Wykaz poleceń: polecenia w kolejności menu

Menu Plik

Menu

Opis

Polecenie

Nowy…

Tworzy nowy plik rysunku

New

Otwórz…

Otwiera istniejący plik rysunku

Open

Zamknij

Zamyka rysunek, ale nie program

Close

Zapisz

Zapisuje rysunek z bieżącą nazwą pliku lub z określoną nazwą

Save

Zapisz jako…

Zapisuje nienazwany rysunek z nazwą pliku lub zmienia nazwę bieżącego rysunku

SaveAs

Zapisz do Chmury

Otwiera paletę Pamięć masowa w chmurze i umożliwia zapisanie bieżącego rysunku w określonej pamięci masowej w chmurze i folderze.

SaveToCloudStorage

Otwórz z Chmury

Otwiera paletę Cloud Storage i umożliwia otwarcie rysunku ze wskazanego Cloud Storage i folderu.

Przechowywanie w chmurze

Eksport

Menedżer układu strony…

Ustawia domyślne ustawienia druku i kreślenia

PageLayout

Arkusz

Tworzy, kopiuje, zmienia nazwę lub usuwa karty Arkusz (tryb układu do ustawiania wydruku)

Sheet

Podgląd wydruku

Wyświetla podgląd do drukowania lub plotowania rysunku.

Preview

Drukuj…

Drukuje rysunek na ploterze, drukarce lub do pliku

Print

Drukowanie seryjne…

Wysyła zestaw rysunków i arkuszy do drukarek w trybie seryjnym

BatchPrint

Właściwości…

Wyświetla właściwości standardowe bieżącego pliku rysunku i umożliwia ich edycję oraz tworzy właściwości dostosowane dla tego pliku

DrawingProperties

Sprawdzenie błędów

Ocenia integralność rysunku i naprawia błędy, jeśli to możliwe

Check

Odzyskaj…

Naprawia uszkodzony rysunek, jeśli to możliwe

Recover

Menedżer odzyskiwania rysunków…

Wyświetla paletę Menedżera Odzyskiwania Rysunku, aby umożliwić odzyskiwanie rysunków po nieoczekiwanych awariach systemu.

DrawingRecorvery

Wyjście

Zamyka program

Exit

^ Góra strony

Menu Plik > Eksport

Menu

Opis

Polecenie

Eksport…

Zapisuje cały rysunek, określone elementy lub widoki w innym formacie pliku wektorowego lub obrazu

Export

Eksport PDF…

Zapisuje bieżący widok wyświetlacza graficznego do pliku PDF (Portable Document Format)

ExportPDF

Eksport rysunku

Zapisuje elementy, bloki lub cały rysunek do nowego pliku rysunku

ExportDrawing

Pack and Go…

Tworzy pakiet, zawierający bieżący rysunek oraz jego pliki zależne, takie jak odniesienia, obrazy odniesienia, pliki PDF odniesienia, pliki czcionek, pliki mapowania czcionek, pliki PrintStyle i pliki konfiguracji druku

PackAndGo

^ Góra strony

Menu Edycja

Menu

Opis

Polecenie

Cofnij

Cofa ostatnie polecenie

U

Ponów

Odwraca efekty poprzedniego polecenia U lub UndoN

Redo

Wytnij

Kopiuje elementy do schowka i usuwa te elementy

Cut

Kopiuj

Kopiuje elementy do schowka

ClipboardCopy

Kopiuj z punktem odniesienia

Kopiuje do schowka elementy z określonym punktem odniesienia

Copy@

Wklej

Wstawia dane ze schowka

Paste

Wklej na aktywną warstwę

Wstawia dane ze schowka na aktywną Warstwę

Paste

Wklej jako blok

Wstawia elementy ze schowka jako blok

PasteAsBlock

Wklej wybrany format…

Wkleja elementy ze schowka systemu operacyjnego poprzez określenie danego formatu

PasteSelected

Wklej w pozycji źródłowej

Wkleja elementy ze schowka systemu operacyjnego, korzystając ze współrzędnych rysunku źródłowego

Paste@SourcePosition

Usuń

Usuwa elementy z rysunku

Delete

Wybierz wszystko

Zaznacza wszystkie elementy rysunku dla kolejnych poleceń modyfikacji

SelectAll

Znajdź…

Znajduje i zastępuje tekst w notatkach, adnotacjach i tekście wymiaru

Find

^ Góra strony

Menu Widok

Menu

Opis

Polecenie

Aktualizuj

Przebudowuje wyświetlanie rysunku i odświeża aktywną RzutnieModel.

Rebuild

Odśwież wszystkie

Przebudowuje wyświetlanie rysunku i odświeża wszystkie rzutnie modelu.

RebuildAll

Odśwież wszystkie

Odświeża wyświetlanie wszystkich ViewTiles

RefreshAll

Przesuń

Powiększ/Pomniejsz

Nazwane widoki…

Zapisuje i przywraca widoki zdefiniowane przez użytkownika

Views

Rzutnie

Tworzy i kontroluje pojedyncze lub wiele rzutni modelu lub rzutni arkusza

ViewTiles, -Viewport

Obrót 3D

Ustawia widoki 3D lub widok z góry

ViewTiles, -Viewport

Orbitowanie 3D <#View3DOrbit>`_

Ukryj

Tworzy ukryty widok linii

HideView

Cieniowanie

Określa tryb widoku cieniowanego

ShadeView

Animowane renderowanie

Wyświetla renderowany rysunek w oddzielnym oknie

ARender

Wyczyść ekran

Przełącza tryb pełnoekranowy.

Fullscreen

Wyświetl

^ Góra strony

Menu Widok > Przesuń

Menu

Opis

Polecenie

Dynamiczny

Przesuwa wyświetlanie rysunku w aktywnej Rzutni Modelu (dynamiczne przesuwanie)

Pan

Punkt (Point)

Przesuwa widok rysunku w aktywnej RzutniModel, wskazując punkt przemieszczenia.

-Pan

Lewa

Przesuwa w lewo

PanLeft

Prawa

Przesuwa w prawo

PanRight

Góra

Przesuń w górę

PanUp

Poniżej

Przesunięcie w dół

PanDown

^ Góra strony

Menu Widok > Powiększ/Pomniejsz

Menu

Opis

Polecenie

Dynamiczny

Zwiększa lub zmniejsza widoczny fragment rysunku

Zoom

Środek

Powiększa do obszaru określonego przez punkt środkowy i powiększenie lub wysokość

Zoom Center

Współczynnik

Powiększa o współczynnik

ZoomFactor

Poprzedni

Przywraca powiększenie poprzedniego widoku

ZoomBack

Wybrane

Powiększa do obszaru ustalonego przez zakres określonych obiektów

Zoom Selected

Okno

Powiększa obszar rysunku określony ramką

ZoomWindow

Powiększ

Powiększa rysunek

ZoomIn

Pomniejsz

Oddala z rysunku

ZoomOut

Granice

Powiększa cały rysunek

Zoom Bounds

Dopasuj

Powiększa do granic rysunku

ZoomFit

^ Góra strony

Menu Widok > Orbita 3D

Menu

Opis

Polecenie

Orbita ograniczona

Steruje widokami 3D

RollView

Orbita swobodna

Obraca widok w przestrzeni 3D bez ograniczania obracania

RollViewFree

Orbita ciągła

Obraca widok w przestrzeni 3D z ciągłym ruchem wokół określonego punktu obrotu

RollViewContinuous

Orbita pionowa

Przechyla widok w przestrzeni 3D w pionie (w górę i w dół) względem wyimaginowanej osi poziomej

RollViewVertical

Orbita pionowa

Odchyla widok w przestrzeni 3D w poziomie (w lewo i w prawo) względem wyimaginowanej osi pionowej

RollViewHorizontal

Środek orbity

Umożliwia ustawienie środka obrotu dla widoku orbity powiązań i rozpoczęcie obrotu

RollViewCenter

^ Góra strony

Menu Widok > Wyświetlanie

Menu

Opis

Polecenie

Atrybuty Bloku

Definiuje widoczność atrybutów bloku

DisplayBlockAttributes

Ikona UW

Ustawia widoczność i pozycję ikony układu współrzędnych

CSIcon

Nawigator widoków

Wyświetla narzędzie Nawigator widoku

ViewDirection

Historia poleceń

Otwiera oddzielne okno historii poleceń

CommandHistory

^ Góra strony

Menu Wstaw

Menu

Opis

Polecenie

Wstaw blok

Wstawia blok lub inny rysunek do rysunku

InsertBlock

Dołącz rysunek

Dołącza plik rysunku jako odniesienie do rysunku

AttachDrawing

Dołącz obraz

Dołącza plik obrazu jako odniesienie do rysunku

AttachImage

Podkładka PDF

Załącza jedną lub wiele stron dokumentu PDF do rysunku

AttachPDF

Dołącz DGN

Dołącza model projektu pliku DGN do rysunku

AttachDGN

Hiperłącze…

Dołącza hiperłącze do obiektów lub modyfikuje istniejące hiperłącze

Hyperlink

Warstwa…

Tworzy Pola dla adnotacji używanych do aktualizowania informacji, między innymi modyfikacji daty, nazwy rysunku i autora

Field

Aktualizacja etykiet

Ręcznie aktualizuje Pola w określonych adnotacjach

RebuildField

Notatka głosowa

Nagrywa notatki dźwiękowe i odtwarza je w rysunkach w razie potrzeby

VoiceNote

Obiekt

Wyświetla dane z innych programów w rysunkach (takie jak dokumenty tekstowe, arkusze kalkulacyjne lub obrazy)

InsertObject

Import DGN…

Wstawia zawartość plików DGN (pliki DesiGN) w formie bloków do rysunków

ImportDGN

^ Góra strony

Menu Format danych

Menu

Opis

Polecenie

Warstwa…

Zarządza warstwami i właściwościami warstwy

-Layer

Narzędzia warstwy

Warstwa PDF…

Steruje widocznością warstwy Podkładu PDF

LayersPDF

DGN Layer…

Steruje widocznością warstwy podkładki DGN

LayersDGN

Kolor linii…

Ustawia kolor linii dla nowych elementów

LineColor

Styl linii…

Umożliwia tworzenie, ładowanie i ustawianie stylów linii

LineStyle

Szerokość linii…

Ustawia opcje szerokości linii

LineWeight

Styl drukowania…

Zarządza nazwanymi stylami wydruku

PrintStyle

Lista skali…

Dostosowuje listę skal na potrzeby drukowania, zarządzania konfiguracjami wydruku oraz skalowania okienek ekranu w arkuszach układów

EditScaleList

Styl wymiarowania…

Tworzy i modyfikuje style wymiarowania

DimensionStyle

Styl tekstu…

Tworzy lub modyfikuje zdefiniowane przez użytkownika style tekstu i ustawia aktywny styl tekstu

TextStyle

Styl punktu…

Definiuje typ i rozmiar elementów punktowych

PointFormat

Style linii warstwowej…

Tworzy i zarządza stylami linii wzbogaconej

RichLineStyle

Styl tabeli…

Tworzy i zarządza stylami tabeli

TableStyle

Granica rysunku

Ustawia i steruje granicami rysunku

DrawingBounds

Układ jednostek…

Ustawia formaty i precyzję wyświetlania kąta i współrzędnych

UnitSystem

Zmień nazwę…

Zmienia nazwy obiektów

Rename

Wyczyść…

Usuwa z rysunku nieużywane obiekty zdefiniowane przez użytkownika, takie jak bloki i warstwy

Clean

^ Góra strony

Menu Format > Narzędzia warstwy

Menu

Opis

Polecenie

Menedżer stanów warstw

Zapisuje, przywraca i zarządza konfiguracjami właściwości i stanów warstw

LayerState

Ukryj warstwę

Wyłącza warstwę określonego elementu

HideLayer

Pokaż wszystkie warstwy

Włącza wszystkie warstwy

ShowLayers

Zamroź warstwę

Zamraża Warstwy określonych elementów

FreezeLayer

Rozmroź wszystkie warstwy

Odblokowuje wszystkie warstwy

ThawLayers

Zablokuj warstwę

Zamyka warstwy określonych elementów

LockLayer

Odblokuj warstwę

Odblokowuje zablokowane Warstwy

UnlockLayer

Izoluj warstwę

Izoluje warstwy określonych elementów

IsolateLayer

Nie izoluj warstwy

Usuwa izolację warstwy

UnisolateLayer

Aktywuj warstwę

Uaktywnia warstwę określonego elementu

ActivateLayer

Element na aktywną warstwę

Zmienia warstwy określonych elementów na warstwę aktywną

ToActiveLayer

Zmień warstwę elementu

Zmienia warstwę wskazanych obiektów, aby odpowiadała warstwie docelowej.

MatchLayer

Usuń

Usuwa warstwy określonych elementów oraz same te elementy

DeleteLayer

Przywróć stan warstwy

Przywraca poprzednie ustawienia warstwy

UndoLayer

Podgląd warstwy…

Wyświetla podgląd zawartości warstw pojedynczo dla zestawu określonych warstw

LayerPreview

^ Góra strony

Menu Wymiary

Menu

Opis

Polecenie

Smart

Tworzy wymiary, których typ jest określony przez wybrany element

SmartDimension

Wyrównany

Tworzy wyrównany wymiar liniowy

WymiarRownolegly (ParallelDimension)

Liniowy

Tworzy wymiar liniowy

LinearDimension

Linia bazowa

Kontynuuje wymiar liniowy, kątowy lub współrzędne z linii bazowej poprzedniego lub określonego wymiaru

WymiarBazowy (BaselineDimension)

Kontynuuj

Kontynuuje wymiar liniowy, kątowy lub współrzędne z drugiej linii pomocniczej poprzedniego lub określonego wymiaru

ContinueDimension

Współrzędne

Tworzy wymiary punktu współrzędnych

WymiarWspolrzedna (OrdinateDimension)

Średnica

Tworzy wymiary średnicy dla okręgów i łuków

WymiarSrednica (DiameterDimension)

Promień

Tworzy wymiary promieniowe dla okręgów i łuków

WymiarPromien (RadiusDimension)

Promień łamany

Tworzy wymiary promieniowe dla okręgów i łuków

WymiarLamany (JoggedDimension)

Długość łuku

Tworzy wymiary długości łuku

ArcLengthDimension

Znacznik środka

Tworzy znacznik środka lub linie środkowe dla okręgów i łuków

ZnacznikSrodka (CenterMark)

Kątowy

Tworzy wymiary kątowe

AngleDimension

Odnośnik

Rysuje linie wiodące i adnotacje

SmartLeader

Odnośnik wielokrotny

Tworzy MultiLiderów na podstawie stylów MultiLider

MultiLeader

Tolerancja…

Tworzy wskaźniki bazy pomiarowej i notację wymiaru podstawowego

Tolerance

Podziel wymiar

Dzieli linie wymiarowe i pomocnicze obiektów wymiaru w miejscach, gdzie przecinają się z innymi obiektami. Łączy również podzielone linie wymiarowe i pomocnicze.

SplitDimension

Wyrównaj Tekst

Odwróć strzałki

Zmienia położenie strzałek wymiarowych

FlipArrows

Pochylony

Modyfikuje orientację istniejących wymiarów liniowych

EditDimension Oblique

Przebuduj

Zastępuje zmienne stylu wymiaru

ZastapStylWymiaru (OverrideDimensionStyle)

Przypisz wymiar

Przywraca ponownie relację określonych wymiarów do elementów

RelateDimension

Aktualizuj

Aktualizuje Wymiary aktywnym stylem wymiarowania.

RebuildDimension; -DimensionStyle Apply

^ Góra strony

Menu Wymiary > Dopasowanie tekstu

Menu

Opis

Polecenie

Kąt

Obraca tekst wymiaru

EditDimensionText Angle

Zresetuj

Cofa przesunięcie tekstu wymiaru

EditDimensionText Home

Środek

Wyśrodkowuje tekst wymiaru na linii wymiaru

EditDimensionText Center

Lewa

Wyrównuje do lewej tekst wymiaru na linii wymiaru

EditDimensionText Left

Prawa

Wyrównuje do prawej tekst wymiaru na linii wymiaru

EditDimensionText Right

^ Góra strony

Menu Rysowanie

Menu

Opis

Polecenie

Linia

Tworzy segmenty linii prostej

Line

Linia nieskończona

Rysuje nieskończone linie konstrukcyjne

InfiniteLine

Półprosta

Rysuje nieskończone półproste konstrukcyjne

Ray

Linia warstwowa

Tworzy linie wzbogacone

RichLine

Polilinia

Tworzy polilinie 2D

PolyLine

Wielokąt

Tworzy równoboczne zamknięte polilinie

Polygon

Prostokąt

Tworzy polilinie prostokątne

Rectangle

Szkicowanie

Tworzy linie odręczne

Sketch

Łuk

Tworzy łuki

Arc

Okrąg

Tworzy okręgi

Circle

Pierścień

Tworzy wypełnione okręgi lub pierścienie

Ring

Elipsa

Tworzy elipsy lub łuki eliptyczne

Ellipse

Splajn

Tworzy krzywe splajnu kwadratowego lub sześciennego (NURBS)

Spline

Helisa

Tworzy spirale 2D i helisy 3D

Helix

Punkt

Linia środkowa

Tworzy linie środkowe pomiędzy parami linii, łuków i segmentów polilinii

CenterLine

Kreskuj/Wypełnij…

Wypełnia określoną granicę wzorem, jednolitym kolorem lub kolorem gradientowym

Hatch, FillArea

Obwiednia obszaru…

Tworzy polilinię lub region z zamkniętego obszaru

AreaBoundary

Region

Przekształca element zamykający obszar na region

Region

Maska

Pokrywa istniejące elementy pustym obszarem

Mask

Blok

Chmura

Tworzy chmury poprawek w celu wskazania, że pewne obszary wymagają poprawek lub je zawierają

Cloud

Kształt

Tekst

Tabela…

Tworzy tabele

Table

Polilinia 3D

Tworzy polilinie 3D z prostych segmentów linii w przestrzeni 3D

PolyLine3D

Siatka

^ Góra strony

Menu Rysowanie > Punkt

Menu

Opis

Polecenie

Wiele punktów

Tworzy elementy wielopunktowe

Point Multiple

Pojedynczy punkt

Tworzy element punktowy

Point

Znaczniki podziału

Rozmieszcza równomiernie rozmieszczone elementy punktowe lub Bloki wzdłuż długości lub obwodu elementu.

MarkDivisions

Znaczniki długości

Umieszcza elementy punktowe lub bloki w odmierzonych odstępach na elemencie

MarkLengths

^ Góra strony

Menu Rysowanie > Blok

Menu

Opis

Polecenie

Zdefiniuj…

Definiuje blok z określonych elementów

MakeBlock

Zdefiniuj atrybuty bloku…

Tworzy definicję atrybutów bloku

MakeBlockAttribute

^ Góra strony

Menu Rysowanie > Kształt

Menu

Opis

Polecenie

Zdefiniuj

Wstawia kształt z pliku kształtu do rysunku

InsertShape

Załaduj…

Ładuje pliki kształtu do użycia przez polecenie Shape

LoadShape

^ Góra strony

Menu Rysowanie > Tekst

Menu

Opis

Polecenie

Notatka

Tworzy elementy tekstu wieloliniowego

Note

Prosta notatka

Tworzy elementy tekstu jednoliniowego

SimpleNote

^ Góra strony

Menu Rysowanie > Siatka

Menu

Opis

Polecenie

Obszar 2D

Tworzy powierzchnie 2D z jednolitym wypełnieniem.

Solid

Obrót 3D

Tworzy powierzchnie 3D

Face

Siatka 3D

Tworzy siatki wieloboku 3D

Mesh

Obrócony

Tworzy powierzchnie obrócone wokół określonej osi

RevolvedMesh

Wyciągana

Tworzy stabelaryzowane powierzchnie z krzywych ścieżek i wektorów kierunkowych

TabulatedMesh

Krawędź

Tworzy siatkę wieloboku 3D w oparciu o cztery sąsiadujące krawędzie

EdgeMesh

Prostokreślna

Tworzy powierzchnie rozwijalne pomiędzy dwoma krzywymi

RuledMesh

^ Góra strony

Menu Modyfikacja

Menu

Opis

Polecenie

Właściwości

Wyświetla paletę Właściwości, aby zmodyfikować właściwości elementów rysunkowych.

Properties

Malarz właściwości

Stosuje właściwości jednego elementu do innych elementów

PropertyPainter

Skalowanie adnotacji

Przytnij

Element

Komponent

Operacje 3D

Usuń

Usuwa elementy z rysunku

Delete

Odrzuć duplikaty

Usuwa duplikaty lub zachodzące na siebie elementy rysunku

DiscardDuplicates

Wzór…

Tworzy wiele kopii elementów we wzorze

Pattern

Kopiuj

Duplikaty elementów

Copy

Kopiuj zagnieżdżone

Powiela elementy rysunku zawarte w Bloku lub Odniesieniu i umieszcza ich kopie w określonej lokalizacji.

CopyNested

Odsuń

Odsuwa elementy liniowe w orientacji równoległej

Offset

Lustro

Tworzy lustrzany obraz kopii elementów

Mirror

Zmień długość

Wydłuża lub skraca elementy

EditLength

Przenieś

Przesuwa elementy o określoną odległość w określonym kierunku

Move

Obrócenie

Obraca elementy wokół punktu bazowego

Rotate

Skaluj

Powiększa lub zmniejsza określone elementy jednakowo w kierunkach X, Y i Z

Scale

Wyrównaj

Wyrównuje elementy z innymi elementami w przestrzeni 2D i 3D

Align

Rozciągnij

Przenosi lub rozciąga elementy

Stretch

Szybka modyfikacja

Kopiuje, przenosi, obraca i skaluje elementy w ramach jednej operacji.

QuickModify

Podziel

Usuwa fragmenty elementów lub dzieli elementy na dwa

Split

Połącz

Łączy dwa elementy w pojedynczy element

Weld

Fazuj

Fazuje krawędzie obiektów

Chamfer

Zaokrągl

Zaokrągla i fazuje krawędzie elementów

Fillet

Wydłuż

Wydłuża elementy do innych elementów

Extend

Przytnij

Przycina elementy na krawędzi cięcia określonej przez inne elementy

Trim

Zaawansowane przycięcie

Przycina wiele sąsiadujących elementów, przeciągając wskaźnik po każdym elemencie.

PowerTrim

Utwórz narożnik

Wydłuża lub przycina dwa elementy w miejscu przecięcia w wirtualnym narożniku

PowerTrim Narożnik

Rozbij

Rozbija złożone obiekty na elementy składowe

Explode

Rozbij blok

Rozbija Bloki i konwertuje wartości atrybutów bloków na Proste Notatki w jednej operacji

ExplodeBlockX

^ Góra strony

Menu Modyfikacja > Skalowanie komentarzy

Menu

Opis

Polecenie

Dodaj aktualną skalę

Aktualizuje elementy adnotacyjne w celu zapewnienia obsługi skali adnotacji aktywnego rysunku

AnnEntityScaleAdd

Usuń aktualną skalę

Aktualizuje elementy adnotacyjne w celu usunięcia aktywnej skali adnotacji rysunku ze skali adnotacji elementów

AnnEntityScaleRemove

Dodaj/usuń dostosowania

Dodaje i usuwa skale adnotacji dla określonych obiektów adnotacyjnych

AnnEntityScale

Dopasuj położenie komentarzy

Przywraca pierwotne położenie wszystkich reprezentacji skali określonych elementów adnotacyjnych

AnnReset

^ Góra strony

Menu Modyfikacja > Przytnij obwiednię

Menu

Opis

Polecenie

Odniesienie

Definiuje obwiednie przycinania w celu wygaszenia fragmentów bloku lub rysunku odniesienia

ClipReference

Obraz

Definiuje przycinanie obwiedni w celu ukrycia fragmentów odniesienia obrazu

ClipImage

Podkładka PDF

Przycina podkład PDF wzdłuż określonej granicy

ClipPDF

Podkładka DGN

Przycina podkład DGN w określonej granicy

ClipDGN

Rzutnia

Przycina wyświetlanie Rzutni na aktywnym Arkuszu do nieregularnych kształtów.

ClipViewport

^ Góra strony

Menu Modyfikacja > Obiekt

Menu

Opis

Polecenie

Edycja bloku

Otwiera Edytor bloków

EditBlockAttribute

Menedżer BlockAttribute

Zarządza właściwościami i ustawieniami BlockAttributes w definicjach bloku

BlockAttributeManager

Atrybuty bloków

Modyfikuje Atrybuty bloku

EditBlockAttribute, -EditBlockAttribute

Adnotacja…

Edytuje takie elementy, jak tekst jednoliniowy, tekst wymiaru, adnotacja linii wiodącej i definicje atrybutu bloku

EditAnnotation

Polilinia

Edytuje polilinie, wierzchołki polilinii i siatki wieloboku 3D

EditPolyLine

Linia warstwowa…

Edytuje przecinające się oraz przylegające linie wzbogacone, łamie i wtapia linie wzbogacone i dodaje lub usuwa wierzchołki z istniejących linii wzbogaconych

EditRichLine

Kreskowanie…

Modyfikuje istniejące Kreskowania lub wypełnienia gradientowe.

EditHatch

Tolerancja…

Modyfikuje tolerancje geometryczne

EditTolerance

Tekst tabeli…

Zmienia tekst w komórce tabeli

EditTable

Komórki tabeli

Wstawia, usuwa, scala lub zmienia rozmiar komórek, wierszy i kolumn w tabelach

EditTableCell

Konwertuj polilinię

Konwertuje odciążone polilinie na ciężkie polilinie starego formatu i odwrotnie

ConvertPolyLine

^ Góra strony

Menu Modyfikacja > Komponent

Menu

Opis

Polecenie

Edytuj…

Edytuje na miejscu indywidualne elementy w obrębie bloków lub odniesień

EditComponent

Dodaj elementy

Dodaje elementy do definicji bloków lub odniesień

ChangeElements Add

Usuń elementy

Usuwa elementy z definicji bloków lub odniesień

ChangeElements Remove

Edytuj punkt bazowy

Ustawia nowe punkty bazowe wstawienia dla definicji bloków

EditBasePoint

Zapisz i zamknij

Zapisuje modyfikacje dokonane podczas edycji na miejscu definicji bloków lub odniesień i wychodzi z trybu edycji komponentu

SaveComponent

Zamknij

Przerywa edycję na miejscu definicji bloku lub odniesienia

CloseComponent

^ Góra strony

Menu Modyfikacja > Funkcje 3D

Menu

Opis

Polecenie

Wyrównanie 3D

Wyrównuje elementy z innymi elementami lub innymi punktami docelowymi w przestrzeni 3D

Align3D

Lustro 3D

Tworzy lustrzany obraz elementów względem płaszczyzny w przestrzeni 3D

Mirror3D

Wzór 3D

Tworzy wzór liniowy lub kołowy elementów w przestrzeni 3D

Pattern3D

Obrót 3D

Przemieszcza elementy wokół osi 3D

Rotate3D

^ Góra strony

Menu Powiązania

Menu

Opis

Polecenie

Wiązania geometryczne <#GeometricConstraints>`_

Ikony powiązań

Pokazuje, ukrywa lub resetuje ikony Powiązań Geometrycznych

Ikona Powiązania

Wiązania wymiarowe <#DimensionalConstraints>

Dynamicznie

Pokazuje lub ukrywa obiekty wiązań wymiarowych

DcDisplay

Usuń powiązania

Usuwa wszystkie wiązania z określonych elementów.

Extrude

Opcje powiązań…

Ustawia opcje dla powiązań geometrycznych i wymiarowych

DraftingOptions

Menedżer parametrów…

Wyświetla paletę Parametry, aby tworzyć i edytować wyrażenia i wartości powiązań.

UserPreferences

^ Góra strony

Menu Powiązania > Powiązania geometryczne

Menu

Opis

Polecenie

Wspólne

Definiuje geometryczne wiązanie zbieżności dla dwóch punktów na elementach lub wiąże punkt na elemencie z innym elementem.

GcCoincident

Punkt stały

Powoduje, że punkty na obiektach i obiekty utrzymują stałe pozycje

GcFix

Poziomy

Powoduje, że linie i liniowe segmenty Polilinii lub pary punktów na elementach są równoległe do osi X bieżącego układu współrzędnych.

HorizontalDimension

Pionowy

Powoduje, że linie i segmenty liniowe PolyLine lub pary punktów na elementach są równoległe do osi Y bieżącego układu współrzędnych.

GcVertical

Równoległy

Powoduje, że dwie linie lub liniowe segmenty polilinii są wzajemnie równoległe.

ParallelDimension

Prostopadłe

Powoduje, że dwie Linie lub liniowe segmenty Polilinii są do siebie prostopadłe.

GcPerpendicular

Tangens

Powoduje styczność jednego elementu z innym.

GcTangent

Gładkie krzywe

Powoduje, że Spline stanowi płynną ciągłość geometryczną z innym Spline, Łukiem, Linią lub Polilinią.

GcWygładź

Współliniowe

Powoduje linie współliniowe

GcCollinear

Koncentryczne

Powoduje wspólne punkty środkowe łuków, okręgów, elips lub łuków eliptycznych.

GcConcentric

Symetryczne

Powoduje, że dwa elementy lub punkty na elementach leżą symetrycznie względem linii symetrii.

GcSymetryczny

Równe

Wiąże linie do tej samej długości, lub łuki i okręgi do tego samego promienia.

GetAngle

^ Góra strony

Menu Powiązania > Powiązania wymiarowe

Menu

Opis

Polecenie

Wyrównany

Wiązuje bezpośrednią odległość między dwoma punktami definiującymi na elementach.

DetachDGN

Poziomy

Ogranicza poziomą odległość między dwoma punktami definiującymi na obiektach

HorizontalDimension

Pionowy

Wiąże pionową odległość między dwoma punktami definiującymi na elementach.

VerticalDimension

Promień

Ogranicza promień Okręgu, Łuku lub zakrzywionego segmentu Polilinii.

RadiusDimension

Średnica

Ogranicza średnicę okręgu, łuku lub zakrzywionego segmentu łamanej

DiameterDimension

Kątowy

Wiąże kąt między trzema punktami wiązania na elementach lub między dwiema liniami lub segmentami polilinii, albo wiąże całkowity kąt łuku lub zakrzywionego segmentu polilinii.

AngleDimension

Zamień wymiar

Konwertuje wymiary asocjacyjne na powiązania wymiarowe

ConvertOLE

^ Góra strony

Menu Narzędzia

Menu

Opis

Polecenie

Właściwości…

Wyświetla/ukrywa paletę właściwości

Properties, HideProperties

Zasoby projektu…

Wyświetla paletę Zasoby projektu, która pozwala nawigować do zasobów rysunków i przeciągnąć zawartość taką jak bloki, odniesienia, obrazy i nazwane obiekty (np. warstwy, style wymiarowania i typy linii) do bieżącego rysunku

DesignResources

Menedżer odniesień…

Wyświetla/ukrywa paletę Odniesienia zewnętrzne

References, HideReferences

Kolejność wyświetlania

Zmienia kolejność wyświetlania elementów rysunku i wstawionych obrazów na rysunku

DisplayOrder

Zapytanie

Otwórz odniesienie

Otwiera rysunek odniesienia w nowym oknie rysunku

OpenReference

Eksport atrybutów

Zapisuje wartości atrybutu bloku dla wybranego bloku do plików tekstowych

BlockAttributeOutput

Uruchom skrypt…

Wykonuje sekwencję poleceń ze skryptu

LoadScript

Menedżer NUW…

Zarządza Niestandardowymi Układami Współrzędnych (NUW)

CSStyle

Nowy UKW <#ToolsNewCCS>

Standardy

Grupa elementów

Dostosuj interfejs…

Zarządza dostosowanymi elementami interfejsu użytkownika, takimi jak menu, paski narzędzi, menu podręczne, skróty klawiaturowe i akcje myszy

Customize

Opcje…

Konfiguruje parametry operacyjne programu

Options

Wprowadź punkt…

Narzędzie do szybkiego, precyzyjnego wprowadzania współrzędnych rysunkowych do określania punktów.

EnterPoint

Menedżer Wtyczek…

Zarządza wtyczkami dostarczanymi przez dostawców aplikacji.

Makro <#ToolsMacros>_

Ładuj aplikację…

Wczytuje aplikacje do wykorzystania w programie

LoadApplication

Gesty myszy…

Dostosowuje gesty myszy

Gesture

^ Góra strony

Menu Narzędzia > Pomiary

Menu

Opis

Polecenie

Pobierz odległość

Mierzy odległość i kat pomiędzy dwoma punktami

GetDistance

Zmierz powierzchnię

Oblicza powierzchnię i obwód elementów lub zdefiniowanych obszarów

GetArea

Zmierz kąt

Zmierz kąt między dwiema liniami lub segmentami polilinii

GetAngle

Odczytaj współrzędne

Wyświetla wartości współrzędnych danej lokalizacji

GetXY

Pobierz właściwości

Wyświetla informacje o określonych elementach

GetProperties

Oblicz charakterystyki geometryczne

Oblicza i wyświetla właściwości masy brył 3D i obszarów

GetMassProperties

Zmierz geometrię

Mierzy odległości, promienie, kąty i pola w ramach jednego polecenia.

JoggedDimension

^ Góra strony

Menu Narzędzia > Nowy Układ Współrzędnych

Menu

Opis

Polecenie

Globalny

Ustawia Globalny Układ Współrzędnych (WCS) jako aktywny układ współrzędnych

CCS

Poprzedni

Przełącza na poprzednie widoki układu współrzędnych

CCS

Obiekt

Wyrównuje układ współrzędnych z elementem

CCS

Widok

Wyrównuje układ współrzędnych z aktywną płaszczyzną widoku

CCS

Początek

Definiuje nowy NUW, przesuwając początek układu.

CCS

Kierunek Z

Ustawia układ współrzędnych, ustalając oś Z.

CCS

3 punkty

Określa nowy początek NUW oraz kierunki osi X i Y

CCS

X

Obraca układ współrzędnych wokół osi X

CCS

Y

Obraca układ współrzędnych wokół osi Y

CCS

Z

Obraca układ współrzędnych wokół osi Z

CCS

^ Góra strony

Menu Narzędzia > Standardy

Menu

Opis

Polecenie

Standardy rysunku…

Kojarzy standardy rysunkowe z bieżącym rysunkiem, określa kategorie rysunków do sprawdzenia oraz ustawia opcje powiadomień i audytu

DrawingStandards

Weryfikuj standardy…

Sprawdza, czy rysunek jest zgodny ze standardami branżowymi, firmowymi i dostosowanymi

VerifyStandards

^ Góra strony

Menu Narzędzia > Grupa obiektów

Menu

Opis

Polecenie

Szybko grupuj

Szybko tworzy grupy elementów

QuickGroup

Szybko rozgrupuj

Szybko rozgrupowuje Grupy elementów

QuickUngroup

Edytuj grupę elementów

Dodaje i usuwa elementy z grup elementów lub zmienia nazwy grup elementów

EditEntityGroup

^ Góra strony

Menu Bryły

Menu

Opis

Polecenie

Siatka

Edycja brył <#Solids_Editing>

^ Góra strony

Menu Bryły > Rysowanie

Menu

Opis

Polecenie

Ramka

Tworzy trójwymiarową bryłę prostopadłościenną

Klatka

Stożek

Tworzy trójwymiarowy stożek bryłowy

Stożek

Walec

Tworzy trójwymiarowy walec bryłowy

Cylinder

Ostrosłup

Tworzy trójwymiarową piramidę bryłową.

Piramida

Kula

Tworzy trójwymiarową kulę bryłową

Kula

Przesuwa walec

Tworzy trójwymiarową bryłę torusową

Torus

Klin

Tworzy bryłę trójwymiarową ze ścianą nachyloną, zwężającą się wzdłuż osi X.

Klin

Powierzchnia płaska

Tworzy polilinie prostokątne

PlaneSurf

Wyciągnij

Tworzy bryłę 3D lub powierzchnię

Extrude

Wyciągnij po profilach

Tworzy trójwymiarową bryłę przez wyciągnięcie profilu między istniejącymi przekrojami.

Loft

Polibryła

Tworzy obiekty bryłowe 3D w kształcie ścian wielokątnych

PoliBryla (PolySolid)

Wciśnij / Wyciągnij

Modyfikuje obiekty bryłowe 3D lub obszary ograniczone przez wyciągnięcie

PushPull

Obróć

Tworzy bryłę 3D lub powierzchnię poprzez obrót obiektu 2D wokół osi.

Obrót

Wyciągnij po ścieżce

Creates unique solid primitives by extruding existing two-dimensional entities

Wyciągnięcie po ścieżce

^ Góra strony

Menu Bryły > Edycja bryły

Menu

Opis

Polecenie

Suma

Tworzy złożony obszar lub bryłę przez dodanie

Stożki

Różnica

Tworzy obszar złożony lub bryłę 3D przez odejmowanie

Odejmij

Część wspólna

Tworzy obszary lub bryły 3D z przecięcia obszarów lub brył 3D.

Stożki

Zaokrąglij krawędzie

Zaokrągla krawędzie brył 3D

FilletEdges

Fazuj Krawędzie

Fazuje krawędzie obiektów bryłowych 3D

EdgeMesh

Konwertuj Krawędzie

Tworzy geometrię szkieletową z krawędzi określonej bryły 3D, powierzchni, siatki lub obszaru.

ConvertEdges

Przesunięcie krawędzi

Tworzy elementy 2D z obwiedni bryły 3D lub powierzchni.

OffsetEdges

Kopiuj Krawędzie

Kopiuje krawędzie obiektu bryłowego 3D jako łuk, okrąg, elipsę, linię lub krzywą złożoną.

EditSolid Kopiuj krawędź

Kolor krawędzi

Zmienia kolor pojedynczych krawędzi na bryle 3D

EditSolid Kolor krawędzi

Przesuń ściany

Przesuwa wybrane powierzchnie bryłowego obiektu 3D na określoną wysokość lub odległość

EditSolid Przesuń ścianę

Kopiuj ściany

Kopiuje ściany obiektu bryłowego 3D jako obszar lub powierzchnię

EditSolid Kopiuj ścianę

Odsunięcie ścian

Odsunięcie ścian obiektu bryłowego 3D o określoną odległość lub punkt

EditSolid Odsunięcie ścianki

Pochylenie ścianek

Pochyla ściany obiektu bryłowego 3D pod określonym kątem

EditSolid Pochylenie ściany

Wyciągnij ściany

Wytłacza wybrane ściany obiektu bryły 3D na określoną wysokość lub wzdłuż ścieżki

EditSolid Wyciągnięcie ścianki

Obróć Ściany

Obraca ścianki obiektu bryłowego 3D wokół określonej osi.

EditSolid Obróć Ścianę

Usuń Ściany

Usuwa ściany obiektu bryłowego 3D, w tym zaokrąglenia lub fazowania na bryle.

EditSolid Usuń ścianę

Koloruj Ściany

Zmienia kolor poszczególnych ścian obiektu bryłowego 3D

EditSolid Kolor ściany

Powłoka

Tworzy pustą, cienką ścianę o określonej grubości na obiekcie bryłowym 3D

EditSolid Powłoka bryły

Rozdziel

Rozdziela bryłę 3D na poszczególne bryły 3D

EditSolid Bryła Oddzielona

Wykonaj odcisk

Odciska inną geometrię na obiekcie bryły 3D

EditSolid Odcisk bryły

Wyczyść

Usuwa nieużywaną geometrię z brył 3D, takich jak zbędne krawędzie i wierzchołki

EditSolid Czyszczenie bryły

Sprawdź

Sprawdza, czy obiekt rysunkowy jest prawidłowym obiektem bryłowym 3D

EditSolid Kontrola bryły

Przetnij płaszczyzną

Przecina bryły 3D płaszczyzną lub powierzchnią

Wytnij

Nadaj grubość

Tworzy bryły 3D z powierzchni poprzez ich pogrubienie

NadajGrubosc (Thicken)

Kontrola przenikania

Sprawdza kolizje w modelu bryłowym

Interferencja

Rzut bryły na płaszczyznę

Tworzy płaską reprezentację obiektów bryłowych 3D, rzutowanych na płaszczyznę X-Y rysunku

MakeBlock

Przekrój poprzeczny

Tworzy płaszczyzny przekroju brył 3D

Sekcja

^ Góra strony

Menu Okna

Menu

Opis

Polecenie

Zamknij

Zamyka rysunek, ale nie kończy działania programu

Close

Zamknij wszystko

Zamyka wszystkie otwarte rysunki, ale nie kończy działania programu

CloseAll

Kaskadowo

Kaskadowanie okien rysunku

Windows Cascade

Podział poziomy

Kafelkuje okna rysunków poziomo

Windows Tile Horizontal

Podział pionowy

Ułóż okna rysunków pionowo

Windows Tile Vertical

Zmień styl interfejsu

Przełącza pomiędzy ciemnym i jasnym motywem kolorystycznym elementów interfejsu użytkownika

UIStyle

^ Góra strony

Menu Pomoc

Menu

Opis

Polecenie

Pomoc…

Wyświetla pomoc online

Help

Licencja…

Wyświetla umowę licencyjną

ShowLicense

O programie…

Wyświetla informacje o programie

About

^ Góra strony

Tematy powiązane

Wykaz poleceń: polecenia w kolejności alfabetycznej