コマンドリファレンス:アルファベット順
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コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
3D | 3D ポリゴンメッシュオブジェクト(四角、円錐、南半球、北半球、角錐、 球、円環体、くさび、メッシュ) を作成します | — |
3DFindIt | 3DFindIt パレットを表示します | ツール(Tools) > 3DFindIT |
3PointAngleDimension | 3点に基づいて角度寸法を作成します | — |
4PointAngleDimension | 4点に基づいて角度寸法を作成します | — |
A
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
About | このプログラムについての情報を表示します | ヘルプ(Help) |
About | このプログラムについての情報を表示します | ヘルプ(Help) |
About | このプログラムについての情報を表示します | アプリケーション メニュー(Application Menu) |
-ActionManager | 保存済みのアクション マクロを管理します | — |
ActionRecord | アクション マクロの記録を開始します | — |
ActionStop | アクション マクロの記録を停止します | — |
ActivateLayer | 指定されたエンティティの画層をアクティブ化します | 形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools) |
ActivateTableStyle | 新しいテーブルを作成すると適用されるテーブル スタイルの名前をアクティブとして設定します | — |
ActivateViewport | モデルタブ上で指定されたタイル表示のビューを、またはシート タブでビューポートをアクティブ化します | — |
AdjustDGN | 図面で参照されているファイルである DGN アンダーレイの外観を調整します | — |
Align | 2Dおよび3D空間でエンティティを他のエンティティと整列させます | 修正(Modify) |
Align3D | 他のエンティティ、または3D空間のターゲット点に対してエンティティを整列させます | — |
AlignX | エンティティのセットを、最初の指定に基づいて整列させます。 | — |
AngleDimension | 角度寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
AnnEntityScale | 指定した注釈エンティティの注釈尺度を追加および削除します(ダイアログ ボックス バリアント) | 修正(Modify) > 注釈尺度(Annotation Scaling) |
-AnnEntityScale | 指定した注釈エンティティの注釈尺度を追加および削除します(コマンド ウィンドウ バリアント) | — |
AnnEntityScaleAdd | 図面のアクティブな注釈尺度をサポートするように注釈エンティティを更新します | 修正(Modify) > 注釈尺度(Annotation Scaling) |
AnnEntityScaleRemove | 注釈エンティティを更新し、エンティティの注釈尺度から図面のアクティブな注釈尺度を削除します | 修正(Modify) > 注釈尺度(Annotation Scaling) |
AnnReset | 指定した注釈エンティティのすべての尺度表現を元の位置にリセットします | 修正(Modify) > 注釈尺度(Annotation Scaling) |
AnnUpdate | 更新された文字スタイルまたは寸法スタイルの設定と一致するように、既存の注釈エンティティを更新します | — |
AppCast | アプリケーションのサービス パックと更新に関する通知をダイアログ ボックスに表示します | — |
Arc | 円弧を作成します | 作成(Draw) |
ArcLengthDimension | 円弧長寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
AreaBoundary | 閉じた領域からポリラインまたはリージョンエンティティを作成(ダイアログボックスのバリアント) | 作成(Draw) |
-AreaBoundary | 閉じた領域からポリラインまたはリージョンエンティティを作成(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
ARender | レンダリングされた図面を別ウィンドウで表示 | — |
AttachDGN | DGN ファイルの設計モデルを図面に添付します(ダイアログボックスのバリアント) | 挿入(Insert) |
-AttachDGN | DGN ファイルの設計モデルを図面に添付します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
AttachDrawing | 参照された図面を現在の図面に添付 | 挿入(Insert) |
AttachImage | イメージを現在の図面にアタッチします | 挿入(Insert) |
AttachLink | エンティティまたは領域にハイパーリンクを添付します | — |
AttachPDF | PDF ドキュメントの 1 ページまたは複数ページを図面にアタッチします(ダイアログボックスのバリアント) | 挿入(Insert) |
-AttachPDF | PDF ドキュメントの 1 ページまたは複数ページを図面にアタッチします(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
AttachPDF | PDF ドキュメントの 1 ページまたは複数ページを図面にアタッチします(ダイアログボックスのバリアント) | 挿入(Insert) |
-AttachPDF | PDF ドキュメントの 1 ページまたは複数ページを図面にアタッチします(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
AutoCompleteOptions | 入力時のコマンド名とコマンド変数名のオートコンプリートの適用に関するオプションを設定します(ダイアログ ボックス バリアント) | — |
-AutoCompleteOptions | 入力時のコマンド名とコマンド変数名のオートコンプリートの適用に関するオプションを設定します(コマンド ウィンドウ バリアント) | — |
AutoRebuild | 図面の自動再構築をコントロールします | — |
B
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
BaselineDimension | 直前の、または選択された寸法の基線から、長さ/角度/座標寸法を継続します | 寸法(Dimension) |
BatchPrint | 図面やシートのセットをバッチ ジョブでプリンタに送信します | ファイル(File) |
BigFontAlt | 元のフォントが見つからない場合に使用する、代替ビッグフォントを設定します | — |
BIM | BIM のコマンドについてはここをクリック | |
BlipMode | マーカー ブリップの表示を有効または無効にします | — |
BlockAttributeManager | ブロック定義内のブロック属性のプロパティと設定を管理します | — |
BlockAttributeOutput | 選択されたブロックのBlockAttribute値をテキストファイルに書き出します | ツール(Tools) |
BlockAttributePositionOutput | 指定されたブロックの BlockAttribute 値とブロック位置をテキスト ファイルに書き込みます | — |
BlockLibrary | BlockLibrary パレットを表示します | — |
Box | ソリッドな 3D 四角を作成します | ソリッド(Solids) > 作成(Draw) |
BoxText | ボックス文字表示および印刷モードをオン/オフします | — |
BrowseDesignResources | 設計リソース パレットでファイル、フォルダ、またはネットワーク パスを参照します | — |
C
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
CalculatorDialog | 算術演算、三角関数の計算や単位の変換を行います | — |
Callout | ボックスで囲まれたマークアップ テキストをグラフィック領域に配置します | — |
CCS | カスタム座標系(CCS)を設定、保存、復旧します | ツール(Tools) > 新規CCS(New CCS) |
CenterLine | 直線、円弧、およびポリライン セグメントのペアの間で中心線を作成します | 作成(Draw) |
CenterMark | 円および円弧の中心マークまたは中心線を作成します | 寸法(Dimension) |
Chamfer | 図面エンティティのエッジを面取りします | 修正(Modify) |
ChamferEdges | 3D ソリッド オブジェクトのエッジをベベルします | ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing) |
ChangeElements | エンティティをブロック定義または参照(いわゆる構成部品)に追加または移動します | 修正(Modify) > 構成部品(Component) |
ChangeSpace | モデル ワークスペースからシート ワークスペースへ、およびその反対方向にエンティティを転送します | — |
Check | 図面の整合性を評価し、エラーを修正することができます | ファイル(File) |
Circle | 円を作成します | 作成(Draw) |
CircularPattern | 指定されたエンティティのコピーを円形パターンにします(Pattern コマンド、円形(Circular)オプションのコマンド ウィンドウ バリアント) | — |
Clean | 図面から、ブロックや画層等使用されていない名前付き参照を削除します(ダイアログボックスのバリアント) | 形式(Format) |
Clean | 図面から、ブロックや画層等使用されていない名前付き参照を削除します(ダイアログボックスのバリアント) | ファイル(File) |
-Clean | 図面から、ブロックや画層等使用されていない名前付き参照を削除します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
ClearLwPolyline | 線幅の細いポリラインから重複する頂点を除去します | — |
ClipboardCopy | エンティティをクリップボードにコピーします | 編集(Edit) |
ClipDGN | 指定した境界で DGN アンダーレイをクリップします | 修正(Modify) > クリップ(Clip) |
ClipImage | 参照イメージの一部を非表示にするクリッピング境界を定義します | 修正(Modify) > クリップ(Clip) |
ClipPDF | 指定した境界で PDF アンダーレイをクリップします | 修正(Modify) > クリップ(Clip) |
ClipPDF | 指定した境界で PDF アンダーレイをクリップします | 修正(Modify) > クリップ(Clip) |
ClipReference | ブロックまたは参照の一部を抑制するクリッピング境界を定義します | 修正(Modify) > クリップ(Clip) |
ClipViewport | アクティブなシート上のビューポートの表示を不規則な形にクリップします | 修正(Modify) > クリップ(Clip) > ビューポート(Viewport) |
Close | 図面を終了しますがプログラムは終了しません | ファイル(File) |
CloseAll | 開いているすべての図面を終了しますがプログラムは終了しません | — |
CloseComponent | ブロック定義や参照のインプレース編集を中止します | 修正(Modify) > 構成部品(Component) |
Cloud | 特定の領域でリビジョンが必要であることや、リビジョンが含まれていることを示すリビジョン クラウドを作成します(ダイアログボックスのバリアント) | 作成(Draw) |
-Cloud | 特定の領域でリビジョンが必要であることや、リビジョンが含まれていることを示すリビジョン クラウドを作成します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
CloudStorage | クラウド ストレージ(Cloud Storage)パレットを表示します | — |
CommandHistory | コマンド履歴ウィンドウを開きます | — |
Commands | すべてのコマンドのリストを表示します | — |
CommandWindow | コマンドプロンプト領域を表示します | — |
Cone | ソリッドな 3D 円錐を作成します | ソリッド(Solids) > 作成(Draw) |
Constraints (拘束) | 制約コマンドについてはここをクリック | |
ConstraintIcon | 幾何拘束アイコンを表示、非表示、またはリセットします | 拘束 |
ConstraintOptions | 幾何拘束および寸法拘束のオプションを設定します | 拘束 |
ConstraintType | 後続の寸法の拘束にダイナミックまたは注釈タイプを設定します | — |
ContinueDimension | 直前の、または選択された寸法の2本目の補助線から、長さ/角度/座標寸法を継続します | 寸法(Dimension) |
ConvertConstraint | 自動調整寸法を寸法の拘束に変換します | 拘束 > 寸法の拘束 |
ConvertEdges | 指定した 3D ソリッド、サーフェス、メッシュ、またはリージョンのエッジからワイヤフレーム ジオメトリを作成します | ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing) |
ConvertOLE | 埋め込みOLEオブジェクトのデータを別のタイプまたはフォーマットに変換します | — |
ConvertPolyLine | 線幅の細いポリラインの旧形式の線幅の太いポリラインへの変換、またその反対方向の変換を行います | 変更(Modify) > エンティティ(Entity) |
ConvertPrintStyles | 色依存の印刷スタイルから名前付き印刷スタイルへ、またその反対に変換します | — |
Copy | エンティティを複製します | 修正(Modify) |
Copy@ | エンティティを指定された参照点と共にクリップボードにコピーします | 編集(Edit) |
CopyHistory | コマンド履歴をクリップボードにコピーします | — |
CopyLink | 図面の現在のビューをクリップボードにコピーし、ターゲット アプリケーションでそれへのリンクを確立します | — |
CopyNested | ブロックまたは参照に含まれているエンティティをコピーして指定された場所に配置します | 修正(Modify) |
CSIcon | 座標記号(CSアイコン)の表示と位置を設定します | ビュー(View) > 表示(Display) > CCSアイコン(CCS Icon) |
CSStyle | カスタム座標系(CCS)を管理します | ツール(Tools) |
CustomBlocks | CustomBlock コマンドについてはここをクリック | |
Customize | メニュー、ツールバー、ワークスペース等ユーザーインターフェース要素をカスタマイズします | ツール(Tools) |
CustomPaperSize | ビルトイン プリンタ用にユーザー定義の用紙サイズを管理します(PDF、PNG、JPG、SVG、または DWF) | — |
CustomPaperSize | ビルトイン プリンタ用にユーザー定義の用紙サイズを管理します(PDF、PNG、JPG、SVG、または DWF) | — |
Cut | エンティティをクリップボードにコピーして切り取ります | 編集(Edit) |
Cylinder | ソリッドな 3D 円筒を作成します | ソリッド(Solids) > 作成(Draw) |
D
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
DataLink | データ リンク マネージャー(Data Link Manager)ダイアログ ボックスが表示されます | 挿入(Insert) |
DcAligned | エンティティ上の 2 つの定義点間の直線距離を拘束します | 拘束 > 寸法の拘束 |
DcAngular | エンティティ上の 3 つの拘束点間または 2 つの直線やポリライン線分間の角度を拘束するか、円弧またはカーブ ポリライン線分の角度全体を拘束します | 拘束 > 寸法の拘束 |
DcDerived | 寸法の拘束制御の動作設定 | — |
DcDiameter | 円、円弧、またはカーブしたポリライン線分の直径を拘束します | 拘束 > 寸法の拘束 |
DcDisplay | 寸法の拘束エンティティを表示または非表示にします | 拘束 |
DcHorizontal | エンティティ上の 2 つの定義点間の水平距離を拘束します | 拘束 > 寸法の拘束 |
DcLinear | エンティティ上の 2 つの定義点間の水平距離または垂直距離を拘束します | — |
DcRadial | 円、円弧、またはカーブしたポリライン線分の半径を拘束します | 拘束 > 寸法の拘束 |
DcSmart | エンティティを指定して寸法の拘束を簡単に作成します | — |
DcVertical | エンティティ上の 2 つの定義点間の垂直距離を拘束します | 拘束 > 寸法の拘束 |
Delete | エンティティを図面から削除します | 編集(Edit) |
DeleteConstraint | 指定されたエンティティからすべての拘束を削除します | 拘束 |
DeleteLayer | 選択されたエンティティとその画層を削除します | 形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools) |
DesignResources | 設計リソース パレットを表示します。このパレットでは、図面リソースに移動し、ブロック、リファレンス、イメージ、および名前付きオブジェクト(画層、寸法スタイル、および線種など)などのコンテンツを現在の図面にドラッグできます | ツール |
DetachDGN | 現在の図面に添付されている DGN アンダーレイを添付解除します | — |
DetachDrawing | 現在の図面に添付されている参照図面を添付解除します | — |
DetachImage | 図面に添付された参照イメージを添付解除します | — |
DetachLink | 指定したエンティティからハイパーリンクを解除します | — |
DetachPDF | 現在の図面に添付されている PDF アンダーレイを添付解除します | — |
DetachPDF | 現在の図面に添付されている PDF アンダーレイを添付解除します | — |
DGNUnderlayOptions | DGN アンダーレイのエンティティスナップ アクセスとフレーム表示を制御します | — |
DiameterDimension | 円および円弧の直径寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
DimensionalConstraint | 寸法の拘束をエンティティまたはエンティティ上の拘束点間に定義します | — |
Dimensioning(寸法配置) | 寸法配置コマンドについてはここをクリック | |
DimensionStyle | 寸法スタイルを作成および変更します(ダイアログボックスのバリアント) | 形式(Format) |
-DimensionStyle | 寸法スタイルを作成および変更します(コマンドウィンドウのバリアント) | 形式(Format) |
DirectionalLight | レンダリングのための指向性の平行光源を挿入します | — |
DiscardDuplicates | 重複エンティティまたは重なったエンティティを図面から削除します(ダイアログ ボックス バリアント) | 修正(Modify) |
-DiscardDuplicates | 重複エンティティまたは重なったエンティティを図面から削除します(コマンド ウィンドウ バリアント) | — |
DisplayBlockAttributes | ブロック属性の表示を定義します | ビュー(View) > 表示(Display) |
DisplayCoords | ポインタの動きをステータスバー上に表示します | — |
DisplayDialogs | ファイル名を指定する際にダイアログボックスを表示するかどうかを設定します | — |
DisplayFills | 幅の広いポリライン、ソリッド、トレース、ハッチング、およびグラデーションの塗り潰しの表示を制御します | — |
DisplayImageFrame | 参照イメージの境界にフレームを表示するかどうかを設定します | — |
DisplayOrder | 図面エンティティおよび図面内に挿入されたイメージの表示順序を変更します | ツール(Tools) |
DisplayQuality | 円形およびカーブ付きエンティティの精度をコントロールします | — |
DraftingOptions | スナップ、グリッド、直交モード、円形状ガイド、エンティティスナップ(ESnaps)、エンティティトラッキング(ETrack)等の作図オプションを設定します | ツール(Tools) |
DraftingStyles | 文字スタイル、寸法スタイル、リッチラインスタイル、テーブルスタイルを管理し、後のコマンドのためにスタイルを設定します | — |
DrawingBounds | 図面境界を設定し、コントロールします | — |
DrawingCompare | 図面の比較(Drawing Compare)パレットを表示します | コラボレーション |
DrawingProperties | 現在の図面ファイルの標準プロパティを表示および編集し、ファイルのカスタム プロパティを作成します | ファイル(File) |
DrawingRecovery | 図面修復マネージャー(Drawing Recovery Manager)パレットが表示され、予期しないシステム障害後に図面を修復できます | ファイル(File) | アプリケーション メニュー(Application Menu) > 管理(Manage) |
DrawingSettings | 図面コマンドの動作、特定の図面エンティティの表示、現在の図面の単位系、カスタム座標系(CCS)の設定を行います | — |
DrawingStandards | 図面標準を現在の図面に関連付け、チェックする図面カテゴリを判断し、通知オプションと監査オプションを設定します | ツール(Tools) > [標準] |
DrawingTabs | 図面ウィンドウ領域の上に図面タブを表示します | — |
E
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
EdgeMesh | 4つの接続されたエッジに基づいて3D ポリゴンメッシュを作成します | 作成(Draw) > メッシュ(Mesh) |
EditAnnotation | 単一行文字、寸法文字、引出線注釈、ブロック属性定義等の項目を編集します | 変更(Modify) > エンティティ(Entity) |
EditBasePoint | ブロックの新しい挿入基点を設定します | 修正(Modify) > 構成部品(Component) |
EditBlock | ブロック エディタを開きます(ダイアログボックスのバリアント) | 修正(Modify ) > エンティティ(Entity) |
-EditBlock | ブロック エディタを開きます(コマンド ウィンドウ バリアント) | — |
EditBlockAttribute | ブロック属性sを変更します(ダイアログボックスのバリアント) | 変更(Modify) > エンティティ(Entity) |
-EditBlockAttribute | ブロック属性を変更します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
EditBlockAttributeDefinition | 既存のブロック属性定義を変更します | 変更(Modify) > エンティティ(Entity) |
EditComponent | ブロックや参照内の各エンティティをインプレース編集します | 修正(Modify) > 構成部品(Component) |
EditCustomBlock | インプレース CustomBlock を編集します | — |
EditDimension | 寸法文字または寸法補助線を編集します | — |
EditDimensionText | 寸法文字を移動、回転します | 寸法(Dimension) > 文字位置あわせ(Align Text) |
EditEntityGroup | EntityGroups からエンティティを追加および削除するか、EntityGroups の名前を変更します | ツール(Tools) > [エンティeティ グループ] |
EditHatch | 既存のハッチングまたは塗り潰しを変更します(ダイアログボックスのバリアント) | 変更(Modify) > エンティティ(Entity) |
-EditHatch | 既存のハッチングまたは塗り潰しを変更します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
EditImage | 図面にイメージを添付または添付解除し、イメージ参照を管理します | — |
EditIpBlockAttribute | インプレース ブロック属性値を編集します | — |
EditLength | エンティティを長く、または短くします | 修正(Modify) |
EditMultiLeader | ポリゴンメッシュの引出線を追加および削除します | 修正(Modify ) > エンティティ(Entity) |
EditNote | 注釈を編集します(複数行) | — |
EditPattern | 関連パターン(ダイアログ ボックス バリアント)の形状および外観を修正できます | — |
-EditPattern | 関連パターン(コマンド ウィンドウ バリアント)の形状と外観を修正できます | — |
EditPolyLine | PolyLine、PolyLine頂点、3D ポリゴンメッシュを編集します | 変更(Modify) > エンティティ(Entity) |
EditRichLine | 交差線および接続されたリッチラインを編集し、リッチラインを分割および溶接し、既存のリッチラインに対する頂点を追加または削除します(ダイアログボックス バリアント) | 変更(Modify) > エンティティ(Entity) |
-EditRichLine | 交差線および接続されたリッチラインを編集し、リッチラインを分割および溶接し、既存のリッチラインに対する頂点を追加または削除します(コマンド ウィンドウ バリアント) | — |
EditScaleList | 印刷、PageLayouts の管理、およびレイアウト シート(ダイアログ ボックス バリアント)でビューポートの尺度設定を行うための尺度リストをカスタマイズします | 形式(Format) |
-EditScaleList | 印刷、PrintConfigurations の管理、およびレイアウト シート(図面内に保存)でビューポートの尺度設定を行うための尺度リストをカスタマイズします(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
EditSolid | 3D ソリッドのボディ、面、エッジを修正します | ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing) |
EditSpline | 指定したスプラインのパラメータを修正するか、またはスプライン フィット ポリラインをスプラインに変換します | 修正(Modify ) > エンティティ(Entity) |
EditTable | テーブルセル内の文字を変更します | — |
EditTableCell | テーブル内にセル、行、および列を挿入、削除、マージ、またはサイズを変更します | — |
EditTolerance | 公差を変更します(データムインジケータおよび基本的寸法表記) | 修正(Modify ) > エンティティ(Entity) |
EditVertex | 2D ポリライン頂点を編集します | — |
EditXBlockAttribute | 挿入されたブロックのブロック属性値およびプロパティを変更します | — |
Ellipse | 楕円または楕円弧を作成します | 作成(Draw) |
-EmbedDrawing | 参照図面に依存するオブジェクトやスタイルを図面に埋め込みます | — |
EnterPoint | 点入力が必要な時に、図面の座標を素早く正確に入力するツール | ツール(Tools) |
EntityGrips | エンティティグリップを使った編集のプリファレンスを設定します | — |
EntityGroup | ユーザー定義のエンティティセットを作成します(ダイアログボックスのバリアント) | — |
-EntityGroup | ユーザー定義のエンティティセットを作成します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
EntityGroupDisplayMode | エンティティ グループ選択のオプションを設定します | — |
EntitySnap | エンティティスナップモードの実行を設定します(ダイアログボックスのバリアント) | — |
-EntitySnap | エンティティスナップモードの実行を設定します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
Exit | ソフトウェアを終了します | ファイル(File) |
Exit | ソフトウェアを終了します | ファイル(File) |
Exit | ソフトウェアを終了します | アプリケーション メニュー(Application Menu) |
Explode | 複雑なオブジェクトをエンティティに分解します | 修正(Modify) |
ExplodeBlockX | ブロックを分解し、ブロック属性値を簡易注釈に変換します | 修正(Modify) > 分解(Explode) |
ExplodeText | 注釈をポリラインに変換します。これは、文字のアウトラインを表します | — |
ExplodeX | 楕円とスプラインをポリラインに分解します | — |
Export | エンティティを他のファイル フォーマットで保存します | ファイル(File) > エクスポート(Export) |
ExportBMP | 図面表示をデバイス非依存のビットマップ形式で保存します | — |
ExportDrawing | エンティティ、ブロック、図面全体を新しい図面ファイルに書き出します(ダイアログボックスのバリアント) | ファイル(File) > エクスポート(Export) |
-ExportDrawing | エンティティ、ブロック、図面全体を新しい図面ファイルに書き出します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
ExportDXF | 図面をDXFファイルとしてエクスポートします | — |
ExportEMF | 選択されたエンティティをEMF(Windows Enhanced Metafile)ファイルに保存します | — |
ExportEPS | グラフィックス表示の現在のビューを EPS(Encapsulated PostScript)ファイルに保存します。 | — |
ExportIGES | Saves specified entities to an IGES file | — |
ExportJPG | 選択されたエンティティをJPEGファイルに保存します | — |
ExportPDF | グラフィックス表示の現在のビューをPDF(Portable Document Format)ファイルに保存します | ファイル(File) > エクスポート(Export) |
ExportPNG | 選択されたエンティティをPNG(Portable Network Graphic)ファイルに保存します | — |
ExportSAT | ソリッドモデリングオブジェクトを図面から.satファイルにエクスポートします | — |
ExportSheet | アクティブなシート ビューポート内のすべての表示エンティティを新しい図面のモデル空間にエクスポートします | ファイル(File) > エクスポート(Export) |
ExportSLD | 現在のビューをスライド ファイルに保存します | — |
ExportSTL | 単一の 3D ソリッド オブジェクトを STL ファイル(ステレオリソグラフィ ファイル)にエクスポートします | — |
ExportSVG | 現在のビューをSVGファイルに保存します | — |
ExportTable | テーブルを、表計算またはデータベース ソフトウェアで使用するために、カンマ区切り形式(CSV)でエクスポートします。 | — |
ExportWMF | 選択されたエンティティをWMF(Windows Metafile)ファイルに保存します | — |
Extend | エンティティを他のエンティティにより定義される境界エッジまで延長します | 修正(Modify) |
ExtractBlockAttribute | 選択されたブロックのブロック属性値を、書き出すデータを定義したテンプレートファイルに基づいてテキストファイルに抽出します(ダイアログボックスのバリアント) | — |
-ExtractBlockAttribute | 選択されたブロックのブロック属性値を、書き出すデータを定義したテンプレートファイルに基づいてテキストファイルに抽出します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
ExtractData | データ抽出ウィザード(ダイアログ ボックス バリアント)を開きます | — |
-ExtractData | 指定したデータ抽出テンプレート(コマンド ウィンドウ バリアント)に基づいてデータ抽出テーブルを作成します | — |
Extrude | 3Dソリッドまたはサーフェスを作成します | ソリッド(Solids) > 作成(Draw) |
Extrude | 3Dソリッドまたはサーフェスを作成します | ソリッド(Solids) > 作成(Draw) |
F
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
Face | 3D面を作成します | 作成(Draw) > メッシュ(Mesh) |
Field | 修正日付、図面名、作成者などの情報の更新に使用する注釈用のフィールドを作成します | 挿入(Insert) |
FileLocations | デフォルトパスおよび/またはファイル名を表示、設定、編集します | — |
FileManager | オペレーティングシステムのファイルエクスプローラを表示します | — |
FillArea | 領域を色またはグラデーションで塗り潰します | 作成(Draw) |
Fillet | オブジェクトのエッジをラウンドおよびフィレットします | 修正(Modify) |
FilletEdges | 3D ソリッドのエッジをフィレットします | ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing) |
Find | 注記、注釈、寸法文字内の文字を検索し、置きかえます | 編集(Edit) |
Flip | エンティティをミラーし、元のエンティティを削除します | — |
FlipArrows | 寸法の矢印の位置を変更します | 寸法(Dimension) |
FontAlt | 元のフォントが見つからない場合に使用する、代替フォントを設定します | — |
FreezeLayer | 選択されたエンティティの画層をフリーズします | 形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools) |
FullScreen | グラフィックス領域を全画面表示します(ツールバーやパレットを表示しない) | ビュー(View) |
G
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
GcCoincident | 一致幾何拘束をエンティティ上の 2 点に定義するか、またはエンティティ上の点をエンティティに拘束します | 拘束 > 幾何拘束 |
GcCollinear | 同一線の直線を生成します | 拘束 > 幾何拘束 |
GcConcentric | 円弧、円、楕円、または楕円弧に一致中心点を生成します | 拘束 > 幾何拘束 |
GcEqual | 直線を同じ長さに拘束するか、または円弧と円を同じ半径に拘束します | 拘束 > 幾何拘束 |
GcFix | エンティティ上の点とエンティティによって固定位置を保持します | 拘束 > 幾何拘束 |
GcHorizontal | 直線および線形ポリライン線分、またはエンティティ上の点のペアが現在の座標系の X 軸と平行になるようにします | 拘束 > 幾何拘束 |
GcParallel | 2 本の直線または線形ポリライン線分が相互に平行になるようにします | 拘束 > 幾何拘束 |
GcPerpendicular | 2 本の直線または線形ポリライン線分が相互に垂直になるようにします | 拘束 > 幾何拘束 |
GcSymmetric | 2 個のエンティティまたはエンティティ上の点を、対称直線と相対的に対称に配置します | 拘束 > 幾何拘束 |
GcSmooth | スプラインによって、別のスプライン、円弧、直線、ポリラインによる連続的な流体幾何を構成します | 拘束 > 幾何拘束 |
GcTangent | あるエンティティが別のエンティティに対する正接になるようにします | 拘束 > 幾何拘束 |
GcVertical | 直線および線形ポリライン線分、またはエンティティ上の点のペアが現在の座標系の Y 軸と平行になるようにします | 拘束 > 幾何拘束 |
GeometricConstraint | 1 つまたは 2 つのエンティティに対する幾何拘束を定義します | — |
Gesture | マウスジェスチャーのカスタマイズ | ツール(Tools) |
GetAngle | 2 つの直線またはポリライン セグメント間の角度を測定します | ツール(Tools) > 情報(Inquiry) |
GetArea | エンティティまたは定義された領域の面積と周囲長を計算します | ツール(Tools) > 情報(Inquiry) |
GetDistance | 2点間の距離と角度を計測します | ツール(Tools) > 情報(Inquiry) |
GetMassproperties | リージョン エンティティの質量特性を計算して表示します | ツール(Tools) > 情報(Inquiry) |
GetMassproperties | 3D ソリッドおよびリージョンの質量特性を計算、表示します | ツール(Tools) > 情報(Inquiry) |
GetProperties | 選択されたエンティティの情報を表示します | ツール(Tools) > 情報(Inquiry) |
GetStatus | 図面の設定とメモリ使用についてステータス情報を表示します | — |
GetTime | 図面に関する時間関連の統計情報を表示し、タイマーのオン/オフ、リセットをします | — |
GetXY | 位置の座標値を表示します | ツール(Tools) > 情報(Inquiry) |
Gravity | エンティティスナップのターゲットボックスのサイズを決めます | — |
Grid | グリッド表示をオン/オフし、その他のグリッド オプションを設定します | — |
H
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
Hatch | 選択された境界をパターンで塗り潰します(ダイアログボックスのバリアント) | 作成(Draw) |
-Hatch | 選択された境界をパターンで塗り潰します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
Helix | 2D スパイラルおよび 3D ヘリカルを作成します | 作成(Draw) |
Help | オンライン ヘルプを表示します | ヘルプ(Help) |
Hide3DFindIt | 3DFindIt パレットを非表示にします | — |
HideBlockLibrary | BlockLibrary パレットを非表示にします | — |
HideCloudStorage | クラウド ストレージ(Cloud Storage)パレットを非表示にします | — |
HideCommandHistory | コマンド履歴ウィンドウを閉じます | — |
HideCommandWindow | コマンドプロンプト領域を非表示にします | — |
HideDesignResources | 設計リソース パレットを非表示にします | — |
HideDrawingCompare | 図面の比較(Drawing Compare)パレットを非表示にします | — |
HideDrawingRecovery | 図面修復マネージャー(Drawing Recovery Manager) パレットを非表示にします | — |
HideDrawingTabs | 図面ウィンドウ領域の上に図面タブを非表示にします | — |
HideEntities | 指定したエンティティを非表示にします | — |
HideFullScreen | 全画面表示モード(ツールバーおよびパレットなし)を標準表示モードに戻します | — |
HideLayer | 選択されたエンティティの画層をオフにします | 形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools) |
HideLayerManager | 画層マネージャー(Layers Manager)パレットを非表示にします | — |
HideLightlist | 光源パレットを非表示にします | — |
HideParameters | パラメータ パレットを非表示にします | — |
HidePlugins | プラグイン(Plugins)パレットを非表示にします | — |
HideProperties | プロパティパレットを非表示にします | — |
HideReferences | 参照パレットを非表示にします | — |
HideSheetSet | シート セット マネージャー(Sheet Set Manager)パレットを非表示にします | — |
HideToolMatrix | ツール マトリックスを非表示にします | — |
HideToolsPalette | ツール パレット(Tools Palette)を非表示にします | ツール(Tools) |
HideView | 隠線表示を作成します | ビュー(View) |
HorizontalDimension | 水平長さ寸法を作成します | — |
Hyperlink | ハイパーリンクをエンティティに添付、または既存のハイパーリンクを編集します(ダイアログボックスのバリアント) | 挿入(Insert) |
-Hyperlink | ハイパーリンクをエンティティに添付、または既存のハイパーリンクを編集します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
I
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
ImageMenu | 実行するコマンド シーケンスのカスタム イメージ メニューを表示します | — |
ImageQuality | 図面に添付されたイメージの表示品質を設定します | — |
Import | 他のアプリケーションまたは CAD プログラムで作成された図面ファイルをインポートします | — |
ImportDGN | DGN ファイル (DesiGN ファイル) からコンテンツをブロックとして図面に挿入します | 挿入(Insert) |
ImportDWF | DWFファイルの挿入 | — |
ImportDXF | 選択されたDXFファイルを別の図面ウィンドウで開きます | — |
ImportIGES | .igs ファイルを読み取り、含まれている ACIS ソリッド オブジェクトを図面に挿入します | — |
ImportPDF | Adobe® PDF ファイルの内容をブロックとして図面に挿入します (複数ページ PDF ドキュメントのすべて、または選択したページを指定できます) | 挿入(Insert) |
ImportSAT | .sat ファイルを読み取り、含まれるACISソリッド オブジェクトを図面に挿入します | — |
ImportSTEP | .stp ファイルを読み取り、含まれている ACIS ソリッド オブジェクトを図面に挿入します | — |
ImportSTL | .stl ファイルを読み取り、含まれている ACIS ソリッド オブジェクトを図面に挿入します | — |
ImportSTLasMesh | ステレオリソグラフィ ファイル(STL)をインポートし、含まれているジオメトリを細分割メッシュ オブジェクト(SubDMesh)として図面に挿入します | — |
InfiniteLine | 無限の作図線を作成します | 作成(Draw) |
InsertBlock | ブロックまたは別の図面を挿入します(ダイアログボックスのバリアント) | 挿入(Insert) |
-InsertBlock | ブロックまたは別の図面を挿入します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
InsertBlockN | 行または列に配置されたパターンのブロックまたは参照の複数コピーを挿入します | — |
InsertObject | 他のプログラム(テキスト文書、スプレッドシート、イメージ等)からのデータを図面に表示します | 挿入(Insert) |
-InsertReference | 依存オブジェクトや参照図面のスタイルを図面に挿入します | — |
InsertShape | シェイプファイルからシェイプを図面に挿入します | 作成(Draw) > シェイプ(Shape) |
Interfere | 複数のソリッドの間の干渉をチェックします | ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing) |
Intersect | ソリッド/リージョンの交差からソリッド/リージョンを作成します | ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing) |
IsolateEntities | 他のすべてのエンティティを非表示にすることによって、指定したエンティティを切り分けます | — |
IsolateLayer | 選択されたエンティティの画層を切り分けます | 形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools) |
IsometricGrid | 等角スナップ使用時に等角平面(左側面、右側面、平面)をコントロールします | — |
J
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
JoggedDimension | 円および円弧のジョグ直径寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
JustifyText | 文字エンティティの位置合わせを変更します | — |
L
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
Language | ソフトウェアを使用する言語を設定します | — |
Language | ソフトウェアを使用する言語を設定します | — |
Layer | 画層および画層のプロパティを画層マネージャー(Layers Manager)パレットでコントロールします | 形式(Format) |
-Layer | 画層と画層プロパティをコントロールします(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
LayerDialog | これにより開いた古い画層マネージャー(Layers Manager) ダイアログ ボックスは、画層マネージャー(Layers Manager)パレット(ダイアログ ボックス バリアント)に換わりました。 | — |
LayerPalette | 画層および画層のプロパティを画層マネージャー(Layers Manager)パレットでコントロールします | — |
LayerPreview | 指定された画層のセットについて、画層のコンテンツを 1 つずつプレビューします | 形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools) |
LayersDGN | DGN アンダーレイの画層表示を制御します | — |
LayersPDF | PDF アンダーレイの表示を制御します | 形式(Format) |
LayersPDF | PDF アンダーレイの表示を制御します | 形式(Format) |
LayerState | 画層プロパティおよび状態の設定を保存、復旧、および管理します | 形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools) |
Leader | 注釈を図面エンティティに接続する引出線を作成します | — |
Light | 図面内に光源を作成します | — |
Lightlist | 光源パレットを表示します | — |
Line | 線分を作成します | 作成(Draw) |
LinearDimension | 長さ寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
LinearPattern | 指定されたエンティティのコピーを線形マトリックスに作成します(パターン(Pattern) コマンド、線形(Linear)オプションのコマンド ウィンドウ バリアント) | — |
LineColor | 新しいエンティティの線色を設定します(ダイアログボックスのバリアント) | 形式(Format) |
-LineColor | 新しいエンティティの線色を設定します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
LineScale | グローバルな線種jの尺度係数を設定します | — |
LineStyle | 線種を作成、読み込み、設定します(ダイアログボックスのバリアント) | 形式(Format) |
-LineStyle | 線種を作成、読み込み、設定します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
LineWeight | 線幅オプションを設定します(ダイアログボックスのバリアント) | 形式(Format) |
-LineWeight | 線幅オプションを設定します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
LoadApplication | アプリケーションをロード/アンロードし、スタートアップでロードするアプリケーションを定義します | ツール(Tools) |
LoadCustomization | メイン カスタマイズ ファイルに部分的なカスタマイズ ファイルを追加または削除します | — |
LoadDotNetApplications | プログラムで使用できるように .NET アプリケーションをロードします | — |
LoadMenu | メニューまたはカスタマイズファイルをカスタマイズ ソースに追加します | — |
LoadScript | スクリプトからコマンド シーケンスを実行します | — |
LoadShape | シェイプコマンドで使用するシェイプファイルを読み込みます | 作成(Draw) > シェイプ(Shape) |
LockInterface | 埋め込みツールバーおよび浮動ツールバーの位置をロックします | — |
LockLayer | 選択されたエンティティの画層をロックします | 形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools) |
Loft | 既存の断面間に 3D ソリッドを作成します | ソリッド(Solids) > 作成(Draw) |
LogFileOff | コマンド実行の記録を非アクティブ化します | — |
LogFileOne | コマンド実行の記録をアクティブ化します | — |
M
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
MakeBlock | 選択されたエンティティからブロックを作成します(ダイアログボックスのバリアント) | 作成(Draw) > ブロック(Block) |
-MakeBlock | 選択されたエンティティからブロックを作成します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
MakeBlockAttribute | ブロック属性定義を作成します(ダイアログボックスのバリアント) | 作成(Draw) > ブロック(Block) |
-MakeBlockAttribute | ブロック属性定義を作成します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
MakeFlatSnapshot | 3D ソリッド オブジェクトを図面の X-Y 平面に投影してフラット表現を作成します(ダイアログボックスのバリアント) | ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing) |
-MakeFlatSnapshot | 3D ソリッド オブジェクトを図面の X-Y 平面に投影してフラット表現を作成します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
MakeSlideLibrary | イメージ メニューで使用できるように、スライド ライブラリ ファイルにスライド ファイルのカタログを作成します | — |
MarkDivisions | エンティティの長さまたは周囲に沿って点エンティティまたはブロックを等間隔に配置します | 作成(Draw) > 点(Point) |
MarkLengths | 点エンティティまたはブロックをエンティティ上に指定された間隔で配置します | 作成(Draw) > 点(Point) |
Mask | 既存のエンティティを空白の領域で覆います | 作成(Draw) |
MatchLayer | 選択されたエンティティの画層を相手先の画層にあわせて変更します | 形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools) |
MeasureGeometry | 1 つのコマンドで距離、半径、角度、面積を測定します | ツール(Tools) > 情報(Inquiry) |
MergeLayer | 1 つまたは複数の画層を目的の画層(ダイアログ ボックス バリアント)にマージします | 形式(Format ) > 画層ツール(Layer Tools) |
-MergeLayer | 1 つまたは複数の画層を目的の画層(コマンド ウィンドウ バリアント)にマージします | — |
Mesh | 3D ポリゴンメッシュを作成します | 作成(Draw) > メッシュ(Mesh) |
Migration | プロファイル、環境設定、ファイルの場所、UI カスタマイズを、ソフトウェアの以前のバージョンから移行します。 | — |
Mirror | エンティティの鏡像コピーを作成します | 修正(Modify) |
Mirror3D | 3D空間で平面を中心にエンティティの鏡像イメージを作成します | — |
MirrorHatch | ミラー(Mirror)コマンドと反転(Flip)コマンドを適用したときに、ハッチとグラデーション塗り潰しを反映するか、それらのパターン方向を維持するかを決定します | — |
Model | シート タブからモデルタブに切り替えます | — |
ModelBackgroundColor | グラフィックス領域の背景色を設定します | — |
ModelMode | シート ワークスペースからシート上のモデルワークスペースに切り替えます | — |
Modify | 図面エンティティのプロパティを変更します | — |
ModifyProperties | エンティティの画層、線色、線種、線尺度、厚さを変更します | — |
Move | 指定された方向で指定された距離エンティティを移動します | 修正(Modify) |
MoveDimensionText | 寸法文字を移動します | — |
MultiLeader | MultiLeaderStyles に基づきポリゴンメッシュを作成します | 寸法(Dimension) |
MultiLeaderStyle | MultiLeaderStyles を作成および管理します | 形式(Format) |
N
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
New | 新しい図面ファイルを作成します | ファイル(File) |
NewDimensionStyle | 指定した寸法から新しい寸法スタイルを作成します | — |
NewSheetSet | 図面シート セットを作成(Create Drawing Sheet Set)ウィザードを表示します | — |
Nontargetlight | Nontargetlight(ターゲットのない光源)を作成します | — |
Note | 文字エンティティを作成します(ダイアログボックスのバリアント) | 作成(Draw) > 文字(Text) |
-Note | 文字エンティティを作成します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
NoteOptions | Note および SimpleNote コマンドで編集している文字の設定を指定します | — |
O
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
ObliqueDimension | 既存の長さ寸法の向きを変更します | — |
Offset | 直線エンティティを平行方向に移動します | 修正(Modify) |
OffsetEdges | 3D ソリッドまたはサーフェスの境界から 2D エンティティを作成します | ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing) |
Open | 既存の図面ファイルを開きます | ファイル(File) |
OpenOLE | OLEオブジェクトを変更するために開きます | — |
OpenReference | 参照図面を新しい図面ウィンドウで開きます | ツール(Tools) |
OpenSheetSet | 指定した図面シート セットをシート セット マネージャー(Sheet Set Manager)で開きます | ファイル(File) > シート(Sheet) |
OpenWebpage | 指定されたWebページを表示します | — |
Options | プログラムの実行パラメータを設定します | ツール(Tools) |
Options | プログラムの実行パラメータを設定します | ツール(Tools) |
Options | プログラムの実行パラメータを設定します | アプリケーション メニュー(Application Menu) |
OrdinateDimension | 座標寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
Ortho | ポインタが現在の座標系の軸と平行に動くように制限します | — |
OSCalc | オペレーティングシステム標準のカリキュレータを開きます | — |
OverrideDimensionStyle | 寸法スタイルを上書きします | 寸法(Dimension) |
P
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
PackAndGo | 現在の図面と、その図面に依存する参照、参照イメージ、参照 PDF ファイル、フォント ファイル、フォント マッピング ファイル、印刷スタイル ファイル、印刷設定ファイルなどのファイルを含むパッケージを作成します(ダイアログボックスのバリアント) | ファイル(File) > エクスポート(Export) |
-PackAndGo | 現在の図面と、その図面に依存する参照、参照イメージ、参照 PDF ファイル、フォント ファイル、フォント マッピング ファイル、印刷スタイル ファイル、印刷設定ファイルなどのファイルを含むパッケージを作成します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
PageLayoutIn | 他の図面ファイルに含まれるユーザー定義の PageLayouts を現在の図面にインポートします(ダイアログ ボックスのバリアント) | — |
-PageLayoutIn | 他の図面ファイルに含まれるユーザー定義の PageLayouts を現在の図面にインポートします(コマンド ウィンドウのバリアント) | — |
PageLayout | シート ページ、プロット デバイス、用紙サイズ、新しいシートごとの設定を指定します | ファイル(File) |
Pan | 図面表示をアクティブなビュータイル内で移動します(動的画面移動) | ビュー(View) > 画面移動(Pan) |
-Pan | 図面表示をアクティブなビュータイル内で移動量を指定して移動します | ビュー(View) > 画面移動(Pan) |
PanDown | 下に画面移動します | ビュー(View) > 画面移動(Pan) |
PanLeft | 左に画面移動します | ビュー(View) > 画面移動(Pan) |
PanRight | 右に画面移動します | ビュー(View) > 画面移動(Pan) |
PanUp | 上に画面移動します | ビュー(View) > 画面移動(Pan) |
ParallelDimension | 整列した長さ寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
Parameters | パラメータ パレットを表示し、拘束の式と値を作成および編集します(ダイアログボックス バリアント) | 拘束 |
-Parameters | 拘束の式と値を作成および編集します(コマンド ウィンドウ バリアント) | — |
Paste | クリップボードからデータを挿入します | 編集(Edit) |
PasteAsBlock | クリップボードからエンティティをブロックとして挿入します | 編集(Edit) |
Paste@SourcePosition | ソース図面の座標を使用して、OS クリップボードからエンティティを貼り付けます | 編集(Edit) |
PasteSelected | 形式を選択し、OS クリップボードからエンティティを貼り付けます | 編集(Edit) |
PathPattern | 指定されたエンティティのコピーをパスに沿って作成します(Pattern コマンド、パス(Path)オプションのコマンド ウィンドウ バリアント) | — |
Pattern | エンティティの複数のコピーでパターンを作成します(ダイアログボックスのバリアント) | 修正(Modify) |
-Pattern | エンティティの複数のコピーでパターンを作成します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
Pattern3D | 3D空間でエンティティの直線パターンまたは円形パターンを作成します | — |
PauseScript | スクリプト内で時間を指定した一時停止を行います | — |
PDFUnderlayOptions | PDF アンダーレイのエンティティ スナップ アクセスとフレーム表示を制御します | — |
PDFUnderlayOptions | Controls EntitySnap access and frame visibility for PDF Underlays | — |
PlaneSurf | 平面サーフェスを作成します | ソリッド(Solids) > 作成(Draw) |
PlanView | 平面図を作図平面に設定します | — |
Plugins | プラグイン(Plugins)パレットでロードされたプラグインを管理します | — |
Point | 点エンティティを作成します | 作成(Draw) |
PointFormat | 点エンティティのタイプとサイズを定義します | 形式(Format) |
PointLight | 点光源を作成します | — |
PolyFace | 3Dポリフェイス メッシュを頂点を指定して作成します | — |
Polygon | 等辺で閉じたポリラインを作成 | 作成(Draw) |
PolyLine | 2Dポリラインを作成 | 作成(Draw) |
PolyLine3D | 3D空間の直線セグメントからなるポリラインを作成します | 作成(Draw) |
PolySolid | ポリゴン壁のシェイプで 3D ソリッド オブジェクトを作成します | ソリッド(Solids) > 作成(Draw) |
PowerTrim | 複数の隣接するエンティティを、各エンティティを横切るようにポインタをドラッグしてトリムします | 修正(Modify) |
Preview | 図面を印刷するプレビューを表示します(ダイアログボックスのバリアント) | ファイル(File) |
-Preview | 図面を印刷するプレビューを表示します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
プロッタ、プリンタ、またはファイルに印刷します(ダイアログボックスのバリアント) | ファイル(File) | |
プロッタ、プリンタ、またはファイルに印刷します(コマンドウィンドウのバリアント) | — | |
PrintStamp | 図面出力時にプリントスタンプを印刷します | — |
PrintStyle | 名前付きの印刷スタイルを管理します(ダイアログボックスのバリアント) | 形式(Format) |
-PrintStyle | 名前付きの印刷スタイルを管理します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
Profiles | 指定された設定に基づいて個別のプロファイルを保存し、プロファイルを管理します | — |
Properties | 図面エンティティのプロパティを変更するためのプロパティ パレットを表示します | — |
PropertyPainter | 1つのエンティティから選択されたエンティティにプロパティを適用します | 修正(Modify) |
PushPull | 3D ソリッド オブジェクトまたは囲まれた領域を押し出しで修正します | ソリッド(Solids) > 作成(Draw) |
Pyramid | 3D 角錐を作成します | ソリッド(Solids) > 作成(Draw) |
Q
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
QuickGroup | エンティティ グループを素早く作成します | ツール(Tools) > [エンティティ グループ] |
QuickModify | エンティティを一度の操作でコピー、移動、回転、スケール変更します | 修正(Modify) |
QuickPrint | 図面の現在のビューを規定の出力装置として設定されているプリンタで印刷します | — |
QuickUngroup | エンティティ グループを素早くグループ解除します | ツール(Tools) > [エンティティ グループ] |
R
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
RadiusDimension | 円および円弧の半径寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
Ray | 半無限の作図線を作成します | 作成(Draw) |
Rebuild | 図面を再構築しアクティブなビュータイルを再表示します | ビュー(View) |
RebuildAll | 図面を再構築しすべてのビュータイルを再表示します | ビュー(View) |
RebuildDimension | アクティブな寸法スタイルで寸法を更新します | 寸法(Dimension) |
RebuildField | 指定された注釈内のフィールドをマニュアルで更新します | 挿入(Insert) |
Recover | 破損した図面を修復します | ファイル(File) |
Rectangle | 四角形ポリラインを作成します | 作成(Draw) |
Redefine | Undefineコマンドで定義を解除されたビルトイン コマンドをリストアします | — |
RedefineBasePoint | Sets a new base point for Blocks | — |
Redo | 前回の U または UndoN コマンドの結果を元に戻します | 編集(Edit) |
RedoN | 前回またはすべての U および UndoN コマンドの結果を元に戻します | — |
References | 参照パレットを表示します | ツール(Tools) |
-References | 参照図面をコントロールし、管理します | — |
Refresh | アクティブなビュータイルを再表示します | ビュー(View) |
RefreshAll | 現在開いているすべてのビュータイルを再表示します | — |
Region | あるエリアを囲むエンティティをリージョンに変換します | 作成(Draw) |
RelateDimension | 指定された寸法からエンティティへの関係を再確立します | 寸法(Dimension) |
RemoveSignature | 既存のデジタル署名を図面から除去します | — |
Rename | オブジェクトの名前を変更します(ダイアログボックスのバリアント) | 形式(Format) |
-Rename | オブジェクトの名前を変更します(コマンドラインのバリアント) | — |
Repeat | 指定されたコマンドを繰り返します | — |
ReplaceDimensionText | 寸法文字の値を変更します | — |
ReplaceNew | 現在の図面を空のもので置き換えます | — |
ReplaceOpen | 現在の図面を指定したもので置き換えます | — |
ReplaceRecover | 現在の図面を復旧されたもので置き換えます | — |
ResetDimensionText | 寸法文字の移動を元に戻します | — |
ResetBlock | ダイナミック ブロック参照をブロック定義のデフォルト値にリセットします | — |
ResetOLE | OLEオブジェクトの大きさを元に戻します | — |
ResumeScript | 中断されたスクリプトを再開します | — |
Revolve | 回転軸を中心に 2D エンティティを回転してソリッドを作成します | ソリッド(Solids) > 作成(Draw) |
RevolvedMesh | 指定された軸を中心に回転サーフェスを作成します | 作成(Draw) > メッシュ(Mesh) |
RichLine | リッチラインを作成します | 作成(Draw) |
RichLineStyle | リッチラインスタイルを作成、管理します | 形式(Format) |
Ring | 塗り潰された円またはリングを作成します | 作成(Draw) |
RollView | ビューを 3D 空間で回転します | 表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit) |
RollViewAutoTarget | RollView コマンドのターゲット点を検出する方法を決定します | — |
RollViewCenter | 拘束軌道ビューの回転の中心を設定して、回転を開始します | 表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit) |
RollViewContinuous | ビューを 3D 空間で、指定されたピボット点周りに連続モーションで回転します | 表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit) |
RollViewFree | ビューを 3D 空間で、ロールを拘束せずに回転します | 表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit) |
RollViewHorizontal | ビューを 3D 空間で、仮想の垂直軸周りに横方向(左右)に旋回させます | 表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit) |
RollViewVertical | ビューを 3D 空間で、仮想の水平軸周りに縦方向(上下)に傾けます | 表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit) |
Rotate | 基点を中心にエンティティを回転します | 修正(Modify) |
Rotate3D | 3D軸を中心にエンティティを移動します | — |
RotatedDimension | 回転長さ寸法を作成します | — |
RotateDimensionText | 寸法文字を回転します | — |
RuledMesh | 2つのカーブ間にルールド サーフェスを作成します | 作成(Draw) > メッシュ(Mesh) |
S
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
Save | 図面を現在のファイル名または指定された名前で保存します | ファイル(File) |
SaveAll | 開いているすべての図面を保存します | — |
SaveAs | 名前の付いていない図面をファイル名を指定して保存または現在の図面の名前を変更します | ファイル(File) |
SaveComponent | ブロック定義や参照のインプレース変更を保存し、構成部品の編集モードを終了します | 修正(Modify) > 構成部品(Component) |
SaveToCloudStorage | 現在の図面をクラウド ストレージに保存します | — |
Scale | X,Y,Z方向の比率を保って指定されたエンティティを拡大または縮小します | 修正(Modify) |
ScaleText | 指定した文字エンティティを拡大または縮小します | — |
ScriptN | スクリプト実行を繰り返します | — |
Section | 3D ソリッドと平面を指定して断面を作成します | ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing) |
Select | 選択されたエンティティを「前の」選択セットに入れます | — |
SelectAll | それ以降の変更コマンドの対象となるすべての図面エンティティを選択します | 編集(Edit) |
SelectionBox | エンティティ選択に用いるポインタの表示サイズをピクセル単位で定義します | — |
SelectionFilter | 選択セットに含めるために図面エンティティが満足しなければならない要件のリストを指定します | — |
SelectMatching | 種類が同じで、後続のコマンドに対する共有プロパティを含む、図面エンティティを選択します | — |
SetByLayer | 指定されたエンティティのプロパティ優先を画層指定(ByLayer)に変更します | — |
SetConstraintNameFormat | 寸法拘束に情報を表示する方法を指定します | — |
SetFieldDisplay | 注釈でフィールドがグレーの背景で表示されるかどうかを指定します | — |
SetVariable | システム変数の値を表示/変更します | — |
Shade | 図面モデルをシェイディングします | — |
ShadeView | ShadeViewモードを設定します | ビュー(View) |
Sheet | シートタブ(印刷出力を設定するレイアウトモード)を作成、コピー、名前変更または削除します | ファイル(File) |
SheetMode | モデル ワークスペースからシート上のシート ワークスペースに切り替えます | — |
SheetSet | シート セット マネージャー(Sheet Set Manager)パレットを表示します | ツール(Tools) |
Shell | OS シェルのユーティリティ プログラムを実行するか、オペレーティング システム(OS)の標準コマンドにアクセスします。 | — |
ShowLayers | すべての画層をオンにします | 形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools) |
ShowLicense | ライセンス契約を表示します | ヘルプ(Help) |
ShowLicense | ライセンス契約を表示します | ヘルプ(Help) |
ShowStartPage | ライセンス(Licensing)ダイアログ ボックスを表示します | — |
SignFile | デジタル署名を図面に追加します | — |
SimpleNote | 単一行文字を作成します | 作成(Draw) > 文字(Text) |
-SimpleNote | 画面上に文字を入力します | — |
SimplePolygon | 等辺で閉じたポリラインを作成 | — |
Sketch | フリーハンドで線を作成します | 作成(Draw) |
Slice | 一連のソリッドを平面で切断します | ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing) |
SmartBMP | 図面の特定のビューをビットマップ(BMP)ファイルに保存します。 | — |
SmartCalculator | SmartCalculator パレットを表示します | ツール(Tools) |
SmartDimension | 選択したエンティティによって決定される寸法タイプで寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
SmartLeader | 引出線と注釈を作成します | 寸法(Dimension) |
SmartNew | 新しい図面をデフォルトのテンプレートで作成します | — |
SmartOpen | コマンドプロンプトで指定された図面を開きます | — |
SmartSelect | フィルタリング条件に基づいてエンティティ選択を行います | — |
Snap | ポインタの移動と図面上のクリックを指定された間隔に制限します | — |
Solid | 塗り潰された2D面を作成します | 作成(Draw) > メッシュ(Mesh) |
SpellCheck | 図面内の文字のスペリングをチェックします | — |
SpellCheck | 図面内の文字のスペリングをチェックします | — |
Sphere | ソリッドな 3D 球体を作成します | ソリッド(Solids) > 作成(Draw) |
Spline | 2次または3次スプライン(NURBS)カーブを作成します | 作成(Draw) |
Split | エンティティの一部を削除またはエンティティを2つに分割します | 修正(Modify) |
SplitDimension | 寸法エンティティの寸法線および補助線を、他のエンティティと交差する場所で分割します。寸法線および補助線を結合/分割することもできます | 寸法(Dimension) |
SpotLight | 図面にスポットライトを挿入します | — |
StackOptions | 注釈内で積み重ねる文字の位置合わせとサイズを設定します | — |
Stretch | エンティティを移動またはストレッチします | 修正(Modify) |
StyleManager | PrintStyles フォルダを開きます | — |
Subtract | 減算で複合リージョンやソリッドを作成します | ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing) |
Sweep | 既存の2Dオブジェクトを押し出して3Dソリッドを作成します | ソリッド(Solids) > 作成(Draw) |
SwitchArea | モデルタブとシートタブを切り替えます | — |
SystemOptions | 一般的な操作オプションを設定します | — |
T
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
Table | 図面にテーブルを作成します(ダイアログボックスのバリアント) | 作成(Draw) |
-Table | 図面にテーブルを作成します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
TableStyle | テーブルスタイルを作成、管理します | 形式(Format) |
TabulatedMesh | パッチ カーブと方向ベクトルからタビュレート サーフェスを作成します | 作成(Draw) > メッシュ(Mesh) |
TargetpointLight | Targetpointlightを作成します | — |
TextStyle | 文字スタイルを作成または変更し、アクティブな文字スタイルを設定します(ダイアログボックスのバリアント) | 形式(Format) |
-TextStyle | 文字スタイルを作成または変更し、アクティブな文字スタイルを設定します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
ThawLayers | すべての画層をフリーズ解除します | 形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools) |
Thicken | サーフェスに厚みをつけて3Dソリッドを作成 | ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing) |
ToActiveLayer | 指定されたエンティティの画層をアクティブな画層に変更します | 形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools) |
Tolerance | 公差を作成します(データムインジケータおよび基本的寸法表記) | 寸法(Dimension) |
Toolbars | ツールバーを表示/非表示します(ダイアログボックスのバリアント) | — |
-Toolbars | ツールバーを表示/非表示します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
ToolMatrix | ツール マトリックスを表示します | — |
ToolsPalette | ツール パレット(Tools Palette)を表示します | ツール(Tools) |
Torus | ドーナツ型のソリッドを作成します | ソリッド(Solids) > 作成(Draw) |
Trace | トレースを作成します | — |
Trapezoid | 台形の2Dポリラインを作成します | — |
Trim | 他のオブジェクトにより定義されるエッジでオブジェクトをトリムします | 修正(Modify) |
U
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
U | 直前のコマンドを元に戻します | 編集(Edit) |
UIMode | プログラム デスクトップでMac形式のフローティング ユーザー インターフェイス要素を使用するか、ジョイント形式のユーザー インターフェイス要素を使用するかを指定します | — |
UIProfile | ユーザー インターフェースのプロファイルを管理します | — |
UIStyle | ユーザー インタフェース要素の暗いカラー テーマと明るいカラー テーマを切替えます | — |
Undefine | ビルトインコマンドを無効にします | — |
Undelete | 削除されたエンティティを元に戻します | — |
UndoLayer | 以前の画層設定に戻します | 形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools) |
UndoN | コマンドの結果を元に戻します | — |
Union | 加算で複合リージョンやソリッドを作成します | ソリッド(Solids) > ソリッド編集(Solid Editing) |
UnisolateEntities | IsolateEntities または HideEntities コマンドで非表示にしたエンティティを表示します | — |
UnisolateLayer | 画層の分離を元に戻します | 形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools) |
UnitSystem | 座標系、角度表示フォーマット、及び小数位数を設定します(ダイアログボックスのバリアント) | 形式(Format) |
-UnitSystem | 座標系、角度表示フォーマット、及び小数位数を設定します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
UnloadCustomization | 部分カスタマイズ ファイルをアンロードします | — |
UnlockLayer | 画層のロックを解除します | 形式(Format) > 画層ツール(Layer Tools) |
UnrelateDimension | 指定された寸法からエンティティへの関係を解消します | — |
UpdateBlockAttributes | 指定されたブロック属性のプロパティに基づいてすべてのブロック属性を更新します | — |
UpdateDataLink | 確立された外部データ リンクからデータを更新します | — |
UserPreferences | 作図オプション、マウスオプション、エイリアスコマンドを定義します | — |
V
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
VerifyDimensions | 図面内の関連する寸法のすべての測定値を検証します | — |
VerifySignature | 図面のデジタル署名の認証について確認します | — |
VerifyStandards | 図面が業界、企業、およびユーザー定義標準に準拠していることを確認します | ツール(Tools) > [標準] |
VersionHistory | バージョン履歴(Version History)パレットを表示します | コラボレーション |
VerticalDimension | 垂直長さ寸法を作成します | — |
ViewDirection | 図面の3Dビューの表示方向を設定します | — |
ViewNavigator | ビュー ナビゲーター(View Navigator)のオン/オフを切り替え、表示場所を制御します | ビュー(View) > 表示(Display) |
Viewport | シートタブでビューポートを作成しコントロールします | — |
-Viewport | 単一または複数のモデル ビュータイルまたはシート ビューポートを作成しコントロールします(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
ViewportLayer | シートのビューポート内の画層表示設定をコントロールします | — |
Views | ユーザー定義のモデルおよびシート ビューを保存、復元、管理し、プリセットします(ダイアログボックスのバリアント) | ビュー(View) |
-Views | ユーザー定義のモデルおよびシート ビューを保存、復元、管理し、プリセットします(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
ViewSlide | グラフィックス領域にスライド ファイルを表示します | — |
ViewTiles | 単一または複数のモデル ビュータイルまたはシート ビューポートを作成しコントロールします(ダイアログボックスのバリアント) | ビュー(View) > ビュータイル(View Tiles) |
VoiceNote | ボイス注釈の追加/編集 | 挿入(Insert) |
VSTA | VSTA マクロの記録、編集と実行 (コマンドウィンドウ版) | — |
VSTAManager | VSTA マクロの記録、編集と実行 (ダイアログボックス版) | ツール(Tools) |
W
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
Wedge | X軸に沿ってテーパする斜面を持つ3Dソリッドを作成します | ソリッド(Solids) > 作成(Draw) |
Weld | 2つのエンティティを1つのエンティティに結合します | — |
Windows | ウィンドウをカスケード表示またはタイル表示します | ウィンドウ |
Z
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
Zoom | 図面の表示を拡大縮小します | ビュ(View) > ズーム(Zoom) |
ZoomBack | 以前のビューにズームします | ビュ(View) > ズーム(Zoom) |
ZoomDynamic | 図面をリアルタイムにズームします(ダイナミックズーム) | ビュ(View) > ズーム(Zoom) |
ZoomFactor | 拡大縮小率を指定してズームします | ビュ(View) > ズーム(Zoom) |
ZoomFit | 図面範囲を表示します | ビュ(View) > ズーム(Zoom) |
ZoomIn | 図面にズームインします | ビュ(View) > ズーム(Zoom) |
ZoomOut | 図面からズームアウトします | ビュ(View) > ズーム(Zoom) |
ZoomWindow | ボックスで指定された部分をズームします | ビュ(View) > ズーム(Zoom) |
ZPlane | 新しい図面エンティティの高度と厚さを指定します | — |
寸法配置コマンド
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
3PointAngleDimension | 3点に基づいて角度寸法を作成します | — |
4PointAngleDimension | 4点に基づいて角度寸法を作成します | — |
AngleDimension | 角度寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
ArcLengthDimension | 円弧長寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
BaselineDimension | 直前の、または指定された寸法の基線から、長さ/角度/座標寸法を継続します | 寸法(Dimension) |
CenterMark | 円および円弧の中心マークまたは中心線を作成します | 寸法(Dimension) |
ContinueDimension | 直前の、または指定された寸法の2本目の補助線から、長さ/角度/座標寸法を継続します | 寸法(Dimension) |
DiameterDimension | 円および円弧の直径寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
DimensionStyle | 寸法スタイルを作成および変更します(ダイアログボックスのバリアント) | 形式(Format) |
-DimensionStyle | 寸法スタイルを作成および変更します(コマンドウィンドウのバリアント) | — |
EditDimension | 寸法文字または寸法補助線を編集します | — |
EditDimensionText | 寸法文字を移動、回転します | 寸法(Dimension) > 文字位置あわせ(Align Text) |
EditMultiLeader | ポリゴンメッシュの引出線を追加および削除します | 修正(Modify ) > エンティティ(Entity) |
EditTolerance | 公差を変更します(データムインジケータおよび基本的寸法表記) | Modify > Entity |
FlipArrows | 寸法の矢印の位置を変更します | 寸法(Dimension) |
HorizontalDimension | 水平長さ寸法を作成します | — |
JoggedDimension | 円および円弧のジョグ直径寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
Leader | 注釈を図面エンティティに接続する引出線を作成します | — |
LinearDimension | 直線寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
MoveDimensionText | 寸法文字を移動します | — |
MultiLeader | MultiLeaderStyles に基づきポリゴンメッシュを作成します | 寸法(Dimension) |
MultiLeaderStyle | MultiLeaderStyles を作成および管理します | 形式(Format) |
NewDimensionStyle | 指定した寸法から新しい寸法スタイルを作成します | — |
ObliqueDimension | 既存の直線寸法の向きを変更します | — |
OrdinateDimension | 座標寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
OverrideDimensionStyle | 寸法スタイルを上書きします | 寸法(Dimension) |
ParallelDimension | 整列した長さ寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
RadiusDimension | 円および円弧の半径寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
RebuildDimension | アクティブな寸法スタイルで寸法を更新します | 寸法(Dimension) |
RelateDimension | 指定された寸法からエンティティへの関係を再確立します | 寸法(Dimension) |
ReplaceDimensionText | 寸法文字の値を変更します | — |
ResetDimensionText | 寸法文字の移動を元に戻します | — |
RotatedDimension | 回転長さ寸法を作成します | — |
RotateDimensionText | 寸法文字を回転します | — |
SmartDimension | 選択したエンティティによって決定される寸法タイプで寸法を作成します | 寸法(Dimension) |
SmartLeader | 引出線と注釈を作成します | 寸法(Dimension) |
SplitDimension | 寸法エンティティの寸法線および補助線を、他のエンティティと交差する場所で分割します。寸法線および補助線を結合/分割することもできます。 | 寸法(Dimension) |
Tolerance | 公差を作成します(データムインジケータおよび基本的寸法表記) | Dimension |
UnrelateDimension | 指定された寸法からエンティティへの関係を解消します | — |
VerifyDimensions | 図面内の関連する寸法のすべての測定値を検証します | — |
VerticalDimension | 垂直長さ寸法を作成します | — |
拘束コマンド
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
ConstraintIcon | 幾何拘束アイコンを表示、非表示、またはリセットします | 拘束 |
ConstraintOptions | 幾何拘束および寸法拘束のオプションを設定します | 拘束 |
ConstraintType | 後続の寸法の拘束にダイナミックまたは注釈タイプを設定します | — |
ConvertConstraint | 自動調整寸法を寸法の拘束に変換します | 拘束 > 寸法の拘束 |
DcAligned | エンティティ上の 2 つの定義点間の直線距離を拘束します | 拘束 > 寸法の拘束 |
DcAngular | エンティティ上の 3 つの拘束点間または 2 つの直線やポリライン線分間の角度を拘束するか、円弧またはカーブ ポリライン線分の角度全体を拘束します | 拘束 > 寸法の拘束 |
DcDerived | 寸法の拘束制御の動作設定 | — |
DcDiameter | 円、円弧、またはカーブしたポリライン線分の直径を拘束します | 拘束 > 寸法の拘束 |
DcDisplay | 寸法の拘束エンティティを表示または非表示にします | 拘束 |
DcHorizontal | エンティティ上の 2 つの定義点間の水平距離を拘束します | 拘束 > 寸法の拘束 |
DcLinear | エンティティ上の 2 つの定義点間の水平距離または垂直距離を拘束します | — |
DcRadial | 円、円弧、またはカーブしたポリライン線分の半径を拘束します | 拘束 > 寸法の拘束 |
DcSmart | エンティティを指定して寸法の拘束を簡単に作成します | — |
DcVertical | エンティティ上の 2 つの定義点間の垂直距離を拘束します | 拘束 > 寸法の拘束 |
DeleteConstraint | 指定されたエンティティからすべての拘束を削除します | 拘束 |
DimensionalConstraint | 寸法の拘束をエンティティまたはエンティティ上の拘束点間に定義します | — |
GcCoincident | 一致幾何拘束をエンティティ上の 2 点に定義するか、またはエンティティ上の点をエンティティに拘束します | 拘束 > 幾何拘束 |
GcCollinear | 同一線の直線を生成します | 拘束 > 幾何拘束 |
GcConcentric | 円弧、円、楕円、または楕円弧に一致中心点を生成します | 拘束 > 幾何拘束 |
GcEqual | 直線を同じ長さに拘束するか、または円弧と円を同じ半径に拘束します | 拘束 > 幾何拘束 |
GcFix | エンティティ上の点とエンティティによって固定位置を保持します | 拘束 > 幾何拘束 |
GcHorizontal | 直線および線形ポリライン線分、またはエンティティ上の点のペアが現在の座標系の X 軸と平行になるようにします | 拘束 > 幾何拘束 |
GcParallel | 2 本の直線または線形ポリライン線分が相互に平行になるようにします | 拘束 > 幾何拘束 |
GcPerpendicular | 2 本の直線または線形ポリライン線分が相互に垂直になるようにします | 拘束 > 幾何拘束 |
GcSymmetric | 2 個のエンティティまたはエンティティ上の点を、対称直線と相対的に対称に配置します | 拘束 > 幾何拘束 |
GcSmooth | スプラインによって、別のスプライン、円弧、直線、ポリラインによる連続的な流体幾何を構成します | 拘束 > 幾何拘束 |
GcTangent | あるエンティティが別のエンティティに対する正接になるようにします | 拘束 > 幾何拘束 |
GcVertical | 直線および線形ポリライン線分、またはエンティティ上の点のペアが現在の座標系の Y 軸と平行になるようにします | 拘束 > 幾何拘束 |
GeometricConstraint | 1 つまたは 2 つのエンティティに対する幾何拘束を定義します | — |
HideParameters | パラメータ パレットを非表示にします | — |
Parameters | パラメータ パレットを表示し、拘束の式と値を作成および編集します(ダイアログボックス バリアント) | 拘束 |
-Parameters | 拘束の式と値を作成および編集します(コマンド ウィンドウ バリアント) | — |
SetConstraintNameFormat | 寸法拘束に情報を表示する方法を指定します | — |
カスタム ブロックのコマンド
CustomBlock エディタを開くには、EditCustomBlock コマンドを使用します。
CustomBlock エディタでは次のコマンドを使用できます。
コマンド | 説明 | メニュー |
---|---|---|
CBActivity | アクティビティを作成し、CustomBlock の要素に適用します | — |
CBActivityIcon | アクティビティ アイコンの表示をコントロールします | — |
CBActivityTool | アクティビティを作成し、既存の CustomBlock の要素に適用します | — |
CBClose | CustomBlock エディタを閉じます | — |
CBConvert | ダイナミック ブロックを CustomBlock に変換します | — |
-CBConvert | ダイナミック ブロックを CustomBlock に変換します | — |
CBCycleOrder | 基点循環(BasePoint Cycling)ダイアログ ボックスを開きます | — |
CBElement | CustomBlock の要素を作成します | — |
CBElementSet | 要素とそれに関連するアクティビティを一度に作成します | — |
CBHide | 可視化状態の非表示エンティティを設定します | — |
CBOptions | CustomBlock エディタのオプションを表示します | — |
CBSave | CustomBlock 定義を、現在の名前で保存します | — |
CBSaveAs | CustomBlock 定義を、指定した名前で保存します | — |
CBShow | 可視化状態の表示エンティティを設定します | — |
CBTestBlock | 現在のブロック定義をテスト ウィンドウに表示します | — |
CBTestClose | テスト ウィンドウを閉じます | — |
CBValueTable | プロパティ値テーブルダイアログ ボックスを表示します | — |
CBVisibility | 可視化状態ダイアログ ボックスが表示されます(ダイアログボックス バリアント) | — |
-CBVisibility | 可視化状態ダイアログ ボックスが表示されます(コマンド ウィンドウ バリアント) | — |
CBWBlockAs | CustomBlock を別の図面ファイルとして保存します | — |
展
Command | Alias | Description | Menu |
---|---|---|---|
展開 | — | エンティティをミラーし、元のエンティティを削除します | — |
BIM コマンド:
コマンド | 説明: | メニュー |
---|---|---|
BIMImport | .ifc ファイルおよび .rvt ファイルをインポートし、そのコンテンツを現在の図面(ダイアログ ボックス バリアント)に表示します。 | — |
-BIMImport | .ifc ファイルおよび .rvt ファイルをインポートし、そのコンテンツを現在の図面(コマンド ウィンドウ バリアント)に表示します。 | — |
BIMLabel | BIM 図面の BIM 要素にラベルを付けます | BIM > ラベル(Label) |
BIMLabelLibrary | ラベル ライブラリ(Label Library)パレットを表示します。ソフトウェアで使用可能なラベルがリストされ、カテゴリに従ってグループ化されます。 | BIM > ラベル(Label) |
BIMMaterialMapper | マテリアル マッパー(Material Mapper)パレットを表示し、BIM 図面の材料マテリアル スタイル ライブラリで使用可能な材料に BIM 材料名をマッピングできるようにします。 | BIM > 材料(Material) |
BIMMove | 指定した BIM 要素のセットを移動します | BIM > 変更(Modify) |
BIMNavigator | BIM Navigator パレットを表示します。BIM ファイルをインポートしたり、グラフィック領域で BIM 要素の表示/非表示を制御したりするために必要なすべてのツールがグループ化されています | BIM |
BIMSection | 断面図、立面図、およびプラン図面を BIM モデルから作成します | BIM > 図面(Drawing) |
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