineární kóty

RotateDimensionText

Otočí text kóty

SmartDimension

Vytvoří kóty s typem kóty určeným vybraným objektem.

Kóta

SmartLeader

Kreslí vodicí čáry a poznámky

Kóta

SplitDimension

Rozděluje kótovací a prodlužovací čáry kótovacích objektů v místech, kde se protínají s jinými objekty; také spojuje rozdělené kótovací a prodlužovací čáry

Kóta

TextStyle

Zobrazuje text, kóty, odkazové čáry nebo všechny popisky před všemi ostatními objekty.

Nástroje > Pořadí zobrazení

Tolerance

Vytvoří tolerance (ukazatele základny a základní notaci kót).

Kóta

UnrelateDimension

Rozpustí vztah zadaných kót k objektům

VerifyDimensions

Ověří všechna měření souvisejících kót ve výkresu.

VerticalDimension

Vytváří vodorovné lineární kóty

PageLayout

PŘÍKAZY OMEZENÍ

Příkaz

Popis

Nabídka

ConstraintIcon

Zobrazení, skrytí nebo obnovení ikon geometrických omezení.

Omezení

ConstraintOptions

Nastavení možností pro omezení geometrie a kót.

Omezení

ConstraintType

Nastavení dynamického typu nebo typu popisu pro následující omezení kót.

ConvertConstraint

Převádí asociativní kóty na rozměrová omezení

Omezení > Omezení geometrie

DcAligned

Omezení přímé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit

Omezení > Omezení geometrie

DcAngular

Omezení úhlu mezi třemi omezovacími body entit nebo mezi dvěma úseky čáry nebo křivky, omezení celkového úhlu oblouku nebo zakřiveného úseku křivky

Omezení > Omezení geometrie

DcDerived

určit, zda omezení nebo geometrie ovládá to druhé

DcDiameter

Omezení poloměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky

Omezení > Omezení geometrie

DcDisplay

Zobrazení nebo skrytí entit omezení kót

Omezení

DcHorizontal

Omezení vodorovné vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit

Omezení > Omezení geometrie

DcLinear

Omezení vodorovné nebo svislé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit

DcRadial

Omezení poloměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky

Omezení > Omezení geometrie

DcSmart

Rychle vytvoří omezení kótování určením entit.

DcVertical

Omezení vodorovné vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit

Omezení > Omezení geometrie

DeleteConstraint

Odstraní všechna omezení z určených entit.

Omezení

DimensionalConstraint

Určení omezení kót pro entity nebo mezi omezovacími body entit

GcCoincident

Definuje shodné geometrické omezení pro dva body na objektech nebo omezuje bod na objektu vůči objektu.

Omezení > Omezení geometrie

GcCollinear

Způsobí kolineární čáry

Omezení > Omezení geometrie

GcConcentric

Způsobí shodné středové body oblouků, kružnic, elips nebo eliptických oblouků.

Omezení > Omezení geometrie

GcEqual

Omezení čar na stejnou délku a omezení oblouků a kružnic na stejný poloměr

Omezení > Omezení geometrie

GcFix

Způsobí, že body na objektech a objekty udržují pevné pozice.

Omezení > Omezení geometrie

GcHorizontal

Způsobí, že čáry a lineární segmenty PolyLine nebo dvojice bodů na objektech budou rovnoběžné s osou X aktuálního souřadnicového systému.

Omezení > Omezení geometrie

GcParallel

Způsobí, že dvě čáry nebo lineární segmenty PolyLine budou navzájem rovnoběžné.

Omezení > Omezení geometrie

GcPerpendicular

Způsobí, že dvě čáry nebo lineární segmenty PolyLine budou navzájem kolmé.

Omezení > Omezení geometrie

GcSymmetric

Způsobí, že dva objekty nebo body na objektech budou ležet symetricky vzhledem k ose symetrie.

Omezení > Omezení geometrie

GcSmooth

Způsobí, že křivka Spline vytvoří plynulou geometrickou kontinuitu s jinou křivkou Spline, obloukem, čárou nebo lomenou čarou (PolyLine).

Omezení > Omezení geometrie

GcTangent

Způsobí, že jeden objekt bude tečný k jinému.

Omezení > Omezení geometrie

GcVertical

Způsobí, že čáry a lineární segmenty PolyLine nebo dvojice bodů na objektech budou rovnoběžné s osou Y aktuálního souřadnicového systému.

Omezení > Omezení geometrie

GeometricConstraint

Určení geometrických omezení pro jednu nebo dvě entity

HideParameters

Skryje paletu Parametry

Parameters

Zobrazí paletu Parametry nebo umožňuje vytvářet a upravovat výrazy a hodnoty omezení (varianta pro dialogové okno)

Omezení

-Parameters

Vytvoření a úprava výrazů a hodnot omezení (varianta pro příkazové okno)

SetConstraintNameFormat

Určuje, jak zobrazit informace v rozměrových omezeních.

PageLayout

PŘÍKAZY PRO VLASTNÍ BLOKY

Příkaz

Popis

Nabídka

CBActivity

Vytvoří a aplikuje aktivitu na prvek vlastního bloku.

CBActivityIcon

Řídí viditelnost ikon aktivity.

CBActivityTool

Vytvoří a aplikuje aktivitu na existující prvek CustomBlocku.

CBElement

Použije parametry rozměrových omezení na zadané entity vlastního bloku (CustomBlock) nebo převede rozměrová omezení na parametry rozměrových omezení.

CBClose

Zavře Editor bloků.

CBConvert

Převede dynamický blok na CustomBlocks.

-CBConvert

Převede dynamický blok na CustomBlocks.

CBCycleOrder

Otevře dialogové okno Cykly základního bodu.

CBElement

Vytvoří prvek vlastního bloku.

CBElementSet

Vytvoří najednou prvek a přidruženou aktivitu.

CBHide

Nastaví skryté entity pro stav viditelnosti.

CBOptions

Zobrazí možnosti Editoru bloků.

CBSave

Uloží definici vlastního bloku pod aktuální nebo zadaný název.

CBSaveAs

Uloží definici vlastního bloku se zadaným názvem.

CBShow

Nastaví viditelné entity pro stav viditelnosti.

CBTestBlock

Zobrazí dialogové okno Tabulka hodnoty vlastnosti.

CBTestBlock

Zobrazí aktuální definici bloku ve zkušebním okně.

CBTestClose

Zavře zkušební okno.

CBValueTable

Zobrazí dialogové okno Tabulka hodnot vlastností.

CBVisibility

Zobrazí dialog Stavy viditelnosti (varianta pro dialogové okno).

-CBVisibility

Slouží k vytvoření, nastavení nebo odstranění stavů viditelnosti definice vlastního bloku (varianta pro příkazové okno).

CBWBlockAs

Uloží CustomBlock jako samostatný soubor výkresu.

PageLayout

PŘÍKAZY BIM

Příkaz

Popis

Nabídka

DimensionalConstraint

Umožňuje přidávat a odstraňovat kótovací body z existující kótovací řady.

RebuildAll

Vytváří anotované a kótované 2D DWG výkresy, jako jsou půdorysy, řezy a pohledy, z BIM modelu.

BIMAutoDimensions

Umístí všechny potřebné kóty na všechny 2D DWG výkresy, jako jsou půdorysy, řezy a pohledy vytvořené z BIM modelu.

BIMAutoDrawings

Vytváří všechny 2D DWG výkresy, jako jsou půdorysy, řezy a pohledy, z BIM modelu.

BIMLabel

Umístí všechny potřebné popisky na všechny 2D DWG výkresy, jako jsou plány, řezy a pohledy vytvořené z BIM modelu.

BIMMaterialMapper

Zobrazí paletu Mapovač materiálů, která vám umožní mapovat názvy materiálů BIM na materiály dostupné v knihovně stylů materiálů výkresů BIM.

BIMAutoSheets

Umístí každý 2D výkres vytvořený z BIM modelu na samostatný list.

BIMMove

Zobrazuje všechny poznámky v aktuálním BIM výkresu

BIMImport

Zobrazuje všechny ořezové boxy v aktuálním BIM výkresu

BaselineDimension

Odstraní všechny popisky zadaného typu popisku

BIMSection

Umožňuje přidávat a odstraňovat kótovací body z existující kótovací řady.

-DimensionStyle

Zobrazí dialogové okno BIM Style Manager, které seskupuje nástroje potřebné pro správu stylů kótovacích řetězců.

BIM > Výkres

DetachDrawing

Umožňuje zavřít otevřený BIM výkres zadáním jeho indexové hodnoty.

BIMNavigator

Umožňuje otevřít BIM výkres zadáním jeho indexové hodnoty.

DimensionalConstraint

Vytvoří řetězec kót pro sekvenci mřížkových čar BIM.

BIM > Popisek

BIMGridLines

Přidává mřížkové čáry do BIM výkresu

BIM > Popisek

BIMImport

Importuje soubory .ifc a .rvt a zobrazí jejich obsah v aktuálním výkresu (varianta pro dialogové okno)

-BIMImport

Importuje soubory .ifc a .rvt a zobrazí jejich obsah v aktuálním výkresu (varianta pro příkazové okno)

BIMLabel

Označí elementy BIM ve výkresu BIM popisky

BIM > Popisek

BIMLabelLibrary

Zobrazí paletu Knihovna popisků se seznamem popisků dostupných v softwaru, seskupených podle jejich kategorie.

BIM > Popisek

BaselineDimension

Definuje úrovně ve vertikálních pohledech

BIM > Změnit

DrawingCompare

Přidává odpovídající čáry k překrývajícím se dlaždicím v BIM výkresu

BIM > Popisek

-BIMImport

Zobrazí dialogové okno BIM Material Library

BIM > Materiál

BIMMaterialMapper

Zobrazí paletu Mapovač materiálů, která vám umožní mapovat názvy materiálů BIM na materiály dostupné v knihovně stylů materiálů výkresů BIM.

BIM > Materiál

BIMMove

Přesune určenou sadu elementů BIM.

BIM > Změnit

BIMNavigator

Zobrazí paletu Navigátor BIM, která seskupuje všechny nástroje nezbytné k importu souborů BIM a ovládání viditelnosti elementů BIM v grafické ploše

BIM

DetachPDF

Publikuje BIM výkres do formátu PDF

BIM > Publikovat > Publikovat do PDF

BIMLabelLibrary

Nahrazuje typ štítku používaný v BIM výkresech jiným typem štítku z knihovny štítků.

BIMSection

Vytvoří výkresy řezu, bočního pohledu a půdorysu z modelu BIM.

BIM > Výkres

DrawingSettings

Otevře stránku Nastavení BIM v dialogovém okně Možnosti.

BIM > Výkres

BIMSection

Rozdělí BIM výkres na menší části a umístí každou část na samostatný list.

BIM > Výkres > Rozdělit výkres

PageLayout

PŘÍKAZY PRO CLOUDOVÉ ÚLOŽIŠTĚ

Příkaz

Popis

Nabídka

CloudStorage

Zobrazí paletu cloudového úložiště.

Spolupracovat

HideCloudStorage

Skryje paletu cloudového úložiště (Cloud Storage).

Spolupracovat

HideCloudStorage

Otevře výkres z cloudového úložiště

Spolupracovat

SaveToCloudStorage

Uloží aktuální výkres do cloudového úložiště.

Spolupracovat

PageLayout

Příbuzná témata

Odkaz na příkaz: Příkazy v pořadí rozbalovací nabídky