コマンドリファレンス:アルファベット順

# コマンド

コマンド

説明

メニュー

3D

3Dポリゴンメッシュオブジェクト(ボックス、コーン、円柱、ディッシュ、ドーム、ピラミッド、球、トーラス、ウェッジ、またはメッシュ)を作成します。

3DFindIt

3DFindIt パレットを表示します

ツール(Tools) > 3DFindIT

3PointAngleDimension

3点に基づいて角度寸法を作成します。

4PointAngleDimension

4点に基づいて角度寸法を作成します

A コマンド

コマンド

説明

メニュー

About

このプログラムについての情報を表示します

ヘルプ(Help)

-ActionManager

保存済みのアクション マクロを管理します

ActionRecord

アクション マクロの記録を開始します

ActionStop

アクション マクロの記録を停止します

ActivateLayer

指定したエンティティの画層をアクティブにします。

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

ActivateTableStyle

新しいテーブルを作成すると適用されるテーブル スタイルの名前をアクティブとして設定します

ActivateViewport

**モデル**タブ上で指定されたタイル表示のビューを、またはシート タブでビューポートをアクティブ化します

AdjustDGN

図面で参照されるDGNアンダーレイの表示を調整します。

Align

2Dおよび3D空間でエンティティを他のエンティティと整列させます

修正(Modify)

Align3D

3D空間内で、他のエンティティまたは他のターゲット点に対し、エンティティを整列します。

修正 > 3D操作

AlignX

一連のエンティティを、最初に指定されたエンティティに合わせて整列します。

AngleDimension

角度寸法を作成します。

寸法(Dimension)

AnnEntityScale

指定した注釈エンティティの注釈尺度を追加および削除します(ダイアログ ボックス バリアント)

修正(Modify) > 注釈尺度(Annotation Scaling)

-AnnEntityScale

指定された注釈エンティティの注釈尺度を追加および削除します (コマンドウィンドウ版)

AnnEntityScaleAdd

図面のアクティブな注釈尺度に対応するように注釈エンティティを更新します。

修正(Modify) > 注釈尺度(Annotation Scaling)

AnnEntityScaleRemove

注釈エンティティを更新し、図面の有効な注釈尺度をエンティティの注釈尺度から削除します。

修正(Modify) > 注釈尺度(Annotation Scaling)

AnnReset

指定された注釈エンティティのすべての尺度表現を元の位置にリセットします。

修正(Modify) > 注釈尺度(Annotation Scaling)

AnnUpdate

既存の注釈エンティティを、更新された文字スタイルまたは寸法スタイルの設定に合わせて更新します。

AppCast

アプリケーションのサービスパックおよびアップデートに関する通知をダイアログボックスに表示します。

Arc

円弧を作成します

作成(Draw)

ArcLengthDimension

円弧長さ寸法を作成します。

寸法(Dimension)

AreaBoundary

閉じた領域からポリラインまたはリージョンエンティティを作成(ダイアログボックスのバリアント)

作成(Draw)

-AreaBoundary

閉じた領域からポリラインまたはリージョンエンティティを作成(コマンドウィンドウのバリアント)

ARender

レンダリングされた図面を別のウィンドウに表示します

AttachDGN

DGN ファイルの設計モデルを図面に添付します(ダイアログボックスのバリアント)

挿入(Insert)

-AttachDGN

DGN ファイルの設計モデルを図面に添付します(コマンドウィンドウのバリアント)

AttachDrawing

現在の図面に参照図面をアタッチします。

挿入(Insert)

AttachImage

現在の図面に画像を添付します。

挿入(Insert)

AttachLink

エンティティまたは領域にハイパーリンクを付加します。

AttachPDF

PDF ドキュメントの 1 ページまたは複数ページを図面にアタッチします(ダイアログボックスのバリアント)

挿入(Insert)

-AttachPDF

PDF ドキュメントの 1 ページまたは複数ページを図面にアタッチします(コマンドウィンドウのバリアント)

AutoCompleteOptions

入力時のコマンド名とコマンド変数名のオートコンプリートの適用に関するオプションを設定します(ダイアログ ボックス バリアント)

-AutoCompleteOptions

入力時のコマンド名とコマンド変数名のオートコンプリートの適用に関するオプションを設定します(コマンド ウィンドウ バリアント)

AutoRebuild

図面の自動再構築をコントロールします

Table

B コマンド

コマンド

説明

メニュー

BaselineDimension

前の寸法または選択した寸法の基線から、線形、角度、または座標寸法を続行します。

寸法(Dimension)

BatchPrint

図面とシート一式をバッチジョブでプリンターに送信します。

ファイル(File)

BigFontAlt

元のビッグフォントが見つからない場合、代替のビッグフォントを使用するように設定します。

BlipMode

マーカー ブリップの表示を有効または無効にします

BlockAttributeManager

ブロック定義におけるブロック属性のプロパティと設定を管理します。

BlockAttributeOutput

選択したブロックのブロック属性値をテキストファイルに書き出します。

ツール(Tools)

BlockAttributePositionOutput

選択したブロックのブロック属性値を、ブロックの位置を含めてテキストファイルに書き込みます。

BlockLibrary

BlockLibrary パレットを表示します

-EditBlock

BlockLibrary パレットを表示します

ツール(Tools)

Box

3次元ソリッドボックスを作成します

ソリッド(Solids) > 作成(Draw)

BoxText

ボックス文字表示および印刷モードをオン/オフします

BrowseDesignResources

設計リソース パレットでファイル、フォルダ、またはネットワーク パスを参照します

Table

C コマンド

コマンド

説明

メニュー

CalculatorDialog

数学的および三角関数の計算と単位変換を実行します。

Callout

ボックスで囲まれたマークアップ テキストをグラフィック領域に配置します

CCS

カスタム座標系(CCS)を設定、保存、復旧します

ツール(Tools) > 新規CCS(New CCS)

PropertyPainter

1つのテーブルセルのプロパティを、そのテーブル内または他のテーブル内の他のセルに適用します。

CenterLine

線分、円弧、およびポリラインセグメントのペアの間に中心線を作成します。

作成(Draw)

CenterMark

円と円弧の中心マークまたは中心線を作成します。

寸法(Dimension)

Chamfer

図面エンティティのエッジを面取りします。

修正(Modify)

ChamferEdges

3D ソリッド オブジェクトのエッジをベベルします

ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing)

ChangeElements

ブロック定義または参照 (コンポーネントと呼ばれるもの) にエンティティを追加または削除します。

Modify > Entity

ChangeSpace

モデル ワークスペースからシート ワークスペースへ、およびその反対方向にエンティティを転送します

Check

図面の整合性を評価し、エラーを修正できます。

ファイル(File)

Circle

円弧を作成します

作成(Draw)

CircularPattern

指定されたエンティティのコピーを円形パターンにします(Pattern コマンド、**円形(Circular)**オプションのコマンド ウィンドウ バリアント)

Clean

図面から、ブロックや画層等使用されていない名前付き参照を削除します(ダイアログボックスのバリアント)

形式(Format)

-Clean

図面から、ブロックや画層等使用されていない名前付き参照を削除します(コマンドウィンドウのバリアント)

ClearLwPolyline

ライトウェイトポリラインから重複する頂点を削除します

ClipboardCopy

エンティティをクリップボードにコピーします

編集(Edit)

ClipDGN

指定した境界で DGN アンダーレイをクリップします

修正(Modify) > クリップ(Clip)

ClipImage

参照イメージの一部を非表示にするためのクリッピング境界を定義します。

修正(Modify) > クリップ(Clip)

ClipPDF

指定した境界で PDF アンダーレイをクリップします

修正(Modify) > クリップ(Clip)

ClipReference

ブロックまたは参照の一部分の表示を抑制するクリッピング境界を定義します。

修正(Modify) > クリップ(Clip)

ClipViewport

アクティブなシート上のビューポートの表示を、不規則な形状でクリップします。

修正(Modify) > クリップ(Clip)

Close

図面を終了しますが、プログラムは終了しません。

ファイル(File)

CloseAll

すべての開いている図面を終了しますが、プログラムは終了しません。

ウィンドウ

CloseComponent

ブロック定義または参照のインプレイス編集を終了します。

Modify > Entity

Cloud

特定の領域が修正を必要とする、または修正を含んでいることを示すリビジョンクラウドを作成します(ダイアログボックス形式)

作成(Draw)

-Cloud

特定の領域が修正を必要とする、または修正を含んでいることを示すリビジョン雲を作成します (コマンドウィンドウ版)。

CloudStorage

現在の図面にQRコードを配置します。

作成(Draw)

CloudStorage

**クラウド ストレージ(Cloud Storage)**パレットを表示します

CommandHistory

個別のコマンド履歴ウィンドウを開きます

ビュー(View) > 表示(Display)

Commands

すべてのコマンドのリストを表示します

CommandWindow

コマンドプロンプト領域を表示します

Cone

3次元ソリッド円錐を作成します

ソリッド(Solids) > 作成(Draw)

Constraints (拘束)

制約コマンドについてはここをクリック

ConstraintIcon

幾何拘束アイコンを表示、非表示、またはリセットします

拘束

ConstraintOptions

幾何拘束と寸法拘束のオプションを設定します

拘束

ConstraintType

その後の寸法拘束に対して、ダイナミックまたは注釈タイプを設定します。

ContinueDimension

前の、または選択した寸法の第2の補助線から、線形、角度、または座標の寸法を継続します。

寸法(Dimension)

ConvertConstraint

連想寸法を寸法拘束に変換します。

制約 > 寸法拘束

ConvertEdges

指定された3Dソリッド、サーフェス、メッシュ、またはリージョンのエッジからワイヤーフレームジオメトリを作成します。

ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing)

ConvertOLE

埋め込みOLEオブジェクトのデータを別のタイプまたはフォーマットに変換します

ConvertPolyLine

ライトウェイトポリラインを旧形式のヘビーウェイトポリラインに、またはその逆に変換します。

ConvertPrintStyles

色従属印刷スタイルを名前付き印刷スタイルに、またはその逆に変換します。

Copy

重複エンティティ

修正(Modify)

Copy@

指定された参照点でエンティティをクリップボードにコピーします

編集(Edit)

CopyHistory

コマンド履歴をクリップボードにコピーします。

CopyLink

図面の現在のビューをクリップボードにコピーします

CopyNested

ブロックまたは参照に含まれる図面エンティティを複製し、指定された場所にそのコピーを配置します。

修正(Modify)

CSIcon

座標シンボル (CSアイコン) の表示と位置を設定します。

ビュー(View) > 表示(Display) > CCSアイコン(CCS Icon)

CSStyle

カスタム座標系 (CCS) を管理します。

ツール(Tools)

CustomBlocks

CustomBlock コマンドについてはここをクリック

Customize

メニュー、ツールバー、ワークスペース等ユーザーインターフェース要素をカスタマイズします

ツール(Tools)

TPのカスタマイズ

**カスタマイズ - ツールパレット**ダイアログボックスを表示します。これにより、ツールパレットとパレットグループを管理できます。

CustomPaperSize

ビルトイン プリンタ用にユーザー定義の用紙サイズを管理します(PDF、PNG、JPG、SVG、または DWF)

Cut

エンティティをクリップボードにコピーし、それらを削除します。

編集(Edit)

Cylinder

三次元ソリッド円柱を作成します。

ソリッド(Solids) > 作成(Draw)

Table

D コマンド

コマンド

説明

メニュー

DataLink

**データ リンク マネージャー(Data Link Manager)**ダイアログ ボックスが表示されます

挿入(Insert)

DcAligned

エンティティ上の2つの定義点間の直接距離を拘束します。

制約 > 寸法拘束

DcAngular

エンティティ上の3つの拘束点間、または2つの線分もしくはポリラインセグメント間の角度、あるいは円弧または湾曲したポリラインセグメントの総角度を拘束します。

制約 > 寸法拘束

DcDerived

拘束がジオメトリを制御するか、またはその逆であるかを決定します。

DcDiameter

円、弧、または曲線ポリラインセグメントの直径を拘束します。

制約 > 寸法拘束

DcDisplay

寸法拘束エンティティを表示または非表示にします。

拘束

DcHorizontal

エンティティ上の2つの定義点間の水平距離を拘束します。

制約 > 寸法拘束

DcLinear

エンティティ上の2つの定義点間の水平または垂直距離を拘束します。

DcRadial

円、円弧、または曲線ポリラインセグメントの半径を拘束します。

制約 > 寸法拘束

DcSmart

エンティティを指定することにより、寸法拘束を迅速に作成します。

DcVertical

エンティティ上の2つの定義点間の垂直距離を拘束します。

制約 > 寸法拘束

Delete

図面からエンティティを削除します。

編集(Edit)

DeleteConstraint

指定されたエンティティからすべての拘束を削除します

拘束

DeleteLayer

選択したエンティティとその画層を削除します。

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

DesignResources

**デザインリソース**パレットを表示します。これにより、図面リソースに移動し、ブロック、参照、画像、および画層、寸法スタイル、線種などの名前付きオブジェクトといったコンテンツを現在の図面にドラッグできます。

ツール(Tools)

DetachDGN

現在の図面にアタッチされていたDGNアンダーレイをデタッチします。

DetachDrawing

現在の図面にアタッチされている参照図面をデタッチします。

DetachImage

図面にアタッチされている参照イメージをデタッチします。

DetachLink

指定されたエンティティからハイパーリンクを切り離します

DetachPDF

現在の図面にアタッチされていたPDFアンダーレイを切り離します。

AttachDGN

DGN マッピング設定マネージャー ダイアログボックスを開き、ユーザー定義の DGN マッピング設定を作成、編集、削除できます。

DGNUnderlayOptions

Controls EntitySnap access and frame visibility for PDF Underlays

DiameterDimension

円および円弧の径寸法を作成します。

寸法(Dimension)

DimensionalConstraint

エンティティ、またはエンティティ上の拘束点間に寸法拘束を定義します。

Dimensioning(寸法配置)

寸法配置コマンドについてはここをクリック

DimensionStyle

寸法スタイルを作成および変更します(ダイアログボックスのバリアント)

形式(Format)

-DimensionStyle

寸法スタイルを作成および変更します(コマンドウィンドウのバリアント)

形式(Format)

Split

ブロックのインスタンスを図面に作成せずにブロックを挿入します。

DirectionalLight

後続のレンダリングのために、指向性遠方ライトを挿入します。

DiscardDuplicates

重複エンティティまたは重なったエンティティを図面から削除します(ダイアログ ボックス バリアント)

修正(Modify)

-DiscardDuplicates

図面から重複エンティティ、またはエンティティの重なっている部分を削除します (コマンドウィンドウ版)

DisplayBlockAttributes

ブロック属性の可視性を定義します。

ビュー(View) > 表示(Display)

DisplayCoords

ステータス バーでのポインタの動きを追跡

DisplayDialogs

ファイル名を指定する必要がある場合にダイアログボックスを表示するかどうかを決定します。

DisplayFills

幅のあるポリライン、ソリッド、トレース、ハッチング、およびグラデーションの塗り潰しの表示を制御します。

DisplayImageFrame

参照画像の境界にフレームが表示されるかどうかを設定します。

DisplayOrder

図面エンティティおよび図面内に挿入されたイメージの表示順序を変更します

ツール(Tools)

DisplayQuality

円形および曲線エンティティの解像度を制御します。

DraftingOptions

スナップ、グリッド、直交モード、円形状ガイド、エンティティスナップ(ESnaps)、エンティティトラッキング(ETrack)等の作図オプションを設定します

ツール(Tools)

DraftingStyles

テキストスタイル、寸法スタイル、リッチラインスタイル、およびテーブルスタイルを管理し、後続のコマンドで使用するスタイルを設定します。

DrawingBounds

図面境界を設定し、コントロールします

DrawingCompare

**図面の比較(Drawing Compare)**パレットを表示します

コラボレーション

DrawingProperties

現在の図面ファイルの標準プロパティを表示および編集し、そのファイルにカスタムプロパティを作成します。

ファイル(File)

DrawingRecovery

**図面修復マネージャー(Drawing Recovery Manager)**パレットが表示され、予期しないシステム障害後に図面を修復できます

アプリケーション メニュー(Application Menu) > 管理(Manage)**

DrawingSettings

図面コマンドの動作、特定の図面エンティティの外観、現在の図面の単位系を設定し、カスタム座標系 (CCS) を管理します。

DrawingStandards

図面規格を現在の図面に関連付け、チェックする図面カテゴリを決定し、通知および監査オプションを設定します。

ツール(Tools) > [標準]

DrawingTabs

図面ウィンドウ領域の上部に図面タブを表示します。

DrawingProperties

現在の図面で使用されている測定単位を、アプリケーションで利用可能な他の図面単位に変換します。

Table

E コマンド

コマンド

説明

メニュー

EdgeMesh

隣接する4つのエッジに基づいて3Dポリゴンメッシュを作成します。

作成(Draw) > メッシュ(Mesh)

EditAnnotation

単一行テキスト、寸法文字、引出線注釈、およびブロック属性定義などの項目を編集します。

Modify > Entity

EditBasePoint

Sets a new base point for Blocks

Modify > Entity

EditBlock

ブロックエディタを開きます。

Modify > Entity

-EditBlock

ブロック エディタを開きます(コマンド ウィンドウ バリアント)

EditBlockAttribute

ブロック属性を修正します (ダイアログボックス形式)

Modify > Entity

-EditBlockAttribute

ブロック属性を変更します(コマンドウィンドウのバリアント)

EditBlockAttributeDefinition

既存のブロック属性定義を修正します (ダイアログボックス形式)

Modify > Entity

EditBlockAttributeDefinition

既存のブロック属性定義を修正します (コマンドウィンドウバリアント)

EditComponent

ブロックまたは参照内の個々のエンティティをインプレイス編集します。

Modify > Entity

EditDimension

寸法テキストまたは寸法補助線を編集します。

EditDimensionText

寸法文字を移動および回転します。

寸法(Dimension) > 文字位置あわせ(Align Text)

EditEntityGroup

EntityGroups からエンティティを追加および削除するか、EntityGroups の名前を変更します

ツール(Tools) > [エンティeティ グループ]

EditHatch

既存のハッチングまたは塗り潰しを修正します (ダイアログボックス版)

Modify > Entity

-EditHatch

既存のハッチングまたは塗り潰しを修正します (コマンドウィンドウ版)

EditImage

画像を図面にアタッチおよびデタッチし、画像参照を管理します。

EditIpBlockAttribute

ブロック属性値をその場で編集します。

EditLength

エンティティを延長または短縮します。

修正(Modify)

EditMultiLeader

マルチ引出線に引出線を付加または削除します。

Modify > Entity

EditNote

注釈 (複数行テキスト) を編集

EditPattern

自動調整パターンの形状および外観を変更します。

修正(Modify)

-EditPattern

結合パターンの形状と表示を修正できます (コマンドウィンドウバリアント)

EditPolyLine

PolyLine、PolyLine頂点、3D ポリゴンメッシュを編集します

Modify > Entity

EditRichLine

交差および隣接するリッチラインを編集し、リッチラインを分割および結合し、既存のリッチラインに頂点を追加または削除します(ダイアログボックス版)

Modify > Entity

-EditRichLine

交差および隣接するリッチラインを編集し、リッチラインを分割および結合し、既存のRichLineに頂点を追加または削除します(コマンドウィンドウ版)。

EditScaleList

印刷、PageLayouts の管理、およびレイアウト シート(ダイアログ ボックス バリアント)でビューポートの尺度設定を行うための尺度リストをカスタマイズします

形式(Format)

-EditScaleList

印刷、PageLayouts の管理、およびレイアウト シート(ダイアログ ボックス バリアント)でビューポートの尺度設定を行うための尺度リストをカスタマイズします

EditSolid

3次元ソリッドオブジェクトのボディ、面、エッジを編集します。

ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing)

EditSpline

指定したスプラインのパラメータを修正するか、またはスプライン フィット ポリラインをスプラインに変換します

Modify > Entity

EditTable

テーブルセル内のテキストを変更します。

Modify > Entity

EditTableCell

テーブルのセル、行、列を挿入、削除、結合、またはサイズ変更します。

Modify > Entity

EditTolerance

公差 (データム指示記号と基礎寸法表記) を修正します

Modify > Entity

EditVertex

2D ポリライン頂点を編集します

EditXBlockAttribute

挿入されたブロックのブロック属性の値とプロパティを変更します。

Ellipse

楕円または楕円弧を作成します。

作成(Draw)

-EmbedDrawing

参照図面の依存オブジェクトとスタイルを図面に埋め込みます。

EnterPoint

点の指定が要求された際に、図面座標を迅速かつ高精度で入力するためのツール。

ツール(Tools)

EntityGrips

エンティティグリップを用いた編集の環境設定を行います。

EntityGroup

ユーザー定義のエンティティセットを作成します(ダイアログボックスのバリアント)

-EntityGroup

エンティティのユーザー定義の選択セットを作成します(コマンドウィンドウバリアント)

EntityGroupDisplayMode

エンティティ グループ選択のオプションを設定します

EntitySnap

実行中のエンティティスナップモードを設定します (ダイアログボックス形式)

-EntitySnap

エンティティスナップモードの実行を設定します(コマンドウィンドウのバリアント)

Exit

ソフトウェアを終了します

ファイル(File)

Explode

複雑なオブジェクトを構成エンティティに分解します。

修正(Modify)

ExplodeBlockX

ブロックを分解し、ブロック属性値を簡易注釈に変換します。

修正(Modify) > 分解(Explode)

ExplodeX

楕円およびスプラインをポリラインに変換します。

Export

エンティティを他のファイル フォーマットで保存します

ファイル(File) > エクスポート(Export)

ExportBMP

図面表示をデバイスに依存しないビットマップ形式でファイルに保存します。

Export

図面をCorelDRAWまたはCorel DESIGNERにエクスポートします。

ファイル(File) > エクスポート(Export)

ExportDXF

現在の3D図面をDatasmithファイル形式(*.udatasmith)にエクスポートします。

ImportDGN

図面をDXFファイルとしてエクスポートします

ファイル(File) > エクスポート(Export)

-ExportDrawing

DGN ファイルの設計モデルを図面に添付します(コマンドウィンドウのバリアント)

ファイル(File) > エクスポート(Export)

ExportDrawing

エンティティ、ブロック、図面全体を新しい図面ファイルに書き出します(ダイアログボックスのバリアント)

ファイル(File) > エクスポート(Export)

-ExportDrawing

エンティティ、ブロック、図面全体を新しい図面ファイルに書き出します(コマンドウィンドウのバリアント)

ExportDXF

図面をDXFファイルとしてエクスポートします

ExportEMF

選択されたエンティティをEMF(Windows Enhanced Metafile)ファイルに保存します

ExportEPS

グラフィックス表示の現在のビューを EPS(Encapsulated PostScript)ファイルに保存します。

ExportIGES

Saves specified entities to an IGES file

ExportJPG

Saves specified entities to an IGES file

ExportPDF

グラフィックス表示の現在のビューをPDF(Portable Document Format)ファイルに保存します

ファイル(File) > エクスポート(Export)

ExportPNG

選択されたエンティティをPNG(Portable Network Graphic)ファイルに保存します

ExportSAT

図面からソリッドモデリングオブジェクトをACIS SATファイルにエクスポートします。

ExportSheet

アクティブなシート ビューポート内のすべての表示エンティティを新しい図面のモデル空間にエクスポートします

ファイル(File) > エクスポート(Export)

ExportSLD

現在のビューをスライド ファイルに保存します

ExportEPS

ジオメトリックエンティティをSketchUpファイルに保存します。

ImportSTEP

3DソリッドオブジェクトをSTEPファイルに保存します。

ExportSTL

単一の 3D ソリッド オブジェクトを STL ファイル(ステレオリソグラフィ ファイル)にエクスポートします

ExportSVG

現在のビューをSVGファイルに保存します

ExportTable

スプレッドシートまたはデータベースソフトウェアで使用するために、テーブルをカンマ区切り形式 (CSV) でエクスポートします。

ExportWMF

選択されたエンティティをWMF(Windows Metafile)ファイルに保存します

Extend

エンティティを他のエンティティにより定義される境界エッジまで延長します

修正(Modify)

ExtractBlockAttribute

選択されたブロックのブロック属性値を、書き出すデータを定義したテンプレートファイルに基づいてテキストファイルに抽出します(ダイアログボックスのバリアント)

-ExtractBlockAttribute

選択されたブロックのブロック属性値を、書き出すデータを定義したテンプレートファイルに基づいてテキストファイルに抽出します(コマンドウィンドウのバリアント)

ExtractData

**データ抽出**ウィザード(ダイアログ ボックス バリアント)を開きます

-ExtractData

指定したデータ抽出テンプレート(コマンド ウィンドウ バリアント)に基づいてデータ抽出テーブルを作成します

Extrude

3Dソリッドまたはサーフェスを作成します。

ソリッド(Solids) > 作成(Draw)

Table

F コマンド

コマンド

説明

メニュー

Face

3D面を作成します

作成(Draw) > メッシュ(Mesh)

Field

修正日付、図面名、作成者などの情報の更新に使用する注釈用のフィールドを作成します

挿入(Insert)

FileLocations

デフォルトパスおよび/またはファイル名を表示、設定、編集します

FileManager

オペレーティングシステムのファイルマネージャーを表示します。

FillArea

領域をソリッドカラーまたはカラーグラデーションで塗りつぶします。

作成(Draw)

Fillet

エンティティのエッジを丸めたり、フィレットを作成します。

修正(Modify)

FilletEdges

3Dソリッドオブジェクトのエッジを丸めます。

ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing)

Find

注記、注釈、寸法テキスト内のテキストを検索して置換します。

編集(Edit)

Flip

元のエンティティを鏡像し、削除します。

FlipArrows

寸法矢印の位置を変更します。

寸法(Dimension)

FontAlt

元のフォントが見つからない場合に使用する、代替フォントを設定します

FreezeLayer

選択されたエンティティの画層をフリーズします。

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

FullScreen

グラフィック領域をフルスクリーンで表示します (ツールバーとパレットなしで)

表示(View)

Table

G コマンド

コマンド

説明

メニュー

GcCoincident

エンティティ上の2点に一致幾何拘束を定義するか、またはエンティティ上の点を別のエンティティに拘束します。

拘束 > 幾何拘束

GcCollinear

同一線上の線分を作成

拘束 > 幾何拘束

GcConcentric

弧、円、楕円、または楕円弧の中心点を一致させます。

拘束 > 幾何拘束

GcEqual

直線を同じ長さに、または円弧と円を同じ半径に拘束します。

拘束 > 幾何拘束

GcFix

エンティティ上の点とエンティティが固定位置を維持するようにします。

拘束 > 幾何拘束

GcHorizontal

線および線形ポリラインセグメント、またはエンティティ上の点のペアを、現在の座標系のX軸に平行にします。

拘束 > 幾何拘束

GcParallel

2本の線分または線形ポリラインセグメントを互いに平行にします。

拘束 > 幾何拘束

GcPerpendicular

2つの線または線形ポリラインセグメントを互いに垂直にします。

拘束 > 幾何拘束

GcSymmetric

2つのエンティティまたはエンティティ上の点が、対称線に関して対称的に配置されるようにします。

拘束 > 幾何拘束

GcSmooth

スプラインが、他のスプライン、円弧、線分、またはポリラインと滑らかな幾何学的連続性を構成するようにします。

拘束 > 幾何拘束

GcTangent

1つのエンティティを別のエンティティに接するようにします

拘束 > 幾何拘束

GcVertical

線と線形ポリラインセグメント、またはエンティティ上の点のペアを、現在の座標系のY軸に平行にします。

拘束 > 幾何拘束

GeometricConstraint

1 つまたは 2 つのエンティティに対する幾何拘束を定義します

Gesture

マウスジェスチャーをカスタマイズします。

ツール(Tools)

GetAngle

2つの線またはポリラインセグメント間の角度を測定します

ツール(Tools) > 情報(Inquiry)

GetArea

エンティティまたは定義された領域の面積と外周を算出します。

ツール(Tools) > 情報(Inquiry)

GetDistance

2点間の距離と角度を計測します

ツール(Tools) > 情報(Inquiry)

GetMassproperties

3Dソリッドおよびリージョンの質量プロパティを計算し、表示します。

ツール(Tools) > 情報(Inquiry)

GetProperties

選択されたエンティティに関する情報を表示します。

ツール(Tools) > 情報(Inquiry)

GetStatus

図面の設定およびメモリ使用量に関するステータス情報を表示します。

GetTime

図面に関する時間関連の統計を表示し、タイマーをオン/オフしたり、リセットしたりできます。

GetXY

位置の座標値を表示します。

ツール(Tools) > 情報(Inquiry)

ShowStartPage

スタートページを表示します。

Gravity

エンティティスナップターゲットボックスのサイズを決定します

Grid

グリッド表示をオン/オフし、その他のグリッド オプションを設定します

Table

H コマンド

コマンド

説明

メニュー

Hatch

選択した境界をパターンで塗りつぶします (ダイアログボックスバリアント)

作成(Draw)

-Hatch

選択された境界をパターンで塗り潰します(コマンドウィンドウのバリアント)

Hatch

図面内の他のすべてのエンティティの背面に、すべてのハッチング、単色塗り潰し、およびグラデーション塗り潰しを表示します。

ツール > 表示順序

Helix

2D スパイラルおよび 3D ヘリカルを作成します

作成(Draw)

Help

オンライン ヘルプを表示します

ヘルプ(Help)

Hide3DFindIt

3DFindIt パレットを非表示にします

HideBlockLibrary

BlockLibrary パレットを非表示にします

HideBlockLibrary

BlockLibrary パレットを非表示にします

HideCloudStorage

**クラウド ストレージ(Cloud Storage)**パレットを非表示にします

HideCommandHistory

コマンド履歴ウィンドウを閉じます

HideCommandWindow

コマンドプロンプト領域を非表示にします。

HideDesignResources

**デザインリソース**パレットを非表示にします

HideDrawingCompare

**図面の比較(Drawing Compare)**パレットを非表示にします

HideDrawingRecovery

図面修復マネージャー(Drawing Recovery Manager) パレットを非表示にします

HideDrawingTabs

図面ウィンドウ領域の上部にある図面タブを非表示にします

HideEntities

指定されたエンティティを非表示にします。

HideFullScreen

全画面表示モード (ツールバーとパレットなし) から通常表示モードに戻ります。

HideLayer

選択したエンティティの画層をオフにします。

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

HideLayerManager

**画層マネージャー(Layers Manager)**パレットを非表示にします

HideLightlist

**ライティング**パレットを非表示にします。

HideReferences

**通知**パレットを非表示にします。

HideParameters

パラメータ パレットを非表示にします。

HidePlugins

**プラグイン(Plugins)**パレットを非表示にします

HideProperties

**プロパティ**パレットを非表示にします

HideReferences

**参照**パレットを非表示にします

HideSheetSet

**シート セット マネージャー(Sheet Set Manager)**パレットを非表示にします

HideToolMatrix

**ツールマトリックス**を非表示にします

HideToolsPalette

**ツール パレット(Tools Palette)**を非表示にします

HideView

隠線表示を作成します

表示(View)

ViewSlide

**表示スタイル マネージャー**パレットを非表示にします。

HorizontalDimension

水平線形寸法を作成します。

Hyperlink

ハイパーリンクをエンティティに添付、または既存のハイパーリンクを編集します(ダイアログボックスのバリアント)

挿入(Insert)

-Hyperlink

ハイパーリンクをエンティティに添付、または既存のハイパーリンクを編集します(コマンドウィンドウのバリアント)

Table

I コマンド

コマンド

説明

メニュー

ImageMenu

実行するコマンド シーケンスのカスタム イメージ メニューを表示します

ImageQuality

図面に添付された画像の表示品質を決定します。

Import

他のアプリケーションまたは CAD プログラムで作成された図面ファイルをインポートします

Import

CorelDRAW または Corel DESIGNER ファイルを図面にインポートします。

ファイル(File) > エクスポート(Export)

ImportDGN

DGN ファイル (DesiGN ファイル) からコンテンツをブロックとして図面に挿入します

ファイル(File) > エクスポート(Export)

ImportDWF

指定したDWFファイルを挿入します。

ImportDXF

選択されたDXFファイルを別の図面ウィンドウで開きます

ファイル(File) > エクスポート(Export)

ImportIGES

.igs ファイルを読み取り、含まれている ACIS ソリッド オブジェクトを図面に挿入します

ImportPDF

Adobe® PDF ファイルの内容をブロックとして図面に挿入します (複数ページ PDF ドキュメントのすべて、または選択したページを指定できます)

挿入(Insert)

ImportSAT

.sat ファイルを読み取り、含まれるACISソリッド オブジェクトを図面に挿入します

ImportSTEP

.stp ファイルを読み取り、含まれている ACIS ソリッド オブジェクトを図面に挿入します

ファイル(File) > エクスポート(Export)

ImportSTL

.stl ファイルを読み取り、含まれている ACIS ソリッド オブジェクトを図面に挿入します

ファイル(File) > エクスポート(Export)

ImportSTLasMesh

ステレオリソグラフィ ファイル(STL)をインポートし、含まれているジオメトリを細分割メッシュ オブジェクト(SubDMesh)として図面に挿入します

ExportSVG

アクティブな図面にSVGファイルを読み込みます。

ファイル(File) > エクスポート(Export)

InfiniteLine

無限の構築線を描画します。

作成(Draw)

InsertBlock

ブロックまたは別の図面を挿入します(ダイアログボックスのバリアント)

挿入(Insert)

-InsertBlock

ブロックまたは別の図面を挿入します(コマンドウィンドウのバリアント)

InsertBlockN

行と列に配置されたパターンで、ブロックまたは参照の複数のコピーを挿入します。

InsertObject

他のプログラム(テキスト文書、スプレッドシート、イメージ等)からのデータを図面に表示します

挿入(Insert)

-InsertReference

参照図面の従属オブジェクトとスタイルを図面に挿入します。

InsertShape

シェイプファイルから図面内に図形を挿入します。

作成(Draw) > シェイプ(Shape)

Interfere

ソリッドモデル内の干渉をチェックします。

ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing)

Intersect

領域または3Dソリッドの交差部から、領域または3Dソリッドを作成します。

ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing)

IsolateEntities

他のすべてのエンティティを非表示にすることによって、指定したエンティティを切り分けます

IsolateLayer

選択されたエンティティの画層を分離します。

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

IsometricGrid

等角スナップ使用時の等角平面(左、右、または上)を制御します。

Table

J コマンド

コマンド

説明

メニュー

JoggedDimension

円および円弧の折れ半径寸法を作成します。

寸法(Dimension)

JustifyText

テキストエンティティの位置合わせを変更します。

Table

L コマンド

コマンド

説明

メニュー

Language

ソフトウェアと通信するための言語を設定します。

-Layer

画層および画層のプロパティを**画層マネージャー(Layers Manager)**パレットでコントロールします

形式(Format)

-Layer

画層と画層プロパティをコントロールします(コマンドウィンドウのバリアント)

LayerDialog

これにより開いた古い**画層マネージャー(Layers Manager)** ダイアログ ボックスは、**画層マネージャー(Layers Manager)**パレット(ダイアログ ボックス バリアント)に換わりました。

LayerPalette

画層および画層のプロパティを**画層マネージャー(Layers Manager)**パレットでコントロールします

LayerPreview

指定した画層のセットについて、画層の内容を1つずつプレビューします。

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

LayersDGN

DGNアンダーレイの画層の可視性を制御します。

形式(Format)

LayersPDF

PDFアンダーレイの画層表示を制御します。

形式(Format)

LayerState

画層プロパティおよび状態の設定を保存、復旧、および管理します

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

Leader

図面エンティティに注釈を接続するリーダー線を描画します。

Light

図面内にライトを作成します。

Lightlist

**照明**パレットを表示します。

Line

直線セグメントを作成します。

作成(Draw)

LinearDimension

線形寸法を作成します

寸法(Dimension)

LinearPattern

指定されたエンティティのコピーを線形マトリックスに作成します(パターン(Pattern) コマンド、**線形(Linear)**オプションのコマンド ウィンドウ バリアント)

LineColor

新しいエンティティの線色を設定します(ダイアログボックスのバリアント)

形式(Format)

-LineColor

新しいエンティティの線の色を設定します (コマンドウィンドウ版)

LineScale

グローバル線種尺度係数を設定します。

LineStyle

線種を作成、ロード、および設定します (ダイアログボックス形式)

形式(Format)

-LineStyle

線種を作成、ロード、設定します (コマンドウィンドウバリアント)

LineWeight

線幅オプションを設定します(ダイアログボックスのバリアント)

形式(Format)

-LineWeight

線幅オプションを設定します(コマンドウィンドウバリアント)

LoadApplication

プログラムで使用するアプリケーションを読み込みます。

ツール(Tools)

LoadCustomization

メイン カスタマイズ ファイルに部分的なカスタマイズ ファイルを追加または削除します

LoadDotNetApplications

プログラムで使用するために、.NETアプリケーション(ドットネットアプリケーション)をロードします。

LoadMenu

メインのカスタマイズファイルを変更します。

LoadScript

スクリプトから一連のコマンドを実行します。

ツール(Tools)

LoadShape

Shape コマンドで使用するためにシェイプファイルをロードします。

作成(Draw) > シェイプ(Shape)

LockInterface

ドッキングされたツールバーとフローティングツールバーの位置をロックします

LockLayer

選択したエンティティの画層をロックします

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

Loft

既存の断面間をロフトすることで3Dソリッドを作成します。

ソリッド(Solids) > 作成(Draw)

LogFileOff

コマンド実行の記録を非アクティブ化します

LogFileOff

コマンド実行の記録をアクティブ化します

Table

M コマンド

コマンド

説明

メニュー

MakeBlock

選択されたエンティティからブロックを作成します(ダイアログボックスのバリアント)

作成(Draw) > ブロック(Block)

-MakeBlock

選択されたエンティティからブロックを作成します(コマンドウィンドウのバリアント)

MakeBlockAttribute

ブロック属性定義を作成します(ダイアログボックスのバリアント)

作成(Draw) > ブロック(Block)

-MakeBlockAttribute

ブロック属性定義を作成します(コマンドウィンドウのバリアント)

MakeFlatSnapshot

3D ソリッド オブジェクトを図面の X-Y 平面に投影してフラット表現を作成します(ダイアログボックスのバリアント)

ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing)

-MakeFlatSnapshot

3D ソリッド オブジェクトを図面の X-Y 平面に投影してフラット表現を作成します(コマンドウィンドウのバリアント)

MakeSlideLibrary

イメージ メニューで使用できるように、スライド ライブラリ ファイルにスライド ファイルのカタログを作成します

EditTableCell

複数のコンテンツを持つセルのコンテンツを管理します。

MarkDivisions

エンティティの長さまたは周囲に沿って、等間隔に点エンティティまたはブロックを配置します。

作成(Draw) > 点(Point)

MarkLengths

エンティティ上に、測定された間隔で点エンティティまたはブロックを配置します。

作成(Draw) > 点(Point)

Mask

既存のエンティティを空白領域で覆います。

作成(Draw)

MatchLayer

選択したエンティティの画層を、目的のレイヤと一致するように変更します。

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

MeasureGeometry

単一のコマンド内で、距離、半径、角度、および面積を測定します。

ツール(Tools) > 情報(Inquiry)

MergeLayer

1つ以上の画層を宛先画層に結合します (ダイアログボックス形式)

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

-MergeLayer

1つまたは複数の画層を結合先画層に結合します(コマンドウィンドウ版)

Mesh

3D ポリゴンメッシュを作成します

作成(Draw) > メッシュ(Mesh)

Migration

以前のバージョンのソフトウェアから、プロファイル、環境設定、ファイルの場所の設定、および UI のカスタマイズを移行します。

Mirror

エンティティの鏡像コピーを作成します。

修正(Modify)

Mirror3D

3D空間で平面に対してエンティティの鏡像を作成します。

修正 > 3D操作

MirrorHatch

ハッチングとグラデーション塗り潰しが、 Mirror および Flip コマンドを適用する際に、反映されるか、またはそのパターン方向を保持するかどうかを決定します。

Model

シート タブから**モデル**タブに切り替えます

ModelBackgroundColor

グラフィックス領域の背景色を設定します

ModelMode

モデル ワークスペースからシート上のシート ワークスペースに切り替えます

Modify

図面エンティティのプロパティを変更します

ModifyProperties

エンティティの画層、線色、線種、線種尺度、透過性、および線幅を変更します。

Move

エンティティを指定した方向に、指定した距離だけ移動させます。

修正(Modify)

MoveDimensionText

寸法文字を移動します

MultiLeader

MultiLeaderStyles に基づきポリゴンメッシュを作成します

寸法(Dimension)

MultiLeaderStyle

MultiLeaderStyles を作成および管理します

形式(Format)

Table

N コマンド

コマンド

説明

メニュー

PathPattern

指定されたツールパレットまたはパレットグループを**ツールパレット**に表示します。

New

新しい図面ファイルを作成します

ファイル(File)

NewDimensionStyle

指定された寸法から新しい寸法スタイルを作成します

NewSheetSet

**図面シート セットを作成(Create Drawing Sheet Set)**ウィザードを表示します

Nontargetlight

Nontargetlight(ターゲットのない光源)を作成します

Note

文字エンティティを作成します(ダイアログボックスのバリアント)

作成(Draw) > 文字(Text)

-Note

文字エンティティを作成します(コマンドウィンドウのバリアント)

NoteOptions

Note および SimpleNote コマンドで編集している文字の設定を指定します

Callout

**通知**パレットを表示します。

コラボレート > ユーティリティ

Table

O コマンド

コマンド

説明

メニュー

ObliqueDimension

既存の線形寸法の方向を変更します。

Offset

線形エンティティを平行にオフセットします

修正(Modify)

OffsetEdges

3Dソリッドまたはサーフェスの境界から2Dエンティティを作成します。

ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing)

Open

既存の図面ファイルを開きます。

ファイル(File)

OpenOLE

OLEオブジェクトを変更するために開きます

OpenReference

新しい図面ウィンドウで参照図面を開きます

ツール(Tools)

OpenSheetSet

指定した図面シート セットを**シート セット マネージャー(Sheet Set Manager)**で開きます

ファイル(File) > シート(Sheet)

OpenWebpage

指定されたWebページを表示します

Options

プログラムの動作パラメーターを設定します。

ツール(Tools)

OrdinateDimension

位置寸法を作成します。

寸法(Dimension)

Ortho

現在の座標系の軸に平行に移動するよう、ポインタを拘束します。

OSCalc

ご使用のオペレーティングシステムの標準の電卓を起動します。

OverrideDimensionStyle

DimensionStyle変数を上書きします

寸法(Dimension)

Table

P コマンド

コマンド

説明

メニュー

PackAndGo

現在の図面と、その図面に依存する参照、参照イメージ、参照 PDF ファイル、フォント ファイル、フォント マッピング ファイル、印刷スタイル ファイル、印刷設定ファイルなどのファイルを含むパッケージを作成します(ダイアログボックスのバリアント)

ファイル(File) > エクスポート(Export)

-PackAndGo

現在の図面と、その図面に依存する参照、参照イメージ、参照 PDF ファイル、フォント ファイル、フォント マッピング ファイル、印刷スタイル ファイル、印刷設定ファイルなどのファイルを含むパッケージを作成します(コマンドウィンドウのバリアント)

PageLayout

印刷とプロットのデフォルトを設定します

ファイル(File)

PageLayoutIn

他の図面ファイルに含まれるユーザー定義の PageLayouts を現在の図面にインポートします(ダイアログ ボックスのバリアント)

-PageLayoutIn

他の図面ファイルに含まれるユーザー定義の PageLayouts を現在の図面にインポートします(コマンド ウィンドウのバリアント)

Pan

図面表示をアクティブなビュータイル内で移動します(動的画面移動)

表示 > 画面移動

-Pan

アクティブなビュータイルで、変位を指定して図面表示を移動します。

表示 > 画面移動

PanDown

下に画面移動

表示 > 画面移動

PanLeft

左に画面移動

表示 > 画面移動

PanRight

右に画面移動

表示 > 画面移動

PanUp

上に画面移動

表示 > 画面移動

ParallelDimension

整列線形寸法を作成します。

寸法(Dimension)

Parameters

**パラメータ**パレットを表示し、拘束式と値を作成および編集します(ダイアログボックス形式)。

拘束

-Parameters

拘束の式と値を作成および編集します(コマンド ウィンドウ バリアント)

Paste

クリップボードからデータを挿入します

編集(Edit)

PasteAsBlock

クリップボードからエンティティをブロックとして挿入します。

編集(Edit)

Paste@SourcePosition

元の図面の座標を使用して、OSクリップボードからエンティティを貼り付けます。

編集(Edit)

PasteSelected

OSクリップボードから、形式を指定してエンティティを貼り付けます。

編集(Edit)

PathPattern

指定されたエンティティのコピーをパスに沿って作成します(Pattern コマンド、**パス(Path)**オプションのコマンド ウィンドウ バリアント)

Pattern

エンティティの複数のコピーでパターンを作成します(ダイアログボックスのバリアント)

修正(Modify)

-Pattern

エンティティの複数のコピーでパターンを作成します(コマンドウィンドウのバリアント)

Pattern3D

3D空間でエンティティの直線パターンまたは円形パターンを作成します

修正 > 3D操作

PauseScript

スクリプト内で規定時間の一時停止を発生させます。

PDFUnderlayOptions

Controls EntitySnap access and frame visibility for PDF Underlays

PlaneSurf

長方形の平面サーフェスを作成します。

ソリッド(Solids) > 作成(Draw)

PlanView

平面図を構成平面に設定します。

Plugins

**プラグイン(Plugins)**パレットでロードされたプラグインを管理します

Point

点エンティティを作成します

作成(Draw)

PointFormat

点エンティティのタイプとサイズを定義します

形式(Format)

PointLight

点光源を作成します

PolyFace

頂点ごとに3Dポリフェースメッシュを作成します

Polygon

等辺の閉じたポリラインを作成します。

作成(Draw)

PolyLine

2Dポリラインを作成

作成(Draw)

PolyLine3D

3D空間に直線セグメントからなる3Dポリラインを作成します。

作成(Draw)

PolySolid

多角形の壁の形状の3Dソリッドオブジェクトを描画します。

ソリッド(Solids) > 作成(Draw)

PowerTrim

複数の隣接するエンティティを、各エンティティを横切るようにポインタをドラッグしてトリムします

修正(Modify)

Preview

図面を印刷するプレビューを表示します(ダイアログボックスのバリアント)

ファイル(File)

-Preview

図面を印刷するプレビューを表示します(コマンドウィンドウのバリアント)

Print

図面をプロッター、プリンター、またはファイルに出力します(ダイアログボックス形式)。

ファイル(File)

-Print

図面をプロッター、プリンター、またはファイルにプロットします (コマンドウィンドウ版)

PrintStamp

図面出力とともに印刷スタンプを印刷またはプロットします (ダイアログボックス版)

PrintStamp

図面出力と一緒に印刷スタンプを印刷またはプロットします (コマンドウィンドウ版)

PrintStyle

名前付きの印刷スタイルを管理します(ダイアログボックスのバリアント)

-PrintStyle

名前付きの印刷スタイルを管理します(コマンドウィンドウのバリアント)

Profiles

指定された設定に基づいて個別のプロファイルを保存し、プロファイルを管理します

Properties

図形エンティティのプロパティを変更するために、**プロパティ**パレットを表示します。

PropertyPainter

1つのエンティティから選択されたエンティティにプロパティを適用します

修正(Modify)

PushPull

3Dソリッドオブジェクトまたは境界領域を押し出しによって変更します。

ソリッド(Solids) > 作成(Draw)

Pyramid

3次元ソリッドピラミッドを作成します

ソリッド(Solids) > 作成(Draw)

Table

Q コマンド

コマンド

説明

メニュー

QuickGroup

エンティティ グループを素早く作成します

ツール(Tools) > [エンティeティ グループ]

QuickModify

エンティティを一度の操作でコピー、移動、回転、スケール変更します

修正(Modify)

QuickPrint

図面の現在のビューを、既定の出力デバイスとして設定されているプリンターに印刷します。

QuickUngroup

迅速に統合された図形グループを解除します。

ツール(Tools) > [エンティeティ グループ]

Table

R コマンド

コマンド

説明

メニュー

RadiusDimension

円と弧の半径寸法を作成します。

寸法(Dimension)

Ray

半無限の構築線を描画します。

作成(Draw)

Rebuild

図面を再構築し、アクティブなビュータイルを更新します。

表示(View)

RebuildAll

図面を再構築し、すべてのビュータイルを更新します。

表示(View)

RebuildDimension

アクティブな寸法スタイルで寸法を更新します

寸法(Dimension)

RebuildField

指定された注釈内のフィールドを手動で更新します。

挿入(Insert)

Recover

破損した図面を修復します

ファイル(File)

Rectangle

長方形のポリラインを作成します

作成(Draw)

Redefine

**Undefine**コマンドで定義を解除されたビルトイン コマンドをリストアします

RedefineBasePoint

Sets a new base point for Blocks

Redo

前回またはすべての U および UndoN コマンドの結果を元に戻します

編集(Edit)

RedoN

前回またはすべての U および UndoN コマンドの結果を元に戻します

References

**参照マネージャー(References Manager)**パレットを表示します

ツール(Tools)

-References

参照図面を制御および管理します。

References

DWG、イメージ、PDF、またはDGN参照を、他のすべてのエンティティの背後に表示します。

ツール > 表示順序

Refresh

アクティブなビュータイルの表示を更新します。

RefreshAll

現在開いているすべてのビュータイルの表示を更新します。

表示(View)

Region

あるエリアを囲むエンティティをリージョンに変換します

作成(Draw)

RelateDimension

指定された寸法のエンティティとの関係を再確立します。

寸法(Dimension)

RemoveSignature

現在の図面から既存のデジタル署名を削除します。

Rename

オブジェクトの名前を変更します(ダイアログボックスのバリアント)

形式(Format)

-Rename

オブジェクトの名前を変更します(コマンドウィンドウ形式)

Repeat

指定されたコマンドを繰り返します

ReplaceDimensionText

寸法テキスト値を修正します

ReplaceNew

現在の図面を空の図面に置き換えます

ReplaceOpen

現在の図面を指定した図面に置き換えます

ReplaceRecover

現在の図面を回復された図面に置き換えます。

ResetBlock

ダイナミックブロック参照をブロック定義の既定値にリセットします。

ResetDimensionText

寸法文字の移動を元に戻します。

ResetOLE

OLEオブジェクトを元のサイズにリセットします。

ResumeScript

中断したスクリプトの実行を再開します

Revolve

2Dオブジェクトを軸を中心に回転させることで、3Dソリッドまたはサーフェスを作成します。

ソリッド(Solids) > 作成(Draw)

RevolvedMesh

指定した軸を中心に回転サーフェスを作成します。

作成(Draw) > メッシュ(Mesh)

RichLine

リッチラインを作成します。

作成(Draw)

RichLineStyle

リッチラインスタイルを作成および管理します。

形式(Format)

Ring

塗り潰された円またはリングを作成します。

作成(Draw)

RollView

ビューを 3D 空間で回転します

表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit)

RollViewAutoTarget

RollView コマンドのターゲット点を検出する方法を決定します

RollViewCenter

拘束軌道ビューの回転の中心を設定し、回転を開始します。

表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit)

RollViewContinuous

指定されたピボットポイントを中心に、3D空間でビューを連続的に回転させます。

表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit)

RollViewFree

ビューを 3D 空間で、ロールを拘束せずに回転します

表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit)

RollViewHorizontal

3D空間で、仮想の垂直軸を中心に視点を水平方向(左右)に旋回させます。

表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit)

RollViewVertical

3D空間で、仮想の水平軸を中心にビューを垂直(上下)に傾けます。

表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit)

Rotate

基準点を中心にエンティティを回転させます。

修正(Modify)

Rotate3D

エンティティを3D軸を中心に移動します

修正 > 3D操作

RotatedDimension

回転線形寸法を作成します

RotateDimensionText

寸法文字を回転します

RuledMesh

2つのカーブ間にルールドサーフェスを作成します。

作成(Draw) > メッシュ(Mesh)

Table

S コマンド

コマンド

説明

メニュー

Save

現在のファイル名で、または指定された名前で図面を保存します。

ファイル(File)

SaveAll

開いているすべての図面を保存します

SaveAs

名前の付いていない図面をファイル名を指定して保存または現在の図面の名前を変更します

ファイル(File)

SaveComponent

ブロック定義または参照のインプレイス編集中に加えられた変更を保存し、コンポーネント編集モードを終了します。

Modify > Entity

SaveToCloudStorage

現在の図面をクラウドストレージに保存します。

Scale

指定されたエンティティをX、Y、Z方向に均等に拡大または縮小します。

修正(Modify)

ScaleText

指定した文字エンティティを拡大または縮小します

ScriptN

スクリプト実行を繰り返します

Section

3Dソリッドの断面平面を作成します

ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing)

Select

選択されたエンティティを「前の」選択セットに配置します。

SelectAll

後続の修正コマンド用に、すべての図面エンティティを選択します。

編集(Edit)

SelectionBox

エンティティを選択するために使用されるポインターの表示サイズをピクセル単位で定義します。

SelectionFilter

図形エンティティが選択セットに含まれるために満たす必要がある要件のリストを決定します。

SelectMatching

後続のコマンドで使用するために、同じ種類で共通のプロパティを持つ図形エンティティを選択します。

SetByLayer

指定されたエンティティのプロパティ優先を**画層指定(ByLayer)**に変更します

SetFieldDisplay

注釈でフィールドがグレーの背景で表示されるかどうかを指定します。

SetVariable

システム変数の値を列挙または設定します。

Shade

図面モデルをシェード表示します

ShadeView

ShadeViewモードを設定します

Sheet

**シート**タブ(印刷出力を設定するレイアウトモード)を作成、コピー、名前変更または削除します

ファイル(File)

SheetMode

モデル ワークスペースからシート上のシート ワークスペースに切り替えます

SheetSet

**シート セット マネージャー(Sheet Set Manager)**パレットを表示します

ツール(Tools)

Shell

OSシェルでユーティリティプログラムを実行するか、通常のオペレーティングシステム (OS) コマンドにアクセスします。

ShowLayers

すべての画層をオンにします

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

ShowLicense

ライセンス契約を表示します

ヘルプ(Help)

ShowStartPage

**ライセンス(Licensing)**ダイアログ ボックスを表示します

SignFile

デジタル署名を図面に追加します

SimpleNote

単一行テキストを作成します。

作成(Draw) > 文字(Text)

-SimpleNote

入力すると画面上にテキストを表示します

SimplePolygon

等辺の閉じたポリラインを作成します。

Sketch

フリーハンド線を作成します

作成(Draw)

Slice

3D ソリッドを平面またはサーフェスでスライスします

ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing)

SmartBMP

図面の特定のビューをビットマップ(BMP)ファイルに保存します。

SmartCalculator

SmartCalculator パレットを表示します

ツール(Tools)

SmartDimension

選択されたエンティティに応じて寸法タイプが決定される寸法を作成します。

寸法(Dimension)

SmartLeader

引き出し線および注釈を描画します

寸法(Dimension)

SmartNew

既定のテンプレート図面を使用して新しい図面を開始します。

SmartOpen

コマンドプロンプトで指定された図面を開きます。

SmartSelect

フィルタリング基準に基づいてエンティティ選択を作成します。

Snap

ポインターの移動および図面への点指定を指定された間隔に制限します。

Solid

ソリッド塗り潰された2D面を作成します

作成(Draw) > メッシュ(Mesh)

RadiusDimension

重複しているか、等間隔に配置されていない、平行な線形寸法または同心円状の角度寸法の間の間隔を調整します。

SpellCheck

図面内のテキストのスペルをチェックします。

Sphere

3次元ソリッド球を作成します

ソリッド(Solids) > 作成(Draw)

Spline

2次または3次スプライン (NURBS) 曲線を作成します。

作成(Draw)

Split

エンティティの一部を削除またはエンティティを2つに分割します

修正(Modify)

Split

指定された分割点でエンティティを2つの部分に分割します。

Split

他のエンティティをカッターとして使用し、複数のエンティティを分割します。

SplitDimension

寸法エンティティの寸法線と延長線を、他のエンティティと交差する箇所で分割します。また、分割された寸法線と延長線を結合することもできます。

寸法(Dimension)

SpotLight

図面にスポットライトを挿入します。

StackOptions

注釈内の積み重ね文字の配置とサイズを設定します。

Stretch

エンティティを移動または伸縮します。

修正(Modify)

StyleManager

PrintStyles フォルダを開きます

Subtract

減算により複合領域または3Dソリッドを作成します。

ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing)

Sweep

既存の2次元エンティティをパスに沿ってスイープすることで、固有のソリッドプリミティブまたはサーフェスを作成します。

ソリッド(Solids) > 作成(Draw)

SwitchArea

モデルタブとシートタブを切り替えます

SystemOptions

全般的な動作オプションを決定します。

Table

T コマンド

コマンド

説明

メニュー

Table

図面にテーブルを作成します(ダイアログボックスのバリアント)

作成(Draw)

-Table

図面にテーブルを作成します(コマンドウィンドウのバリアント)

TableStyle

テーブルスタイルを作成、管理します

形式(Format)

TabulatedMesh

パスカーブおよび方向ベクトルから表形式サーフェスを作成します

作成(Draw) > メッシュ(Mesh)

TargetpointLight

Targetpointlightを作成します

TextStyle

文字スタイルを作成または変更し、アクティブな文字スタイルを設定します(ダイアログボックスのバリアント)

形式(Format)

-TextStyle

文字スタイルを作成または変更し、アクティブな文字スタイルを設定します(コマンドウィンドウのバリアント)

TextStyle

文字、寸法、引出線、またはすべての注釈を、他のすべてのエンティティの前面に表示します。

ツール > 表示順序

ThawLayers

全画層をフリーズ解除(Thaw All Layers)

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

Thicken

サーフェスを厚み付けして3Dソリッドを作成します。

ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing)

Fillet

テーブルセルにブロックを挿入します (ダイアログボックス形式)

-InsertReference

テーブルセルにブロックを挿入します (コマンドウィンドウバリアント)

ToActiveLayer

指定されたエンティティの画層をアクティブな画層に変更します。

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

Tolerance

許容差 (データム記号と基本寸法表記) を作成します。

寸法(Dimension)

Toolbars

ツールバーの表示と非表示 (ダイアログボックス形式)

-Toolbars

ツールバーの表示と非表示を切り替えます (コマンドウィンドウバリアント)

ToolMatrix

ツール マトリックスを表示します

ToolsPalette

**ツール パレット(Tools Palette)**を表示します

ツール(Tools)

Torus

3Dの円環体ソリッドを作成します。

ソリッド(Solids) > 作成(Draw)

Trace

トレースを描画します

Trapezoid

台形の2Dポリラインを作成します

Trim

他のエンティティによって定義された切断エッジでエンティティをトリムします。

修正(Modify)

Table

U コマンド

コマンド

説明

メニュー

U

直前のコマンドを元に戻します

編集(Edit)

UIProfile

ユーザー インターフェースのプロファイルを管理します

UIStyle

ユーザー インタフェース要素の暗いカラー テーマと明るいカラー テーマを切替えます

Undefine

組み込みコマンドを無効にします

Undelete

削除されたエンティティを元に戻します

UndoLayer

以前の画層設定を復元します。

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

UndoN

コマンドの効果を元に戻します。

Union

追加によって複合領域またはソリッドを作成します。

ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing)

UnisolateEntities

IsolateEntities または HideEntities コマンドで非表示にしたエンティティを表示します

UnisolateLayer

画層の孤立化を元に戻す

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

UnitSystem

座標および角度の表示形式と精度を設定します (ダイアログボックス版)

形式(Format)

-UnitSystem

座標および角度の表示形式と精度を設定します (コマンドウィンドウバリアント)

UnloadCustomization

部分カスタマイズ ファイルをアンロードします

UnlockLayer

ロックされた画層のロックを解除します

形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools)

UnrelateDimension

指定された寸法とエンティティとの関係を解消します。

UpdateBlockAttributes

図面内のすべてのブロックインスタンスを、新規または変更されたブロック属性で更新します。

UpdateDataLink

確立された外部データ リンクからデータを更新します

UserPreferences

ドラフティングオプション、マウスオプション、およびエイリアスコマンドを定義します。

Table

V コマンド

コマンド

説明

メニュー

VerifyDimensions

図面内の関連する寸法のすべての測定値を検証します。

VerifyStandards

図面が業界、企業、およびカスタム規格に準拠していることを検証します。

ツール(Tools) > [標準]

VerifySignature

図面のデジタル署名を認証のために確認します。

VersionHistory

**バージョン履歴(Version History)**パレットを表示します

コラボレーション

VerticalDimension

垂直線形寸法を作成します。

ViewDirection

図面の3Dビューの視点方向を設定します。

ViewNavigator

**ビュー ナビゲーター(View Navigator)**のオン/オフを切り替え、表示場所を制御します

ビュー(View) > 表示(Display)

Viewport

**シート**タブでビューポートを作成しコントロールします

-Viewport

単一または複数のモデル ビュータイルまたはシート ビューポートを作成しコントロールします(コマンドウィンドウのバリアント)

ViewportLayer

シート上のビューポートにおける画層の表示を制御します。

Views

ユーザー定義のモデルおよびシート ビューを保存、復元、管理し、プリセットします(ダイアログボックスのバリアント)

表示(View)

-Views

ユーザー定義のモデルおよびシート ビューを保存、復元、管理し、プリセットします(コマンドウィンドウのバリアント)

ViewSlide

グラフィックス領域にスライド ファイルを表示します

ViewTiles

単一または複数のモデル ビュータイルまたはシート ビューポートを作成しコントロールします(ダイアログボックスのバリアント)

ビュー(View) > ビュータイル(View Tiles)

ViewTiles

**表示スタイル マネージャー**パレットを表示します

ビュー(View) > ビュータイル(View Tiles)

-Views

利用可能な視覚スタイルの一覧を表示し、現在のスタイルを指定できます(コマンドウィンドウバリアント)

音声メモ

音声メモを録音し、必要に応じて図面内で再生します。

挿入(Insert)

Table

W コマンド

コマンド

説明

メニュー

Help

**オンラインヘルプ**をデフォルトのヘルプオプションとして無効にし、**ARESヘルプ**ウィンドウを開きます。

DetachLink

**オンラインヘルプ**を既定のヘルプオプションとして有効にし、ブラウザで開きます。

Wedge

X軸に沿って先細りになる傾斜面を持つ3Dソリッドを作成します。

ソリッド(Solids) > 作成(Draw)

Weld

2つのエンティティを1つのエンティティに結合します

修正(Modify)

Windows

ウィンドウをカスケード表示およびタイル表示できます。

ウィンドウ

Table

Z コマンド

コマンド

説明

メニュー

Zoom

図面の可視部分を増減させます。

表示(View)

ZoomBack

前のビューにズームします

ビュ(View) > ズーム(Zoom)

ZoomDynamic

図面をリアルタイムにズームします(ダイナミックズーム)

ビュ(View) > ズーム(Zoom)

ZoomFactor

倍率でズーム

ビュ(View) > ズーム(Zoom)

ZoomFit

図面範囲にズームします

ビュ(View) > ズーム(Zoom)

ZoomIn

図面を拡大表示します。

ビュ(View) > ズーム(Zoom)

ZoomOut

図面からズームアウトします

ビュ(View) > ズーム(Zoom)

ZoomWindow

ボックスで指定された図面領域にズームします。

ビュ(View) > ズーム(Zoom)

ZPlane

新しい図面エンティティの高さおよび厚さを設定します。

Table

寸法記入コマンド

コマンド

説明

メニュー

3PointAngleDimension

3点に基づいて角度寸法を作成します。

4PointAngleDimension

4点に基づいて角度寸法を作成します

AngleDimension

角度寸法を作成します。

寸法(Dimension)

ArcLengthDimension

円弧長寸法を作成します。

寸法(Dimension)

BaselineDimension

以前または指定された寸法の基線から、線形、角度、または座標寸法を継続します。

寸法(Dimension)

CenterMark

円と円弧の中心マークまたは中心線を作成します。

寸法(Dimension)

ContinueDimension

以前の寸法または指定された寸法の2番目の補助線から、線形寸法、角度寸法、または座標寸法を継続します。

寸法(Dimension)

DiameterDimension

円および円弧の径寸法を作成します。

寸法(Dimension)

DimensionStyle

寸法スタイルを作成および変更します(ダイアログボックスのバリアント)

形式(Format)

-DimensionStyle

寸法スタイルを作成および変更します(コマンドウィンドウのバリアント)

EditDimension

寸法テキストまたは寸法補助線を編集します。

EditDimensionText

寸法文字を移動および回転します。

寸法(Dimension) > 文字位置あわせ(Align Text)

EditMultiLeader

マルチ引出線に引出線を付加または削除します。

Modify > Entity

EditTolerance

公差 (データム指示記号と基礎寸法表記) を修正します

Modify > Entity

FlipArrows

寸法矢印の位置を変更します。

HorizontalDimension

水平線形寸法を作成します。

JoggedDimension

円および円弧の折れ半径寸法を作成します。

寸法(Dimension)

Leader

図面エンティティに注釈を接続するリーダー線を描画します。

LinearDimension

線形寸法を作成します

寸法(Dimension)

MoveDimensionText

寸法文字を移動します

MultiLeader

MultiLeaderStyles に基づきポリゴンメッシュを作成します

寸法(Dimension)

MultiLeaderStyle

MultiLeaderStyles を作成および管理します

形式(Format)

ObliqueDimension

既存の線形寸法の方向を変更します。

OrdinateDimension

位置寸法を作成します。

寸法(Dimension)

OverrideDimensionStyle

DimensionStyle変数を上書きします

寸法(Dimension)

ParallelDimension

整列線形寸法を作成します。

寸法(Dimension)

RadiusDimension

円と弧の半径寸法を作成します。

寸法(Dimension)

RebuildDimension

アクティブな寸法スタイルで寸法を更新します

寸法(Dimension)

RelateDimension

指定された寸法のエンティティとの関係を再確立します。

寸法(Dimension)

ReplaceDimensionText

寸法テキスト値を変更します。

ResetDimensionText

寸法文字の移動を元に戻します。

RotatedDimension

回転線形寸法を作成します

RotateDimensionText

寸法文字を回転します

SmartDimension

選択されたエンティティに応じて寸法タイプが決定される寸法を作成します。

寸法(Dimension)

SmartLeader

引き出し線および注釈を描画します

寸法(Dimension)

SplitDimension

寸法エンティティの寸法線と補助線を、他のエンティティと交差する箇所で分割します。また、分割された寸法線と補助線を結合します。

寸法(Dimension)

TextStyle

文字、寸法、引出線、またはすべての注釈を、他のすべてのエンティティの前面に表示します。

ツール > 表示順序

Tolerance

許容差 (データム記号と基本寸法表記) を作成します。

寸法(Dimension)

UnrelateDimension

指定された寸法とエンティティとの関係を解消します。

VerifyDimensions

図面内の関連する寸法のすべての測定値を検証します。

VerticalDimension

垂直線形寸法を作成します。

Table

拘束コマンド

コマンド

説明

メニュー

ConstraintIcon

幾何拘束アイコンを表示、非表示、またはリセットします

拘束

ConstraintOptions

幾何拘束と寸法拘束のオプションを設定します

拘束

ConstraintType

その後の寸法拘束に対して、ダイナミックまたは注釈タイプを設定します。

ConvertConstraint

連想寸法を寸法拘束に変換します。

制約 > 寸法拘束

DcAligned

エンティティ上の2つの定義点間の直接距離を拘束します。

制約 > 寸法拘束

DcAngular

エンティティ上の3つの拘束点間、または2つの線分もしくはポリラインセグメント間の角度、あるいは円弧または湾曲したポリラインセグメントの総角度を拘束します。

制約 > 寸法拘束

DcDerived

拘束またはジオメトリのどちらがもう一方を制御するかを判断します。

DcDiameter

円、弧、または曲線ポリラインセグメントの直径を拘束します。

制約 > 寸法拘束

DcDisplay

寸法拘束エンティティを表示または非表示にします。

拘束

DcHorizontal

エンティティ上の2つの定義点間の水平距離を拘束します。

制約 > 寸法拘束

DcLinear

エンティティ上の2つの定義点間の水平または垂直距離を拘束します。

DcRadial

円、円弧、または曲線ポリラインセグメントの半径を拘束します。

制約 > 寸法拘束

DcSmart

エンティティを指定することにより、寸法拘束を迅速に作成します。

DcVertical

エンティティ上の2つの定義点間の垂直距離を拘束します。

制約 > 寸法拘束

DeleteConstraint

指定されたエンティティからすべての拘束を削除します

拘束

DimensionalConstraint

エンティティ、またはエンティティ上の拘束点間に寸法拘束を定義します。

GcCoincident

エンティティ上の2点に一致幾何拘束を定義するか、またはエンティティ上の点を別のエンティティに拘束します。

拘束 > 幾何拘束

GcCollinear

同一線上の線分を作成

拘束 > 幾何拘束

GcConcentric

弧、円、楕円、または楕円弧の中心点を一致させます。

拘束 > 幾何拘束

GcEqual

直線を同じ長さに、または円弧と円を同じ半径に拘束します。

拘束 > 幾何拘束

GcFix

エンティティ上の点とエンティティが固定位置を維持するようにします。

拘束 > 幾何拘束

GcHorizontal

線および線形ポリラインセグメント、またはエンティティ上の点のペアを、現在の座標系のX軸に平行にします。

拘束 > 幾何拘束

GcParallel

2本の線分または線形ポリラインセグメントを互いに平行にします。

拘束 > 幾何拘束

GcPerpendicular

2つの線または線形ポリラインセグメントを互いに垂直にします。

拘束 > 幾何拘束

GcSymmetric

2つのエンティティまたはエンティティ上の点が、対称線に関して対称的に配置されるようにします。

拘束 > 幾何拘束

GcSmooth

スプラインが、他のスプライン、円弧、線分、またはポリラインと滑らかな幾何学的連続性を構成するようにします。

拘束 > 幾何拘束

GcTangent

1つのエンティティを別のエンティティに接するようにします

拘束 > 幾何拘束

GcVertical

線と線形ポリラインセグメント、またはエンティティ上の点のペアを、現在の座標系のY軸に平行にします。

拘束 > 幾何拘束

GeometricConstraint

1 つまたは 2 つのエンティティに対する幾何拘束を定義します

HideParameters

パラメータ パレットを非表示にします。

Parameters

**パラメータ**パレットを表示し、拘束式と値を作成および編集します(ダイアログボックス形式)。

拘束

-Parameters

拘束の式と値を作成および編集します(コマンド ウィンドウ バリアント)

SetConstraintNameFormat

寸法拘束内の情報の表示方法を指定します。

Table

カスタムブロック コマンド

コマンド

説明

メニュー

CBActivity

アクティビティを作成し、CustomBlock の要素に適用します。

CBActivityIcon

アクティビティアイコンの表示を制御します。

CBActivityTool

既存のカスタムブロック要素にアクティビティを作成し、適用します。

EditCustomBlock

カスタムブロックの指定されたエンティティに寸法拘束パラメータを適用するか、または寸法拘束を寸法拘束パラメータに変換します。

CBClose

ブロック エディタを閉じます。

ConvertConstraint

ダイナミックブロックをカスタムブロックに変換します。

-EditBlock

ダイナミックブロックをカスタムブロックに変換します。

CBCycleOrder

**基点循環**ダイアログボックスを開きます。

CBElement

CustomBlock の要素を作成します。

CBElementSet

要素とそれに関連するアクティビティを同時に作成します。

CBHide

表示状態に対して非表示エンティティを設定します。

CBOptions

ブロック エディタのオプションを表示します。

CBSave

CustomBlock 定義を現在の名前で保存します。

CBSaveAs

CustomBlock 定義を、指定した名前で保存します。

CBShow

表示状態の表示可能なエンティティを設定します。

EditBlock

ブロックプロパティテーブル ダイアログボックスを表示します。

CBTestBlock

現在のブロック定義をテストウィンドウに表示します。

CBTestClose

テスト ウィンドウを閉じます。

CBValueTable

**プロパティ値テーブル(Property Value Table)**ダイアログ ボックスを表示します。

CBVisibility

**表示状態(Visibility States)**ダイアログ ボックス(ダイアログ ボックス バリアント)を表示します。

-CBVisibility

CustomBlock 定義(コマンド ウィンドウ バリアント)の表示状態を作成、設定、または削除します。

CBWBlockAs

カスタムブロックを個別の図面ファイルとして保存します。

Table

クラウドストレージ コマンド

コマンド

説明

メニュー

CloudStorage

**クラウド ストレージ(Cloud Storage)**パレットを表示します

コラボレーション

HideCloudStorage

**クラウド ストレージ(Cloud Storage)**パレットを非表示にします

コラボレーション

HideCloudStorage

クラウドストレージから図面を開きます。

コラボレーション

SaveToCloudStorage

現在の図面をクラウドストレージに保存します。

コラボレーション

Table

関連トピック

コマンドリファレンス:プルダウンメニュー順