指令參考:以字母順序列出的指令

# 指令

指令

描述

選單

3D

建立 3D 多邊形網格物件 (方塊、圓錐、圓柱、盤、圓頂、角錐、球體、環體、楔形或網格)

—

3DFindIt

顯示 3DFindIt 調色盤

工具 > 3DFindIT

3PointAngleDimension

建立基於三個點的角度尺寸

—

4PointAngleDimension

建立基於四個點的角度標註

—

A 指令

指令

描述

選單

About

顯示程式資訊

說明

-ActionManager

管理已儲存的動作巨集

—

ActionRecord

啟動動作巨集錄製

—

ActionStop

停止動作巨集錄製

—

ActivateLayer

啟用指定實體的圖層

格式 > 圖層工具

ActivateTableStyle

將表格樣式名稱設定為作用中,當您建立新表格時會套用。

—

ActivateViewport

啟用**模型**頁籤上指定的平鋪視圖,或圖紙頁籤上的視埠

—

AdjustDGN

調整圖面中作為參考檔案的 DGN 疊圖外觀

—

Align

在 2D 和 3D 空間中對齊圖元與其他圖元

修改

Align3D

對齊圖元相對於其他圖元或 3D 空間中的其他目標點。

修改 > 3D 操作

AlignX

依據第一個指定的圖元,對齊一組圖元

—

AngleDimension

建立角度標註

尺寸標註

AnnEntityScale

新增和移除指定註釋實體的註釋比例 (對話方塊版本)

修改 > 註釋比例

-AnnEntityScale

為指定的註釋實體新增和移除註釋比例 (指令視窗變體)

—

AnnEntityScaleAdd

更新標註實體以支援工程圖的作用中標註比例

修改 > 註釋比例

AnnEntityScaleRemove

更新標註型實體,以將工程圖的作用中標註比例從實體的標註比例中移除

修改 > 註釋比例

AnnReset

重設指定註解實體的所有比例表示到其原始位置

修改 > 註釋比例

AnnUpdate

更新現有的註解性實體,以符合已更新的文字樣式或標註樣式設定。

—

AppCast

在對話方塊中顯示關於應用程式 Service Pack 和更新的通知。

—

Arc

建立弧

繪製

ArcLengthDimension

建立弧長標註

尺寸標註

AreaBoundary

從封閉區域建立聚合線或區域實體 (對話方塊版本)

繪製

-AreaBoundary

從封閉區域建立聚合線或區域實體 (指令視窗變體)

—

ARender

在獨立視窗中顯示渲染的工程圖

—

AttachDGN

將 DGN 檔案的設計模型附加到您的工程圖 (對話方塊變體)

插入

-AttachDGN

將 DGN 檔案的設計模型附加至您的圖面 (指令視窗變體)

—

AttachDrawing

將參照圖面附加至目前圖面

插入

AttachImage

將影像附加到目前的圖面

插入

AttachLink

將超連結附加到實體或區域

—

AttachPDF

附加 PDF 文件的一或多頁至您的工程圖 (對話方塊變體)

插入

-AttachPDF

將 PDF 文件的一頁或多頁附加到您的工程圖(指令視窗變體)

—

AutoCompleteOptions

設定選項以在您鍵入指令名稱和指令變數名稱時套用自動完成 (對話方塊變體)

—

-AutoCompleteOptions

設定選項,以便在您輸入指令名稱和指令變數名稱時套用自動完成功能 (指令視窗變體)

—

AutoRebuild

控制自動繪圖重建

—

^ 頁面頂端

B 指令

指令

描述

選單

BaselineDimension

從先前或選定標註的基準線,延續線性、角度或座標標註

尺寸標註

BatchPrint

以批次工作的方式將一組工程圖和圖紙傳送到印表機

檔案

BigFontAlt

設定當找不到原始 BigFont 時要使用的替代 BigFont

—

BIM

按一下這裡以查看BIM指令<#BIMCommands>

BlipMode

Enables or disables display of marker blips

—

BlockAttributeManager

管理 Block 定義中 BlockAttributes 的屬性和設定。

—

BlockAttributeOutput

將選定圖塊的塊屬性值寫入文字檔案

工具

BlockAttributePositionOutput

將所選圖塊的圖塊屬性值連同圖塊位置寫入文字檔案

—

BlockLibrary

顯示**圖塊庫**選項板

—

BLOCKSTRUCTURE

顯示 圖塊結構 選項板

工具

Box

建立三維實體方塊

實體 > 繪製

BoxText

開啟和關閉加框文字顯示和列印模式

—

BrowseDesignResources

瀏覽至檔案、資料夾或網路路徑在 Design Resources 選板中

—

^ 頁面頂端

C 指令

指令

描述

選單

CalculatorDialog

執行數學和三角函數計算以及單位轉換

—

Callout

在圖形區域中放置方框標註文字

—

CCS

設定、儲存並恢復自訂座標系統 (CCS)

工具 > 新增 CCS

CellPropertyPainter

將一個表格儲存格的屬性應用到表格中或其他表格中的其他儲存格。

—

CenterLine

在線、弧和聚合線線段對之間建立中心線

繪製

CenterMark

建立圓和弧的中心標記或中心線

尺寸標註

Chamfer

對繪圖圖元的邊緣進行倒角

修改

ChamferEdges

為 3D 實體物件的邊緣倒角

實體 > 實體編輯

ChangeElements

加入或移除圖元到圖塊定義或參考 (即所謂的元件)

修改 > 零組件

ChangeSpace

將實體從模型工作空間傳送到圖紙工作空間,反之亦然

—

Check

評估圖面的完整性並可修正錯誤

檔案

Circle

建立圓形

繪製

CircularPattern

以環狀圖案產生所指定圖元的副本 (Pattern 指令、環狀選項的指令視窗變式)

—

Clean

Removes unused named References such as Blocks or Layers from the drawing (dialog box variant)

格式

-Clean

Removes unused named References such as Blocks or Layers from the drawing (dialog box variant)

—

ClearLwPolyline

移除輕量聚合線中的重複頂點

—

ClipboardCopy

複製實體至剪貼簿

編輯

ClipDGN

剪裁指定邊界的 DGN 墊圖。

修改 > 裁剪

ClipImage

定義裁剪邊界以隱藏參考影像的部分

修改 > 裁剪

ClipPDF

裁剪 PDF 墊圖於指定邊界

修改 > 裁剪

ClipReference

定義裁剪邊界以抑制圖塊或參考的部分顯示

修改 > 裁剪

ClipViewport

以不規則形狀裁剪目前圖紙上視埠的顯示

修改 > 裁剪

Close

離開圖面,但不離開程式

檔案

CloseAll

關閉所有開啟的工程圖,但不結束程式

視窗

CloseComponent

終止區塊定義或外部參考的就地編輯

修改 > 零組件

Cloud

建立修訂雲形以指示某些區域需要或包含修訂 (對話方塊變數)

繪製

-Cloud

建立修訂雲形以指出特定區域需要或包含修訂 (指令視窗變體)

—

CloudField

在目前的工程圖上放置 QR 碼

繪製

CloudStorage

顯示 雲端儲存 浮動視窗

—

CommandHistory

開啟獨立的指令歷史記錄視窗

檢視 > 顯示

Commands

顯示所有指令的列表

—

CommandWindow

顯示指令提示區

—

Cone

建立三維實體圓錐體

實體 > 繪製

Constraints (限制)

按一下此處以使用限制指令

ConstraintIcon

顯示、隱藏或重設幾何約束圖示

約束

ConstraintOptions

設定幾何限制和尺寸限制的選項

約束

ConstraintType

設定後續尺寸限制的動態或註解類型

—

ContinueDimension

延續從前一個或選定尺寸的第二條延伸線開始的線性、角度或座標尺寸。

尺寸標註

ConvertConstraint

將關聯式尺寸轉換為尺寸約束

約束條件 > 尺寸約束條件

ConvertEdges

從指定的 3D 實體、曲面、網格或區域的邊緣建立線框幾何圖形。

實體 > 實體編輯

ConvertOLE

轉換內嵌 OLE 物件的資料為不同的類型或格式

—

ConvertPolyLine

轉換輕量聚合線為舊格式的重量聚合線,反之亦然。

—

ConvertPrintStyles

轉換色彩相關的 PrintStyle 為命名的 PrintStyle 或反之

—

Copy

重複圖元

修改

Copy@

複製帶有指定參考點的實體到剪貼簿

編輯

CopyHistory

複製指令歷史記錄到剪貼簿

—

CopyLink

複製工程圖的目前視圖到剪貼簿

—

CopyNested

複製包含在圖塊或參考中的圖面實體,並將其副本放置在指定位置。

修改

CSIcon

設定座標符號 (CS 圖示) 的可見度和位置

檢視 > 顯示 > CCS 圖示

CSStyle

管理自訂座標系統 (CCS)

工具

CustomBlocks

按一下此處以使用 CustomBlock 指令

—

Customize

自訂使用者介面元素,例如功能表、工具列和工作區。

工具

CustomizeTP

顯示 自訂 - 工具選項板 對話方塊,讓您管理工具選項板和選項板群組。

—

CustomPaperSize

管理內建印表機的自訂紙張大小 (PDF、PNG、JPG、SVG 或 DWF)。

—

Cut

複製實體到剪貼簿並刪除實體

編輯

Cylinder

建立三維實體圓柱體

實體 > 繪製

^ 頁面頂端

D 指令

指令

描述

選單

DataLink

顯示**資料連結管理器**對話方塊。

插入

DcAligned

約束圖元上兩個定義點之間的直接距離

約束條件 > 尺寸約束條件

DcAngular

約束圖元上三個約束點之間的角度,或兩條線或聚合線線段之間的角度,或約束弧或曲線聚合線線段的總角度。

約束條件 > 尺寸約束條件

DcDerived

判斷限制條件是控制幾何圖形,還是反之亦然

—

DcDiameter

限制圓、弧或彎曲線段聚合線的直徑。

約束條件 > 尺寸約束條件

DcDisplay

顯示或隱藏尺寸限制實體

約束

DcHorizontal

限制圖元上兩個定義點之間的水平距離

約束條件 > 尺寸約束條件

DcLinear

限制圖元上兩個定義點之間的水平或垂直距離。

—

DcRadial

限制圓、圓弧或曲線聚合線線段的半徑

約束條件 > 尺寸約束條件

DcSmart

透過指定圖元快速建立尺寸限制

—

DcVertical

限制實體上兩個定義點之間的垂直距離

約束條件 > 尺寸約束條件

Delete

移除圖面中的實體

編輯

DeleteConstraint

移除指定圖元的所有約束

約束

DeleteLayer

刪除圖元和所選圖元的圖層

格式 > 圖層工具

DesignResources

顯示**設計資源**選項板,讓您可以瀏覽圖面資源,並將內容 (例如:區塊、參考、影像,以及命名物件(例如:圖層、標註型式和線型)) 拖曳到目前的圖面中

工具

DetachDGN

分離附加到目前工程圖的 DGN Underlays

—

DetachDrawing

卸離已附加到目前圖面的參考圖面

—

DetachImage

卸載附加到圖面的參考影像

—

DetachLink

卸離指定實體的超連結

—

DetachPDF

卸離附加到目前工程圖的 PDF 參考底圖

—

DGNMapping

開啟 DGN Mapping Setups Manager 對話方塊,讓您建立、編輯和刪除使用者定義的 DGN 對應設定。

—

DGNUnderlayOptions

控制 DGN 墊圖的實體鎖點存取和框線可見性

—

DiameterDimension

建立圓和弧的直徑尺寸

尺寸標註

DimensionalConstraint

定義尺寸約束於圖元,或在圖元上的約束點之間。

—

Dimensioning

按一下此處以了解尺寸標註指令

DimensionStyle

建立和修改 DimensionStyles (對話方塊變數)

格式

-DimensionStyle

建立並修改標註樣式 (指令視窗變體)

格式

DINSERT

將圖塊插入至圖面,但不會建立該圖塊的實例。

—

Directionallight

插入定向的遠距光源以供後續彩現

—

DiscardDuplicates

移除圖面中重複的圖元或圖元重疊的部分 (對話方塊版本)

修改

-DiscardDuplicates

從圖面中移除重複圖元或圖元的重疊部分 (指令視窗變體)

—

DisplayBlockAttributes

定義圖塊屬性的可見性

檢視 > 顯示

DisplayCoords

在狀態列上追蹤指標移動

—

DisplayDialogs

決定是否在需要指定檔案名稱時顯示對話方塊

—

DisplayFills

控制寬聚合線、實體、軌跡、剖面線和漸層的填充可見性

—

DisplayImageFrame

決定是否在參考影像的邊界上顯示圖框

—

DisplayOrder

變更圖面中繪圖實體和插入影像的顯示順序

工具

DisplayQuality

控制圓形和曲線實體的解析度

—

DraftingOptions

設定製圖選項,例如鎖點、格線、正交模式、極座標導引、實體鎖點 (ESnaps) 和實體追蹤 (ETrack)。

工具

DraftingStyles

管理文字樣式、尺寸樣式、複合線樣式和表格樣式,並設定樣式供後續指令使用

—

DrawingBounds

設定並控制圖面邊界

—

DrawingCompare

顯示 Drawing Compare 浮動視窗

協同作業

DrawingProperties

顯示並編輯目前圖面檔案的標準屬性,並為該檔案建立自訂屬性

檔案

DrawingRecovery

顯示 Drawing Recovery Manager 選項板,讓您可以在系統意外故障後復原圖面

應用程式選單 > 管理

DrawingSettings

設定繪圖指令的行為、某些繪圖實體的顯示方式、目前圖面的單位系統,以及管理自訂座標系統 (CCS)。

—

DrawingStandards

將圖面標準關聯到目前圖面,決定要檢查的圖面類別,並設定通知和稽核選項

工具 > 標準

DrawingTabs

顯示繪圖視窗區域頂部的工程圖標籤

—

DrawingUnits

將目前圖面中使用的測量單位轉換為應用程式中可用的其他圖面單位。

—

^ 頁面頂端

E 指令

指令

描述

選單

EdgeMesh

建立基於四個相鄰邊的 3D 多邊形網格

繪製 > 網格

EditAnnotation

編輯項目,例如單行文字、標註文字、引線註記以及區塊屬性定義

修改 > 實體

EditBasePoint

設定圖塊定義的新插入基準點

修改 > 零組件

EditBlock

開啟圖塊編輯器

修改 > 實體

-EditBlock

開啟圖塊編輯器 (指令視窗變體)

—

EditBlockAttribute

修改圖塊屬性 (對話方塊變體)

修改 > 實體

-EditBlockAttribute

修改區塊屬性 (指令視窗變體)

—

EditBlockAttributeDefinition

修改現有的區塊屬性定義 (對話方塊變體)

修改 > 實體

-EditBlockAttributeDefinition

修改現有的圖塊屬性定義 (指令視窗變體)

—

EditComponent

就地編輯圖塊或外部參考內的個別圖元

修改 > 零組件

EditDimension

編輯標註文字或標註延伸線

—

EditDimensionText

移動並旋轉尺寸文字

尺寸 > 對齊文字

EditEntityGroup

新增和移除圖元到或從圖元群組,或重新命名圖元群組

「工具 > 圖元群組

EditHatch

修改現有的剖面線或填充 (對話方塊變體)

修改 > 實體

-EditHatch

修改現有的填充或實心填充 (指令視窗變體)

—

EditImage

將影像附加至圖面以及從圖面分離,並管理影像參考

—

EditIpBlockAttribute

編輯就地區塊屬性值

—

EditLength

延長或縮短實體

修改

EditMultiLeader

添加或移除多重引線的引線

修改 > 實體

EditNote

編輯註記 (多行文字)

—

EditPattern

修改關聯式圖案的形狀和外觀

修改

-EditPattern

讓您可以修改關聯式圖案的形狀和外觀 (指令視窗變體)

—

EditPolyLine

編輯聚合線、聚合線頂點和 3D 多邊形網格

修改 > 實體

EditRichLine

編輯相交和相鄰的 RichLines、打斷和熔接 RichLines,以及新增或刪除現有 RichLines 的頂點 (對話方塊變數)

修改 > 實體

-EditRichLine

編輯相交和鄰接的 RichLine,斷開並焊接 RichLine,以及在現有的 RichLine 中增加或刪除頂點 (指令視窗變體)

—

EditScaleList

自訂用於列印、管理頁面配置和在配置圖紙中縮放視埠的比例清單 (對話方塊變體)

格式

-EditScaleList

自訂用於列印、管理 PageLayouts 以及縮放配置圖紙中視埠的比例清單 (指令視窗變體)

—

EditSolid

編輯三維實體物件的實體、面和邊

實體 > 實體編輯

EditSpline

修改指定雲形線的參數,或將雲形線擬合聚合線轉換為雲形線

修改 > 實體

EditTable

修改表格儲存格中的文字

修改 > 實體

EditTableCell

插入、刪除、合併或調整表格中的儲存格、列和欄的大小

修改 > 實體

EditTolerance

修改公差 (基準指標和基本尺寸標註)

修改 > 實體

EditVertex

編輯 2D 聚合線頂點

—

EditXBlockAttribute

修改插入圖塊的 BlockAttribute 值和屬性。

—

Ellipse

建立橢圓或橢圓弧

繪製

-EmbedDrawing

將參考圖面的相關物件和樣式嵌入到圖面中

—

EnterPoint

每當需要輸入點位時,用於精準快速輸入繪圖座標的工具

工具

EntityGrips

設定使用 EntityGrips 編輯的偏好設定

—

EntityGroup

建立使用者定義的實體選取集 (對話方塊模式)

—

-EntityGroup

建立使用者定義的實體選擇集 (指令視窗變體)

—

EntityGroupDisplayMode

設定圖元群組選擇的選項

—

EntitySnap

設定執行中的實體鎖點模式 (對話方塊版本)

—

-EntitySnap

設定執行中的實體貼齊模式 (指令視窗變體)

—

Exit

結束軟體

檔案

Explode

將複雜物件分解成其組成實體

修改

ExplodeBlockX

分解圖塊並將圖塊屬性值轉換為簡易註記

修改 > 爆炸

ExplodeX

將橢圓和雲形線轉換為聚合線

—

Export

儲存圖元至其他檔案格式

檔案 > 輸出

ExportBMP

儲存繪圖顯示為設備無關的點陣圖格式檔案

—

ExportCorel

將 CorelDRAW 或 Corel DESIGNER 檔案輸入工程圖

檔案 > 輸出

ExportDatasmith

匯出目前的 3D 工程圖為 Datasmith 檔案格式 (*.udatasmith)

—

ExportDGN

將工程圖匯出為 DGN 檔案

檔案 > 輸出

-ExportDGN

匯出工程圖為 DGN 檔案 (指令視窗變體)

檔案 > 輸出

ExportDrawing

寫入圖元、圖塊,或整個工程圖至新的工程圖檔 (對話方塊版本)

檔案 > 輸出

-ExportDrawing

寫入圖元、圖塊或整個工程圖到新的工程圖檔 (指令視窗變體)

—

ExportDXF

將圖面匯出為 DXF 檔案

—

ExportEMF

儲存指定的圖元至 EMF 檔案 (Windows 增強型中繼檔)

—

ExportEPS

將圖形顯示的目前視圖儲存至 EPS 檔案 (封裝式 PostScript)

—

ExportJPG

將指定的圖元儲存為 JPEG 檔案

—

ExportPDF

將目前繪圖顯示的視圖儲存至 PDF 檔案 (Portable Document Format)

檔案 > 輸出

ExportPNG

儲存指定實體為 PNG 檔案 (可攜式網路圖形)

—

ExportSAT

匯出圖面中的實體模型物件至 ACIS SAT 檔案

—

ExportSheet

匯出作用中圖紙視埠的所有可見實體到新工程圖的模型空間。

檔案 > 輸出

ExportSLD

儲存目前視圖到幻燈片檔案

—

EXPORTSKETCHUP

儲存幾何圖元至 SketchUp 檔案

—

ExportSTL

將單一 3D 實體物件輸出至 STL 檔案 (Stereolithography 檔案)

—

ExportSVG

將目前的視圖儲存至 SVG 檔案

—

ExportTable

以逗號分隔格式 (CSV) 輸出表格,以在試算表或資料庫軟體中使用

—

ExportWMF

將指定圖元儲存至 WMF 檔案 (Windows 中繼檔)

—

Extend

延伸圖元至由其他圖元定義的邊界邊緣

修改

ExtractBlockAttribute

提取所選區塊的區塊屬性值到文字檔案,根據定義要寫入的資料的樣板檔案 (對話方塊變體)

—

-ExtractBlockAttribute

提取選定圖塊的圖塊屬性值到文字檔案,根據定義要寫入資料的範本檔案(指令視窗變體)

—

ExtractData

開啟**資料萃取**精靈 (對話方塊變體)

—

-ExtractData

根據指定的資料萃取範本建立資料萃取表格 (指令視窗變體)

—

Extrude

建立 3D 實體或曲面

實體 > 繪製

^ 頁面頂端

F 指令

指令

描述

選單

Face

建立 3D 面

繪製 > 網格

Field

建立用於註解的欄位,這些欄位用於更新資訊,例如修改日期、圖面名稱和作者

插入

FileLocations

讓您檢視、設定與編輯預設路徑和/或檔案名稱

—

FileManager

顯示作業系統的檔案管理員

—

FillArea

以實色或顏色漸層填滿區域

繪製

Fillet

將實體的邊緣圓角化並倒圓角

修改

FilletEdges

為3D實體物件的邊緣倒圓角

實體 > 實體編輯

Find

尋找並取代備註、註解與尺寸文字中的文字

編輯

Flip

鏡像並刪除原始實體

—

FlipArrows

變更尺寸箭頭的位置

尺寸標註

FontAlt

設定當原始字體遺失時所使用的替代字體。

—

FreezeLayer

凍結選取圖元的圖層

格式 > 圖層工具

FullScreen

將圖形區域顯示為全螢幕 (不含工具列和選項板)

檢視

^ 頁面頂端

G 指令

指令

描述

選單

GcCoincident

定義針對圖元上兩個點的重合幾何約束,或將圖元上的一個點約束到一個圖元上

限制 > 幾何限制

GcCollinear

導致共線直線

限制 > 幾何限制

GcConcentric

導致弧、圓、橢圓或橢圓弧的共心點

限制 > 幾何限制

GcEqual

約束直線為等長,或約束弧和圓為等半徑

限制 > 幾何限制

GcFix

使實體上的點和實體維持固定位置

限制 > 幾何限制

GcHorizontal

導致線條和線性聚合線線段,或實體上的點對,平行於目前座標系統的 X 軸

限制 > 幾何限制

GcParallel

使兩條線或線性聚合線線段彼此平行

限制 > 幾何限制

GcPerpendicular

使兩條線或線性聚合線線段彼此垂直

限制 > 幾何限制

GcSymmetric

使兩個圖元或圖元上的點相對於一條對稱線對稱地定位。

限制 > 幾何限制

GcSmooth

使雲形線與其他雲形線、圓弧、線或聚合線構成流暢的幾何連續性。

限制 > 幾何限制

GcTangent

使一個圖元與另一個圖元相切

限制 > 幾何限制

GcVertical

使線和線性聚合線線段或實體上的點對與目前座標系統的Y軸平行

限制 > 幾何限制

GeometricConstraint

定義一個或兩個圖元的幾何約束

—

Gesture

自訂滑鼠手勢

工具

GetAngle

測量兩條線或聚合線線段之間的角度。

工具 > 查詢

GetArea

計算實體或定義區域的面積和周長

工具 > 查詢

GetDistance

測量兩點之間的距離和角度

工具 > 查詢

GetMassproperties

計算並顯示 3D 實體和區域的質量特性

工具 > 查詢

GetProperties

顯示選取的圖元資訊

工具 > 查詢

GetStatus

顯示關於工程圖設定和記憶體使用量的狀態資訊

—

GetTime

顯示關於圖面的時間相關統計資訊,並讓您開啟或關閉,或重設計時器

—

GetXY

顯示某個位置的座標值

工具 > 查詢

GoToStart

顯示起始頁面

—

Gravity

決定物件鎖點目標框的大小

—

Grid

開啟或關閉格線顯示,並設定其他格線選項

—

^ 頁面頂端

H 指令

指令

描述

選單

Hatch

用圖案填充選定的邊界(對話方塊變體)

繪製

-Hatch

使用圖案填充選取的邊界 (指令視窗變體)

—

HatchToBack

將工程圖中所有填充面、純色填滿和漸層色填滿顯示在所有其他圖元之後。

工具 > 顯示順序

Helix

產生 2D 渦捲線和 3D 螺旋曲線

繪製

Help

顯示線上說明

說明

Hide3DFindIt

隱藏 3DFindIt 調色盤

—

HideBlockLibrary

隱藏 BlockLibrary 面板

—

HideBlockStructure

隱藏 BlockStructure 選項板

—

HideCloudStorage

隱藏**雲端儲存**選項板

—

HideCommandHistory

關閉指令歷史視窗

—

HideCommandWindow

隱藏指令提示區域

—

HideDesignResources

隱藏**設計資源**面板

—

HideDrawingCompare

隱藏**圖面比較**選項板

—

HideDrawingRecovery

隱藏 圖檔修復管理員 面板

—

HideDrawingTabs

隱藏繪圖視窗區域頂端的繪圖標籤

—

HideEntities

隱藏指定的圖元

—

HideFullScreen

從全螢幕顯示模式 (不含工具列和選項板) 返回一般顯示模式

—

HideLayer

關閉選取實體的圖層

格式 > 圖層工具

HideLayerManager

隱藏**圖層管理器**選項板

—

HideLightlist

隱藏 照明 浮動視窗

—

HideNotifications

隱藏**通知**選單

—

HideParameters

隱藏**參數**浮動視窗

—

HidePlugins

隱藏**外掛程式**選項板

—

HideProperties

隱藏**屬性**選項板

—

HideReferences

隱藏**參考**選項板

—

HideSheetSet

隱藏**圖紙集管理員**選項板

—

HideToolMatrix

隱藏**工具矩陣**

—

HIDETOOLSPALETTE

隱藏**工具選項板**

—

HideView

建立隱藏線視圖

檢視

HideVisualStyles

隱藏**視覺型式管理器**浮動式視窗

—

HorizontalDimension

建立水平線性尺寸

—

Hyperlink

將超連結附加至圖元,或修改現有的超連結(對話方塊變體)

插入

-Hyperlink

將超連結附加至圖元,或修改現有超連結 (指令視窗變體)

—

^ 頁面頂端

I 指令

指令

描述

選單

ImageMenu

顯示用於執行指令序列的自訂影像功能表

—

ImageQuality

決定附加到圖面的影像顯示品質。

—

Import

匯入由其他應用程式或 CAD 程式建立的工程圖檔

—

ImportCorel

匯入 CorelDRAW 或 Corel DESIGNER 檔案到工程圖中。

檔案 > 輸出

ImportDGN

將 DGN 檔案 (DesiGN 檔案) 的內容以圖塊形式插入工程圖中

檔案 > 輸出

ImportDWF

插入指定的 DWF 檔案

—

ImportDXF

在獨立的繪圖視窗中開啟選取的 DXF 檔案

檔案 > 輸出

ImportPDF

將Adobe® PDF檔案內容作為區塊插入繪圖中(全部或多頁PDF文件中選定的頁面)

插入

ImportSAT

讀取 .sat 檔案並將其中包含的 ACIS 實體物件插入到圖面中

—

ImportSTEP

讀取 .stp 檔案並將其中包含的 ACIS 實體物件插入至圖面中

檔案 > 輸出

ImportSTL

讀取 .stl 檔案並將其中包含的 ACIS 實體物件插入到圖面中

檔案 > 輸出

ImportSTLasMesh

匯入立體光刻檔案 (STL) 並將所含的幾何圖形作為細分網格物件 (SubDMeshes) 插入至圖面中

—

IMPORTSVG

匯入 SVG 檔案至目前的工程圖

檔案 > 輸出

InfiniteLine

繪製無限建構線

繪製

InsertBlock

插入塊或其他圖面 (對話方塊變體)

插入

-InsertBlock

插入一個圖塊或另一個工程圖 (指令視窗變體)

—

InsertBlockN

以列與行的圖案形式,插入圖塊或參考的多個副本。

—

InsertObject

在圖面中顯示來自其他程式的資料 (例如文字文件、試算表或影像)

插入

-InsertReference

將參考圖面的相依物件和樣式插入到圖面中

—

InsertShape

將圖形檔中的圖形插入到圖面中

繪製 > 形狀

Interfere

檢查實體模型中的干涉

實體 > 實體編輯

交集

從相交區域或3D實體建立區域或3D實體

實體 > 實體編輯

IsolateEntities

透過隱藏所有其他實體,隔離指定的實體

—

IsolateLayer

隔離選取實體的圖層

格式 > 圖層工具

IsometricGrid

控制等角平面 (左側、右側或頂部),當使用等角鎖點時

—

^ 頁面頂端

J 指令

指令

描述

選單

JoggedDimension

建立用於圓和弧的折彎半徑標註

尺寸標註

JustifyText

更改文字實體的對齊方式

—

^ 頁面頂端

L 指令

指令

描述

選單

Language

設定用於與軟體通訊的語言

—

圖層

使用**圖層管理員**選項板控制圖層和圖層性質

格式

-Layer

控制圖層和圖層屬性 (指令視窗變體)

—

LayerDialog

開啟舊版「圖層管理員」對話方塊,此對話方塊已被「圖層管理員」選項板 (對話方塊變體) 取代

—

LayerPalette

使用**圖層管理員**選項板控制圖層和圖層性質

—

LayerPreview

逐一預覽一組指定圖層的內容

格式 > 圖層工具

LayersDGN

控制 DGN 墊圖的圖層可見性

格式

LayersPDF

控制 PDF 墊圖的圖層可見性

格式

LayerState

儲存、還原和管理圖層性質與狀態的配置

格式 > 圖層工具

Leader

繪製引線,將註解連接到繪圖實體

—

Light

在圖面中建立光源

—

Lightlist

顯示 照明 選項板

—

Line

建立直線線段

繪製

LinearDimension

建立線性尺寸

尺寸標註

LinearPattern

以線性矩陣方式產生所指定圖元的副本 (Pattern 指令、線性選項的指令視窗變式)

—

LineColor

設定新實體的線條顏色 (對話方塊變體)

格式

-LineColor

設定新圖元的線條顏色 (指令視窗變體)

—

LineScale

設定全域線型比例因子

—

LineStyle

建立、載入並設定線型 (對話方塊式)

格式

-LineStyle

建立、載入及設定線型 (指令視窗變體)

—

LineWeight

設定線寬選項 (對話方塊變體)

格式

-LineWeight

設定線寬選項 (指令視窗變體)

—

LoadApplication

載入應用程式供程式使用

工具

LoadCustomization

將部分自訂檔案新增至主自訂檔案,或從主自訂檔案中移除。

—

LoadDotNetApplications

載入 .NET 應用程式 (Dot Net 應用程式),供程式使用。

—

LoadMenu

變更主要客製化檔案

—

LoadScript

從腳本執行一系列指令

工具

LoadShape

載入形狀檔以供 Shape 指令使用

繪製 > 形狀

LockInterface

鎖定停靠和浮動工具列的位置

—

LockLayer

鎖定所選圖元的圖層

格式 > 圖層工具

Loft

透過在現有橫斷面之間進行放樣,建立三維實體

實體 > 繪製

LogFileOff

停用指令執行記錄

—

LogFileOn

啟用錄製指令執行

—

^ 頁面頂端

M 指令

指令

描述

選單

MakeBlock

從選取的實體建立圖塊 (對話方塊變體)

繪製 > 圖塊

-MakeBlock

從選定的實體建立區塊 (指令視窗變體)

—

MakeBlockAttribute

建立圖塊屬性定義 (對話方塊版本)

繪製 > 圖塊

-MakeBlockAttribute

建立區塊屬性定義 (指令視窗變體)

—

MakeFlatSnapshot

建立 3D 實體物件的平面表示,投影到工程圖的 X-Y 平面 (對話方塊變體)

實體 > 實體編輯

-MakeFlatSnapshot

建立3D實體物件的平面表示,投影至工程圖的X-Y平面 (指令視窗變體)

—

MakeSlideLibrary

建立投影片庫檔案中的投影片檔案目錄,以用於影像功能表

—

ManageCellContents

管理具有多個內容的單元格內容

—

MarkDivisions

沿著實體的長度或周長,等間距地放置點實體或圖塊

繪製 > 點

MarkLengths

以測量間隔在實體上放置點實體或圖塊

繪製 > 點

Mask

以空白區域覆蓋現有圖元

繪製

MatchLayer

變更選取圖元的圖層以符合目標圖層

格式 > 圖層工具

MeasureGeometry

在單一指令中測量距離、半徑、角度和面積

工具 > 查詢

MergeLayer

合併一或多個圖層至目的圖層 (對話方塊版本)

格式 > 圖層工具

-MergeLayer

合併一或多個圖層到目標圖層 (指令視窗變體)

—

Mesh

建立 3D 多邊形網格

繪製 > 網格

Migration

移轉舊版軟體的佈景配置、偏好設定、檔案位置設定以及使用者介面 (UI) 自訂

—

Mirror

建立實體的鏡像複本

修改

Mirror3D

建立 3D 空間中圖元關於平面的鏡像。

修改 > 3D 操作

MirrorHatch

決定是否當您應用 Mirror 和 Flip 指令時,剖面線和漸層填滿會被鏡射或保留其圖案方向。

—

Model

從圖紙標籤切換到**模型**標籤

—

ModelBackgroundColor

設定繪圖區域的背景顏色

—

ModelMode

在圖紙上,從圖紙工作區切換到模型工作區

—

Modify

變更繪圖實體的屬性

—

ModifyProperties

變更實體的圖層、線條顏色、線型、線型比例、透明度與厚度

—

Move

依指定方向和指定距離位移圖元

修改

MoveDimensionText

移動標註文字

—

MultiLeader

根據多重引線樣式建立多重引線

尺寸標註

MultiLeaderStyle

建立與管理 MultiLeaderStyles

格式

^ 頁面頂端

N 指令

指令

描述

選單

導覽工具選項板

在**工具選項板**中顯示指定的工具選項板或選項板群組

—

New

建立新的工程圖檔

檔案

NewDimensionStyle

從指定的標註建立新的標註型式

—

NewSheetSet

顯示**建立圖紙集**精靈

—

Nontargetlight

產生自由的 Nontargetlight (沒有目標的光源)

—

Note

建立文字實體 (對話方塊模式)

繪製 > 文字

-Note

建立文字實體 (指令視窗變體)

—

NoteOptions

設定使用 Note 和 SimpleNote 指令編輯文字的偏好設定

—

通知

顯示**通知**選項板

協同作業 > 公用程式

^ 頁面頂端

O 指令

指令

描述

選單

ObliqueDimension

修改現有線性尺寸標註的方向

—

Offset

平行偏移線性實體

修改

OffsetEdges

從 3D 實體或曲面的邊界建立 2D 實體

實體 > 實體編輯

Open

開啟現有的工程圖檔

檔案

OpenOLE

開啟 OLE 物件以供修改

—

OpenReference

在新圖面視窗中開啟參照圖面

工具

OpenSheetSet

在 圖紙集管理器 中開啟指定的圖紙集

檔案 > 圖頁

OpenWebpage

顯示指定的網站

—

Options

配置程式運作參數

工具

OrdinateDimension

建立座標點尺寸

尺寸標註

Ortho

限制指標使其平行於目前座標系統的軸移動。

—

OSCalc

開啟您使用的作業系統的標準計算機。

—

OverrideDimensionStyle

覆寫 DimensionStyle 變數

尺寸標註

^ 頁面頂端

P 指令

指令

描述

選單

PackAndGo

建立一個包含目前工程圖及其相關檔案的套件,例如參考、參照影像、參照 PDF 檔案、字型檔案、字型對應檔案、列印樣式檔案和列印設定檔(對話方塊版本)。

檔案 > 輸出

-PackAndGo

建立一個包含目前圖面及其依賴檔案的套件,例如 References、參考的影像、參考的 PDF 檔案、字型檔案、字型對應檔案、PrintStyle 檔案和列印設定檔案(指令視窗變體)。

—

PageLayout

設定列印和出圖預設值

檔案

PageLayoutIn

匯入包含在其他工程圖檔中的使用者定義版面配置到目前的工程圖中 (對話方塊變體)

—

-PageLayoutIn

將包含在其他工程圖檔中的使用者定義頁面配置匯入目前的工程圖 (指令視窗變體)

—

Pan

移動作用中視圖圖塊中的工程圖顯示 (動態平移)

檢視 > 顯示

-Pan

移動作用中檢視磚中的圖面顯示,透過指定位移

檢視 > 顯示

PanDown

向下平移

檢視 > 顯示

PanLeft

向左平移

檢視 > 顯示

PanRight

向右平移

檢視 > 顯示

PanUp

向上平移

檢視 > 顯示

ParallelDimension

建立對齊的線性標註

尺寸標註

Parameters

顯示**Parameters**選項板,以建立和編輯約束表達式和值(對話方塊變體)

約束

-Parameters

建立和編輯限制條件表達式和值 (指令視窗變體)

—

Paste

從剪貼簿插入資料

編輯

PasteAsBlock

將剪貼簿中的實體插入為圖塊

編輯

Paste@SourcePosition

從作業系統剪貼簿貼上圖元,並使用來源圖面的座標

編輯

PasteSelected

從作業系統剪貼簿以指定格式貼上圖元

編輯

PathPattern

以環狀圖案產生所指定圖元的副本 (Pattern 指令、環狀選項的指令視窗變式)

—

Pattern

建立實體的多個陣列副本 (對話方塊版本)

修改

-Pattern

依圖案建立實體的多個複本 (指令視窗變體)

—

Pattern3D

建立 3D 空間中的線性或環形實體陣列

修改 > 3D 操作

PauseScript

造成指令碼中的定時暫停

—

PDFUnderlayOptions

控制 PDF 參考底圖的實體鎖點存取和框架可見性

—

PlaneSurf

建立矩形平面曲面

實體 > 繪製

PlanView

將平面視圖設定為建構平面

—

Plugins

管理**外掛程式**選項板上載入的外掛程式

—

Point

建立點實體

繪製

PointFormat

定義點實體的類型和大小

格式

PointLight

建立點光源

—

PolyFace

逐頂點建立 3D 多面網格

—

Polygon

建立等邊封閉聚合線

繪製

PolyLine

建立 2D 聚合線

繪製

PolyLine3D

在 3D 空間中建立由直線段組成的 3D 聚合線

繪製

PolySolid

繪製呈多邊形牆體形狀的 3D 實體物件

實體 > 繪製

PowerTrim

透過將指標拖曳經過每個圖元來修剪多個相鄰的圖元

修改

Preview

顯示列印圖面的預覽 (對話方塊變體)

檔案

-Preview

顯示列印工程圖的預覽 (指令視窗變體)

—

Print

將圖面出圖至繪圖機、印表機或檔案 (對話方塊變數)

檔案

-Print

將圖面出圖到繪圖機、印表機或檔案 (指令視窗變體)

—

PRINTSTAMP

列印或出圖列印圖章,隨圖面輸出 (對話方塊變體)

—

-PrintStamp

列印或出圖一個隨圖面輸出的列印圖章 (指令視窗變體)

—

PrintStyle

管理具名出圖型式 (對話方塊版本)

—

-PrintStyle

管理具名的 PrintStyles (指令視窗變體)

—

Profiles

儲存根據指定設定的個別設定檔並管理設定檔

—

Properties

顯示**屬性**選項板以變更工程圖圖元屬性。

—

PropertyPainter

將一個圖元的屬性套用至選取的圖元

修改

PushPull

透過擠出修改 3D 實體物件或邊界區域

實體 > 繪製

Pyramid

建立三維實體金字塔

實體 > 繪製

^ 頁面頂端

Q 指令

指令

描述

選單

QuickGroup

快速建立實體群組

工具 > 實體群組

QuickModify

在一次操作中複製、移動、旋轉並縮放實體

修改

QuickPrint

將圖面的目前視圖列印至設定為預設輸出裝置的印表機。

—

QuickUngroup

快速解除 EntityGroups

工具 > 實體群組

^ 頁面頂端

R 指令

指令

描述

選單

RadiusDimension

建立用於圓和弧的徑向尺寸

尺寸標註

Ray

繪製半無限建構線

繪製

Rebuild

重建圖面並重新整理作用中的視圖圖塊

檢視

RebuildAll

重建圖面並重新整理所有檢視圖磚

檢視

RebuildDimension

使用目前的尺寸樣式更新尺寸

尺寸標註

RebuildField

手動更新指定註釋中的欄位

插入

Recover

修復損壞的圖面

檔案

Rectangle

建立矩形聚合線

繪製

Redefine

恢復已經使用 Undefine 指令取消定義的內建指令。

—

RedefineBasePoint

為圖塊設定新的基準點

—

Redo

撤銷上一個 U 或 UndoN 指令的效果。

編輯

RedoN

撤銷最後一個或之前所有的 U 和 UndoN 指令

—

References

顯示 參考 選項板

工具

-References

控制並管理參考圖面

—

ReferenceToBack

顯示 DWG、影像、PDF 或 DGN 參考在所有其他圖元之後

工具 > 顯示順序

Refresh

重新整理作用中視圖磚的顯示

—

RefreshAll

重新整理所有目前開啟的視圖圖塊顯示

檢視

Region

將一個封閉區域的實體轉換為區域。

繪製

RelateDimension

重新建立指定標註與圖元之間的關聯

尺寸標註

RemoveSignature

從目前的工程圖中移除現有的數位簽章

—

Rename

變更物件的名稱(對話方塊)

格式

-Rename

變更物件的名稱(指令視窗變體)

—

Repeat

重複指定的指令

—

ReplaceDimensionText

修改尺寸文字值

—

ReplaceNew

以空白工程圖取代目前的工程圖

—

ReplaceOpen

以指定的圖面取代目前的圖面

—

ReplaceRecover

以復原的工程圖取代目前的工程圖

—

ResetBlock

重設動態圖塊參考為圖塊定義的預設值

—

ResetDimensionText

復原尺寸文字的移動

—

ResetOLE

將 OLE 物件重設為其原始大小

—

ResumeScript

恢復已中斷的指令碼執行

—

Revolve

透過將二維物件繞軸旋轉,來建立三維實體或曲面

實體 > 繪製

RevolvedMesh

建立圍繞指定軸線的旋轉曲面

繪製 > 網格

RichLine

建立多重線

繪製

RichLineStyle

建立和管理 RichLineStyles

格式

Ring

建立一個填滿的圓或環

繪製

RollView

在 3D 空間中旋轉視圖

檢視 > 3D 軌道

RollViewAutoTarget

決定如何偵測 RollView 指令的目標點

—

RollViewCenter

設定約束軌道視圖的旋轉中心並開始旋轉

檢視 > 3D 軌道

RollViewContinuous

在 3D 空間中,圍繞指定的樞軸點連續運動來旋轉視圖。

檢視 > 3D 軌道

RollViewFree

旋轉 3D 空間中的視圖而不限制滾動

檢視 > 3D 軌道

RollViewHorizontal

在 3D 空間中,繞著假想的垂直軸,水平地 (向左和向右) 旋轉視圖

檢視 > 3D 軌道

RollViewVertical

在 3D 空間中,繞著虛擬的水平軸,垂直 (向上和向下) 傾斜視圖

檢視 > 3D 軌道

Rotate

以基準點旋轉圖元

修改

Rotate3D

環繞 3D 軸移動實體

修改 > 3D 操作

RotatedDimension

建立旋轉線性尺寸

—

RotateDimensionText

旋轉標註文字

—

RuledMesh

建立兩條曲線之間的直紋曲面

繪製 > 網格

^ 頁面頂端

S 指令

指令

描述

選單

Save

以目前的檔案名稱或指定的名稱儲存圖面

檔案

SaveAll

儲存所有開啟的圖面

—

SaveAs

將未命名圖面儲存為檔案名稱或重新命名目前的圖面

檔案

SaveComponent

儲存就地編輯區塊定義或參考時所做的修改,並結束元件編輯模式。

修改 > 零組件

SaveToCloudStorage

將目前的圖面儲存到雲端儲存空間

—

Scale

將指定的圖元在 X、Y 和 Z 方向上等比例地放大或縮小

修改

ScaleText

放大或縮小指定的文字實體

—

ScriptN

重複腳本執行

—

Section

建立 3D 實體的剖面平面

實體 > 實體編輯

Select

將選取的實體加入「上一個」選取集

—

SelectAll

選擇所有繪圖實體以便後續的修改指令

編輯

SelectionBox

定義選取圖元時所用指標的顯示尺寸(以像素為單位)。

—

SelectionFilter

決定圖面圖元必須符合的一系列要求,才能包含在選取集中

—

SelectMatching

選擇相同類型且具有共同屬性的繪圖實體,以用於後續指令

—

SetByLayer

變更指定圖元的屬性覆寫為 ByLayer

—

SetFieldDisplay

指定欄位是否在註釋中顯示為灰色背景

—

SetVariable

列出或設定系統變數的值

—

Shade

為繪圖模型著色

—

-ShadeView

決定 ShadeView 模式

—

Sheet

建立、複製、重新命名或刪除**圖紙**標籤 (配置模式,用來設定出圖)

檔案

SheetMode

在圖紙上,從模型工作區切換到圖紙工作區

—

SheetSet

顯示**圖紙集管理器**選項板

工具

Shell

執行公用程式或存取 OS shell 中的一般作業系統 (OS) 指令

—

ShowLayers

開啟所有圖層

格式 > 圖層工具

ShowLicense

顯示授權合約

說明

ShowStartPage

顯示**授權**對話方塊

—

SignFile

將數位簽章新增至圖面

—

SimpleNote

建立單行文字

繪製 > 文字

-SimpleNote

在螢幕上顯示您輸入的文字

—

SimplePolygon

建立等邊封閉聚合線

—

Sketch

建立徒手線條

繪製

Slice

使用平面或曲面切割 3D 實體

實體 > 實體編輯

SmartBMP

將工程圖的指定視圖儲存為點陣圖 (BMP) 檔案

—

SmartCalculator

顯示 SmartCalculator 調色盤

工具

SmartDimension

建立尺寸,其尺寸類型由所選實體決定

尺寸標註

SmartLeader

繪製引線和註釋

尺寸標註

SmartNew

以預設範本圖面開始一個新圖面

—

SmartOpen

開啟在命令提示字元中指定的工程圖

—

SmartSelect

根據篩選條件建立實體選擇

—

Snap

限制指標移動和指向圖面到指定的間隔

—

Solid

建立實體填充的2D面

繪製 > 網格

SpaceDimension

調整重疊或間距不均勻的平行線性或同心角度標註之間的間距

—

SpellCheck

檢查圖面中的文字拼字

—

Sphere

建立三維實體球體

實體 > 繪製

Spline

建立二次或三次雲形線 (NURBS) 曲線

繪製

Split

刪除圖元的部分或將圖元一分為二

修改

Split@Point

將實體在指定的分割點處分割成兩部分

—

Split@Multiple

分割多個實體,以其他實體作為切割器

—

SplitDimension

分割尺寸實體的尺寸線和延伸線,使其在與其他實體相交處斷開。此功能也可結合已分割的尺寸線和延伸線。

尺寸標註

SpotLight

插入聚光燈到圖面中

—

StackOptions

設定註釋中堆疊文字的對齊方式和大小

—

Stretch

移動或拉伸圖元

修改

StyleManager

開啟列印樣式資料夾

—

差集

透過減法建立複合區域或 3D 實體

實體 > 實體編輯

Sweep

透過沿著路徑掃掠現有的二維實體,建立獨特的實體圖元或曲面。

實體 > 繪製

SwitchArea

在模型與圖紙標籤之間切換

—

SystemOptions

決定一般操作選項

—

^ 頁面頂端

T 指令

指令

描述

選單

Table

在圖面中建立表格 (對話方塊版本)

繪製

-Table

在圖面中建立表格 (指令視窗變體)

—

TableStyle

建立和管理 TableStyles

格式

TabulatedMesh

從路徑曲線和方向向量建立導表曲面

繪製 > 網格

TargetpointLight

產生 Targetpointlight

—

TextStyle

建立或修改文字樣式並設定作用中的文字樣式 (對話方塊變數)

格式

-TextStyle

建立或修改文字樣式並設定作用中的文字樣式 (指令視窗變體)

—

TextToFront

顯示文字、尺寸標註、引線或所有註釋在所有其他實體的前面

工具 > 顯示順序

ThawLayers

解凍所有圖層

格式 > 圖層工具

加厚

將曲面增厚以建立 3D 實體

實體 > 實體編輯

TInsert

將區塊插入表格儲存格 (對話方塊變體)

—

-TInsert

在表格儲存格中插入圖塊 (指令視窗變體)

—

ToActiveLayer

將指定圖元的圖層變更為作用中圖層

格式 > 圖層工具

Tolerance

建立公差 (基準指示符和基本尺寸標註)

尺寸標註

Toolbars

顯示與隱藏工具列 (對話方塊變體)

—

-Toolbars

顯示與隱藏工具列 (指令視窗變體)

—

ToolMatrix

顯示工具矩陣

—

TOOLSPALETTE

顯示**工具選項板**

工具

Torus

建立三維圓環體實體

實體 > 繪製

Trace

繪製跡線

—

Trapezoid

建立一個梯形 2D 聚合線

—

Trim

在其他實體所定義的裁剪邊緣處,裁剪實體

修改

^ 頁面頂端

U 指令

指令

描述

選單

U

復原最近的指令

編輯

UIProfile

管理使用者介面設定檔

—

UIStyle

切換使用者介面元素的淺色與深色色彩佈景主題

—

Undefine

禁用內建指令

—

Undelete

還原已刪除的圖元

—

UndoLayer

恢復先前的圖層設定

格式 > 圖層工具

UndoN

復原指令的效果

—

並集

透過加法建立複合區域或實體

實體 > 實體編輯

UnisolateEntities

顯示使用 IsolateEntities 或 HideEntities 指令隱藏的圖元

—

UnisolateLayer

取消圖層隔離

格式 > 圖層工具

UnitSystem

設定座標和角度的顯示格式和精度 (對話方塊形式)

格式

-UnitSystem

設定座標和角度顯示格式以及精確度 (指令視窗變體)

—

UnloadCustomization

卸載部分自訂檔案

—

UnlockLayer

解鎖鎖定圖層

格式 > 圖層工具

UnrelateDimension

解除指定尺寸標註與圖元的關係

—

UpdateBlockAttributes

更新工程圖中所有圖塊實例,使其使用新增或修改的圖塊屬性。

—

UpdateDataLink

更新來自已建立的外部資料連結的資料

—

UserPreferences

定義製圖選項、滑鼠選項和別名指令

—

^ 頁面頂端

V 指令

指令

描述

選單

VerifyDimensions

驗證圖面中所有相關尺寸的測量值。

—

VerifyStandards

驗證圖面是否符合產業、企業與自訂標準

工具 > 標準

VerifySignature

檢查繪圖的數位簽章以進行驗證

—

VersionHistory

顯示**版本歷史**選項板

協同作業

VerticalDimension

建立垂直線性尺寸

—

ViewDirection

設定圖面 3D 視圖的視角方向

—

ViewNavigator

開啟和關閉 View Navigator 並控制其顯示位置

檢視 > 顯示

Viewport

建立並控制**圖紙**頁籤上的視埠

—

-Viewport

產生與控制單一或多個模型檢視排列或圖頁視埠 (指令視窗變式)

—

ViewportLayer

控制圖紙上視埠中的圖層可見性

—

Views

儲存、還原和管理使用者定義的模型和圖紙視圖,以及預設視圖 (對話方塊變體)

檢視

-Views

儲存、恢復與管理使用者定義的模型以及圖頁視圖和預設視圖 (指令視窗變式)

—

ViewSlide

在圖形區域中顯示投影片檔案

—

ViewTiles

產生與控制單一或多個模型檢視排列或圖頁視埠 (對話方塊變式)

檢視 > 並排檢視

VISUALSTYLES

顯示**視覺樣式管理器**面板

檢視 > 視覺型式

-VisualStyles

讓您顯示可用的視覺樣式清單並指定目前的樣式 (指令視窗變體)

—

VoiceNote

錄製音訊註記,並視需要在圖面中播放它們

插入

VSTA

錄製、編輯並執行 VSTA 巨集 (指令視窗變體)

—

VSTAManager

錄製、編輯並執行 VSTA 巨集 (對話方塊變體)

工具

^ 頁面頂端

W 指令

指令

描述

選單

WEBHELP_ON

停用將 Online Help 作為預設的說明選項,並開啟 ARES Help 視窗。

—

網頁說明關閉

啟用 線上說明 作為預設的說明選項,並在瀏覽器中開啟它。

—

Wedge

建立一個帶有沿 X 軸逐漸變細的斜面的三維實體。

實體 > 繪製

Weld

合併兩個圖元成為單一圖元

修改

Windows

讓您可以階層式排列與並排視窗

視窗

^ 頁面頂端

Z 指令

指令

描述

選單

Zoom

增加或減少繪圖的可見部分

檢視

ZoomBack

縮放至上一個視圖

檢視 > 縮放

ZoomDynamic

即時縮放圖面 (動態縮放)

檢視 > 縮放

ZoomFactor

以係數縮放

檢視 > 縮放

ZoomFit

縮放至圖面範圍

檢視 > 縮放

ZoomIn

放大圖面

檢視 > 縮放

ZoomOut

從圖面縮小顯示

檢視 > 縮放

ZoomWindow

縮放至由方框指定的圖面區域

檢視 > 縮放

ZPlane

設定新繪圖實體的標高與厚度

—

^ 頁面頂端

標註指令

指令

描述

選單

3PointAngleDimension

建立基於三個點的角度尺寸

—

4PointAngleDimension

建立基於四個點的角度標註

—

AngleDimension

建立角度標註

尺寸標註

ArcLengthDimension

建立弧長尺寸標註

尺寸標註

BaselineDimension

從前一個或指定尺寸的基準線,繼續線性、角度或座標尺寸。

尺寸標註

CenterMark

建立圓和弧的中心標記或中心線

尺寸標註

ContinueDimension

延續從上一個或指定尺寸的第二條延伸線開始的線性、角度或座標尺寸

尺寸標註

DiameterDimension

建立圓和弧的直徑尺寸

尺寸標註

DimensionStyle

建立和修改 DimensionStyles (對話方塊變數)

格式

-DimensionStyle

建立並修改標註樣式 (指令視窗變體)

—

EditDimension

編輯標註文字或標註延伸線

—

EditDimensionText

移動並旋轉尺寸文字

尺寸 > 對齊文字

EditMultiLeader

添加或移除多重引線的引線

修改 > 實體

EditTolerance

修改公差 (基準指標和基本尺寸標註)

修改 > 實體

FlipArrows

變更尺寸箭頭的位置

—

HorizontalDimension

建立水平線性尺寸

—

JoggedDimension

建立用於圓和弧的折彎半徑標註

尺寸標註

Leader

繪製引線,將註解連接到繪圖實體

—

LinearDimension

建立線性尺寸

尺寸標註

MoveDimensionText

移動標註文字

—

MultiLeader

根據多重引線樣式建立多重引線

尺寸標註

MultiLeaderStyle

建立與管理 MultiLeaderStyles

格式

ObliqueDimension

修改現有線性尺寸標註的方向

—

OrdinateDimension

建立座標點尺寸

尺寸標註

OverrideDimensionStyle

覆寫 DimensionStyle 變數

尺寸標註

ParallelDimension

建立對齊的線性標註

尺寸標註

RadiusDimension

建立用於圓和弧的徑向尺寸

尺寸標註

RebuildDimension

使用目前的尺寸樣式更新尺寸

尺寸標註

RelateDimension

重新建立指定標註與圖元之間的關聯

尺寸標註

ReplaceDimensionText

修改標註文字值

—

ResetDimensionText

復原尺寸文字的移動

—

RotatedDimension

建立旋轉線性尺寸

—

RotateDimensionText

旋轉標註文字

—

SmartDimension

建立尺寸,其尺寸類型由所選實體決定

尺寸標註

SmartLeader

繪製引線和註釋

尺寸標註

SplitDimension

分割尺寸實體的尺寸線和延伸線,在它們與其他實體相交處;也連接分割的尺寸線和延伸線

尺寸標註

TextToFront

顯示文字、尺寸標註、引線或所有註釋在所有其他實體的前面

工具 > 顯示順序

Tolerance

建立公差 (基準指示符和基本尺寸標註)

尺寸標註

UnrelateDimension

解除指定尺寸標註與圖元的關係

—

VerifyDimensions

驗證圖面中所有相關尺寸的測量值。

—

VerticalDimension

建立垂直線性尺寸

—

^ 頁面頂端

約束指令

指令

描述

選單

ConstraintIcon

顯示、隱藏或重設幾何約束圖示

約束

ConstraintOptions

設定幾何限制和尺寸限制的選項

約束

ConstraintType

設定後續尺寸限制的動態或註解類型

—

ConvertConstraint

將關聯式尺寸轉換為尺寸約束

約束條件 > 尺寸約束條件

DcAligned

約束圖元上兩個定義點之間的直接距離

約束條件 > 尺寸約束條件

DcAngular

約束圖元上三個約束點之間的角度,或兩條線或聚合線線段之間的角度,或約束弧或曲線聚合線線段的總角度。

約束條件 > 尺寸約束條件

DcDerived

判斷是約束還是幾何圖形控制另一個

—

DcDiameter

限制圓、弧或彎曲線段聚合線的直徑。

約束條件 > 尺寸約束條件

DcDisplay

顯示或隱藏尺寸限制實體

約束

DcHorizontal

限制圖元上兩個定義點之間的水平距離

約束條件 > 尺寸約束條件

DcLinear

限制圖元上兩個定義點之間的水平或垂直距離。

—

DcRadial

限制圓、圓弧或曲線聚合線線段的半徑

約束條件 > 尺寸約束條件

DcSmart

透過指定圖元快速建立尺寸限制

—

DcVertical

限制實體上兩個定義點之間的垂直距離

約束條件 > 尺寸約束條件

DeleteConstraint

移除指定圖元的所有約束

約束

DimensionalConstraint

定義尺寸約束於圖元,或在圖元上的約束點之間。

—

GcCoincident

定義針對圖元上兩個點的重合幾何約束,或將圖元上的一個點約束到一個圖元上

限制 > 幾何限制

GcCollinear

導致共線直線

限制 > 幾何限制

GcConcentric

導致弧、圓、橢圓或橢圓弧的共心點

限制 > 幾何限制

GcEqual

約束直線為等長,或約束弧和圓為等半徑

限制 > 幾何限制

GcFix

使實體上的點和實體維持固定位置

限制 > 幾何限制

GcHorizontal

導致線條和線性聚合線線段,或實體上的點對,平行於目前座標系統的 X 軸

限制 > 幾何限制

GcParallel

使兩條線或線性聚合線線段彼此平行

限制 > 幾何限制

GcPerpendicular

使兩條線或線性聚合線線段彼此垂直

限制 > 幾何限制

GcSymmetric

使兩個圖元或圖元上的點相對於一條對稱線對稱地定位。

限制 > 幾何限制

GcSmooth

使雲形線與其他雲形線、圓弧、線或聚合線構成流暢的幾何連續性。

限制 > 幾何限制

GcTangent

使一個圖元與另一個圖元相切

限制 > 幾何限制

GcVertical

使線和線性聚合線線段或實體上的點對與目前座標系統的Y軸平行

限制 > 幾何限制

GeometricConstraint

定義一個或兩個圖元的幾何約束

—

HideParameters

隱藏**參數**浮動視窗

—

Parameters

顯示**Parameters**選項板,以建立和編輯約束表達式和值(對話方塊變體)

約束

-Parameters

建立和編輯限制條件表達式和值 (指令視窗變體)

—

SetConstraintNameFormat

指定如何顯示尺寸限制中的資訊

—

^ 頁面頂端

自訂圖塊指令

指令

描述

選單

CBActivity

產生活動,並將活動套用至 CustomBlock 元素。

—

CBActivityIcon

控制活動圖示的可見性。

—

CBActivityTool

建立並套用活動到現有的 CustomBlock 圖元。

—

CBCElement

將尺寸限制參數應用於 CustomBlock 的指定實體,或將尺寸限制轉換為尺寸限制參數。

—

CBClose

關閉區塊編輯器。

—

CBConvert

將動態圖塊轉換為 CustomBlocks。

—

-CBConvert

將動態圖塊轉換為 CustomBlocks。

—

CBCycleOrder

開啟**基準點循環**對話方塊。

—

CBElement

產生 CustomBlock 元素。

—

CBElementSet

同時建立一個元素及其相關活動。

—

CBHide

設定可見狀態的隱藏實體。

—

CBOptions

顯示圖塊編輯器選項。

—

CBSave

以目前的名稱儲存 CustomBlock 定義。

—

CBSaveAs

以指定名稱儲存 CustomBlock 定義。

—

CBShow

設定針對可見性狀態的可見實體。

—

CBTable

顯示「塊屬性表格」對話方塊。

—

CBTestBlock

顯示測試視窗中目前的區塊定義。

—

CBTestClose

關閉測試視窗。

—

CBValueTable

顯示**屬性值表格**對話方塊。

—

CBVisibility

顯示**顯示狀態**對話方塊 (對話方塊變式)。

—

-CBVisibility

產生、設定或刪除 CustomBlock 定義的顯示狀態 (指令視窗變式)。

—

CBWBlockAs

儲存 CustomBlock 為單獨的工程圖檔。

—

^ 頁面頂端

BIM 指令

指令

描述

選單

BIMDimensionChain

讓您可以從現有的標註鏈中新增與移除標註點

—

BIMAutoAll

從 BIM 模型建立帶註解和標註的 2D DWG 工程圖,例如平面圖、剖面圖和立面圖

—

BIM自動尺寸

放置所有必要的尺寸標註於所有從 BIM 模型產生的 2D DWG 工程圖上,例如平面圖、剖面圖和立面圖。

—

BIM自動圖面

從 BIM 模型建立所有 2D DWG 工程圖,例如平面圖、剖面圖和立面圖

—

BIM自動標籤

將所有必要的標籤放置在所有 2D DWG 工程圖上,例如從 BIM 模型生成的平面圖、剖面圖和立面圖

—

BIM自動材料對映

將已載入的 BIM 檔案中存在的 BIM 材料名稱,對應到 BIM 工程圖材料樣式庫中可用的材料

—

BIMAutoSheets

將從 BIM 模型建立的每個 2D 工程圖放置在獨立的圖紙上

—

BIM標註

顯示目前 BIM 工程圖中的所有標註

—

BIM裁剪框

顯示目前 BIM 工程圖中的所有裁切框。

—

BIM刪除標籤

刪除指定標籤類型的所有標籤

—

BIMDIMENSIONEDIT

讓您可以從現有的標註鏈中新增與移除標註點

—

BIM尺寸樣式

顯示 BIM Style Manager 對話方塊,其中彙集了管理尺寸鏈樣式所需的工具。

BIM > 尺寸

BIMDrawingClose

讓您透過指定其索引值來關閉一個已開啟的BIM工程圖

—

BIMDrawingOpen

可讓您透過指定其索引值來開啟 BIM 工程圖

—

BIM網格尺寸

建立一系列 BIM 格線的尺寸鏈

BIM > 網格線

BIMGridLines

新增格線至 BIM 工程圖

BIM > 網格線

BIMImport

匯入 .ifc 和 .rvt 檔案,並在目前圖面中顯示其內容 (對話方塊變體)

—

-BIMImport

匯入 .ifc 和 .rvt 檔案並將其內容顯示在目前的圖面中 (指令視窗變體)

—

BIM標籤

標記 BIM 工程圖中的 BIM 實體

BIM > 標籤

BIMLABELLIBRARY

顯示 標籤庫 選項板,其中列出了軟體中可用的標籤,並依其類別分組。

BIM > 標籤

BIMLevels

定義垂直視圖中的層次

BIM > 樓層

BIM對齊線

在BIM圖面中,為重疊的圖磚增加匹配線

BIM > 匹配線

BIM材質庫

顯示 BIM Material Library 對話方塊

BIM > 材料

BIMMaterialMapper

顯示**材質映射器**選項板,讓您可以將 BIM 材質名稱映射到 BIM Drawings Materials Styles Library 中可用的材質。

BIM > 材料

BIM移動

移動一組指定的 BIM 實體

BIM > 修改

BIMNAVIGATOR

顯示**BIM Navigator**面板,此面板群組了所有必要的工具,以匯入BIM檔案並控制BIM實體在圖形區域中的可見性。

BIM

BIMPublishToPDF

將 BIM 工程圖發佈為 PDF 格式

BIM > 發佈 > 發佈至 PDF

BIMReplaceLabel

以標籤庫中的另一種標籤類型取代 BIM 工程圖中使用的標籤類型

—

BIMSection

從 BIM 模型建立剖面圖、立面圖和平面圖

BIM > 圖面

BIM設定

打開 選項 對話方塊的 "BIM 設定" 頁面

BIM > 圖面

BIMSplitDrawings

將 BIM 工程圖分割成較小的部分,並將每個部分放置在單獨的圖紙上

BIM > 繪圖 > 分割圖面

^ 頁面頂端

雲端儲存指令

指令

描述

選單

CloudStorage

顯示 雲端儲存 浮動視窗

協同作業

HideCloudStorage

隱藏**雲端儲存**選項板

協同作業

從雲端儲存開啟

從雲端儲存空間開啟圖檔

協同作業

儲存至雲端儲存

將目前的圖面儲存到雲端儲存空間

協同作業

^ 頁面頂端

相關主題

指令參考:下拉式功能表順序中的指令