명령 참조: 알파벳순 명령¶
# 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
3D 다각형 메시 개체를 작성합니다(상자, 원추, 원통, 접시, 돔, 피라미트, 구, 토러서, 쒜기, 또는 메시) |
— |
|
3DFindIt 팔레트를 표시합니다. |
도구 > 3DFindIT |
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3점을 기반으로 각도 치수를 만듭니다. |
— |
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4개의 점을 기반으로 각도 치수를 생성합니다. |
— |
A 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
프로그램에 대한 정보를 표시합니다. |
도움말 |
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저장된 액션 매크로를 관리합니다. |
— |
|
액션 매크로 기록 시작 |
— |
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액션 매크로 기록을 중지합니다. |
— |
|
지정된 엔티티의 레이어를 활성화합니다. |
형식 > 도면층 도구 |
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TableStyle의 이름을 활성으로 설정하며, 새 테이블을 만들 때 적용됩니다. |
— |
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지정한 바둑판식 뷰를 모델 탭 또는 시트 탭의 뷰포트에 활성합니다. |
— |
|
도면에서 참조 파일인 DGN 언더레이의 표시 방식을 조정합니다. |
— |
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2D 및 3D 공간에서 엔티티를 다른 엔티티에 정렬합니다. |
수정 |
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3D 공간에서 다른 엔티티 또는 다른 대상점에 대해 엔티티를 정렬합니다. |
수정 > 3D 작업 |
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첫 번째로 지정된 엔티티에 따라 엔티티 세트를 정렬합니다. |
— |
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각도 치수를 만듭니다. |
치수 |
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지정된 주석 엔티티에 대한 주석 축척을 추가하고 제거합니다 (대화 상자 변형) |
수정 > 주석 축척 |
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지정된 주석 엔티티에 주석 축척을 추가하고 제거합니다 (명령 창 변형) |
— |
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도면의 활성 주석 축척을 지원하도록 주석 엔티티를 업데이트합니다. |
수정 > 주석 축척 |
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주석 엔티티를 업데이트하여, 해당 엔티티의 주석 축척에서 도면의 활성 주석 축척을 제거합니다. |
수정 > 주석 축척 |
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지정된 주석 엔티티의 모든 축척 표현을 원래 위치로 재설정합니다. |
수정 > 주석 축척 |
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업데이트된 문자 스타일 또는 치수 스타일 설정에 맞게 기존 주석 엔티티를 업데이트합니다. |
— |
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응용 프로그램의 서비스 팩 및 업데이트에 대한 알림을 대화 상자에 표시합니다. |
— |
|
아크를 생성합니다. |
도면 |
|
호 길이 치수를 만듭니다. |
치수 |
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닫힌 영역에서 폴리라인 또는 영역 엔티티를 만듭니다 (대화 상자 버전) |
도면 |
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닫힌 영역에서 폴리라인 또는 리전 엔티티를 생성합니다 (명령 창 변형) |
— |
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렌더링된 도면을 별도의 창에 표시합니다. |
— |
|
DGN 파일의 설계 모델을 도면에 부착합니다 (대화 상자 변형). |
삽입 |
|
DGN 파일의 디자인 모델을 도면에 첨부합니다(명령 창 변형). |
— |
|
참조 도면을 현재 도면에 연결합니다. |
삽입 |
|
현재 도면에 이미지를 첨부합니다. |
삽입 |
|
엔티티 또는 영역에 하이퍼링크를 연결합니다. |
— |
|
PDF 문서의 한 페이지 또는 여러 페이지를 도면에 첨부합니다(대화 상자 변형). |
삽입 |
|
PDF 문서의 하나 또는 여러 페이지를 도면에 첨부합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
명령 이름과 명령 변수 이름을 입력하는 대로 자동 완성을 적용하는 옵션을 설정합니다 (대화 상자 변형) |
— |
|
명령 이름과 명령 변수 이름을 입력하는 동안 자동 완성을 적용하기 위한 옵션을 설정합니다(명령 창 변형). |
— |
|
자동 도면 재구성 제어 |
— |
B 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
이전 또는 선택한 치수의 기준선에서 선형, 각도 또는 세로좌표 치수를 계속합니다. |
치수 |
|
일괄 작업으로 도면 세트 및 시트를 프린터로 보냅니다. |
파일 |
|
원래 BigFont를 찾을 수 없는 경우 사용할 대체 BigFont를 설정합니다. |
— |
|
BIM |
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마커 블립의 표시를 활성화하거나 비활성화합니다. |
— |
|
블록 정의 내 블록 속성의 속성 및 설정을 관리합니다. |
— |
|
선택된 블록의 BlockAttribute 값을 텍스트 파일로 씁니다. |
도구 |
|
선택한 블록의 블록 속성 값과 블록 위치를 포함하여 텍스트 파일에 씁니다. |
— |
|
블록 라이브러리 팔레트를 표시합니다. |
— |
|
블록 구조 팔레트를 표시합니다. |
도구 |
|
3차원 솔리드 상자를 만듭니다. |
솔리드 > 그리기 |
|
상자 텍스트 표시 및 인쇄 모드를 켜고 끕니다. |
— |
|
디자인 리소스 팔레트에서 파일, 폴더 또는 네트워크 경로를 찾아봅니다. |
— |
C 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
수학적 및 삼각 함수 계산과 단위 변환을 수행합니다. |
— |
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상자형 표식 텍스트를 그래픽 영역에 배치합니다. |
— |
|
사용자 정의 좌표계(CCS)를 설정, 저장 및 복원합니다. |
도구 > 새 CCS |
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한 테이블 셀의 속성을 해당 테이블 내 또는 다른 테이블 내의 다른 셀에 적용합니다. |
— |
|
선, 호 및 폴리라인 세그먼트 쌍 사이에 중심선을 생성합니다. |
도면 |
|
원 및 호의 중심 표식 또는 중심선을 생성합니다. |
치수 |
|
도면 엔티티의 모서리를 모따기합니다. |
수정 |
|
3D 솔리드 객체의 모서리를 경사지게 합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
|
블록 정의 또는 참조 (컴포넌트라고도 불립니다)에 엔티티를 추가하거나 제거합니다. |
수정 > 부품 |
|
모델 작업 공간에서 시트 작업 공간으로, 그리고 그 반대로 엔티티를 전송합니다. |
— |
|
도면의 무결성을 평가하고 오류를 수정할 수 있습니다. |
파일 |
|
원을 생성합니다 |
도면 |
|
지정한 도면요소의 사본을 원형 패턴으로 작성(Pattern 명령, 원형 옵션의 명령 창 변형) |
— |
|
도면에서 블록이나 레이어와 같이 사용되지 않는 이름 지정된 참조를 제거합니다(대화 상자 변형). |
형식 |
|
도면에서 블록 또는 도면층과 같은 사용되지 않는 이름 지정된 참조를 제거합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
경량 폴리라인에서 중복 정점을 제거합니다. |
— |
|
엔티티를 클립보드로 복사합니다. |
편집 |
|
DGN 언더레이를 지정된 경계에서 잘라냅니다. |
수정 > 자르기 |
|
참조된 이미지의 일부분을 숨기기 위해 클리핑 경계를 정의합니다. |
수정 > 자르기 |
|
지정된 경계에서 PDF 언더레이를 클립합니다. |
수정 > 자르기 |
|
블록 또는 참조의 일부 표시를 억제하기 위한 클리핑 경계를 정의합니다. |
수정 > 자르기 |
|
활성 시트에서 불규칙한 형상으로 뷰포트의 표시를 클립합니다. |
수정 > 자르기 |
|
도면을 종료하지만 프로그램은 종료하지 않습니다. |
파일 |
|
모든 열린 도면을 종료하지만 프로그램은 종료하지 않습니다. |
창 |
|
블록 정의 또는 참조의 현재 위치 편집을 종료합니다. |
수정 > 부품 |
|
특정 영역에 리비전이 필요하거나 리비전이 포함되어 있음을 나타내기 위해 리비전 구름을 생성합니다 (대화 상자 변형). |
도면 |
|
특정 영역에 수정이 필요하거나 포함되어 있음을 나타내기 위해 리비전 클라우드를 생성합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
현재 도면에 QR 코드를 배치합니다 |
도면 |
|
클라우드 스토리지 팔레트를 표시합니다 |
— |
|
별도의 명령 내역 창을 엽니다 |
뷰 > 표시 |
|
모든 명령의 목록을 표시합니다. |
— |
|
명령 프롬프트 영역을 표시합니다. |
— |
|
삼차원 솔리드 원뿔을 만듭니다. |
솔리드 > 그리기 |
|
Constraints |
||
Shows, hides, or resets Geometric Constraint icons |
Constraints |
|
Sets options for Geometric and Dimensional Constraints |
Constraints |
|
이후의 치수 구속조건에 대해 동적 또는 주석 유형을 설정합니다. |
— |
|
이전 치수 또는 선택한 치수의 두 번째 연장선에서 선형, 각도 또는 좌표 치수를 계속합니다. |
치수 |
|
연관 치수를 치수 구속으로 변환합니다. |
구속조건 > 치수 구속조건 |
|
지정된 3D 솔리드, 표면, 메시 또는 영역의 모서리에서 와이어프레임 형상을 만듭니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
|
포함된 OLE 객체의 데이터를 다른 유형 또는 형식으로 변환합니다. |
— |
|
경량 폴리선을 이전 형식의 중량 폴리선으로 변환하고 그 반대도 변환합니다. |
— |
|
색상 종속적인 PrintStyle을 명명된 PrintStyle로 또는 그 반대로 변환합니다. |
— |
|
엔티티 복제 |
수정 |
|
지정된 기준점을 사용하여 엔티티를 클립보드에 복사합니다. |
편집 |
|
명령 내역을 클립보드로 복사합니다. |
— |
|
도면의 현재 뷰를 클립보드로 복사합니다. |
— |
|
블록 또는 참조에 포함된 도면 엔티티를 복제하고, 해당 사본을 지정된 위치에 배치합니다. |
수정 |
|
좌표계 심볼(CS 아이콘)의 표시 여부 및 위치를 설정합니다. |
뷰 > 표시 > CCS 아이콘 |
|
사용자 정의 좌표계(CCS)를 관리합니다. |
도구 |
|
CustomBlock |
— |
|
메뉴, 도구 모음, 작업공간과 같은 사용자 인터페이스 요소를 사용자 정의합니다. |
도구 |
|
도구 팔레트 및 팔레트 그룹을 관리할 수 있는 사용자 정의 - 도구 팔레트 대화 상자를 표시합니다. |
— |
|
기본 프린터에 대한 사용자 정의 용지 크기를 관리합니다(PDF, PNG, JPG, SVG 또는 DWF). |
— |
|
엔티티를 클립보드로 복사하고 해당 엔티티를 삭제합니다. |
편집 |
|
3차원 솔리드 원통을 만듭니다. |
솔리드 > 그리기 |
D 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
데이터 링크 관리자 대화 상자 표시 |
삽입 |
|
엔티티의 두 정의점 간 직접 거리를 구속합니다. |
구속조건 > 치수 구속조건 |
|
엔티티에 있는 세 구속점 사이, 또는 두 선 또는 폴리라인 세그먼트 사이의 각도를 구속하거나, 호 또는 곡선 폴리라인 세그먼트의 총 각도를 구속합니다. |
구속조건 > 치수 구속조건 |
|
구속 조건이 형상을 제어하는지 또는 그 반대인지 여부를 결정합니다. |
— |
|
원, 호 또는 곡선 폴리라인 세그먼트의 지름을 구속합니다. |
구속조건 > 치수 구속조건 |
|
치수 구속 엔티티를 표시하거나 숨깁니다. |
Constraints |
|
엔티티의 두 정의점 사이의 수평 거리를 구속합니다. |
구속조건 > 치수 구속조건 |
|
엔티티의 두 정의점 사이의 수평 또는 수직 거리를 구속합니다. |
— |
|
원, 호 또는 곡선 폴리라인 세그먼트의 반지름을 구속합니다. |
구속조건 > 치수 구속조건 |
|
엔티티를 지정하여 치수 구속조건을 빠르게 생성합니다. |
— |
|
엔티티에 있는 두 정의점 사이의 수직 거리를 구속합니다. |
구속조건 > 치수 구속조건 |
|
도면에서 엔티티를 제거합니다. |
편집 |
|
지정된 엔티티에서 모든 구속을 제거합니다. |
Constraints |
|
엔티티 및 선택된 엔티티의 레이어를 삭제합니다. |
형식 > 도면층 도구 |
|
디자인 리소스 팔레트를 표시합니다. 이 팔레트를 통해 도면 리소스로 이동하고, 블록, 참조, 이미지, 그리고 레이어, 치수 스타일, 선 종류와 같은 명명된 객체와 같은 콘텐츠를 현재 도면으로 드래그할 수 있습니다. |
도구 |
|
현재 도면에 부착되었던 DGN 언더레이를 분리합니다. |
— |
|
현재 도면에 첨부된 참조된 도면을 분리합니다. |
— |
|
도면에 첨부된 참조된 이미지를 분리합니다. |
— |
|
지정된 엔티티에서 하이퍼링크를 분리합니다. |
— |
|
현재 도면에 연결되었던 PDF 언더레이를 분리합니다. |
— |
|
사용자 정의 DGN 매핑 설정을 생성, 편집 및 삭제할 수 있는 DGN 매핑 설정 관리자 대화 상자를 엽니다. |
— |
|
DGN 언더레이에 대한 엔티티 스냅 접근 및 프레임 가시성을 제어합니다. |
— |
|
원 및 호에 대한 지름 치수를 생성합니다. |
치수 |
|
엔티티에 또는 엔티티의 구속점 사이에 치수 구속을 정의합니다. |
— |
|
Dimensioning (치수) |
||
치수 스타일을 생성 및 수정합니다 (대화 상자 버전) |
형식 |
|
치수 스타일을 생성 및 수정합니다 (명령 창 변형) |
형식 |
|
블록의 인스턴스를 생성하지 않고 도면에 블록을 삽입합니다. |
— |
|
후속 렌더링을 위해 지향성 원거리 광원을 삽입합니다. |
— |
|
도면에서 중복 엔티티 또는 엔티티의 중첩된 부분을 제거합니다 (대화 상자 변형) |
수정 |
|
도면에서 중복 엔티티 또는 엔티티의 중첩 부분을 제거합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
블록 속성의 가시성을 정의합니다 |
뷰 > 표시 |
|
상태 표시줄에서 포인터 이동을 추적합니다. |
— |
|
파일 이름을 지정해야 할 때 대화 상자를 표시할지 여부를 결정합니다. |
— |
|
폭이 넓은 폴리라인, 솔리드, 트레이스, 해치 및 그라데이션의 채우기 가시성을 제어합니다. |
— |
|
참조된 이미지의 경계에 프레임이 표시될지 여부를 결정합니다. |
— |
|
도면에서 도면 엔티티 및 삽입된 이미지의 표시 순서를 변경합니다. |
도구 |
|
원형 및 곡선 엔티티의 해상도를 제어합니다. |
— |
|
스냅, 모눈, 직교 모드, 극 안내선, 도면요소 스냅(ESnap), 도면요소 추적(ETrack)과 같은 제도 옵션을 설정합니다. |
도구 |
|
문자 스타일, 치수 스타일, RichLine 스타일, 표 스타일을 관리하고 다음 번 명령에 사용할 스타일을 설정합니다. |
— |
|
도면 한계를 설정하고 제어합니다. |
— |
|
도면 비교 팔레트를 표시합니다. |
협업 |
|
현재 도면 파일의 표준 속성을 표시 및 편집하고, 파일에 대한 사용자 지정 속성을 생성합니다. |
파일 |
|
예상치 못한 시스템 오류가 발생한 후 도면을 복구할 수 있도록 도면 복구 관리자 팔레트를 표시합니다. |
애플리케이션 메뉴 > 관리** |
|
도면 명령의 동작, 특정 도면 엔티티의 모양, 현재 도면의 단위 시스템을 설정하고, 사용자 좌표계 (CCS)를 관리합니다. |
— |
|
현재 도면에 도면 표준을 연결하고, 확인할 도면 카테고리를 결정하며, 알림 및 감사 옵션을 설정합니다. |
도구 > 표준 |
|
도면 창 영역 상단에 도면 탭을 보여줍니다. |
— |
|
현재 도면에 사용되는 측정 단위를 애플리케이션에서 사용 가능한 다른 도면 단위로 변환합니다. |
— |
E 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
인접한 네 모서리를 기반으로 3D 폴리곤 메쉬를 만듭니다. |
도면 > 메시 |
|
단일 행 텍스트, 치수 텍스트, 지시선 주석 및 블록 속성 정의와 같은 항목을 편집합니다. |
수정 > 객체 |
|
블록 정의의 새로운 삽입 기준점을 설정합니다. |
수정 > 부품 |
|
블록 편집기를 엽니다. |
수정 > 객체 |
|
블록 편집기를 엽니다 (명령 창 변형) |
— |
|
블록 속성을 수정합니다(대화 상자 변형). |
수정 > 객체 |
|
BlockAttributes를 수정합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
기존 블록 속성 정의를 수정합니다 (대화 상자 변형) |
수정 > 객체 |
|
기존 BlockAttribute 정의를 수정합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
블록 또는 참조 내의 개별 엔티티를 제자리 편집합니다. |
수정 > 부품 |
|
치수 텍스트 또는 치수 연장선을 편집합니다. |
— |
|
치수 문자를 이동하고 회전합니다. |
치수 > 텍스트 정렬 |
|
엔티티 그룹에 또는 엔티티 그룹에서 엔티티를 추가 및 제거하거나 엔티티 그룹의 이름을 변경합니다. |
도구 > 엔티티 그룹 |
|
기존 해치 또는 채우기를 수정합니다 (대화 상자 변형) |
수정 > 객체 |
|
기존 해치 또는 채우기를 수정합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
이미지를 도면에 부착 및 분리하고 이미지 참조를 관리합니다. |
— |
|
제자리에서 BlockAttribute 값을 편집합니다. |
— |
|
엔티티의 길이를 늘이거나 줄입니다. |
수정 |
|
다중 지시선에 지시선을 추가하거나 제거합니다. |
수정 > 객체 |
|
주석 (여러 줄 텍스트) 편집 |
— |
|
연관 패턴의 모양 및 외형을 수정합니다. |
수정 |
|
연관 배열의 형상과 모양을 수정할 수 있습니다 (명령 창 변형) |
— |
|
폴리라인, 폴리라인 정점 및 3D 폴리곤 메쉬를 편집합니다. |
수정 > 객체 |
|
교차하거나 인접하는 RichLine을 편집하거나, RichLine을 분할 및 용접하거나, 정점을 기존 RichLine에 추가/제거합니다(대화 상자 변형). |
수정 > 객체 |
|
교차하거나 인접하는 RichLine을 편집하거나, RichLine을 분할 및 용접하거나, 정점을 기존 RichLine에 추가/제거합니다(명령 창 변형). |
— |
|
레이아웃 시트에서 인쇄, 페이지 레이아웃 관리, 뷰포트 축척 조정을 위한 축척 목록을 사용자 정의합니다 (대화 상자 버전) |
형식 |
|
인쇄, 페이지 레이아웃 관리 및 레이아웃 시트의 뷰포트 축척 조정을 위한 축척 목록을 사용자 정의합니다 (명령 창 버전). |
— |
|
3차원 솔리드 객체의 바디, 면 및 모서리를 편집합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
|
지정된 스플라인의 매개변수를 수정하거나 스플라인 적합 폴리라인을 스플라인으로 변환합니다. |
수정 > 객체 |
|
테이블 셀의 텍스트를 변경합니다 |
수정 > 객체 |
|
표에서 셀, 행 및 열을 삽입, 삭제 또는 병합하거나 셀, 행 및 열의 크기를 조정합니다. |
수정 > 객체 |
|
공차를 수정합니다 (데이터 지시자 및 기본 치수 표기법) |
수정 > 객체 |
|
2D 폴리선 정점을 편집합니다. |
— |
|
삽입된 블록의 블록 속성 값 및 속성을 수정합니다. |
— |
|
타원 또는 타원 호를 만듭니다 |
도면 |
|
참조된 도면의 종속 객체 및 스타일을 도면에 포함합니다. |
— |
|
점이 요청될 때마다 도면 좌표를 정밀하게 빠르게 입력할 수 있는 도구 |
도구 |
|
EntityGrips를 사용한 편집 기본 설정을 지정합니다. |
— |
|
엔티티의 사용자 정의 선택 세트를 생성합니다(대화 상자 변형). |
— |
|
엔티티의 사용자 정의 선택 세트를 만듭니다 (명령 창 변형) |
— |
|
엔티티 그룹 선택에 대한 옵션을 설정합니다. |
— |
|
실행 중인 엔티티 스냅 모드를 설정합니다 (대화 상자 버전) |
— |
|
실행 중인 EntitySnap 모드를 설정합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
소프트웨어를 종료합니다. |
파일 |
|
복합 객체를 구성 엔티티로 분해합니다. |
수정 |
|
블록을 분해하고 BlockAttribute 값을 SimpleNotes로 변환합니다. |
수정 > 분해 |
|
타원 및 스플라인을 폴리라인으로 변환합니다. |
— |
|
엔티티를 다른 파일 형식으로 저장합니다. |
파일 > 내보내기 |
|
도면 표시를 장치 독립적 비트맵 형식의 파일로 저장합니다. |
— |
|
도면을 CorelDRAW 또는 Corel DESIGNER로 내보냅니다. |
파일 > 내보내기 |
|
현재 3D 도면을 Datasmith 파일 형식(*.udatasmith)으로 내보냅니다. |
— |
|
도면을 DGN 파일로 내보냅니다. |
파일 > 내보내기 |
|
도면을 DGN 파일로 내보냅니다 (명령 창 변형) |
파일 > 내보내기 |
|
도면요소, 블록, 또는 전체 도면을 새 도면 파일로 작성합니다(대화 상자 변형). |
파일 > 내보내기 |
|
엔티티, 블록 또는 전체 도면을 새 도면 파일에 씁니다 (명령 창 변형). |
— |
|
도면을 DXF 파일로 내보냅니다. |
— |
|
지정된 엔티티를 EMF 파일(Windows 향상된 메타파일)로 저장합니다. |
— |
|
그래픽 표시의 현재 뷰를 EPS(Encapsulated PostScript) 파일에 저장합니다. |
— |
|
지정된 엔티티를 JPEG 파일로 저장합니다. |
— |
|
그래픽 표시의 현재 뷰를 PDF(Portable Document Format) 파일로 저장합니다. |
파일 > 내보내기 |
|
지정된 엔티티를 PNG 파일(Portable Network Graphics)로 저장합니다. |
— |
|
도면에서 솔리드 모델링 객체를 ACIS SAT 파일로 내보냅니다. |
— |
|
활성 시트 뷰포트에서 모든 가시 엔티티를 새 도면의 모델 공간으로 내보냅니다. |
파일 > 내보내기 |
|
현재 뷰를 슬라이드 파일에 저장합니다. |
— |
|
형상 엔티티를 SketchUp 파일로 저장합니다 |
— |
|
3D 솔리드 개체 하나를 STL 파일(Stereolithography 파일)로 내보냅니다. |
— |
|
현재 뷰를 SVG 파일로 저장합니다. |
— |
|
표를 스프레드시트나 데이터베이스 소프트웨어에서 사용하기 위해 쉼표로 구분된 형식(CSV)으로 내보냅니다. |
— |
|
선택한 도면요소를 WMF (Windows Metafile)로 저장합니다. |
— |
|
다른 엔티티로 정의된 경계 모서리까지 엔티티를 연장합니다. |
수정 |
|
선택한 블록의 BlockAttribute 값을, 작성할 데이터를 정의하는 템플릿 파일을 기반으로 텍스트 파일로 추출합니다 (대화 상자 변형). |
— |
|
선택한 블록의 블록속성 값을 작성할 데이터를 정의하는 템플릿 파일을 기반으로 텍스트 파일로 추출합니다 (명령 창 변형). |
— |
|
데이터 추출 마법사(대화 상자 변형)를 엽니다. |
— |
|
지정된 데이터 추출 템플릿을 기반으로 데이터 추출 테이블을 생성합니다(명령 창 변형). |
— |
|
3D 솔리드 또는 표면을 만듭니다. |
솔리드 > 그리기 |
|
F 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
3D 면을 작성합니다. |
도면 > 메시 |
|
수정 날짜, 도면 이름 및 작성자와 같은 정보를 업데이트하는 데 사용되는 주석용 필드를 생성합니다. |
삽입 |
|
기본 경로 및/또는 파일 이름을 보고, 설정하고 편집할 수 있습니다. |
— |
|
운영 체제의 파일 관리자를 표시합니다. |
— |
|
영역을 단색 또는 색상 그라데이션으로 채웁니다. |
도면 |
|
엔티티의 모서리를 둥글게 만들거나 모깎기합니다. |
수정 |
|
3D 솔리드 객체의 모서리를 모깎기합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
|
노트, 주석 및 치수 텍스트에서 텍스트를 찾아 바꿉니다. |
편집 |
|
원본 엔티티를 미러링하고 삭제합니다. |
— |
|
치수 화살표의 위치를 변경합니다. |
치수 |
|
원본 글꼴을 찾을 수 없는 경우 사용할 대체 글꼴을 설정합니다. |
— |
|
선택한 엔티티의 레이어를 동결합니다. |
형식 > 도면층 도구 |
|
그래픽 영역을 전체 화면으로 표시합니다(도구 모음 및 팔레트 표시 안됨). |
뷰 |
G 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
엔티티의 두 점에 일치 기하 구속조건을 정의하거나 엔티티의 한 점을 다른 엔티티에 구속합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
동일 선상의 선을 유발합니다 |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
호, 원, 타원 또는 타원형 호의 중심점을 일치시킵니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
선을 동일한 길이로 구속하거나, 호와 원을 동일한 반지름으로 구속합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
엔티티 상의 점과 엔티티가 고정된 위치를 유지하도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
현재 좌표계의 X축에 선, 선형 폴리라인 세그먼트 또는 엔티티의 점 쌍이 평행하도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
두 개의 선 또는 선형 폴리라인 세그먼트가 서로 평행하도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
두 개의 선 또는 선형 폴리라인 세그먼트가 서로 직교하도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
대칭선에 대해 두 엔티티 또는 엔티티 상의 점이 대칭적으로 놓이도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
스플라인이 다른 스플라인, 호, 선 또는 폴리라인과 유동적인 기하학적 연속성을 구성하도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
한 엔티티가 다른 엔티티에 접하도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
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선 및 선형 폴리라인 세그먼트 또는 엔티티의 점 쌍이 현재 좌표계의 Y축에 평행하도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
하나 또는 두 개의 엔티티에 대한 기하학적 구속조건을 정의합니다. |
— |
|
마우스 제스처를 사용자 정의합니다. |
도구 |
|
두 선 또는 폴리선 세그먼트 사이의 각도를 측정합니다. |
도구 > 조회 |
|
엔티티 또는 정의된 영역의 면적과 둘레를 계산합니다. |
도구 > 조회 |
|
두 점 사이의 거리와 각도를 측정합니다. |
도구 > 조회 |
|
3D 솔리드 및 영역의 질량 속성을 계산하고 표시합니다. |
도구 > 조회 |
|
선택한 엔티티에 대한 정보를 표시합니다. |
도구 > 조회 |
|
도면의 설정 및 메모리 사용량에 대한 상태 정보를 표시합니다. |
— |
|
도면에 대한 시간 관련 통계를 표시하고 타이머를 켜거나 끄거나 재설정할 수 있습니다. |
— |
|
위치의 좌표값을 표시합니다. |
도구 > 조회 |
|
시작 페이지를 표시합니다. |
— |
|
객체 스냅 대상 상자의 크기를 결정합니다. |
— |
|
그리드 표시를 켜거나 끄고 다른 그리드 옵션을 설정합니다. |
— |
H 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
선택한 경계를 패턴으로 채웁니다 (대화 상자 변형) |
도면 |
|
선택한 경계를 패턴으로 채웁니다 (명령 창 변형) |
— |
|
도면의 다른 모든 엔티티 뒤에 모든 해치, 솔리드 색상 채우기 및 그라디언트 색상 채우기를 표시합니다. |
도구 > 표시 순서 |
|
2D 나선형 및 3D 나선을 작성합니다. |
도면 |
|
온라인 도움말을 표시합니다. |
도움말 |
|
3DFindIt 팔레트를 숨깁니다. |
— |
|
BlockLibrary 팔레트를 숨깁니다. |
— |
|
BlockLibrary 팔레트를 숨깁니다. |
— |
|
클라우드 저장소 팔레트를 숨깁니다. |
— |
|
명령어 기록 창을 닫습니다. |
— |
|
명령 프롬프트 영역을 숨깁니다. |
— |
|
설계 리소스 팔레트를 숨깁니다. |
— |
|
도면 비교 팔레트를 숨깁니다. |
— |
|
도면 복구 관리자 팔레트를 숨깁니다. |
— |
|
도면 창 영역 상단의 도면 탭을 숨깁니다. |
— |
|
지정된 엔티티를 숨깁니다 |
— |
|
전체 화면 표시 모드(도구 모음 및 팔레트 없이)에서 일반 표시 모드로 돌아갑니다. |
— |
|
선택한 엔티티의 레이어를 끕니다. |
형식 > 도면층 도구 |
|
레이어 관리자 팔레트를 숨깁니다. |
— |
|
조명 팔레트를 숨깁니다 |
— |
|
알림 팔레트를 숨깁니다 |
— |
|
파라미터 팔레트를 숨깁니다. |
— |
|
플러그인 팔레트를 숨깁니다 |
— |
|
속성 팔레트를 숨깁니다 |
— |
|
REFERENCES 팔레트를 숨깁니다. |
— |
|
시트 세트 관리자 팔레트를 숨깁니다 |
— |
|
**도구 매트릭스**를 숨깁니다. |
— |
|
**도구 팔레트**를 숨깁니다. |
— |
|
숨은 선 뷰를 생성합니다. |
뷰 |
|
시각화 스타일 관리자 팔레트를 숨깁니다. |
— |
|
수평 선형 치수를 생성합니다. |
— |
|
엔티티에 하이퍼링크를 첨부하거나 기존 하이퍼링크를 수정합니다 (대화 상자 변형). |
삽입 |
|
엔티티에 하이퍼링크를 첨부하거나 기존 하이퍼링크를 수정합니다 (명령 창 변형) |
— |
I 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
실행할 명령 시퀀스에 대한 사용자 정의 이미지 메뉴를 표시합니다. |
— |
|
도면에 첨부된 이미지의 표시 품질을 결정합니다. |
— |
|
다른 응용 프로그램 또는 CAD 프로그램에서 작성된 도면 파일을 가져옵니다. |
— |
|
CorelDRAW 또는 Corel DESIGNER 파일을 도면으로 불러옵니다. |
파일 > 내보내기 |
|
DGN 파일(DesiGN 파일)의 콘텐츠를 블록으로 도면에 삽입합니다 |
파일 > 내보내기 |
|
지정된 DWF 파일을 삽입합니다. |
— |
|
선택한 DXF 파일을 독립된 도면 창에 엽니다. |
파일 > 내보내기 |
|
Adobe® PDF 파일에서 내용을 블록으로 도면에 삽입합니다 (다중 페이지 PDF 문서에서 모든 페이지 또는 선택된 페이지). |
삽입 |
|
.sat 파일을 읽고 여기에 포함된 ACIS 솔리드 개체를 도면으로 삽입합니다. |
— |
|
.stp 파일을 읽고 포함된 ACIS 솔리드 객체를 도면에 삽입합니다. |
파일 > 내보내기 |
|
.stl 파일을 읽고 포함된 ACIS 솔리드 객체를 도면에 삽입합니다. |
파일 > 내보내기 |
|
Stereolithography 파일(STL)을 불러오고 포함된 지오메트리를 도면에 세분화 메시 개체(SubDMeshes)로 삽입합니다. |
— |
|
활성 도면에 SVG 파일을 가져옵니다. |
파일 > 내보내기 |
|
무한 구성선을 그립니다. |
도면 |
|
블록 또는 다른 도면을 삽입합니다(대화 상자 변형). |
삽입 |
|
블록 또는 다른 도면을 삽입합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
행과 열로 배열된 패턴으로 블록 또는 참조의 여러 사본을 삽입합니다. |
— |
|
다른 프로그램의 데이터를 도면에 표시합니다(텍스트 문서, 스프레드시트, 또는 이미지 등). |
삽입 |
|
참조된 도면의 종속 객체 및 스타일을 도면에 삽입합니다. |
— |
|
셰이프 파일에서 셰이프를 도면에 삽입합니다. |
도면 > 쉐이프 |
|
솔리드 모델 내에서 간섭을 확인합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
|
영역 또는 3D 솔리드의 교차 부분으로부터 영역 또는 3D 솔리드를 생성합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
|
다른 모든 엔티티를 숨겨서 지정된 엔티티를 격리합니다. |
— |
|
선택된 엔티티의 레이어를 격리합니다. |
형식 > 도면층 도구 |
|
아이소메트릭 스냅을 사용할 때 아이소메트릭 평면(왼쪽, 오른쪽 또는 위쪽)을 제어합니다. |
— |
J 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
원 및 호에 대한 조그 반지름 치수를 생성합니다. |
치수 |
|
문자 엔티티의 정렬을 변경합니다. |
— |
L 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
소프트웨어와 통신할 언어를 설정합니다. |
— |
|
도면층 관리자 팔레트를 사용하여 도면층 및 도면층 속성 제어. |
형식 |
|
레이어 및 레이어 속성을 제어합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
이전 버전 도면층 관리자 대화 상자 열기(이 대화 상자는 도면층 관리자 팔레트(대화 상자 변형)로 바뀜). |
— |
|
도면층 관리자 팔레트를 사용하여 도면층 및 도면층 속성 제어. |
— |
|
지정된 레이어 세트의 각 레이어 내용을 하나씩 미리 봅니다. |
형식 > 도면층 도구 |
|
DGN 언더레이의 도면층 표시 여부를 제어합니다. |
형식 |
|
PDF 언더레이의 도면층 표시 여부를 제어합니다. |
형식 |
|
레이어 특성 및 상태의 구성을 저장, 복원 및 관리합니다. |
형식 > 도면층 도구 |
|
주석을 도면 엔티티에 연결하는 지시선을 그립니다. |
— |
|
도면에 광원을 생성합니다. |
— |
|
조명 팔레트를 표시합니다. |
— |
|
직선 세그먼트를 생성합니다. |
도면 |
|
선형 치수를 생성합니다. |
치수 |
|
지정한 도면요소의 사본을 선형 매트릭스로 작성(Pattern 명령, 선형 옵션의 명령 창 변형) |
— |
|
새 엔티티의 선 색상을 설정합니다 (대화 상자 변형) |
형식 |
|
새 엔티티에 대한 LineColor를 설정합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
전역 선 스타일 축척 비율을 설정합니다. |
— |
|
선 스타일을 생성, 로드 및 설정합니다 (대화 상자 변형) |
형식 |
|
선 스타일을 작성, 로드, 설정합니다(명령 창 변형). |
— |
|
선 가중치 옵션을 설정합니다 (대화 상자 변형) |
형식 |
|
선 가중치 옵션을 설정합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
프로그램에서 사용할 응용 프로그램을 로드합니다. |
도구 |
|
부분 사용자 정의 파일을 주 사용자 정의 파일에 추가하거나 주 사용자 정의 파일에서 제거합니다. |
— |
|
.NET 응용프로그램(Dot Net 응용프로그램)을 프로그램에서 사용하기 위해 로드합니다. |
— |
|
주 사용자화 파일을 변경합니다. |
— |
|
스크립트에서 일련의 명령을 실행합니다. |
도구 |
|
Shape 명령에서 사용하기 위해 셰이프 파일을 불러옵니다. |
도면 > 쉐이프 |
|
도킹된 및 플로팅 툴바의 위치를 잠급니다. |
— |
|
선택한 엔티티의 레이어를 잠급니다. |
형식 > 도면층 도구 |
|
기존 단면들 사이를 로프트하여 3차원 솔리드를 만듭니다. |
솔리드 > 그리기 |
|
명령 실행 기록을 비활성화합니다. |
— |
|
명령어 실행 기록을 활성화합니다. |
— |
M 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
선택한 엔티티로부터 블록을 만듭니다 (대화 상자 변형) |
도면 > 블록 |
|
선택된 엔티티로부터 블록을 생성합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
BlockAttribute 정의를 만듭니다 (대화 상자 변형) |
도면 > 블록 |
|
블록 속성 정의를 만듭니다 (명령 창 변형) |
— |
|
도면의 X-Y 평면에 투영된 3D 솔리드 객체의 평면 표현을 생성합니다 (대화 상자 변형) |
솔리드 > 솔리드 편집 |
|
도면의 X-Y 평면에 투영된 3D 솔리드 객체의 평면 표현을 만듭니다 (명령 창 변형) |
— |
|
이미지 메뉴에 사용하기 위해 슬라이드 라이브러리 파일에 슬라이드 파일의 카탈로그를 만듭니다. |
— |
|
콘텐츠가 하나 이상인 셀의 콘텐츠를 관리합니다. |
— |
|
엔티티의 길이 또는 둘레를 따라 등간격으로 점 엔티티 또는 블록을 배치합니다. |
도면 > 점 |
|
엔티티에 점 엔티티 또는 블록을 측정된 간격으로 배치합니다. |
도면 > 점 |
|
기존 엔티티를 빈 영역으로 덮습니다. |
도면 |
|
선택된 엔티티의 레이어를 대상 레이어와 일치하도록 변경합니다. |
형식 > 도면층 도구 |
|
거리, 반지름, 각도 및 면적을 단일 명령 내에서 측정합니다. |
도구 > 조회 |
|
하나 이상의 도면층을 대상 도면층으로 병합합니다 (대화 상자 변형) |
형식 > 도면층 도구 |
|
하나 이상의 레이어를 대상 레이어로 병합합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
3D 다각형 메시를 작성합니다. |
도면 > 메시 |
|
이전 버전의 소프트웨어에서 프로파일, 기본 설정, 파일 위치 설정 및 UI 사용자 정의를 마이그레이션합니다. |
— |
|
엔티티의 거울상 복사본을 만듭니다. |
수정 |
|
3D 공간에서 평면에 대해 엔티티의 미러 이미지를 만듭니다. |
수정 > 3D 작업 |
|
해치 및 그라디언트 채우기가 Mirror 및 Flip 명령을 적용할 때 반영되는지 또는 패턴 방향을 유지하는지 여부를 결정합니다. |
— |
|
시트 탭에서 모델 탭으로 전환합니다 |
— |
|
그래픽 영역의 배경색을 설정합니다. |
— |
|
시트에서 시트 작업공간에서 모델 작업공간으로 전환합니다. |
— |
|
그리기 엔티티의 특성을 변경합니다. |
— |
|
엔티티의 레이어, 선 색상, 선 유형, 선 축척, 투명도 및 두께를 변경합니다. |
— |
|
엔티티를 지정된 방향으로 지정된 거리만큼 이동시킵니다. |
수정 |
|
치수 텍스트 이동 |
— |
|
다중 지시선 스타일에 따라 다중 지시선을 만듭니다. |
치수 |
|
MultiLeaderStyles을(를) 생성하고 관리합니다. |
형식 |
N 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
지정된 도구 팔레트 또는 팔레트 그룹을 **도구 팔레트**에 표시합니다 |
— |
|
새로운 도면 파일을 작성합니다. |
파일 |
|
지정된 치수에서 새 치수 스타일을 만듭니다. |
— |
|
도면 시트 세트 생성 마법사를 표시합니다. |
— |
|
타겟이 없는 자유 조명을 작성합니다(타겟 없는 조명). |
— |
|
텍스트 엔티티를 생성합니다 (대화 상자 변형) |
도면 > 문자 |
|
텍스트 엔티티를 생성합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
Note 및 SimpleNote 명령을 사용한 텍스트 편집의 기본 설정을 정의합니다. |
— |
|
알림 팔레트를 표시합니다. |
공동 작업 > 유틸리티 |
O 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
기존 선형 치수의 방향을 수정합니다. |
— |
|
선형 엔티티를 평행 방향으로 오프셋합니다. |
수정 |
|
3D 솔리드 또는 표면의 경계로부터 2D 엔티티를 만듭니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
|
기존 도면 파일을 엽니다 |
파일 |
|
OLE 개체를 수정하기 위해 엽니다. |
— |
|
새 도면 창에서 참조된 도면을 엽니다. |
도구 |
|
지정된 도면 시트 세트를 **시트 세트 관리자**에서 엽니다. |
파일 > 내보내기 |
|
지정된 웹 사이트를 표시합니다. |
— |
|
프로그램 작동 매개변수를 설정합니다. |
도구 |
|
좌표점 치수를 생성합니다. |
치수 |
|
현재 좌표계의 축에 평행하게 이동하도록 포인터를 구속합니다. |
— |
|
사용 중인 운영 체제의 표준 계산기를 엽니다. |
— |
|
치수 스타일 변수를 재지정합니다. |
치수 |
P 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
현재 도면과 해당 종속 파일(예: 참조, 참조 이미지, 참조 PDF 파일, 글꼴 파일, 글꼴 매핑 파일, 인쇄 스타일 파일 및 인쇄 구성 파일)이 포함된 패키지를 생성합니다(대화 상자 변형). |
파일 > 내보내기 |
|
현재 도면과 해당 종속 파일(예: 참조, 참조 이미지, 참조 PDF 파일, 글꼴 파일, 글꼴 매핑 파일, 인쇄 스타일 파일 및 인쇄 구성 파일)이 포함된 패키지를 생성합니다(명령 창 변형). |
— |
|
인쇄 및 플롯 기본값을 설정합니다. |
파일 |
|
다른 도면 파일에 포함된 사용자가 정의한 페이지 레이아웃을 현재 도면으로 가져옵니다 (대화 상자 변형). |
— |
|
다른 도면 파일에 포함된 사용자 정의 페이지 레이아웃을 현재 도면으로 가져옵니다(명령 창 변형) |
— |
|
활성 바둑판식 뷰에서 도면 표시를 이동합니다(동적 초점이동). |
뷰 > 화면 이동 |
|
활성 View Tile에서 변위를 지정하여 도면 표시를 이동합니다. |
뷰 > 화면 이동 |
|
아래로 화면 이동 |
뷰 > 화면 이동 |
|
왼쪽으로 이동 |
뷰 > 화면 이동 |
|
오른쪽으로 화면 이동 |
뷰 > 화면 이동 |
|
위로 화면 이동 |
뷰 > 화면 이동 |
|
정렬된 선형 치수를 생성합니다. |
치수 |
|
Parameters 팔레트를 표시하여 구속 조건 표현식 및 값을 생성하고 편집할 수 있습니다(대화 상자 변형). |
Constraints |
|
구속 조건 표현식 및 값을 생성하고 편집합니다 (명령 창 변형). |
— |
|
클립보드에서 데이터를 삽입합니다. |
편집 |
|
클립보드에서 엔티티를 블록으로 삽입합니다. |
편집 |
|
OS 클립보드에서 원본 도면의 좌표를 사용하여 엔티티를 붙여넣습니다. |
편집 |
|
OS 클립보드에서 형식을 지정하여 엔티티를 붙여넣습니다. |
편집 |
|
경로를 따라 지정한 도면요소의 사본을 작성합니다(Pattern 명령, 경로 옵션의 명령 창 변형). |
— |
|
패턴으로 엔티티의 여러 복사본을 만듭니다 (대화 상자 변형) |
수정 |
|
엔티티의 여러 사본을 패턴으로 생성합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
3D 공간에서 엔티티의 선형 또는 원형 패턴을 만듭니다. |
수정 > 3D 작업 |
|
스크립트 내에서 지정된 시간 동안 일시 중지합니다. |
— |
|
PDF 언더레이의 EntitySnap 액세스 및 프레임 가시성을 제어합니다. |
— |
|
직사각형 평면 표면을 생성합니다. |
솔리드 > 그리기 |
|
구성 평면으로 평면 뷰를 설정합니다. |
— |
|
플러그인 팔레트에서 로드된 플러그인을 관리합니다. |
— |
|
점 엔티티를 만듭니다. |
도면 |
|
점 엔티티의 유형 및 크기를 정의합니다. |
형식 |
|
점광원을 생성합니다. |
— |
|
3D 폴리페이스 메시를 정점별로 생성합니다. |
— |
|
등변 닫힌 폴리라인을 만듭니다. |
도면 |
|
사다리꼴 2D 폴리선을 작성합니다. |
도면 |
|
3D 공간에서 직선 세그먼트로 구성된 3D 폴리라인을 만듭니다. |
도면 |
|
다각형 벽 모양의 3D 솔리드 객체를 그립니다. |
솔리드 > 그리기 |
|
포인터를 각 엔티티 위로 드래그하여 여러 인접 엔티티를 잘라냅니다. |
수정 |
|
도면 인쇄를 위한 미리 보기를 표시합니다 (대화 상자 버전) |
파일 |
|
도면 인쇄 미리보기를 표시합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
도면을 플로터, 프린터 또는 파일로 출력합니다 (대화 상자 변형). |
파일 |
|
도면을 플로터, 프린터 또는 파일로 플롯합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
도면 출력과 함께 인쇄 스탬프를 인쇄하거나 플로팅합니다 (대화 상자 변형) |
— |
|
도면 출력과 함께 프린트 스탬프를 인쇄하거나 플롯합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
명명된 인쇄 스타일을 관리합니다 (대화 상자 변형) |
— |
|
이름 지정된 PrintStyles를 관리합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
지정된 설정을 기반으로 개별 프로파일을 저장하고 프로파일을 관리합니다. |
— |
|
도면 엔티티 속성을 변경하기 위해 속성 팔레트를 표시합니다. |
— |
|
한 엔티티의 속성을 선택한 엔티티에 적용합니다. |
수정 |
|
3D 솔리드 객체 또는 경계 영역을 돌출하여 수정합니다. |
솔리드 > 그리기 |
|
3차원의 솔리드 피라미드를 생성합니다. |
솔리드 > 그리기 |
Q 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
엔티티 그룹을 빠르게 만듭니다. |
도구 > 엔티티 그룹 |
|
한 번의 작업으로 엔티티를 복사, 이동, 회전 및 크기 조정합니다. |
수정 |
|
도면의 현재 뷰를 기본 출력 장치로 설정된 프린터로 인쇄합니다. |
— |
|
엔티티 그룹을 빠르게 그룹 해제합니다. |
도구 > 엔티티 그룹 |
R 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
원 및 호에 대한 반지름 치수를 생성합니다. |
치수 |
|
반무한 구성선을 그립니다. |
도면 |
|
도면을 재생성하고 활성 바둑판식 뷰를 새로 고칩니다. |
뷰 |
|
도면을 재생성하고 모든 바둑판식 뷰를 새로 고칩니다. |
뷰 |
|
현재 활성화된 치수 스타일로 치수를 업데이트합니다. |
치수 |
|
지정된 주석의 필드를 수동으로 업데이트합니다. |
삽입 |
|
손상된 도면을 복구합니다 |
파일 |
|
직사각형 폴리라인을 생성합니다. |
도면 |
|
Undefine 명령을 사용하여 정의되지 않은 기본 명령을 복원합니다. |
— |
|
블록의 새 기준점을 설정합니다. |
— |
|
이전 U 또는 UndoN 명령의 실행 결과를 취소합니다. |
편집 |
|
마지막 또는 모든 이전 U 또는 UndoN 명령의 실행 결과를 취소합니다. |
— |
|
REFERENCES 팔레트를 표시합니다. |
도구 |
|
참조 도면을 제어하고 관리합니다. |
— |
|
다른 모든 엔티티 뒤에 DWG, 이미지, PDF 또는 DGN 참조를 표시합니다. |
도구 > 표시 순서 |
|
활성 바둑판식 뷰의 화면 표시를 새로 고칩니다. |
— |
|
현재 열려 있는 모든 바둑판식 뷰의 표시를 새로 고칩니다. |
뷰 |
|
영역을 둘러싸는 엔티티를 영역으로 변환합니다. |
도면 |
|
지정된 치수와 엔티티 간의 관계를 재설정합니다. |
치수 |
|
현재 도면에서 기존 디지털 서명을 제거합니다. |
— |
|
객체의 이름을 변경합니다 (대화 상자 변형) |
형식 |
|
객체의 이름을 변경합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
지정한 명령을 반복합니다. |
— |
|
치수 문자 값을 수정합니다. |
— |
|
현재 도면을 비어 있는 도면으로 대체합니다. |
— |
|
현재 도면을 지정된 도면으로 대체합니다. |
— |
|
현재 도면을 복구된 도면으로 바꿉니다. |
— |
|
블록 정의의 기본값으로 다이나믹 블록 참조를 재설정합니다. |
— |
|
치수 문자의 이동을 되돌립니다. |
— |
|
OLE 개체를 원래 크기로 되돌립니다. |
— |
|
중단된 스크립트 실행을 재개합니다. |
— |
|
2D 객체를 축을 중심으로 회전하여 3D 솔리드 또는 곡면을 생성합니다. |
솔리드 > 그리기 |
|
지정된 축을 중심으로 회전된 표면을 생성합니다. |
도면 > 메시 |
|
RichLine을 작성합니다. |
도면 |
|
RichLine 스타일을 작성하고 관리합니다. |
형식 |
|
채워진 원 또는 링을 만듭니다. |
도면 |
|
3D 공간에서 뷰를 회전합니다. |
뷰 > 3D 회전 |
|
RollView 명령에 대한 대상점을 감지하는 방법을 결정합니다. |
— |
|
구속 궤도 보기의 회전 중심을 설정하고 회전을 시작합니다. |
뷰 > 3D 회전 |
|
지정된 피벗 점을 중심으로 3D 공간에서 연속적인 움직임으로 뷰를 회전합니다. |
뷰 > 3D 회전 |
|
롤을 제한하지 않고 3D 공간에서 뷰를 회전합니다. |
뷰 > 3D 회전 |
|
3D 공간에서 가상의 수직축을 중심으로 뷰를 수평으로 (왼쪽 및 오른쪽으로) 회전시킵니다. |
뷰 > 3D 회전 |
|
3D 공간에서 가상의 수평 축을 중심으로 뷰를 수직으로(위아래로) 기울입니다. |
뷰 > 3D 회전 |
|
기준점을 중심으로 엔티티를 회전합니다. |
수정 |
|
3D 축을 기준으로 엔티티를 이동합니다. |
수정 > 3D 작업 |
|
회전된 선형 치수를 생성합니다. |
— |
|
치수 문자를 회전시킵니다. |
— |
|
두 곡선 사이에 룰드 서피스를 만듭니다 |
도면 > 메시 |
S 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
현재 파일 이름으로 또는 지정된 이름으로 도면을 저장합니다. |
파일 |
|
모든 열린 도면을 저장합니다 |
— |
|
이름 없는 도면을 파일 이름으로 저장하거나 현재 도면의 이름을 바꿉니다. |
파일 |
|
블록 정의 또는 참조의 현장 편집 중에 수행된 수정 사항을 저장하고 구성요소 편집 모드를 종료합니다. |
수정 > 부품 |
|
현재 도면을 클라우드 저장소에 저장합니다. |
— |
|
지정된 엔티티를 X, Y, Z 방향으로 균등하게 확대하거나 축소합니다. |
수정 |
|
지정된 텍스트 엔티티를 확대하거나 축소합니다. |
— |
|
스크립트 실행을 반복합니다. |
— |
|
3D 솔리드의 단면 평면을 생성합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
|
선택된 엔티티를 ‘이전’ 선택 세트에 추가합니다. |
— |
|
후속 수정 명령을 위해 모든 도면 엔티티를 선택합니다. |
편집 |
|
엔티티를 선택하는 데 사용되는 포인터의 표시 크기를 픽셀 단위로 정의합니다. |
— |
|
선택 세트에 포함되려면 도면 엔티티가 충족해야 하는 요구 사항 목록을 결정합니다. |
— |
|
후속 명령을 위해 동일한 유형이며 공유 속성을 가진 도면 엔티티를 선택합니다. |
— |
|
지정된 엔티티의 속성 재지정을 **ByLayer**로 변경합니다. |
— |
|
주석에서 필드가 회색 배경으로 표시될지 지정합니다. |
— |
|
시스템 변수의 값을 나열하거나 설정합니다. |
— |
|
도면 모델을 음영 처리합니다. |
— |
|
ShadeView 모드를 결정합니다. |
— |
|
시트 탭(인쇄 설정을 위한 레이아웃 모드)을 작성, 복사, 이름 바꾸기, 삭제합니다. |
파일 |
|
시트에서 모델 작업 공간에서 시트 작업 공간으로 전환합니다. |
— |
|
시트 세트 관리자 팔레트를 표시합니다. |
도구 |
|
OS 셸에서 유틸리티 프로그램을 실행하거나 일반 운영 체제(OS) 명령에 액세스합니다. |
— |
|
모두 도면층 켜기 |
형식 > 도면층 도구 |
|
라이선스 계약을 표시합니다 |
도움말 |
|
사용권 대화 상자를 표시합니다. |
— |
|
도면에 디지털 서명을 추가합니다. |
— |
|
단일 줄 텍스트를 만듭니다 |
도면 > 문자 |
|
입력하는 대로 텍스트를 화면에 표시합니다. |
— |
|
등변 닫힌 폴리라인을 만듭니다. |
— |
|
자유 곡선을 만듭니다 |
도면 |
|
평면 또는 표면으로 3D 솔리드를 슬라이스합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
|
도면의 특정한 뷰를 비트맵(BMP) 파일에 저장합니다. |
— |
|
SmartCalculator 팔레트 표시 |
도구 |
|
선택된 엔티티에 따라 치수 유형이 결정되는 치수를 생성합니다. |
치수 |
|
지시선 및 주석을 그립니다. |
치수 |
|
기본 템플릿 도면으로 새 도면을 시작합니다. |
— |
|
명령 프롬프트에서 지정된 도면을 엽니다. |
— |
|
필터링 기준에 따라 엔티티 선택을 생성합니다. |
— |
|
포인터 이동 및 도면을 가리키는 동작을 지정된 간격으로 제한합니다. |
— |
|
솔리드로 채워진 2D 면을 작성합니다. |
도면 > 메시 |
|
겹치거나 균일하게 배치되지 않은 평행 선형 치수 또는 동심 각도 치수 사이의 간격을 조정합니다. |
— |
|
도면의 텍스트 맞춤법을 검사합니다. |
— |
|
3차원 솔리드 구를 만듭니다. |
솔리드 > 그리기 |
|
이차 또는 큐빅 스플라인(NURBS) 곡선을 작성합니다. |
도면 |
|
엔티티의 일부를 삭제하거나 엔티티를 둘로 나눕니다. |
수정 |
|
지정된 분할점에서 엔티티를 두 조각으로 분할합니다. |
— |
|
다른 엔티티를 절단기로 사용하여 여러 엔티티를 분할합니다. |
— |
|
치수 엔티티의 치수선과 보조선이 다른 엔티티와 교차하는 곳에서 분할합니다. 또한 분할된 치수선과 보조선을 연결합니다. |
치수 |
|
도면에 스포트라이트를 삽입합니다. |
— |
|
주석에서 쌓인 텍스트의 정렬 및 크기를 설정합니다. |
— |
|
엔티티를 이동하거나 늘입니다. |
수정 |
|
PrintStyles 폴더를 엽니다. |
— |
|
빼기로 복합 영역 또는 3D 솔리드를 만듭니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
|
기존 2D 엔티티를 경로를 따라 스윕하여 고유한 솔리드 프리미티브 또는 서페이스를 만듭니다. |
솔리드 > 그리기 |
|
모델 및 시트 탭 사이를 전환합니다. |
— |
|
일반 작동 옵션을 결정합니다. |
— |
T 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
도면에 테이블을 생성합니다 (대화 상자 변형) |
도면 |
|
도면에 테이블을 생성합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
테이블 스타일을 생성하고 관리합니다. |
형식 |
|
경로 커브와 방향 벡터를 사용하여 표면을 작성합니다. |
도면 > 메시 |
|
대상점 광원을 생성합니다. |
— |
|
문자 스타일을 작성하거나 수정하고 활성 문자 스타일을 설정합니다(대화 상자 변형). |
형식 |
|
문자 스타일을 작성하거나 수정하고 활성 문자 스타일을 설정합니다(명령 창 변형). |
— |
|
다른 모든 엔티티 앞에 텍스트, 치수, 지시선 또는 모든 주석을 표시합니다. |
도구 > 표시 순서 |
|
모든 레이어 동결 해제 |
형식 > 도면층 도구 |
|
표면에 두께를 주어 3D 솔리드를 생성합니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
|
테이블 셀에 블록을 삽입합니다 (대화 상자 변형) |
— |
|
테이블 셀에 블록을 삽입합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
지정된 엔티티의 도면층을 활성 도면층으로 변경합니다. |
형식 > 도면층 도구 |
|
공차(데이터 표시기 및 기본 치수 표기법)를 만듭니다. |
치수 |
|
도구 모음을 표시하고 숨깁니다(대화 상자 변형). |
— |
|
도구 모음을 표시하고 숨깁니다(명령 창 변형). |
— |
|
도구 매트릭스를 표시합니다. |
— |
|
**도구 팔레트**를 표시합니다. |
도구 |
|
3차원 토로이드 솔리드를 만듭니다. |
솔리드 > 그리기 |
|
추적선을 그립니다 |
— |
|
사다리꼴 2D 폴리선을 작성합니다. |
— |
|
다른 엔티티로 정의된 절단 모서리에서 엔티티를 자릅니다. |
수정 |
U 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
가장 최근의 명령을 실행 취소합니다. |
편집 |
|
사용자 인터페이스 프로파일을 관리합니다. |
— |
|
사용자 인터페이스 요소의 어두운 색 테마와 밝은 색 테마 간을 전환합니다. |
— |
|
내장 명령을 비활성화합니다. |
— |
|
삭제된 엔티티를 복원합니다. |
— |
|
이전 레이어 설정을 복원합니다. |
형식 > 도면층 도구 |
|
명령의 효과를 되돌립니다. |
— |
|
더하여 복합 영역 또는 솔리드를 만듭니다. |
솔리드 > 솔리드 편집 |
|
UnisolateEntities. IsolateEntities 또는 HideEntities 명령을 사용하여 숨긴 도면요소를 표시합니다. |
— |
|
레이어 격리를 해제합니다. |
형식 > 도면층 도구 |
|
좌표 및 각도 표시 형식과 정밀도를 설정합니다 (대화 상자 변형) |
형식 |
|
좌표 및 각도 표시 형식과 정밀도를 설정합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
부분 사용자화 파일을 언로드합니다. |
— |
|
잠긴 레이어 잠금 해제 |
형식 > 도면층 도구 |
|
지정된 치수와 엔티티 간의 관계를 해제합니다. |
— |
|
도면의 모든 블록 인스턴스를 새로 생성되거나 수정된 블록 속성으로 업데이트합니다. |
— |
|
설정된 외부 데이터 링크에서 데이터 업데이트 |
— |
|
제도 옵션, 마우스 옵션 및 별칭 명령을 정의합니다. |
— |
V 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
도면에서 관련된 모든 치수의 측정값을 확인합니다. |
— |
|
도면이 산업, 기업 및 사용자 지정 표준을 준수하는지 확인합니다. |
도구 > 표준 |
|
도면의 디지털 서명을 인증을 위해 확인합니다. |
— |
|
버전 기록 팔레트를 표시합니다. |
협업 |
|
수직 선형 치수를 만듭니다. |
— |
|
도면의 3D 뷰에 대한 뷰 방향을 설정합니다. |
— |
|
**View Navigator**를 켜고 끄며 표시 위치를 제어합니다. |
뷰 > 표시 |
|
시트 탭에서 뷰포트를 생성하고 제어합니다. |
— |
|
한 개 또는 여러 개의 모델 바둑판식 뷰 또는 시트 뷰포트를 작성하고 제어합니다(명령 창 변형), |
— |
|
시트의 뷰포트에서 레이어 가시성을 제어합니다. |
— |
|
사용자 정의 모델 및 시트 뷰를 저장, 복원, 관리하고 뷰를 미리 설정합니다(대화 상자 변형). |
뷰 |
|
사용자 정의 모델 및 시트 뷰와 사전 설정 뷰를 저장, 복원 및 관리합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
그래픽 영역에 슬라이드 파일을 표시합니다. |
— |
|
한 개 또는 여러 개의 모델 바둑판식 뷰 또는 시트 뷰포트를 작성하고 제어합니다(대화 상자 변형), |
보기 > 바둑판식 뷰 |
|
시각화 스타일 관리자 팔레트를 표시합니다. |
보기 > 시각화 스타일 |
|
사용 가능한 비주얼 스타일 목록을 표시하고 현재 스타일을 지정할 수 있습니다 (명령 창 변형). |
— |
|
오디오 노트를 녹음하고 필요에 따라 도면에서 재생합니다. |
삽입 |
|
VSTA 매크로를 기록, 편집, 실행합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
VSTA 매크로의 기록, 편집 및 실행(대화상자 버전) |
도구 |
W 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
온라인 도움말**을 기본 도움말 옵션으로 비활성화하고 **ARES Help 창을 엽니다. |
— |
|
기본 도움말 옵션으로 **온라인 도움말**을(를) 활성화하고 브라우저에서 엽니다. |
— |
|
X축을 따라 가늘어지는 경사진 면이 있는 3차원 솔리드를 생성합니다. |
솔리드 > 그리기 |
|
두 개의 엔티티를 단일 엔티티로 결합합니다. |
수정 |
|
창을 계단식으로 배열하고 바둑판식으로 배열할 수 있습니다. |
창 |
Z 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
도면의 보이는 부분을 늘리거나 줄입니다. |
뷰 |
|
이전 뷰로 줌합니다. |
뷰 > 줌 |
|
도면을 실시간으로 확대/축소합니다 (동적 줌). |
뷰 > 줌 |
|
배율로 확대/축소 |
뷰 > 줌 |
|
도면 범위로 줌합니다. |
뷰 > 줌 |
|
도면을 확대합니다. |
뷰 > 줌 |
|
도면을 축소합니다 |
뷰 > 줌 |
|
상자로 지정된 도면 영역으로 확대/축소합니다. |
뷰 > 줌 |
|
새 도면 엔티티의 고도 및 두께를 설정합니다. |
— |
치수 기입 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
3점을 기반으로 각도 치수를 만듭니다. |
— |
|
4개의 점을 기반으로 각도 치수를 생성합니다. |
— |
|
각도 치수를 만듭니다. |
치수 |
|
호 길이 치수를 만듭니다. |
치수 |
|
이전 또는 지정된 치수의 기준선에서 선형, 각도 또는 지시선 치수를 계속합니다. |
치수 |
|
원 및 호에 대해 중심 표식 또는 중심선을 생성합니다. |
치수 |
|
이전 또는 지정된 치수의 두 번째 연장선에서 선형, 각도 또는 세로 좌표 치수를 계속합니다. |
치수 |
|
원 및 호에 대한 지름 치수를 생성합니다. |
치수 |
|
치수 스타일을 생성 및 수정합니다 (대화 상자 버전) |
형식 |
|
치수 스타일을 생성 및 수정합니다 (명령 창 변형) |
— |
|
치수 텍스트 또는 치수 연장선을 편집합니다. |
— |
|
치수 문자를 이동하고 회전합니다. |
치수 > 텍스트 정렬 |
|
다중 지시선에 지시선을 추가하거나 제거합니다. |
수정 > 객체 |
|
공차를 수정합니다 (데이터 지시자 및 기본 치수 표기법) |
수정 > 객체 |
|
치수 화살표의 위치를 변경합니다. |
— |
|
수평 선형 치수를 생성합니다. |
— |
|
원 및 호에 대한 조그 반지름 치수를 생성합니다. |
치수 |
|
주석을 도면 엔티티에 연결하는 지시선을 그립니다. |
— |
|
선형 치수를 생성합니다. |
치수 |
|
치수 텍스트 이동 |
— |
|
다중 지시선 스타일에 따라 다중 지시선을 만듭니다. |
치수 |
|
MultiLeaderStyles을(를) 생성하고 관리합니다. |
형식 |
|
기존 선형 치수의 방향을 수정합니다. |
— |
|
좌표점 치수를 생성합니다. |
치수 |
|
치수 스타일 변수를 재지정합니다. |
치수 |
|
정렬된 선형 치수를 생성합니다. |
치수 |
|
원 및 호에 대한 반지름 치수를 생성합니다. |
치수 |
|
현재 활성화된 치수 스타일로 치수를 업데이트합니다. |
치수 |
|
지정된 치수와 엔티티 간의 관계를 재설정합니다. |
치수 |
|
치수 텍스트 값을 수정합니다. |
— |
|
치수 문자의 이동을 되돌립니다. |
— |
|
회전된 선형 치수를 생성합니다. |
— |
|
치수 문자를 회전시킵니다. |
— |
|
선택된 엔티티에 따라 치수 유형이 결정되는 치수를 생성합니다. |
치수 |
|
지시선 및 주석을 그립니다. |
치수 |
|
치수 엔티티의 치수선 및 보조선이 다른 엔티티와 교차하는 곳에서 나눕니다; 또한 분할된 치수선 및 보조선을 결합합니다. |
치수 |
|
다른 모든 엔티티 앞에 텍스트, 치수, 지시선 또는 모든 주석을 표시합니다. |
도구 > 표시 순서 |
|
공차(데이터 표시기 및 기본 치수 표기법)를 만듭니다. |
치수 |
|
지정된 치수와 엔티티 간의 관계를 해제합니다. |
— |
|
도면에서 관련된 모든 치수의 측정값을 확인합니다. |
— |
|
수직 선형 치수를 만듭니다. |
— |
구속 조건 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
Shows, hides, or resets Geometric Constraint icons |
Constraints |
|
Sets options for Geometric and Dimensional Constraints |
Constraints |
|
이후의 치수 구속조건에 대해 동적 또는 주석 유형을 설정합니다. |
— |
|
연관 치수를 치수 구속으로 변환합니다. |
구속조건 > 치수 구속조건 |
|
엔티티의 두 정의점 간 직접 거리를 구속합니다. |
구속조건 > 치수 구속조건 |
|
엔티티에 있는 세 구속점 사이, 또는 두 선 또는 폴리라인 세그먼트 사이의 각도를 구속하거나, 호 또는 곡선 폴리라인 세그먼트의 총 각도를 구속합니다. |
구속조건 > 치수 구속조건 |
|
구속 조건 또는 형상 중 어느 것이 다른 하나를 제어하는지 결정합니다. |
— |
|
원, 호 또는 곡선 폴리라인 세그먼트의 지름을 구속합니다. |
구속조건 > 치수 구속조건 |
|
치수 구속 엔티티를 표시하거나 숨깁니다. |
Constraints |
|
엔티티의 두 정의점 사이의 수평 거리를 구속합니다. |
구속조건 > 치수 구속조건 |
|
엔티티의 두 정의점 사이의 수평 또는 수직 거리를 구속합니다. |
— |
|
원, 호 또는 곡선 폴리라인 세그먼트의 반지름을 구속합니다. |
구속조건 > 치수 구속조건 |
|
엔티티를 지정하여 치수 구속조건을 빠르게 생성합니다. |
— |
|
엔티티에 있는 두 정의점 사이의 수직 거리를 구속합니다. |
구속조건 > 치수 구속조건 |
|
지정된 엔티티에서 모든 구속을 제거합니다. |
Constraints |
|
엔티티에 또는 엔티티의 구속점 사이에 치수 구속을 정의합니다. |
— |
|
엔티티의 두 점에 일치 기하 구속조건을 정의하거나 엔티티의 한 점을 다른 엔티티에 구속합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
동일 선상의 선을 유발합니다 |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
호, 원, 타원 또는 타원형 호의 중심점을 일치시킵니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
선을 동일한 길이로 구속하거나, 호와 원을 동일한 반지름으로 구속합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
엔티티 상의 점과 엔티티가 고정된 위치를 유지하도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
현재 좌표계의 X축에 선, 선형 폴리라인 세그먼트 또는 엔티티의 점 쌍이 평행하도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
두 개의 선 또는 선형 폴리라인 세그먼트가 서로 평행하도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
두 개의 선 또는 선형 폴리라인 세그먼트가 서로 직교하도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
대칭선에 대해 두 엔티티 또는 엔티티 상의 점이 대칭적으로 놓이도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
스플라인이 다른 스플라인, 호, 선 또는 폴리라인과 유동적인 기하학적 연속성을 구성하도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
한 엔티티가 다른 엔티티에 접하도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
선 및 선형 폴리라인 세그먼트 또는 엔티티의 점 쌍이 현재 좌표계의 Y축에 평행하도록 합니다. |
구속조건 > 기하학적 구속조건 |
|
하나 또는 두 개의 엔티티에 대한 기하학적 구속조건을 정의합니다. |
— |
|
파라미터 팔레트를 숨깁니다. |
— |
|
Parameters 팔레트를 표시하여 구속 조건 표현식 및 값을 생성하고 편집할 수 있습니다(대화 상자 변형). |
Constraints |
|
구속 조건 표현식 및 값을 생성하고 편집합니다 (명령 창 변형). |
— |
|
치수 구속 조건의 정보를 표시하는 방식을 지정합니다. |
— |
사용자 정의 블록 명령어
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
활동을 작성하고 CustomBlock 요소에 적용합니다. |
— |
|
활동 아이콘의 가시성을 제어합니다. |
— |
|
기존 CustomBlock 요소에 활동을 생성하고 적용합니다. |
— |
|
사용자 정의 블록의 지정된 엔티티에 치수 구속 조건 매개변수를 적용하거나 치수 구속 조건을 치수 구속 조건 매개변수로 변환합니다. |
— |
|
블록 편집기를 닫습니다. |
— |
|
동적 블록을 CustomBlocks로 변환합니다. |
— |
|
동적 블록을 CustomBlocks로 변환합니다. |
— |
|
기준점 순환 대화 상자를 엽니다. |
— |
|
CustomBlock 요소를 작성합니다. |
— |
|
요소 및 관련 활동을 동시에 생성합니다. |
— |
|
가시성 상태에 대해 숨겨진 엔티티를 설정합니다. |
— |
|
블록 편집기 옵션을 표시합니다. |
— |
|
사용자 정의 블록 정의를 현재 이름으로 저장합니다. |
— |
|
지정된 이름으로 CustomBlock 정의를 저장합니다. |
— |
|
가시성 상태에 대한 가시 엔티티를 설정합니다. |
— |
|
블록 특성 테이블 대화 상자를 표시합니다. |
— |
|
현재 블록 정의를 테스트 창에 표시합니다. |
— |
|
테스트 창을 닫습니다. |
— |
|
속성 값 테이블 대화 상자를 표시합니다. |
— |
|
표시 상태 대화 상자를 표시합니다(대화 상자 변형). |
— |
|
사용자 정의 블록 정의의 표시 상태를 작성, 설정 또는 삭제합니다(명령 창 변형). |
— |
|
CustomBlock을 별도의 도면 파일로 저장합니다. |
— |
BIM 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
기존 치수 체인에서 치수점을 추가하거나 제거할 수 있습니다. |
— |
|
BIM 모델에서 평면, 단면 및 입면과 같은 주석이 달리고 치수가 기입된 2D DWG 도면을 생성합니다. |
— |
|
BIM 모델에서 생성된 평면도, 단면도, 입면도와 같은 모든 2D DWG 도면에 필요한 모든 치수를 배치합니다. |
— |
|
BIM 모델에서 평면도, 단면도 및 입면도와 같은 모든 2D DWG 도면을 생성합니다. |
— |
|
BIM 모델에서 생성된 평면도, 단면도 및 입면도와 같은 모든 2D DWG 도면에 필요한 모든 레이블을 배치합니다. |
— |
|
BIM 재질 이름을 BIM 도면 재질 스타일 라이브러리에서 사용 가능한 재질에 매핑할 수 있는 재질 매퍼 팔레트를 표시합니다. |
— |
|
BIM 모델에서 생성된 각 2D 도면을 별도의 시트에 배치합니다. |
— |
|
현재 BIM 도면에서 모든 콜아웃이 표시됩니다. |
— |
|
현재 BIM 도면에서 모든 클리핑 박스를 보여줍니다. |
— |
|
지정된 레이블 유형의 모든 레이블을 삭제합니다. |
— |
|
기존 치수 체인에서 치수점을 추가하거나 제거할 수 있습니다. |
— |
|
치수 체인 스타일 관리에 필요한 도구를 그룹화하는 BIM 스타일 관리자 대화 상자를 표시합니다. |
BIM > 치수 |
|
인덱스 값을 지정하여 열린 BIM 도면을 닫을 수 있습니다. |
— |
|
인덱스 값을 지정하여 BIM 도면을 열 수 있습니다. |
— |
|
일련의 BIM 그리드 선에 대한 치수 체인을 생성합니다. |
BIM > 라벨 |
|
BIM 도면에 그리드 선을 추가합니다 |
BIM > 라벨 |
|
.ifc 및 .rvt 파일을 불러오고 해당 내용을 현재 도면에 표시합니다(대화 상자 변형). |
— |
|
.ifc 및 .rvt 파일을 현재 도면에 불러오고 해당 내용을 표시합니다(명령 창 변형). |
— |
|
BIM 도면의 BIM 요소에 라벨을 지정합니다. |
BIM > 라벨 |
|
소프트웨어에서 사용 가능한 라벨을 범주에 따라 그룹화하여 나열하는 라벨 라이브러리 팔레트를 표시합니다. |
BIM > 라벨 |
|
수직 뷰에서 레벨을 정의합니다. |
BIM > 수정 |
|
BIM 도면에서 겹치는 타일에 일치선을 추가합니다. |
BIM > 라벨 |
|
BIM 재료 라이브러리 대화 상자를 표시합니다. |
BIM > 재질 |
|
BIM 재료 이름을 BIM Drawings Materials Styles Library에서 사용 가능한 재료에 매핑할 수 있는 Material Mapper 팔레트를 표시합니다. |
BIM > 재질 |
|
지정된 BIM 엔티티 집합을 이동합니다. |
BIM > 수정 |
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BIM 파일을 불러오고 그래픽 영역에서 BIM 요소의 표시 여부를 제어하는 데 필요한 모든 도구를 그룹화하는 BIM Navigator 팔레트를 표시합니다. |
BIM |
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BIM 도면을 PDF 형식으로 게시합니다. |
BIM > 게시 > PDF로 게시 |
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BIM 도면에서 사용되는 레이블 유형을 레이블 라이브러리의 다른 레이블 유형으로 대체합니다. |
— |
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BIM 모델에서 단면, 입면 및 평면 도면을 생성합니다. |
BIM > 도면 |
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옵션 대화 상자의 BIM 설정 페이지를 엽니다. |
BIM > 도면 |
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BIM 도면을 더 작은 부분으로 나누고 각 부분을 별도의 시트에 배치합니다. |
BIM > 도면 |
클라우드 스토리지 명령
명령어 |
설명 |
메뉴 |
|---|---|---|
클라우드 스토리지 팔레트를 표시합니다 |
협업 |
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클라우드 저장소 팔레트를 숨깁니다. |
협업 |
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클라우드 스토리지에서 도면을 엽니다. |
협업 |
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현재 도면을 클라우드 저장소에 저장합니다. |
협업 |
관련 항목