指令參考:依功能表順序列出的指令

功能表檔案

選單

描述

指令

新增...

建立新的工程圖檔

New

開啟...

開啟現有的工程圖檔

Open

關閉

離開圖面,但不離開程式

Close

儲存

以目前的檔案名稱或指定的名稱儲存圖面

Save

另存新檔...

將未命名圖面儲存為檔案名稱或重新命名目前的圖面

SaveAs

儲存到雲端

開啟**雲端儲存**選項板,並讓您將目前的工程圖儲存到指定的雲端儲存和資料夾。

SaveToCloudStorage

從雲端開啟

打開 雲端儲存 選項板,並讓您從指定的雲端儲存和資料夾開啟一個工程圖。

雲端儲存

輸出

頁面佈局管理...

設定列印和出圖預設值

PageLayout

Sheet

建立、複製、重新命名或刪除**圖紙**標籤 (版面配置模式用於設定列印輸出)

Sheet

列印預覽

顯示用於列印或出圖工程圖的預覽

Preview

列印...

列印圖面至繪圖機、印表機或檔案

Print

批次列印...

以批次工作的方式將一組工程圖和圖紙傳送到印表機

BatchPrint

屬性...

顯示並編輯目前圖面檔案的標準屬性,並為該檔案建立自訂屬性

DrawingProperties

錯誤檢查

評估圖檔的完整性,並在可能的情況下修正錯誤。

Check

復原...

如果可能,修復損壞的圖面

Recover

繪圖恢復管理...

顯示 Drawing Recovery Manager 選項板,讓您可以在系統意外故障後復原圖檔

DrawingRecovery

退出

退出程式

Exit

PageLayout

功能表檔案 > 輸出

選單

描述

指令

輸出...

將整個工程圖、指定的圖元或視圖儲存為其他向量或影像檔案格式

Export

PDF 輸出

將目前圖形顯示的視圖儲存為 PDF (可攜式文件格式) 檔案

ExportPDF

匯出繪圖

寫入圖元、區塊或整個工程圖到新的工程圖檔案

ExportDrawing

打包並帶走...

建立一個包含目前工程圖及其相關檔案的套件,例如參考、參考的影像檔、參考的 PDF 檔、字型檔、字型對應檔、PrintStyle 檔和列印組態檔

PackAndGo

PageLayout

功能表編輯

選單

描述

指令

復原

復原最近的指令

U

重做

撤銷上一個 UUndoN 指令的效果。

Redo

修剪

複製實體到剪貼簿並刪除實體

Cut

複製

複製實體至剪貼簿

ClipboardCopy

複製並指定基準點

複製帶有指定參考點的實體到剪貼簿

Copy@

貼上

從剪貼簿插入資料

Paste

貼至活動圖層

從剪貼簿插入資料到目前的圖層

Paste

貼為區塊

將剪貼簿中的實體插入為圖塊

PasteAsBlock

貼上選取的格式...

從作業系統剪貼簿以指定格式貼上圖元

PasteSelected

貼至原始位置

從作業系統剪貼簿貼上圖元,並使用來源圖面的座標

Paste@SourcePosition

刪除

從圖面中移除實體

Delete

全選

選擇所有繪圖實體以便後續的修改指令

SelectAll

尋找...

尋找並取代備註、註解與尺寸文字中的文字

Find

PageLayout

功能表檢視

選單

描述

指令

重建

重建繪圖顯示並重新整理作用中的視圖磁貼

Rebuild

全部重新整理

重建圖面顯示並重新整理所有 ViewTiles

RebuildAll

全部重新整理

重新整理所有 ViewTiles 的顯示

RefreshAll

平移 <#ViewPan>

縮放

命名視圖...

儲存和還原使用者定義的視圖

Views

檢視磁磚

建立並控制單一或多個模型檢視圖塊或圖紙視埠

ViewTiles-Viewport

3D 視圖

設定 3D 視圖或平面視圖

ViewTiles-Viewport

3D 軌道

隱藏

建立隱藏線視圖

HideView

陰影

決定 ShadeView 模式

ShadeView

動畫彩現

在獨立視窗中顯示渲染的工程圖

ARender

清除螢幕

啟用或停用全螢幕模式

Fullscreen

顯示

PageLayout

功能表檢視 > 移動

選單

描述

指令

動態

移動作用中 ViewTile 中的工程圖顯示 (動態平移)

Pan

透過指定位移,移動使用中視圖圖塊中的圖面顯示。

-Pan

向左平移

PanLeft

向右平移

PanRight

向上平移

PanUp

向下平移

PanDown

PageLayout

功能表檢視 > 縮放

選單

描述

指令

動態

增加或減少繪圖的可見部分

Zoom

中心

縮放至由中心點、放大倍率或高度所決定的區域

Zoom 中心

因子

以係數縮放

ZoomFactor

上一個

縮放至上一個視圖

ZoomBack

已選取

縮放至指定圖元範圍所決定的區域。

Zoom 選擇

視窗

縮放至由方框指定的圖面區域

ZoomWindow

放大

放大圖面

ZoomIn

縮小

從圖面縮小顯示

ZoomOut

邊界

縮放整個圖面

Zoom 邊界

適合

縮放至圖面範圍

ZoomFit

PageLayout

功能表檢視 > 三維環視

選單

描述

指令

限制軌道

控制 3D 檢視

RollView

自由軌道

旋轉 3D 空間中的視圖而不限制滾動

RollViewFree

連續軌道

在 3D 空間中,圍繞指定的樞軸點連續運動來旋轉視圖。

RollViewContinuous

垂直軌道

在 3D 空間中,繞著虛擬的水平軸,垂直 (向上和向下) 傾斜視圖

RollViewVertical

水平軌道

在 3D 空間中,繞著假想的垂直軸,水平地 (向左和向右) 旋轉視圖

RollViewHorizontal

軌道中心

設定約束環繞視圖的旋轉中心並啟動約束環繞視圖

RollViewCenter

PageLayout

功能表檢視 > 顯示

選單

描述

指令

圖塊屬性

定義圖塊屬性的可見性

DisplayBlockAttributes

CCS 圖示

設定座標系統圖示的可見性和位置

CSIcon

視圖導航器

顯示視圖導航器工具

ViewNavigator

命令歷史記錄

開啟獨立的指令歷史記錄視窗

CommandHistory

PageLayout

功能表插入

選單

描述

指令

插入塊

插入一個區塊或另一個工程圖到工程圖中

InsertBlock

附加圖紙

將繪圖檔以參考的方式附加至圖面

AttachDrawing

附加圖像

將影像檔作為參考附加到圖面

AttachImage

附加 PDF

將 PDF 文件的一頁或多頁附加到您的工程圖

AttachPDF

附加 DGN

將 DGN 檔案的設計模型附加到您的工程圖。

AttachDGN

超連結...

附加超連結到圖元,或修改現有的超連結

Hyperlink

字段...

建立用於註解的欄位,這些欄位用於更新資訊,例如修改日期、圖面名稱和作者

Field

重建字段

手動更新指定註釋中的欄位

RebuildField

語音筆記

錄製音訊註記,並視需要在圖面中播放它們

VoiceNote

物件

在圖面中顯示來自其他程式的資料 (例如文字文件、試算表或影像)

InsertObject

匯入DGN...

將 DGN 檔案 (DesiGN 檔案) 的內容以圖塊形式插入工程圖中

ImportDGN

PageLayout

功能表格式

選單

描述

指令

圖層...

控制圖層與圖層屬性

-Layer

圖層工具

PDF 圖層...

控制 PDF 墊圖的圖層可見性

LayersPDF

DGN 圖層...

控制 DGN 墊圖的圖層可見性

LayersDGN

線條色彩...

為新實體設置線條顏色

LineColor

線條樣式...

讓您可以建立、載入及設定線型

LineStyle

線條粗細...

設定線寬選項

LineWeight

列印樣式...

管理命名 PrintStyles

PrintStyle

比例清單...

自訂用於列印、管理 PageLayouts 以及縮放配置圖紙中 Viewports 的比例清單

EditScaleList

尺寸樣式...

建立並修改 DimensionStyles

DimensionStyle

文字樣式...

建立或修改使用者定義的文字樣式,並設定目前的文字樣式

TextStyle

點樣式...

定義點實體的類型和大小

PointFormat

豐富線條樣式...

建立和管理 RichLineStyles

RichLineStyle

表格樣式...

建立和管理 TableStyles

TableStyle

繪圖邊界

設定並控制圖面邊界

DrawingBounds

單位系統...

設定座標和角度顯示格式及精度

UnitSystem

重新命名...

變更物件的名稱

Rename

清除...

移除圖面中未使用的使用者定義物件,例如區塊或圖層

Clean

PageLayout

功能表格式 > 圖層工具

選單

描述

指令

圖層狀態管理器

儲存、還原並管理圖層屬性與狀態的配置

LayerState

隱藏圖層

關閉指定實體的圖層

HideLayer

顯示所有圖層

開啟所有圖層

ShowLayers

凍結圖層

凍結指定實體的圖層

FreezeLayer

解凍所有圖層

解凍所有圖層

ThawLayers

鎖定圖層

鎖定指定圖元的圖層

LockLayer

解鎖圖層

解鎖鎖定圖層

UnlockLayer

隔離圖層

隔離指定圖元的圖層

IsolateLayer

取消隔離圖層

取消圖層隔離

UnisolateLayer

啟動圖層

啟用指定實體的圖層

ActivateLayer

實體至活動圖層

將指定圖元的圖層變更為作用中圖層

ToActiveLayer

更改實體的圖層

變更指定圖元的圖層以符合目標圖層

MatchLayer

刪除

刪除指定實體的圖層以及實體本身

DeleteLayer

恢復圖層狀態

恢復先前的圖層設定

UndoLayer

圖層預覽...

逐一預覽一組指定圖層的內容

LayerPreview

PageLayout

功能表尺寸

選單

描述

指令

Smart

建立尺寸,其尺寸類型由所選實體決定

SmartDimension

對齊

建立對齊的線性標註

ParallelDimension

線性

建立線性尺寸

LinearDimension

基線

從前一個或指定尺寸的基準線,繼續線性、角度或座標尺寸。

BaselineDimension

繼續

繼續從上一個或指定尺寸的第二條延伸線標註線性、角度或座標尺寸

ContinueDimension

坐標

建立座標點尺寸

OrdinateDimension

直徑

建立圓和弧的直徑尺寸

DiameterDimension

半徑

建立用於圓和弧的徑向尺寸

RadiusDimension

折線

建立用於圓和弧的折彎半徑標註

JoggedDimension

弧長

建立弧長尺寸標註

ArcLengthDimension

中心標記

建立圓和弧的中心標記或中心線

CenterMark

角度

建立角度標註

AngleDimension

Leader

繪製引線和註釋

SmartLeader

多領導線

根據多重引線樣式建立多重引線

MultiLeader

容忍...

建立基準標示和基本尺寸標註

Tolerance

分割維度

將標註實體的標註線和延伸線,在其與其他實體相交處進行分割。也可連接已分割的標註線和延伸線。

SplitDimension

對正文字

翻轉箭頭

變更尺寸箭頭的位置

FlipArrows

斜角

修改現有線性尺寸標註的方向

EditDimension 傾斜

覆蓋

覆寫 DimensionStyle 變數

OverrideDimensionStyle

關聯維度

重新建立指定標註與圖元之間的關聯

RelateDimension

重建

使用目前的尺寸樣式更新尺寸

RebuildDimension 或、-DimensionStyle 套用

PageLayout

功能表尺寸 > 對正文字

選單

描述

指令

角度

旋轉標註文字

EditDimensionText 角度

重置

復原尺寸文字的移動

EditDimensionText 原位

中心

將標註文字置中於標註線上

EditDimensionText 中心

將標註文字沿標註線左對齊

EditDimensionText

沿標註線右對齊標註文字

EditDimensionText

PageLayout

功能表繪製

選單

描述

指令

線條

建立直線線段

Line

InfiniteLine

繪製無限構造線

InfiniteLine

射線

繪製半無限長的建構線

Ray

RichLine

建立多重線

RichLine

折線

建立 2D 聚合線

PolyLine

多邊形

建立等邊封閉聚合線

Polygon

矩形

建立矩形聚合線

Rectangle

素描

建立徒手線

Sketch

Arc

建立弧線

Arc

Circle

建立圓

Circle

環形

建立填充圓或環形

Ring

橢圓形

建立橢圓或橢圓弧

Ellipse

Spline

建立二次或三次雲形線 (NURBS) 曲線

Spline

Helix

產生 2D 渦捲線和 3D 螺旋曲線

Helix

中心線

在線、弧和聚合線線段對之間建立中心線

CenterLine

剖面/填充...

以圖案、純色或漸層色填充指定的邊界

HatchFillArea

邊界區域...

從封閉區域建立聚合線或區域

AreaBoundary

區域

將圍成區域的實體轉換為面域

Region

遮罩

以空白區域覆蓋現有圖元

Mask

圖塊

雲狀線

建立修訂雲形以指示某些區域需要或包含修訂

Cloud

形狀

文字

表格...

建立表格

Table

3D 聚合線

在3D空間中建立由直線線段構成的3D聚合線。

PolyLine3D

網格

PageLayout

功能表繪製 > 點

選單

描述

指令

多點

建立多個點實體

Point 多個

單點

建立點實體

Point

標記劃分

沿著實體的長度或周長,等間距地放置點實體或圖塊

MarkDivisions

標記長度

以測量間隔在實體上放置點實體或圖塊

MarkLengths

PageLayout

功能表繪製 > 圖塊

選單

描述

指令

定義...

從指定的圖元建立圖塊

MakeBlock

定義圖塊屬性...

建立圖塊屬性定義

MakeBlockAttribute

PageLayout

功能表繪製 > 形狀

選單

描述

指令

定義

將圖形檔中的圖形插入到圖面中

InsertShape

載入...

載入 Shape 指令使用的形狀檔案

LoadShape

PageLayout

功能表繪製 > 文字

選單

描述

指令

註解

建立多行文字實體

Note

SimpleNote

建立單行文字實體

SimpleNote

PageLayout

功能表繪製 > 網格

選單

描述

指令

2D 實體

建立實體填充的2D面

Solid

3D 面

建立 3D 面

Face

3D 網格

建立 3D 多邊形網格

Mesh

旋轉

建立關於指定軸線的旋轉曲面

RevolvedMesh

製表

從路徑曲線和方向向量建立列表曲面

TabulatedMesh

邊緣

基於四個相鄰邊建立 3D 多邊形網格

EdgeMesh

規則

建立兩條曲線之間的構線曲面

RuledMesh

PageLayout

功能表修改

選單

描述

指令

屬性

顯示**特性**選項板以修改繪圖實體的特性

Properties

屬性畫筆

應用一個圖元的屬性到其他圖元

PropertyPainter

註記縮放

修剪

圖元

零組件

3D 操作

刪除

從圖面中移除實體

Delete

丟棄重複項

移除工程圖中重複或重疊的圖元部分

DiscardDuplicates

圖案...

以陣列方式建立實體的多個複本

Pattern

複製

重複圖元

Copy

複製嵌套

複製包含在圖塊或參考中的圖面實體,並將其副本放置在指定位置。

CopyNested

偏移

平行偏移線性實體

Offset

鏡像

建立實體的鏡像複本

Mirror

變更長度

加長或縮短實體

EditLength

移動

依指定方向和指定距離位移圖元

Move

旋轉

以基準點旋轉圖元

Rotate

縮放

將指定的圖元在 X、Y 和 Z 方向上等比例地放大或縮小

Scale

對齊

在 2D 和 3D 空間中對齊圖元與其他圖元

Align

Stretch

移動或拉伸圖元

Stretch

快速修改

在一次操作中複製、移動、旋轉並縮放實體

QuickModify

Split

擦除實體的部分或將實體一分為二

Split

焊接

合併兩個圖元成為單一圖元

Weld

倒角

為實體邊緣倒角

Chamfer

圓角

將實體的邊緣圓角化並倒圓角

Fillet

延伸

延伸圖元以與其他圖元相接

Extend

修剪

在其他實體所定義的裁剪邊緣處,裁剪實體

Trim

動力修剪

透過將指標拖曳經過每個圖元來修剪多個相鄰的圖元

PowerTrim Powertrim

角落修飾

延伸或剪裁兩個實體,使其在虛擬角處相交

PowerTrim Corner

爆炸

將複雜物件分解成其組成實體

Explode

將屬性爆炸為文字

在單一操作中炸開圖塊並將圖塊屬性值轉換為簡易註記。

ExplodeBlockX

PageLayout

功能表修改 > 註記縮放

選單

描述

指令

添加當前比例

更新標註實體以支援工程圖的作用中標註比例

AnnEntityScaleAdd

移除當前比例

更新標註型實體,以將工程圖的作用中標註比例從實體的標註比例中移除

AnnEntityScaleRemove

新增/移除 比例

新增和移除指定註解實體的註解比例

AnnEntityScale

匹配比例位置

重設指定註解實體的所有比例表示到其原始位置

AnnReset

PageLayout

功能表修改 > 修剪

選單

描述

指令

參考

定義裁剪邊界,以抑制圖塊或參考圖面部分的顯示

ClipReference

圖像

定義裁剪邊界以隱藏參考影像的部分

ClipImage

PDF 底圖

裁剪 PDF 墊圖於指定邊界

ClipPDF

DGN 底圖

剪裁指定邊界的 DGN 墊圖。

ClipDGN

視口

以不規則形狀裁剪目前圖紙上視埠的顯示

ClipViewport

PageLayout

功能表修改 > 圖元

選單

描述

指令

編輯塊

開啟圖塊編輯器

EditBlock

塊屬性管理器

管理 Block 定義中 BlockAttributes 的屬性和設定。

BlockAttributeManager

塊屬性

修改圖塊屬性

EditBlockAttribute-EditBlockAttribute

註解...

編輯項目,例如單行文字、標註文字、引線註記以及區塊屬性定義

EditAnnotation

折線

編輯聚合線、聚合線頂點和 3D 多邊形網格

EditPolyLine

豐富線條...

編輯相交和鄰接的 RichLine,打斷並熔接 RichLine,並為現有 RichLine 新增或刪除頂點

EditRichLine

填充...

修改現有的剖面線或漸層色彩填滿

EditHatch

容忍...

修改幾何公差

EditTolerance

表格文字...

修改表格儲存格中的文字

EditTable

表格單元格

插入、刪除、合併或調整表格中的儲存格、列和欄的大小

EditTableCell

轉換折線

轉換輕量聚合線為舊格式的重量聚合線,反之亦然。

ConvertPolyLine

PageLayout

功能表修改 > 零組件

選單

描述

指令

編輯...

於圖塊或參考中就地編輯個別圖元

EditComponent

加入元素

新增圖元至圖塊定義或參考

ChangeElements 加入

移除元素

從圖塊定義或參考中移除圖元

ChangeElements 移除

編輯基點

設定圖塊定義的新插入基準點

EditBasePoint

儲存並關閉

儲存就地編輯區塊定義或參考時所做的修改,並結束元件編輯模式。

SaveComponent

關閉

終止區塊定義或外部參考的就地編輯

CloseComponent

PageLayout

功能表修改 > 3D 操作

選單

描述

指令

對正 3D

對齊圖元相對於其他圖元或 3D 空間中的其他目標點。

Align3D

鏡射 3D

建立 3D 空間中圖元關於平面的鏡像。

Mirror3D

圖案 3D

建立 3D 空間中的線性或環形實體陣列

Pattern3D

在 3D 中旋轉

環繞 3D 軸移動實體

Rotate3D

PageLayout

功能表限制

選單

描述

指令

幾何限制

約束圖標

顯示、隱藏或重設幾何約束圖示

ConstraintIcon

尺寸標註限制

動態尺寸

顯示或隱藏尺寸限制實體

DcDisplay

刪除約束

移除指定圖元的所有約束

DeleteConstraint

限制選項...

設定幾何限制和尺寸限制的選項

ConstraintOptions

參數管理員...

顯示 Parameters 浮動視窗,用於建立和編輯限制條件表達式和值。

Parameters

PageLayout

功能表限制 > 幾何限制

選單

描述

指令

共點

定義針對圖元上兩個點的重合幾何約束,或將圖元上的一個點約束到一個圖元上

GcCoincident

固定

使實體上的點和實體維持固定位置

GcFix

水平

導致線條和線性聚合線線段,或實體上的點對,平行於目前座標系統的 X 軸

GcHorizontal

垂直

使線和線性聚合線線段或實體上的點對與目前座標系統的Y軸平行

GcVertical

平行

使兩條線或線性聚合線線段彼此平行

GcParallel

垂直

使兩條線或線性聚合線線段彼此垂直

GcPerpendicular

相切

使一個圖元與另一個圖元相切

GcTangent

平滑

使雲形線與其他雲形線、圓弧、線或聚合線構成流暢的幾何連續性。

GcSmooth

共線

導致共線直線

GcCollinear

同心

導致弧、圓、橢圓或橢圓弧的共心點

GcConcentric

對稱

使兩個圖元或圖元上的點相對於一條對稱線對稱地定位。

GcSymmetric

相等

約束直線為等長,或約束弧和圓為等半徑

GcEqual

PageLayout

功能表限制 > 尺寸標註限制

選單

描述

指令

對齊

約束圖元上兩個定義點之間的直接距離

DcAligned

水平

限制圖元上兩個定義點之間的水平距離

DcHorizontal

垂直

限制實體上兩個定義點之間的垂直距離

DcVertical

半徑

限制圓、圓弧或曲線聚合線線段的半徑

DcRadial

直徑

限制圓、弧或彎曲線段聚合線的直徑。

DcDiameter

角度

約束圖元上三個約束點之間的角度,或兩條線或聚合線線段之間的角度,或約束弧或曲線聚合線線段的總角度。

DcAngular

轉換尺寸

將關聯式尺寸轉換為尺寸約束

ConvertConstraint

PageLayout

功能表工具

選單

描述

指令

屬性...

顯示/隱藏「特性」選項板

PropertiesHideProperties

設計資源...

顯示**設計資源**選項板,讓您可以瀏覽圖面資源,並將內容 (例如:區塊、參考、影像,以及命名物件(例如:圖層、標註型式和線型)) 拖曳到目前的圖面中

DesignResources

參照管理器...

顯示/隱藏 參考 浮動視窗

ReferencesHideReferences

顯示順序

更改繪圖圖元和插入影像在圖面中的顯示順序

DisplayOrder

查詢

開啟參考

在新圖面視窗中開啟參照圖面

OpenReference

屬性匯出

將選定圖塊的塊屬性值寫入文字檔案

BlockAttributeOutput

執行 Script...

從腳本執行一系列指令

LoadScript

CCS 管理員...

管理自訂座標系統 (CCSs)

CSStyle

新建 CCS <#ToolsNewCCS>

標準

圖元群組

自定介面...

管理自訂使用者介面元素,例如功能表、工具列、捷徑功能表、鍵盤快速鍵以及滑鼠動作

Customize

選項...

配置程式運作參數

Options

輸入點...

用於快速精確輸入繪圖座標以指定點位的工具

EnterPoint

外掛程式管理員...

管理由應用程式供應商提供的插件

巨集

載入應用程式...

載入應用程式供程式使用

LoadApplication

滑鼠手勢...

自訂滑鼠手勢

Gesture

PageLayout

功能表工具 > 查詢

選單

描述

指令

取得距離

測量兩點之間的距離和角度

GetDistance

取得面積

計算實體或定義區域的面積和周長

GetArea

取得角度

測量兩條線或聚合線線段之間的角度。

GetAngle

獲取坐標

顯示某個位置的座標值

GetXY

取得屬性

顯示指定實體的資訊

GetProperties

取得質量屬性

計算並顯示 3D 實體和區域的質量特性

GetMassProperties

測量幾何

在單一指令中測量距離、半徑、角度和面積

MeasureGeometry

PageLayout

功能表工具 > 新增 CCS

選單

描述

指令

世界

設定世界座標系統 (WCS) 作為作用中的座標系統

CCS

上一個

切換到上一個座標系統視圖

CCS

實體

將座標系統與圖元對齊

CCS

檢視

將座標系統與作用中的視圖平面對齊

CCS

原點

藉由移動原點來定義新的 CSS

CCS

Z 軸向量

設定座標系統,藉由固定 Z 軸

CCS

三點

指定新的 CCS 原點以及 X 軸和 Y 軸的方向

CCS

X

旋轉座標系統繞著 X 軸

CCS

Y

旋轉座標系統繞著 Y 軸

CCS

Z

繞 Z 軸旋轉座標系統

CCS

PageLayout

功能表工具 > 標準

選單

描述

指令

繪圖標準...

將圖面標準關聯到目前圖面,決定要檢查的圖面類別,並設定通知和稽核選項

DrawingStandards

確認標準...

驗證圖面是否符合產業、企業與自訂標準

VerifyStandards

PageLayout

功能表工具 > 圖元群組

選單

描述

指令

快速群組

快速建立實體群組

QuickGroup

快速取消群組

快速解除 EntityGroups

QuickUngroup

編輯實體群組

新增和移除圖元到或從圖元群組,或重新命名圖元群組

EditEntityGroup

PageLayout

功能表實體

選單

描述

指令

繪製

實體編輯

PageLayout

功能表實體 > 繪製

選單

描述

指令

盒子

建立三維實體方塊

Box

圓錐

建立三維實體圓錐體

Cone

修改圓錐體底部半徑

建立三維實體圓柱體

Cylinder

金字塔

建立三維實體金字塔

Pyramid

球體

建立三維實體球體

Sphere

圓環體

建立三維圓環體實體

Torus

楔形

建立一個帶有沿 X 軸逐漸變細的斜面的三維實體。

Wedge

平面表面

建立矩形平面曲面

PlaneSurf

拉伸

建立 3D 實體或曲面

Extrude

放樣

透過在現有橫斷面之間進行放樣,建立三維實體

Loft

多面體

繪製呈多邊形牆體形狀的 3D 實體物件

PolySolid

推拉

透過擠出修改 3D 實體物件或邊界區域

PushPull

旋轉

透過將二維物件繞軸旋轉,來建立三維實體或曲面

Revolve

掃描

透過沿著路徑掃掠現有的二維實體,建立獨特的實體圖元或曲面。

Sweep

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功能表實體 > 實體編輯

選單

描述

指令

聯集

透過加法建立複合區域或實體

並集

減去

透過減法建立複合區域或 3D 實體

差集

交集

從相交區域或3D實體建立區域或3D實體

交集

倒圓邊

為3D實體物件的邊緣倒圓角

FilletEdges

倒角邊緣

為 3D 實體物件的邊緣倒角

ChamferEdges

轉換邊緣

從指定的 3D 實體、曲面、網格或區域的邊緣建立線框幾何圖形。

ConvertEdges

偏移邊緣

從 3D 實體或曲面的邊界建立 2D 實體

OffsetEdges

複製邊緣

複製 3D 實體物件的邊緣,作為圓弧、圓、橢圓、線或雲形線

EditSolid Edge Copy

邊緣顏色

改變3D實體物件上個別邊緣的顏色

EditSolid Edge Color

移動面

將 3D 實體物件的選定面移動到指定的高度或距離

EditSolid Face Move

複製面

將 3D 實體物件的面複製為區域或曲面

EditSolid Face Copy

偏移面

偏移 3D 實體物件的面,依指定距離或點

EditSolid Face Offset

錐形面

錐化 3D 實體物件的面,使其具有指定角度

EditSolid Face Taper

擠出面

擠出3D實體物件的選取面至指定高度或沿路徑

EditSolid Face Extrude

旋轉面

旋轉 3D 實體物件的面,圍繞指定軸線

EditSolid Face Rotate

刪除面

刪除或移除 3D 實體物件的面,包含實體圖元上的圓角或倒角。

EditSolid Face Delete

著色面

改變 3D 實體物件個別面的顏色

EditSolid Face Color

殼層

在 3D 實體物件上建立具有指定厚度的中空薄壁

EditSolid Body Shell

分離

將 3D 實體分割成單獨的 3D 實體

EditSolid Body Separate

壓印

在三維實體物件上壓印其他幾何圖形

EditSolid Body Imprint

清理

移除 3D 實體中未使用的幾何圖形,例如冗餘邊和頂點

EditSolid Body Clean

檢查

測試一個圖形實體是否為有效的3D實體物件

EditSolid Body Check

切片

使用平面或曲面切割 3D 實體

Slice

加厚

將曲面加厚,以建立 3D 實體

加厚

干涉檢查

檢查實體模型中的干涉

Interfere

製作平面快照

建立 3D 實體物件的平面表示,投影到繪圖的 X-Y 平面

MakeFlatSnapshot

橫截面

建立 3D 實體的剖面平面

Slice

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關閉

關閉圖面但不結束程式

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全部關閉

關閉所有開啟的工程圖,但不結束程式

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層疊繪圖視窗

視窗 層疊

水平平鋪

水平並排繪圖視窗

Windows 水平非重疊顯示

垂直平鋪

垂直並排繪圖視窗

Windows 垂直非重疊顯示

切換使用者介面風格

切換使用者介面元素的淺色與深色色彩佈景主題

UIStyle

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